???
Математика на уровне МГУ

Страница 26 из 33 ПерваяПервая ... 16222324252627282930 ... КрайняяКрайняя
Показано с 626 по 650 из 815

Тема: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

  1. #626
    Механик
    Регистрация
    21.08.2007
    Возраст
    36
    Сообщений
    271

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Эээ, а сколько всего частей RA_OPFOR_PACK, а то у меня че-то только одна, первая пришла.
    Блин, почта тупит, зараза...

  2. #627
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Razum Посмотреть сообщение
    Эээ, а сколько всего частей RA_OPFOR_PACK, а то у меня че-то только одна, первая пришла.
    Блин, почта тупит, зараза...
    ВСЕГО 10, У ТЕБЯ НАВЕРНОЕ ЯЩИК МАЛЕНЬКИЙ, ЗАВЕДИ НА GMAIL.

  3. #628
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Предварительное исправление ошибок, распаковать архив и переписать три папки в корневой каталог игры, обновление уже должно стоять. Убедительная просьба протестить на вылет две приложенные миссии. В них дождитесь когда с Удалого взлетят вертолеты, это в одной, во второй когда вертолеты начнут движение к танкеру. В этот момент проведите на Удалой атку АСМ ракетами, это нужно сделать где то в 12:04. Интересует будет ли вылет игры.
    Вылета не должно быть, кроме того исправил все описанные глюки со шквалом и оскаром.
    Вложения Вложения

  4. #629
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Нуже ответ если у кого вылет???

  5. #630
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Нуже ответ если у кого вылет???
    Смотри соседнюю ветку, вылета не было. "Шквал" исправился, нормально, специальные режимы "шквала" не проверял пока.

  6. #631
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Вот архив, распакуйте его и перепишите два директория датабазе и доктрине в корневой директорий игры, это исправляет все известные глюки на сегодняшний момент.
    Вложения Вложения

  7. #632
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Распакуйте архив, скопируйте две папки в дирректорий игры. Зайдите в папку графикс игры и запустите файл Nasa.bat
    Все у вас будет спутник, а не мина.
    Вложения Вложения

  8. #633
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Ура!!! Наконец-то сумел в дуэльной ситуации "Удалой против Перри" победить "Перри" !!! Правда, сам получил на 49% дамадж и потерял один из вертолетов. Но супостат утоп!!!

    Я его расстрелял из пушек с дистанции более 30 миль и добил "Атаками" с вертолета. :-)

  9. #634
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    Ура!!! Наконец-то сумел в дуэльной ситуации "Удалой против Перри" победить "Перри" !!! Правда, сам получил на 49% дамадж и потерял один из вертолетов. Но супостат утоп!!!

    Я его расстрелял из пушек с дистанции более 30 миль и добил "Атаками" с вертолета. :-)
    Проект Удалой делали для борьбы с ПЛ противника, а не для надводных кораблей

  10. #635
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Продвигаюсь с очередным улучшением, решил проблему с заправкой авиации топливом при посадке на базу, еще ряд проблем у кэптора и ракет. Теперь нужно привести в соответствие топливо на вертолетах и самолетах, например АИ КА-27 при текущем состоянии аддона может летать 33 часа подряд, а не 4,5 часа как по ТТХ.
    При создании миссий обязательно привязывайте авиоюниты к аэродромам или носителям, иначе они израсходовав топливо упадут.

    Придумал как смоделировать у АИ дизельных ПЛ зарядку батарей и прочее (можно сделать что израсходовав запас батарей АИ дизельная пл будет должна всплыть на поверхность и зарядить аккамуляторы или идти тип на дизеле), но вот как заставить АИ дизельную ПЛ издавать больше шума не увеличивая ее скорость, пока проблема. У кого какие мысли. Еще вопрос как из редактора миссий устанавливается величина заряда батарей у аи дизельной пл.

  11. #636

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Придумал как смоделировать у АИ дизельных ПЛ зарядку батарей и прочее (можно сделать что израсходовав запас батарей АИ дизельная пл будет должна всплыть на поверхность и зарядить аккамуляторы или идти тип на дизеле), но вот как заставить АИ дизельную ПЛ издавать больше шума не увеличивая ее скорость, пока проблема. У кого какие мысли. Еще вопрос как из редактора миссий устанавливается величина заряда батарей у аи дизельной пл.
    По-моему шумность - результат скорости. Ну и запуск торпед.
    Или я не прав?
    Нет, ну могут, конечно, подводники песни горланить и бегать по лодке :)
    (Это тоже можно смоделировать скриптом PlayAudio)

    Величина заряда батарей устанавливается скриптом SetBattery.
    Крайний раз редактировалось Jaf; 22.07.2008 в 22:50.

  12. #637
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    По-моему шумность - результат скорости. Ну и пуск торпед.
    Или я не прав?
    (Нет, ну могут, конечно, подводники песни горланить и бегать по лодке

    Величина заряда батарей устанавливается скриптом SetBattery.
    Вот тест миссия, поставь мне у фокса 33%, я не понимаю как именно ему задать, там выпыдает всем либо Гепарду....
    Вложения Вложения

  13. #638

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Вот тест миссия, поставь мне у фокса 33%, я не понимаю как именно ему задать, там выпыдает всем либо Гепарду....
    Например так:
    Вложения Вложения

  14. #639
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Например так:
    Спасибо

    Добавлено через 8 минут
    Цитата Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
    Например так:
    Что то не так ты задал, когда пл всплыла и включила шнорхель то батарея стала 33%, а была 100%, как задать чтобы батарея была сразу 33? Где можно почитать опиание языка скриптов???
    Крайний раз редактировалось kpv1974; 22.07.2008 в 23:11. Причина: Добавлено сообщение

  15. #640
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    47
    Сообщений
    311

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Спасибо

    Добавлено через 8 минут


    Что то не так ты задал, когда пл всплыла и включила шнорхель то батарея стала 33%, а была 100%, как задать чтобы батарея была сразу 33? Где можно почитать опиание языка скриптов???
    Из моего перевода...
    Вложения Вложения

  16. #641

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Что то не так ты задал, когда пл всплыла и включила шнорхель то батарея стала 33%, а была 100%, как задать чтобы батарея была сразу 33? Где можно почитать опиание языка скриптов???
    В этом тесте я задал 33% через 1 минуту.

    Вот сразу:
    Вложения Вложения

  17. #642
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от OSD Посмотреть сообщение
    Отличный мод!
    Но есть ряд вопросов:
    1. На Викторе и Сиере2 зачем воткнули москиты ???
    2. Зачем было делать забагованный БК на вирджинии, когда можно было взять от лося?
    3. Соотношение сигнал / шум на буксируемой антенне вирджинии мало, хотя в БД характеристики антенны как у Сивульфа.
    4. Есть впечатление что “новые” ПЛ из SCX сделаны как под копирку, 90% ПЛ шумят одинаково.
    Причесал некоторые косяки в БД, пользуйте нездоровье ;-)
    Р.S. исправлений довольно много поэтому не пишу список (ка-27 не правил пока).
    1 ый вопрос уже обсуждали, так почемуто решил Иван опираясь на ряд фото, кто с этим не согласен себе москиты в боекомплект не берет...
    2 ой вопрос я не понял немного, в чем забагованность конкретно?
    3 вопрос напиши по подробнее что ты имел в виду и как проверял.
    4 й напиши конкретно что тебя не устраивает и что ты предлагаешь.

    Какие косяки причесал конкретно, настройка базы дело тонкое и что ты собираешься править в ка?

  18. #643

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    1.AI берет москиты в БК всегда ;-) Слабо представляю старт москита из-под воды из ТА.
    2.На Виржинии не заряжаются из укладки гарпуны и томагавки, не отображается количество единиц в укладке, общее количество заполняется ХЗ чем, но это точно нельза рядить в ТА (авалоны и мистики не работабт как класс). Использую wpnloadout.dll wpnloadout688.grp wpnloadout688.ndx от 688.
    3. Просто ;-) в редакторе ставим 2 платформы ПЛ (игрока – класс по выбору) и цель (любую по вкусу), скорость цели, ракурс и дистанция до целеи постоянные, заходим на пост акустика (SBB и NBB) и смотрим полосу (шума) и цастотные полосы, на 688 цель обнаруживается раньше чем на 774. В БД чувствительность протяженной антенны 774 больше 688.
    4. Не желание АI сбрасывать буи с ка-27 и sh-60r
    Список изменений в БД напишу позже.
    Сори за сумбур.

  19. #644
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от OSD Посмотреть сообщение
    1.AI берет москиты в БК всегда ;-) Слабо представляю старт москита из-под воды из ТА.
    2.На Виржинии не заряжаются из укладки гарпуны и томагавки, не отображается количество единиц в укладке, общее количество заполняется ХЗ чем, но это точно нельза рядить в ТА (авалоны и мистики не работабт как класс). Использую wpnloadout.dll wpnloadout688.grp wpnloadout688.ndx от 688.
    3. Просто ;-) в редакторе ставим 2 платформы ПЛ (игрока – класс по выбору) и цель (любую по вкусу), скорость цели, ракурс и дистанция до целеи постоянные, заходим на пост акустика (SBB и NBB) и смотрим полосу (шума) и цастотные полосы, на 688 цель обнаруживается раньше чем на 774. В БД чувствительность протяженной антенны 774 больше 688.
    4. Не желание АI сбрасывать буи с ка-27 и sh-60r
    Список изменений в БД напишу позже.
    Сори за сумбур.
    Да нет сумбура, думаю общими усилиями кое что поправим. Авалоны и мистики имеют проблему возвращения, поэтому пытались ее исправить использую чужие длл, но к сожелении вопрос решить до конца не смогли. Нет пока опыта ломки длл. Вирджиню посмотрю...

  20. #645

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    У Виргинии похоже перепутаны Port и Starboard Towed Array из за этого на Sonar Broadband невидно “шумовой дорожки”. При использовании Port TA на всех ПЛ дальность обнаружения в Sonar Broadband стремится к нулю, хотя на Sonar Narrowband выделение частот есть.
    Можно ли для пр. 971 сделать Broadband и Narrowband как на ssn 688? Невозможность выделения из плотной группы целей по разнице в частотах раздражает.
    О багах в БД навскидку:
    Дальность торпеды mk46 asroc 500000 м! жесть!
    У Song дальность обнаружение активной ГАС была меньше чем у пр877, шумность Тango > Oberon и.т.д

  21. #646
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от OSD Посмотреть сообщение
    У Виргинии похоже перепутаны Port и Starboard Towed Array из за этого на Sonar Broadband невидно “шумовой дорожки”. При использовании Port TA на всех ПЛ дальность обнаружения в Sonar Broadband стремится к нулю, хотя на Sonar Narrowband выделение частот есть.
    Можно ли для пр. 971 сделать Broadband и Narrowband как на ssn 688? Невозможность выделения из плотной группы целей по разнице в частотах раздражает.
    О багах в БД навскидку:
    Дальность торпеды mk46 asroc 500000 м! жесть!
    У Song дальность обнаружение активной ГАС была меньше чем у пр877, шумность Тango > Oberon и.т.д
    С дальностью у всех торпед все в порядке, ее отслеживаем из доктрин(движок игры очень некорректно это делал), причем сделали расчет дальности торпеды в зависимости от ее скорости, причем дальность торпеды вычисляется анализируя скорость торпеды в воде в каждый момент времени, такую дальность в базе поставили чтобы движок не мешал работать с торпедой из доктрины. Торпеды очень тщательно отлажены. Глюков в них нет. По-крайне мере они не выявлены, а с дальностью можешь поэкспериментировать, запусти торпеду и посмотри какое расстояние она пройдет например на максимальной скорости и на минимальной. Дальность каждой торпеды уникальна, взята из доступных источников и справочников...
    По сонарам, выложи тест миссии для теста тех эффектов о которых ты говоришь и опиши как это проверить. Если пл у которых ты данных глюков не наблюдал?
    Рад что еще кто то анализирует игру

  22. #647

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от OSD Посмотреть сообщение
    Причесал некоторые косяки в БД, пользуйте нездоровье ;-)
    Р.S. исправлений довольно много поэтому не пишу список (ка-27 не правил пока).
    Совершенно неконструктивный подход.

    Каждый может править БД в целях поиска и исправления багов, но выкладывать для всеобщего пользования (да ещё и без списка исправлений) считаю бессмысленным, ибо начнутся "разброд и шатания" - одни скачали, другие нет, мультиплеер не работает.......

    Считаю более правильным следующее:
    У нас есть координатор проекта - kpv1974.
    Все найденные баги и методы их исправления выкладываются на форуме.
    kpv1974 всё правит (сам по мере сил или с помощью форумчан) и выкладывает исправления.
    И все счастливы.
    Фейерверк и народные гуляния :)

    P.S. Ничего личного

  23. #648
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    А в Вирджинии баг действительно всплыл, хотя Ваня его и исправил, а потом видно когда диск с модом мне слал перепутал там его. Так что все кто находит глюки и говорит о них огромное спасибо!
    Товарищ JAF прав в том, как понимает смысл мододелания. Но OSD молодец нашел баг, думаю его поправим.

  24. #649
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Давайте навалимся на вертолетные лаунчеры буев, как заставить их выпадать не ставя лаунчер 1446, у кого какие мысли?

  25. #650

    Ответ: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Список изменений для правленой версии не писал т.к. редактировал БД за пару дней походу дела.
    Вернемся к оригиналу БД.
    Смотрим в БД ПЛ:
    Tango – Passive Sonar SL (PSSL) = 53
    Оberon – PSSL = 50
    В тест миссии дальность обнаружения Sonar Narrowband c использованием Starboard TA
    Tango =6.2 nmi
    Oberon = 3.8 nmi
    Можете заодно проверить на Виргинии.
    Я именно о таких перекосах говорил.
    Обратите внимание на следующие ПЛ в БД:
    Kilo – Kilo CHI, Skipjack, Thrasher, Sturgeon, Humaita, Romeo Imp CH, Juliet, Delfin, Albacora, а то получается, что Romeo imp CH шумит как Лада.
    Max скорости самолетов, радиусы разворотов, заметность в РЛ диапазоне (все платформы). Скорости и дальности ракет ВВ, ВЗ, ЗВ вероятности поражения, радиусы разворотов ракет.
    БК AI лодок (max количество единиц), кораблей spurence, burke, Ticonderoga.
    Victor 3 чувствительность приемника skat sphere = skat hull = 5 ед. У Delta skat sphere =14.
    Крайний раз редактировалось OSD; 16.10.2010 в 00:35.

Страница 26 из 33 ПерваяПервая ... 16222324252627282930 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •