???
Математика на уровне МГУ

Страница 25 из 38 ПерваяПервая ... 1521222324252627282935 ... КрайняяКрайняя
Показано с 601 по 625 из 989

Тема: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Усомниться можно в любых цифрах, из любых источников. Чего такого удивительного и мутного в самое ситуации, если взять ее даже чисто теоретически?
    Ответил в "Ведре клиренса": http://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1797571.

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    Очень возможно, особенно с учетом вашей безапеляционной уверенности. Впрочем, есть иное мнение. Но похоже, что оно вам решительно не интересно ибо не соответствует за ваше представление. Случается, знаете ли.
    Позволю себе привести крохотную цитатку:
    По всякому бывает. Бывает шатун вылезет и кардан. Сразу и не въедешь, кто где и кто чей.(с)
    Специально для вас нашел свой пост:
    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    <...> Я себе для такого аркадного развлечения придумал ставить быстрый бой, 24 на 24 танка. Расставить своих в линию, остается только дать им команду атаковать куда-то в квадрат противника. И все, дальше только F6, 1, R, V, колесо и левая кнопа - итого 6 кнопок. Ай-яй, как же неимоверно сложно.
    6 кнопок плюс два нажатия Enter - ох, как сложно и не удобно.
    Крайний раз редактировалось Krabb; 23.02.2012 в 23:56.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    Очень возможно, особенно с учетом вашей безапеляционной уверенности. Впрочем, есть иное мнение. Но похоже, что оно вам решительно не интересно ибо не соответствует за ваше представление. Случается, знаете ли.
    Позволю себе привести крохотную цитатку:
    По всякому бывает. Бывает шатун вылезет и кардан. Сразу и не въедешь, кто где и кто чей.(с)
    Вы свое мнение можете подкрепить материальными доказательствами, а не только эмоциями и поэзией?

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    С оффтопом завязываем.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  4. #4

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Подкалываете? Или действительно многим трудно прочитать в руководстве как запустить быстрый бой?

  5. #5
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Подкалываете? Или действительно многим трудно прочитать в руководстве как запустить быстрый бой?
    Нисколько!!! Я вполне серьезно!
    Видимо трудно, раз поток недовольных до сих пор неиссякаем!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от VF Посмотреть сообщение
    Нисколько!!! Я вполне серьезно!
    Видимо трудно, раз поток недовольных до сих пор неиссякаем!
    Если человек трудно читать и понимать что ему пишут, то вряд ли что-то уже поможет. Причем читать надо не мануал, а то что написано в меню игры...

  7. #7
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В руководстве же есть с картинками подробно и пошагово.
    Что касается меня, то я еще до покупки диска с игрой, скачал здесь выложенный мануал, распечатал и изучил.
    И не донимаю разработчиков лишними вопросами.

    Но количество "жалоб" других геймеров на этом форуме уже порядком утомило.
    Вот и предложил выложить мурзилку на "Быстый Бой", и отсылать сразу, любителей просто популять по танчикам, в соответствующую ветку, а не тратить (в который раз) время на объяснения...
    Крайний раз редактировалось VF; 24.02.2012 в 11:02.
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  8. #8

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от VF Посмотреть сообщение
    Что касается меня, то я еще до покупки диска с игрой, скачал здесь выложенный мануал, распечатал и изучил.
    И не донимаю разработчиков лишними вопросами.

    Но количество "жалоб" других геймеров на этом форуме уже порядком утомило.
    Вот и предложил выложить мурзилку на "Быстый Бой", и отсылать сразу, любителей просто популять по танчикам, в соответствующую ветку, а не тратить (в который раз) время на объяснения...
    Как руки дойдут - сделаем, или может кто-то из игроков свой вариант сделает.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Необходимость следить за большим количеством юнитов на все это только накладывается.
    Да, помню одни из первых претензий к С.Я. были - почему так мало юнитов и почему ИИ действует однообразно,... а и еще - дайте возможность поуправлять техникой и пехотой как в РТС
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Как руки дойдут - сделаем, или может кто-то из игроков свой вариант сделает.
    Камрад Krabb все уже уже отлично сделал: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74674
    Спасибо!

    Всех не желающих читать мануал, теперь без лишних разговоров можно сразу перенаправлять туда!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  10. #10

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Мда, как удачно написал FlashBurn на SimHQ СУОВ - это тест интеллекта, от установки патчей до запуска миссии. Будет настроение, сделаю мурзилку с картинками "как побыстрее поймать болванку".

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Мда, как удачно написал FlashBurn на SimHQ СУОВ - это тест интеллекта
    Скорей тест лени и косности мышления...

  12. #12

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да ладно вам , в С.Я. для установки патчей и модов (чтобы все более-менее работало) гораздо больший квест нужно решить
    Я уже молчу про редактор С.Я vs быстрый бой С.У.
    Так-то оно так. Но ведь и DOS, как сейчас модно говорить, - самая простая и надежная ОС, не то, что новые виндовсы.
    СУ хуже СЯ только потому, что от запуска игры до появления в танке вместо 3-5 щелчков мыши нужны 5. Трудозатраты невозможные. Наверное, еще широкие возможности пугают. В СЯ-то все по сути предустановлено, а тут нужно подразделения расставлять, команды отдавать. Кажется, если не найдешь идеальный квадрат и идеальный приказ, то все - полный проигрыш со старта, формат диска и конец света.

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Скорей тест лени и косности мышления...
    Насчет лени не согласен. Ведь не лень же строчить тут жалобы постоянно на неимоверную сложность, кучу недостатков, задавать одни и те же дурацкие вопросы. А еще особые энтузиасты видео-туториалы смотрят, ведь потратить полчаса на бу-бу-ля-ля гораздо лучше, чем прочитать то же за 5 минут.

  13. #13

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    Так-то оно так. Но ведь и DOS, как сейчас модно говорить, - самая простая и надежная ОС, не то, что новые виндовсы.
    СУ хуже СЯ только потому, что от запуска игры до появления в танке вместо 3-5 щелчков мыши нужны 5. Трудозатраты невозможные.
    Мне кажется, тут немного другое. СЯ по сути дела - заскриптованное кино. Вот ты, вот цель на карте, доедешь к этой цели - будет много стрельбы с предсказуемым результатом - либо они нас, либо мы их (по этой причине в СЯ появилось много пользовательских миссий, имеющих мягко говоря отдаленное отношение к истории, где отряды танков рашат стенка на стенку, как в фильме "Освобождение").
    В SABOW противника надо еще обнаружить, причем он может оказаться совсем не там, где ожидалось (чего-то отдаленно похожего можно достичь в СЯ, внеся элемент рандомизации по контурам и скриптам, но не более). А дальше - далекий от кристально чистого результат. Вроде мы их побили, да и сами без гусениц остались. И без флагов вдобавок. Необходимость следить за большим количеством юнитов на все это только накладывается.

  14. #14
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Что вас смущает? Что "могучие и непобедимые Т-72" могут попасть в засаду и понести большие потери?
    Хемуль... я даже отвечать не стану, ибо получится очередной скандал.
    Голова у тебя варит и руки как у мододела на месте, но твой снобизм и характер известны уже давно.
    на этом все.
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    18.12.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    270

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Da_Don Посмотреть сообщение
    Что вас смущает? Что "могучие и непобедимые Т-72" могут попасть в засаду и понести большие потери?
    Хемуль... я даже отвечать не стану, ибо получится очередной скандал.
    Голова у тебя варит и руки как у мододела на месте, но твой снобизм и характер известны уже давно.
    на этом все.
    Ну а что вы хотели? Представители жевто-блакитной школы танкостроения всегда находились в антогонизме с Тагильскими мастерами. Исторически так сложилось, что уж тут поделать..) *Это была ирония, если что*)

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    VF
    Камрад Krabb все уже уже отлично сделал: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74674
    Спасибо!

    Всех не желающих читать мануал, теперь без лишних разговоров можно сразу перенаправлять туда!
    Откуда уверенность, что не желающие читать Мануал возжелают читать AAR?

  17. #17
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Den 02 Посмотреть сообщение
    VF

    Откуда уверенность, что не желающие читать Мануал возжелают читать AAR?
    Полной уверенности конечно нет....
    Но осилить небольшую мурзилку, объективно проще и быстрее чем большой Мануал.

    Народ то вообще читать мануалы не приучен. А такие объемные и подавно.
    Проще обругать игру и разработчиков, чем делать над собой усилие....

    А так, есть надежда, что наигравшись в Быстрый Бой, захочется большего, и постепенно начнут осваивать тактическую часть, и уже будут наслаждаться игрой в полном объеме!
    От простого к сложному!
    Крайний раз редактировалось VF; 26.02.2012 в 15:57.
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  18. #18

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    AAR, вообще-то, означает нечто другое. Очередное модное по любому поводу американское слово (аббревиатура).

  19. #19
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    AAR, вообще-то, означает нечто другое. Очередное модное по любому поводу американское слово (аббревиатура).
    Уже исправил!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  20. #20

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Я же специально ответил ранее в "Ведре клиренса", чтобы не захламлять тему. В вики написан состав 1 бртд Ирака, про бой с Т-62 ничего. Конечно, могли и не опознать их в горячке.

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    23.08.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    49

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    доброго времени суток.купил игру...все что ненравилось в ярости здесь гипертрофировано ощющения себя причастным нет!!а так ее ждал!ребята после стальной ярости я ожидал большего ((для чего это непонятно для кого нужно скрещение с ахтунг панзер?непонимаю нелюблю эту игру?а танк сим обожаю.ярость лучшая игра!!разработчиков уважаю поэтому купил думаю что поддержал бы помощ напрямую.теперь вопрос _патчи ?редактор?моды?
    сори за сумбур

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    теперь вопрос _патчи ?редактор?моды?
    сори за сумбур
    Надо сумбурно "пробежаться" по названиям тем в разделе...

  23. #23

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    все что ненравилось в ярости здесь гипертрофировано
    А что ненравилось в С.Я. и в SABOW гипертрофировано, если можно 3 наиболее "плохих" особенности?

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    для чего это непонятно для кого нужно скрещение с ахтунг панзер?
    Потому что APOS гораздо более успешная игра чем С.Я., раз так в 1000. Нет ничего удивительного что последующие проекты выходят и будут выходить на ее базе.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от gr300 Посмотреть сообщение
    доброго времени суток.купил игру...а танк сим обожаю.ярость лучшая игра!!разработчиков уважаю поэтому купил думаю что поддержал бы помощ напрямую.теперь вопрос _патчи ?редактор?моды?
    сори за сумбур
    Понимаете ли, человек, неумеющий связно выражать свои мысли, вряд ли способен к адекватному анализу даже компьютерной игры, поэтому не стоит прдолжать.

    Я бы попросил более адекватно относиться к другим участникам нашего форума. Надо уважать людей, и не хамить.
    Крайний раз редактировалось Hollywood; 01.03.2012 в 20:17.

  25. #25
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Кто нибудь может сказать куда была перемещена тема "Задымление прицела после выстрела"?

Страница 25 из 38 ПерваяПервая ... 1521222324252627282935 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •