???
Математика на уровне МГУ

Страница 25 из 50 ПерваяПервая ... 1521222324252627282935 ... КрайняяКрайняя
Показано с 601 по 625 из 1447

Тема: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Уважаемые знатоки игры, по ходу изучения сима, возникли несколько организационных вопросов.
    1. Почему в некоторых миссиях нет управляющей платформы? Для чего это сделано?
    2. Например, я начал играть миссию African Bees Nest Ra mission. В самом начале появился один причал, а затем, через пару минут, еще один -сзади.
    При этом, в этой миссии есть лодки кот. плавают по пирсам и по берегу.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	00.jpg 
Просмотров:	142 
Размер:	224.0 Кб 
ID:	89859   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	01.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	183.0 Кб 
ID:	89860   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02.jpg 
Просмотров:	192 
Размер:	237.0 Кб 
ID:	89861   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	03.jpg 
Просмотров:	141 
Размер:	160.9 Кб 
ID:	89862   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	04.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	312.0 Кб 
ID:	89863  

    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  2. #2

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Уважаемые знатоки игры, по ходу изучения сима, возникли несколько организационных вопросов.
    1. Почему в некоторых миссиях нет управляющей платформы? Для чего это сделано?
    2. Например, я начал играть миссию African Bees Nest Ra mission. В самом начале появился один причал, а затем, через пару минут, еще один -сзади.
    При этом, в этой миссии есть лодки кот. плавают по пирсам и по берегу. %)
    1. Миссии с отсутствующей управляемой платформой - оригинальные миссии DW.
    В моде ReinforceAlert изменены имена управляемых юнитов.
    Миссии с именами, оканчивающимся на RA - переписанные специально для мода ReinforceAlert. В них в качестве управляемой платформы используются платформы с модифицированными именами.

    2. Переключись в режим показа правды и увидишь, что причалов в самом деле два. Просто новые контакты на карте появляются по мере их обнаружения сенсорами корабля (в данном случае - вахтенным матросом-наблюдателем).
    Т.к. данные о контактах, поступающие с сенсоров, имеют некоторую степень погрешности в пеленгах и расстояниях, то и отображаются соответственно: ты видишь не реальный объект на удалении хх км. от тебя, а то, что показывают датчики (а они много чего интересного могут показывать :)
    Где кто находится на самом деле можно узнать только включив режим показа "правды".

  3. #3
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    1. Миссии с отсутствующей управляемой платформой - оригинальные миссии DW.
    В моде ReinforceAlert изменены имена управляемых юнитов.
    Миссии с именами, оканчивающимся на RA - переписанные специально для мода ReinforceAlert. В них в качестве управляемой платформы используются платформы с модифицированными именами.

    2. Переключись в режим показа правды и увидишь, что причалов в самом деле два. Просто новые контакты на карте появляются по мере их обнаружения сенсорами корабля (в данном случае - вахтенным матросом-наблюдателем).
    Т.к. данные о контактах, поступающие с сенсоров, имеют некоторую степень погрешности в пеленгах и расстояниях, то и отображаются соответственно: ты видишь не реальный объект на удалении хх км. от тебя, а то, что показывают датчики (а они много чего интересного могут показывать
    Где кто находится на самом деле можно узнать только включив режим показа "правды".
    Сообщение от программистов фирмы соналистик. Не включайте режим правды, а то можите увидеть такое ....
    P.S. Простите нас

  4. #4
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Сообщение от программистов фирмы соналистик. Не включайте режим правды, а то можите увидеть такое ....
    P.S. Простите нас
    хм, я бы сказал, что с точностью наоборот. Хотя, конечно, я с режимом правды не люблю играть, поэтому может и не вижу всех его ужасов.
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  5. #5
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    хм, я бы сказал, что с точностью наоборот. Хотя, конечно, я с режимом правды не люблю играть, поэтому может и не вижу всех его ужасов.
    Фирма соналист - > ты видел не самое страшное....

  6. #6
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Т.к. данные о контактах, поступающие с сенсоров, имеют некоторую степень погрешности в пеленгах и расстояниях, то и отображаются соответственно: ты видишь не реальный объект на удалении хх км. от тебя, а то, что показывают датчики (а они много чего интересного могут показывать
    Где кто находится на самом деле можно узнать только включив режим показа "правды".
    Понял, спасибо. Т.е. это что-то вроде - не верь глазам своим...
    Проверил этот режим в этой миссии. Лодка врезалась в пирс и взорвалась.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	196 
Размер:	147.3 Кб 
ID:	89874  
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  7. #7
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Может кто встречал описание пр. 1710, в нете только редкие фото. Выложите инфу если есть.

  8. #8

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Может кто встречал описание пр. 1710, в нете только редкие фото. Выложите инфу если есть.
    Вся разрешённая информация здесь:
    Http://www.deepstorm.ru
    В разделе подводных лодок 1945-1992 годов и подразделе дизелей спецназа.

  9. #9
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Вся разрешённая информация здесь:
    Http://www.deepstorm.ru
    В разделе подводных лодок 1945-1992 годов и подразделе дизелей спецназа.
    Спасибо.

  10. #10
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Нужна помощь в генерации идеи. Проблема связана с вертолетом контролируемым игроком с корабля. В настоящий момент игрок имеет возможность задать вертолету только один раз режим путем ввода комбинаций из точек пути и применения буев или оружия. Если игрок не правильно задал режим вертолету или в процессе выполнения задания решит поменять режим у вертолета то у него такой возможности в настоящий момент нету. Я думал уже над этим, например для КА-27 подходит такой вариант как задании точки на большом удалении от текущего места расположения вертолета, например более 100 морских миль, но для MH-60 у которого дистанция полета более 1000 км такой способ не подходит, комбинировать с точками пути не получится, так как любую комбинацию игрок может задать в действительности во время игры. Вот такая проблема…

  11. #11
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Если игрок не правильно задал режим вертолету или в процессе выполнения задания решит поменять режим у вертолета то у него такой возможности в настоящий момент нету.
    В смысле? Waypoints же можно удалить, и создать заново, с другим заданием.
    JGr124 "Katze"

  12. #12
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    В смысле? Waypoints же можно удалить, и создать заново, с другим заданием.
    В зависимости от режима который ты задал вертолету у него будет разное поведение в точках пути, почитай описание...

  13. #13
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Нужна помощь в генерации идеи. Проблема связана с вертолетом контролируемым игроком с корабля. В настоящий момент игрок имеет возможность задать вертолету только один раз режим путем ввода комбинаций из точек пути и применения буев или оружия. Если игрок не правильно задал режим вертолету или в процессе выполнения задания решит поменять режим у вертолета то у него такой возможности в настоящий момент нету. Я думал уже над этим, например для КА-27 подходит такой вариант как задании точки на большом удалении от текущего места расположения вертолета, например более 100 морских миль, но для MH-60 у которого дистанция полета более 1000 км такой способ не подходит, комбинировать с точками пути не получится, так как любую комбинацию игрок может задать в действительности во время игры. Вот такая проблема…
    1) Может, вместо одного из режимов задать комбинацию, выполняющую функцию reset?
    2) При полном израсходовании торпедно/ракетного боекомплекта - резет...
    3) Приближение к базе (носителю) ближе чем на 1,5 мили - резет

    Подумаю еще...

  14. #14
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    1) Может, вместо одного из режимов задать комбинацию, выполняющую функцию reset?
    2) При полном израсходовании торпедно/ракетного боекомплекта - резет...
    3) Приближение к базе (носителю) ближе чем на 1,5 мили - резет

    Подумаю еще...
    Тут не так все просто, игрок в реальном бою может задать комбинации которые Иван перечислял, но он так сделал доктрину, что первые задачи четырех точек классифицируют режим, потом уже вертолет воспринимает точки не анализируя их как ввод команды режима. Важно придумать такой способ сброса, чтобы игрок не мог его задать играя в игру. Т.е. он должен представлять собой что то такое что в Симе ты не будешь делать никогда.
    Поэтому 1-е твое предложение не подходит, второе тоже так как нельзя определить что у вертолета кончился боекомплект, кроме того ты что будешь все оружие расходовать, что бы на другой режим переключиться, третье предложение тоже не выполнимо так как координат корабля базы нет в доктрин, да и если бы были получалось бы что пока не отлетишь от базы вертолет будет сбрасываться все время в ожидания режима.
    Думаю стоит подумать о задании точки пути очень далеко от вертолета. Допустим если дальше чем 300 км то переходим в ожидания ввода команды или если мы через короткие интервалы задаем семь путевых точек, но игрок может в Симе по настоящему их задавать. Так что наверное первое предложение мое нужно внедрить только решить с расстоянием. Если у кого будут какие мысли буду рад помощи.

  15. #15

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Странное дело
    Чувствительность пассивных сонаров в БД
    Mgk-100MF =13
    Mgk-200MF =14
    Mgk-400MF =18
    Mgk-300MF =15
    An/bqq-2 (Sphere) = 10 (Sturgeon)
    Получается что самый древний наш приемник лучше, чем американский на Sturgeon, противоречит высказыванию Mina на авиабазе.
    Прокомментируйте плиз.

  16. #16
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от OSD Посмотреть сообщение
    Странное дело
    Чувствительность пассивных сонаров в БД
    Mgk-100MF =13
    Mgk-200MF =14
    Mgk-400MF =18
    Mgk-300MF =15
    An/bqq-2 (Sphere) = 10 (Sturgeon)
    Получается что самый древний наш приемник лучше, чем американский на Sturgeon, противоречит высказыванию Mina на авиабазе.
    Прокомментируйте плиз.
    Напиши номера в базе.

  17. #17

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    №0679 Mgk-100MF
    №0680 Mgk-200MF
    №0721 Mgk-400MF
    №0984 Mgk-300MF
    №0633 An/bqq-2 (Sphere)
    В БД есть МГК с куда более скромными значениями но на платформах они не используются № 0986-0989

  18. #18
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от OSD Посмотреть сообщение
    №0679 Mgk-100MF
    №0680 Mgk-200MF
    №0721 Mgk-400MF
    №0984 Mgk-300MF
    №0633 An/bqq-2 (Sphere)
    В БД есть МГК с куда более скромными значениями но на платформах они не используются № 0986-0989
    Я отправил твой вопрос Ивану, жду ответ, он занимался акустикой... Работаю над сменой режима у контролируемого вертолета. Ломаю голову...

  19. #19
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от OSD Посмотреть сообщение
    №0679 Mgk-100MF
    №0680 Mgk-200MF
    №0721 Mgk-400MF
    №0984 Mgk-300MF
    №0633 An/bqq-2 (Sphere)
    В БД есть МГК с куда более скромными значениями но на платформах они не используются № 0986-0989
    Ответа от Ивана пока нет...
    Думаю надо самими с этим вопросом разбираться.

  20. #20

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    А почему вертолет, контролируемый игроком с корабля, не может запускать MK-50 с поста ASTAC (F3), пускает только MK-54.
    МК-50 можно запустить только с поста F5 методом EngageWith (как ракеты)
    В оригинале вертолет пускал оба типа торпед.

  21. #21
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    А почему вертолет, контролируемый игроком с корабля, не может запускать MK-50 с поста ASTAC (F3), пускает только MK-54.
    МК-50 можно запустить только с поста F5 методом EngageWith (как ракеты)
    В оригинале вертолет пускал оба типа торпед.
    MK-50 для применения только по ПЛ, MK-54 для ПЛ и надводных кораблей, поэтому одни торпеды запустить можно а другие нужно руками запускать... Изменения внес Иван.

    К началу следующей недели доделаю доктрину для контролируемого с корабля вертолета, выложу для тестирования. Трудно решить какой из способов тестирования для изменения режимов оставить… Стараюсь продвигаться с доработкой.

    Нужна помощь по дизельным ПЛ. Я хочу им добавить необходимость всплывать для подзарядки аккумуляторов. Надо собрать все дизельные ПЛ в таблицу. В таблице написать дистанцию подводного хода на минимальной скорости и на максимальной. Максимальная дистанция хода под дизелями.
    Тоже самое нужно сделать по вертолетам, но по ним просто нужно максимальное время нахождения в воздухе или максимальная дистанция полета...
    Кто может помочь с этим?

  22. #22

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Нужна помощь по дизельным ПЛ. Я хочу им добавить необходимость всплывать для подзарядки аккумуляторов. Надо собрать все дизельные ПЛ в таблицу. В таблице написать дистанцию подводного хода на минимальной скорости и на максимальной. Максимальная дистанция хода под дизелями.
    Кто может помочь с этим?
    Вот что с ходу накопал из открытых источников:

    601 Golf-3
    Дальность плавания подводная 12 миль при скорости 13,5 узл.
    Дальность плавания подводная 95 миль при скорости 2,3 узл.
    Дальность плавания подводная с РДП 6000-7000 миль при скорости 8 узл.

    605 Golf-4
    Дальность плавания надводная 8150 миль при скорости 7-8 узл.
    Дальность плавания подводная 13,5 миль при скорости 11,7 узл.
    Дальность плавания подводная 132 миль при скорости 2,3 узл.

    611 Zulu
    Дальность плавания надводная 22 000 миль при скорости 9,2 узл.
    Дальность плавания подводная 16 миль при скорости 16 узл.
    Дальность плавания подводная 440 миль при скорости 2,1 узл.

    B611 Zulu-4
    Дальность плавания надводная 3 650 миль
    Дальность плавания подводная 12,5 миль при скорости 12,5 узл.
    Дальность плавания подводная 290 миль при скорости 2 узл.

    613 Whiskey
    Дальность плавания надводная: 13 000 миль при скорости 8 узл.
    Дальность плавания подводная: 353 миль при скорости 2 узл.

    615 Quebec
    Дальность плавания надводная: 1700 миль при скорости 9,1 узл.
    Дальность плавания подводная: 47,6 миль при скорости 15,4 узл.
    Дальность плавания подводная: 293 миль при скорости 3,5 узл.

    629 Golf-1/2
    Дальность плавания надводная 23500 миль при скорости 8 узл.
    Дальность плавания подводная 12,2 миль при скорости 12,2 узл.
    Дальность плавания подводная 290 миль при скорости 2,5 узл.
    Дальность плавания подводная с РДП 10800 миль при скорости 7 узл.

    633 Romeo
    Дальность плавания надводная 2400 миль при скорости 15 узл.
    Дальность плавания подводная 14 миль при скорости 13 узл.
    Дальность плавания подводная 300 миль при скорости 2,14 узл.
    Дальность плавания подводная с РДП 4400 миль при скорости 8 узл.

    641 Foxtrot
    Дальность плавания надводная 30000 миль на 8 узлах.
    Дальность плавания подводная 400 миль при скорости 2 узл.
    Дальность плавания подводная 15,3 миль при скорости 16 узл.
    Дальность плавания подводная с РДП 17900 миль при скорости 8 узл.

    641Б Tango
    Дальность плавания надводная 12 000 миль на 10 узлах.
    Дальность плавания подводная 400 миль при скорости 2,5 узл.
    Дальность плавания подводная с РДП 14000 миль при скорости 7 узл.

    644 Whiskey Twin Cylinder
    Дальность плавания подводная 10 миль при скорости 10 узл.
    Дальность плавания подводная 260 миль при скорости 2 узл.
    Дальность плавания подводнаяс РДП 5000 миль при скорости 6 узл.

    651 Juliett
    Дальность плавания надводная 30000 миль при скорости 8 узл.
    Дальность плавания подводная 14,5 миль при скорости 14,5 узл.
    Дальность плавания подводная 350 миль при скорости 2,8 узл.
    Дальность плавания подводная с РДП 18000 миль при скорости 7 узл.

    665 Whiskey Longbin
    Дальность плавания подводная 11 миль при скорости 11 узл.
    Дальность плавания подводная 400 миль при скорости 2 узл.
    Дальность плавания подводная с РДП 8500 миль при скорости 6 узл.

    690 Bravo
    Дальность плавания надводная 2500 миль при скорости 8 узл.
    Дальность плавания подводная 25 миль при скорости 18 узл.
    Дальность плавания подводная 400 миль при скорости 4 узл.

    877
    Дальность плавания подводная 400 миль при скорости 3 узла.
    Дальность плавания подводная с РДП 6500 миль при скорости 7 узлов

    636 Kilo Imp
    Дальность плавания подводная 400 миль при скорости 3 узла.
    Дальность плавания подводная с РДП 7500 миль при скорости 7 узлов

    1650 Амур
    Дальность плавания подводная с РДП 6 000 миль при скорости 7 узлов
    (без учета расхода топлива на зарядку аккумуляторной батареи)
    Дальность плавания подводная 650 миль при скорости 3 узла.
    При чередовании режима малошумного подводного хода скоростью 3,5 узла и хода в режиме РДП скоростью 7 узлов с зарядом аккумуляторной батареи до полного израсходования топлива (с учетом расхода топлива на зарядку аккумуляторной батареи) - 16000 миль.

    950 Амур
    Дальность плавания подводная 350 миль при скорости 3 узла.
    Дальность плавания подводная с РДП 3 000 миль при скорости 7 узлов

    677 Лада
    Дальность плавания подводная 650 миль при скорости 3 узла.
    Дальность плавания подводная с РДП 6 000 миль при скорости 7 узлов

    212А (Германия)
    Дальность плавания надводная 8000 миль при скорости 8 узл.
    Дальность плавания подводная 420 миль при скорости хода в 8 узлов.

    Delfin (Испания)
    Дальность плавания подводная с РДП 4300 миль при скорости 7,5 узлов

    Galerna (Испания)
    Дальность плавания подводная 350 миль при скорости 3,5 узла.
    Дальность плавания подводная с РДП 8500 миль при скорости 9 узлов

    Nazario Sauro (Италия)
    Дальность плавания надводная 6500 миль при скорости 11 узл.
    Дальность плавания подводная 240 миль при скорости 4 узл.

    Salvatore Pelosi (Италия)
    Дальность плавания надводная 6500 миль при скорости 11 узл.
    Дальность плавания подводная 240 миль при скорости 4 узл.

    Primo Longobardo (Италия)
    Дальность плавания надводная 11000 миль при скорости 11 узл.
    Дальность плавания подводная 240 миль при скорости 4,5 узл.

    Preveze (проект 209/1400 Турция)
    Дальность плавания надводная 15000 миль при скорости 4 узл.
    Дальность плавания подводная 390 миль при скорости 4 узл.

    Atilay (проект 209/1200 Турция)
    Дальность плавания надводная 11300 миль при скорости 4 узл.
    Дальность плавания подводная 460 миль при скорости 4 узл.

    Hizir Reis (Tang Турция)
    Дальность плавания надводная 7600 миль при скорости 15 узл.

    Ula (проект 210 Норвегия)
    Дальность плавания подводная 400 миль при скорости 4 узла.
    Дальность плавания подводная с РДП 5000 миль при скорости 8 узлов

  23. #23

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Чувствительность перечисленных ГАК ИМХО должна находится в пределах 6-17 ед.
    Появились несколько вопросов
    Почему гарпуны и тасмы не делают горку перед поражением НК?
    В БД для москитов прописана несуществующая доктрина sunburn – москит не работоспособен, раньше была доктрина missileskim -работало.

    Из постов Mina на авиобазе о mk-48:
    Из "старой амовской книжки" начала 70х:
    "Назначение: борьба с ПЛ, обладающими высокой маневренностью, скоростью до 35 узл. и способной действовать на глубинах до 762,5 метров, а также борьба с обладающими хорошей маневренностью надводными кораблями, развивающими скорость до 35 узлов. Торпеда, выстреливаемая из торпедного аппарата, идет по автономной или определяемой командами телеуправления траектории со скоростью 55 или 40 узл. до момента начала поиска системой самонаведения. После начала поиска торпеда идет со скоростью 40 или 28 узл. в одном из четырех режимов поиска: активный /змейка; комбинированный/змейка; пассивный/змейка/ или пассивный/круговой."
    http://forums.airbase.ru/2007/05/t55450,6--torpedy.html
    Вертолеты:
    Линкс/ Супер Линкс – мак дальность 630/685 км перегоночная 1342/-
    EH-101 – мд 555
    КА-25 мд 450 пд 650 продолжительность полета 3ч
    КА-27 мд 800 пп 4.5 ч
    КА-29 мд 460 пд 740
    КА-31 пп 2.5 ч
    Ми-14 мд 1135 пп 5ч 56м
    Каман sh-2f пд 885 пп 5ч
    s-61/sh-3h мд 1005
    s-62c мд 743
    sh-60b пп 3.5 ч
    as-321 мд 920 пп 4ч
    P.S. данные из “Современная авиация” Вертолеты. Е. Ружицкий
    Мд - мак дальность в км. Пд - перегоночная дальность. Пп - продолжительность полета.

  24. #24
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от OSD Посмотреть сообщение
    Чувствительность перечисленных ГАК ИМХО должна находится в пределах 6-17 ед.
    Появились несколько вопросов
    Почему гарпуны и тасмы не делают горку перед поражением НК?
    В БД для москитов прописана несуществующая доктрина sunburn – москит не работоспособен, раньше была доктрина missileskim -работало.

    Из постов Mina на авиобазе о mk-48:
    Из "старой амовской книжки" начала 70х:
    "Назначение: борьба с ПЛ, обладающими высокой маневренностью, скоростью до 35 узл. и способной действовать на глубинах до 762,5 метров, а также борьба с обладающими хорошей маневренностью надводными кораблями, развивающими скорость до 35 узлов. Торпеда, выстреливаемая из торпедного аппарата, идет по автономной или определяемой командами телеуправления траектории со скоростью 55 или 40 узл. до момента начала поиска системой самонаведения. После начала поиска торпеда идет со скоростью 40 или 28 узл. в одном из четырех режимов поиска: активный /змейка; комбинированный/змейка; пассивный/змейка/ или пассивный/круговой."
    http://forums.airbase.ru/2007/05/t55450,6--torpedy.html
    Вертолеты:
    Линкс/ Супер Линкс – мак дальность 630/685 км перегоночная 1342/-
    EH-101 – мд 555
    КА-25 мд 450 пд 650 продолжительность полета 3ч
    КА-27 мд 800 пп 4.5 ч
    КА-29 мд 460 пд 740
    КА-31 пп 2.5 ч
    Ми-14 мд 1135 пп 5ч 56м
    Каман sh-2f пд 885 пп 5ч
    s-61/sh-3h мд 1005
    s-62c мд 743
    sh-60b пп 3.5 ч
    as-321 мд 920 пп 4ч
    P.S. данные из “Современная авиация” Вертолеты. Е. Ружицкий
    Мд - мак дальность в км. Пд - перегоночная дальность. Пп - продолжительность полета.
    Вот недостающие доктрины, для чего привел описание мк48?
    Что значит пп мд пд у вертолетов и что тзначат цифры 800 и прочие у них?
    Вложения Вложения

  25. #25

    Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Что значит пп мд пд у вертолетов и что тзначат цифры 800 и прочие у них?
    Указал-же:
    Мд - макс. дальность в км. Пд - перегоночная дальность. Пп - продолжительность полета.

    Тщательнее надо :)

Страница 25 из 50 ПерваяПервая ... 1521222324252627282935 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •