???
Математика на уровне МГУ

Страница 24 из 29 ПерваяПервая ... 14202122232425262728 ... КрайняяКрайняя
Показано с 576 по 600 из 822

Тема: Обсуждение патчей и обновлений.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Yugin Посмотреть сообщение
    Андрей, спасибо, заработало =)
    А Ночное видение какое сейчас - ближе к реальности чем предыдущее? У меня сейчас видисоть метров 50, и то как-будто контуры только, очень контрастно. HDR включал-отключал, реалистичный вид тоже щелкал - не изменяется...

    На скрине: вид обычный и через ПНВ..
    Похоже на глюк.
    А какая система и какие настройки видео стоят?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Похоже на глюк.
    А какая система и какие настройки видео стоят?
    Система: Win7-64, gtx250, core2duo E8400, 4gb ram, 301.42-desktop-win7

    Настройки производительности стоят практически все вкл, окромя текстур обмундирования солдат и HDR (до этого был вкл - тоже самое)

  3. #3

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Yugin Посмотреть сообщение
    Андрей, спасибо, заработало =)
    А Ночное видение какое сейчас - ближе к реальности чем предыдущее? У меня сейчас видисоть метров 50, и то как-будто контуры только, очень контрастно. HDR включал-отключал, реалистичный вид тоже щелкал - не изменяется...

    На скрине: вид обычный и через ПНВ..
    Этот баг обнаружили и пофиксили.
    Вы отключили в настройках "реалистичный вид в прицел", если вернуть к нормальным настройкам, будет все ок и в тестовом бета-патче
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Этот баг обнаружили и пофиксили.
    Вы отключили в настройках "реалистичный вид в прицел", если вернуть к нормальным настройкам, будет все ок и в тестовом бета-патче
    Спасибо =)
    Проверю как время будет, совсем завал...

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    270

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Допишите уже наконец в меню выхода из боя "выход НА РАБОЧИЙ СТОЛ" или "выход ИЗ ИГРЫ"!!!

  6. #6

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Zaraza32 Посмотреть сообщение
    Допишите уже наконец в меню выхода из боя "выход НА РАБОЧИЙ СТОЛ" или "выход ИЗ ИГРЫ"!!!
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_10_18_19_42_03_0000.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	362.6 Кб 
ID:	160131
    ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    да, кстати, порой забываю и ууух!

  8. #8

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    да, кстати, порой забываю и ууух!
    А куда, простите, еще выход может быть?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    в меню так то не, реально такое часто бывает, жмешь же машинально, не ждешь подсказку. Ну не проблема это конечно...

  10. #10

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    в меню так то не, реально такое часто бывает, жмешь же машинально, не ждешь подсказку. Ну не проблема это конечно...
    Что-то мне подсказывает что простое переименование в этом случае не поможет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Да просто перенесите "Основное меню" вниз, над Выходом. Переименовать тоже не помешало бы, но такой порядок кнопок уже намного логичнее - все, что связано с завершением миссии или игры в одной куче собрано.

  12. #12

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Такое и в звезде бывает

  13. #13

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Этот баг на августовском патче? Я правильно понимаю?
    В звезде да, у меня такое было с КВ

  14. #14

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Кое-что поменяли, надеюсь починится окончательно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Это может быть и концептуально верно. Но требует помимо "управления формацией" еще и некоторого управления внутри формации (как минимум + 2 кнопки), что усложнит и без того весьма сложную систему общения с ИИ
    можной пойти по минимуму, когда ии остановился подождать, но играк дает ему команду ехать, ИИ едет дальше и через некоторое время 20-30сек снова останавливается ждать, тогда вроде и игрока слушается и своих ждет, к тому же остановки в любом случае дают время свои подтянуться.

  16. #16

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    можной пойти по минимуму, когда ии остановился подождать, но играк дает ему команду ехать, ИИ едет дальше и через некоторое время 20-30сек снова останавливается ждать, тогда вроде и игрока слушается и своих ждет, к тому же остановки в любом случае дают время свои подтянуться.
    Ну так сейчас ИИ так делает автоматически. Зачем нужно тоже самое только по нажатию кнопки, не совсем ясно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    В операции "Хауппер" случилось закольцовивание звуков, по-моему, после попадания по одному из моих танков. Своих было 3 Т-62, из противников много "Рателей" и пехоты. Пробовал два раза.
    Система:

    Windows7 64bit
    ЦП AMD Phenom X4 BE 9850
    Материнка MSI K9A2 Platinum(MS-7376)
    память 4096Mb DDR2-800
    видео ATI 3870 512Mb
    звук Creative SB X-Fi Fatality XtremeGamer 64Mb

  18. #18

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    В операции "Хауппер" случилось закольцовивание звуков, по-моему, после попадания по одному из моих танков. Своих было 3 Т-62, из противников много "Рателей" и пехоты. Пробовал два раза.
    Всех звуков или какого-то в кокпите?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Всех звуков или какого-то в кокпите?
    Вроде всех,снаружи и в кокпите, покрайней мере пулеметы, звуки двигателя точно и вроде шум дождя, забыл сказать дело было ночью и в дождь.

  20. #20

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Вроде всех,снаружи и в кокпите, покрайней мере пулеметы, звуки двигателя точно и вроде шум дождя, забыл сказать дело было ночью и в дождь.
    Звук двигателя он и так "закольцован" по умолчанию если двигатель работает. Шум дождя тоже.
    Или что подразумевается под "закольцовивание" - звук все время повторяется циклично?

    P.S. DirectX июнь 2010 года попробуйте установить. Под него новый патч скомпилирован.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Звук двигателя он и так "закольцован" по умолчанию если двигатель работает. Шум дождя тоже.
    Или что подразумевается под "закольцовивание" - звук все время повторяется циклично?

    P.S. июнь 2010 года попробуйте установить. Под него новый патч скомпилирован.
    Имелось в виду, что все звуки за определенный период примерно: на глаз секунд 10 перемешались в кучу и закольцевались. Без дождя пока повторить не удалось, пробовал 5 раз. С каким- то патчем зимой уже подобное иногда случалось, но вылечили.
    DirectX обновлял, написало, что уже все установлено.

    И еще глюк с тенями, похоже тень от корпуса полупрозрачная, от башни и гусениц нормальная, настройки на средних. На низких не так заметно разницы но тоже самое. На высоких видно только от гусениц
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_10_20_21_41_22_0001.jpg 
Просмотров:	75 
Размер:	109.8 Кб 
ID:	160222

  22. #22

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Выключаем "Команды для всего взвода", и едем сами по WASD. Остальных контролируем по одному с тактической карты. Если уж так хочется себе лишнюю мороку добавить.

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    17.01.2012
    Адрес
    In Trees
    Сообщений
    141
    Записей в дневнике
    1

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    With infantry anti tank missles once fired can you supress infantry with missle in flight and force the gunner to loose track? IE. ai fires missle, while in flight tank fires rounds at missle operator, causing ai operator to loose track of missle? Or once fired the missle just "auto flys" itself?

  24. #24

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Цитата Сообщение от FlashBurn Посмотреть сообщение
    With infantry anti tank missles once fired can you supress infantry with missle in flight and force the gunner to loose track? IE. ai fires missle, while in flight tank fires rounds at missle operator, causing ai operator to loose track of missle? Or once fired the missle just "auto flys" itself?
    The operator controls the missile. If he died, the rocket continues to fly straight.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Re: Обсуждение патчей и обновлений.

    Заметил что у наводчика Т62 верхний при виде из БО верхний перескок периодически то прозрачный, то черный. А за командира на руках периодически ряб какая-то.

    Ещё момент у меня стоит в настройках полный симулято, все влажки и значки отключены, НО если за командира в режиме карты Ф10 нажать Ф6 и выбрать знаки подразделений, то они и в виде от первого лица тоже становятся видны, вроде так быть не должно?

Страница 24 из 29 ПерваяПервая ... 14202122232425262728 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •