???
Математика на уровне МГУ

Страница 26 из 114 ПерваяПервая ... 162223242526272829303676 ... КрайняяКрайняя
Показано с 626 по 650 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Hi guys great mod!

    I will post here questions from people at simhq:
    1.
    The other thing was the Panthers gun seemed a little weak. The PzIV F-2 75mm seemed way more lethal the Panthers 75mm with either AP or HE

    2.
    Just about the panther, in a t-34, should I be able to knock one out with one shot? It seems the crews aways bail out if I put an AP round in to the sides between the top of the treads and the hull overhang.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Есть вопросы насчет Лухса. Как я понял у него стоит 2cm KwK-38 c длинной ствола 112 калибров. Но таких пушек для танков не делали, это только зенитки с такой длинной ствола были.

  3. #3

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    А у меня есть вопрос по мардеру. Если смотреть через прицел, то оный прицел не двигается при попытке навести орудие на цель. В то же время на внешнем виде ствол ворочается как положено.
    З.Ы Или я что-то не так делаю?
    Исправил Мардер, fix в теме "Исправления для SPM 1.5 beta"

    Цитата Сообщение от 96lh04 Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток, установил SPM 1.5 beta, порадовался, очень здорово, перед установкой на всякий случай удалил SPM 1.4, но оставил звуковой мод. При игре сталкнулся с таким - не пробиваются ветки бронебойными снарядами, то есть пантера стояла за редким кустиком, но просматривалась отлично, серия из пяти бр снарядов осела на ветках с дымным облачком, а вражья тушка осталась невредима. Похожее было в голой СЯ, но лечилось патчами, и в последующем вроде бы не встречалось. Могло ли удаление SPM 1.4 до кучи удалить изменения вносимые патчами, в частности бронестойкость древестно-кустарниковой растительности?
    И если можно напомните каким патчем это лечилось, дабы в тоске не перебирать все подряд по очереди.
    Насколько мне известно, не было такого патча. В зимней модификации были изменения на сей счет.

    Цитата Сообщение от Saveljev Посмотреть сообщение
    Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Полностью "сбиваемым" самолёт сделать всё же не получается.
    ...
    Поэтому от повреждаемого двигателя пришлось отказаться.
    Но можно убить экипаж и в этом случае неуправляемый самолёт (иногда горящий) улетает куда-то за пределы карты.
    Оставляем так?
    А вошло ли это в SPM 1.5? И если нет, то в каком моде это присутствует?
    К сожалению, ни каких новостей от камрада SHUN по самолетам пока не было, так что пока не включено в мод

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Есть вопросы насчет Лухса. Как я понял у него стоит 2cm KwK-38 c длинной ствола 112 калибров. Но таких пушек для танков не делали, это только зенитки с такой длинной ствола были.
    У М. Барятинского.
    Цитирую:
    Вооружение танка состояло из 20-мм пушки Rheinmetall-Borsig KwK 38 с длиной ствола 112 калибров (2140 мм) и спаренного 7,92-мм пулемета MG 34 (MG 42).
    Наверное опечатка, по другим данным 55 калибров. Внес соответствующие исправления в теме "Исправления для SPM 1.5 beta".
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    Наверное опечатка, по другим данным 55 калибров. Внес соответствующие исправления в теме "Исправления для SPM 1.5 beta".
    Думаю надежней всего будет, просто скопировать данные от пушки Pz-II

  5. #5

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Can anyone confirm this:
    The Brummbear tank (*3 brummbears) is not playable and also the single Elefant is not playable. Only the 3 elefants with infantry is playable.

  6. #6

    Ответ: Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Rends Посмотреть сообщение
    Just about the panther, in a t-34, should I be able to knock one out with one shot?
    Sure. It's not the "Tiger" after all. 76mm AP can penetrate both 45mm turret side armor and 40mm hull side armor.

    Цитата Сообщение от Rends Посмотреть сообщение
    Can anyone confirm this:
    The Brummbear tank (*3 brummbears) is not playable and also the single Elefant is not playable. Only the 3 elefants with infantry is playable.
    I'm not sure about Brummbar, but there's the Ferdinand (It's Ferdinand - not Elefant) platoon wer_platoon_hspn2 in common_units.engcfg that consists of a single vehicle and grenadiers.

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Есть вопросы насчет Лухса. Как я понял у него стоит 2cm KwK-38 c длинной ствола 112 калибров.
    Вот и разгадка мощи подкалиберных Лухса.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Вот и разгадка мощи подкалиберных Лухса.
    Выходит что да, надо ему пушку от Pz-II ставить.

  8. #8

    Ответ: Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Выходит что да, надо ему пушку от Pz-II ставить.
    Полностью согласен, мою 34-ку больше чем с 1 км пушка ''лухса'' пристрелила со всем экипажем!

  9. #9
    Курсант Аватар для solus
    Регистрация
    09.11.2009
    Адрес
    Пекин 1943
    Сообщений
    201

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    У меня еще стоят:

    Трофейный мод
    Т-43-85 мод
    Тигр мод 0.97
    Стил панцер мод 1.4
    Стил саунд 1.1

    Что из этого оставлять, а что удалять? Как я понял, оставить только стил саунд нужно?

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от solus Посмотреть сообщение
    У меня еще стоят:

    Трофейный мод
    Т-43-85 мод
    Тигр мод 0.97
    Стил панцер мод 1.4
    Стил саунд 1.1

    Что из этого оставлять, а что удалять? Как я понял, оставить только стил саунд нужно?
    оставить только стил саунд

  11. #11
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    148

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Здравствуйие, всем доброго время суток.
    Прошу разработчиков бетты сделать исправление для миссии у деревни Озёрное (уничтожение колонны), которое на моё имхо должно заключаться в изменении условий необходимых для победы.
    А то смешно получается - уничтожаю ВСЮ колонну, получаю задание атаковать село, но из колонны обязательно выживают от 3х до 10человек за которыми приходится гоняться между деревьями - 1го - 2х не убьёшь - и ВСЁ - ПРОИГРАЛ ИГРУ.
    Считаю нужно поменять условие победы в этой миссии на только уничтожение техники.
    C уважением Игорь.

  12. #12

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Krabb Посмотреть сообщение
    У Пантеры слабая лобовая броня или мне повезло так?
    а что такого? вы попали ОФ-снарядом прямо в пулеметную установку, ну, заодно досталось и стволу основного калибра, что также не страшно для игры - моему кв-1, например, выбила орудие бронебойная пуля из 7.92мм ПТР

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Кстати такое ощущение что, у Фердинанда прицельная сетка не снабжена поправкой на дальность...

  14. #14

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Обнаружил, что в боекомплект pantherd входит BR350A в количестве 19шт.
    Файл panther.engcfg
    //боекомплект
    shells()
    {
    BR350A, 19, 0, 0;
    PZGR39_42, 31, 0, 0;
    PZGR40_42, 4, 0, 0;
    SPRGR_42, 40, 0, 1;
    BUL_792, 5100;
    SMK_MT, 6, 0, 3;
    }
    ps
    Помнится, камрад SHUN как-то исхитрился отключить кокпит, чтоб не видеть темноту. Вот только найти не могу, что именно он сделал.
    Крайний раз редактировалось ntalex; 30.09.2010 в 18:53. Причина: upd
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  15. #15

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    Обнаружил, что в боекомплект pantherd входит BR350A в количестве 19шт.
    Места они не занимают, так что пусть лежат - ничего страшного.
    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Кстати такое ощущение что, у Фердинанда прицельная сетка не снабжена поправкой на дальность...
    Так и есть. Прицельная сетка там не имеет подвижных элементов.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Места они не занимают, так что пусть лежат - ничего страшного.

    Так и есть. Прицельная сетка там не имеет подвижных элементов.
    И в реале так было?

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    И в реале так было?
    да

  18. #18

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    И в реале так было?
    Рекомендую почитать здесь: http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=50704&page=2
    В действительности сетка прицела - просто антураж, привязка к историческому соответствию. Сам процес прицеливания - полностью креатив пользователя
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Командирам Ягдпантер не выдают бинокли

  20. #20
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    Командирам Ягдпантер не выдают бинокли
    Забыли выдать. Выдадут в следующий раз.

  21. #21

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Is there a green/brown camo textured PzIV in the mod?

    The steel grey PzIV looks somewhat out of place on my Prokhoroka map because the Panther, Tiger,Ferdinand and SdKfz250 comes with the green/brown camo

  22. #22

    Ответ: Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Rends Посмотреть сообщение
    Is there a green/brown camo textured PzIV in the mod?

    The steel grey PzIV looks somewhat out of place on my Prokhoroka map because the Panther, Tiger,Ferdinand and SdKfz250 comes with the green/brown camo
    While there is not other camo.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  23. #23

    Ответ: Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Rends Посмотреть сообщение
    Is there a green/brown camo textured PzIV in the mod?
    No. I'm still working on it (G or H mod.).

    The steel grey PzIV looks somewhat out of place on my Prokhoroka map because the Panther, Tiger,Ferdinand and SdKfz250 comes with the green/brown camo
    BTW Panthers and Ferdinands look out of place in Prokhorovka too.

  24. #24

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Братцы! А где Мардер, Фердинанд? Из немецких САУ нашел только длинноствольный Штуг? Мод встал вроде нормально. Или они только в редакторе, а миссий с ними нет?
    Крайний раз редактировалось Borisich-76; 02.10.2010 в 18:44.

  25. #25

    Re: Ответ: Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    No. I'm still working on it (G or H mod.).

    BTW Panthers and Ferdinands look out of place in Prokhorovka too.
    Great that you are working on the camo!

    And yes no Panthers and Ferdinands at Prokhorovka in real historic combat.
    But at least the Panthers and Elefants/Ferdinands took part of the Kursk battle.

    Would be a bit booring (with the SPM1.5 release) just to add the Tigers to the PIII and IV against T-34 and T-70 (which we donґt have in the Mod yet).

Страница 26 из 114 ПерваяПервая ... 162223242526272829303676 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •