Скачай русификатор 2, где-то он был на форуме.
Скачай русификатор 2, где-то он был на форуме.
Сейчас поищу.
что то у меня тоже джексон не запускается. и в готовой для него миссии пробовал запускать, и из под редактора, все равно вылетает с ошибкой.
Посмотри в папку
SF-Kharkov 1942/data/k42/loc.rus/levels/tech_cfg/m36.engcfg :
нужно быть
m36_01()
{
//object/vehicle type
type = %OT_SPG%;
//mesh (*.go) filename
mesh = m36;
=========================
m36b2()
//with gunbrake
{
//object/vehicle type
type = %OT_SPG%;
//mesh (*.go) filename
mesh = m36_01;
============================
Тожэ в парке matlib.engcfg
должно быть M36B1_Jackson()
{
shader = editor;
textures = m36, m36_bump, mudnburn;
M36B2_Jackson()
{
shader = editor;
textures = m36_01, m36_01_bump, mudnburn;
нужно помощ![]()
Я этот вопрос уже задавал, но ответа не было:
У Юнкирсов есть способность бросать бомбы, можно ли эту способность прописать другим бомбордировщикам (в игре они уже есть), только без механики пикирования и, чтобы бросали сразу пачку (или по одному, но с очень быстрой перезарядкой, чтобы серея шла)?
Лично для меня попасть под всякие артобстрелы, атаку авиации и выйти живым из ада - настоящий экшен.
Где-то ведь должна быть прописана эта особенность Ju87![]()
"Метод" бомбометания в игре только один - как у Ju-87.
Где-то глубоко в движке игры и простым мододелам до неё не добраться.
Способность бросать бомбы уже прописана, её нужно только "включить".
Всё это в файлах конфигурации техники db3.engcfg и т.д.
блоки
//оружие
weapons()
и
//боекомплект
shells()
надо "раскомментировать" бомбы.
// BOMB100, 24;
Крайний раз редактировалось SHUN; 18.10.2013 в 13:12.
А если раскоментировать эти бомбы, то самолеты начнут пикировать и кидать 1 бомбу? Чтобы раскомментировать, нужно что - убрать // ?
Именно новый аид бомбы или подставить другой из имеющихся?
Если бы я знал где и что менять, а главное, можно ли это сделать?
Вот обновленный русификатор для SPM English version (NTA)1.7http://rghost.ru/49536887
Спасибо огромное камрад за русификатор.
19will73 прав, добавь новый тип бомб и новый тип сброса:
BOMB100_2,%FL_AUTOLOAD%,%WEAP_REACT%,500,100,0,0,0,0,1,0.5,15,0,0,0,shot_bomb,,,,4,txt_gun_bomb100,,,BOMB100;
(0.5 -время, 4 - количество )
Для Ланкастера можно пятитонный «Толлбой» сварганить.
![]()
На гравитим появилась новая модель бт-7 с миссией
Приятная новость ,камрады !
Да, с Катюшей будет полегче Nebelwerfer-ы давить.![]()
Отличная новость. Камрад Малешкин, а у итальянца на вооружении пушка или крупнокалиберный пулемет? В смысле калибр 37 мм или 20 мм?
Крайний раз редактировалось deMetr; 12.11.2013 в 17:21.
Прекрасно, наши пожелания исполняются. Хочу спросить, управление "Катюши" только ИИ, или самому ездить и стрелять?
Чудестно!А возле кати на скрине эмка никак?Тоже можно ожидать ее появления в игре?А планируется ли включить катюшу или небель в "артобстрел"?