"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
я видел не однократно что давили, а наши подьежают и стоят с главного калибра полевают, ставил быстрое движение, а вот не знаю были ли офс или нет, лучше бы без всяких Офс стреляли бы
---------- Добавлено в 20:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:01 ----------
А как отделение заблокировать, вот я например село взял и время кончаеться боя , вот его бы на том же месте оставить
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
После ночного боя опять полезли, уже с авиаподдержкой![]()
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
Ребят, игра классная, но неужели нельзя было в меню текстурки разрешением повыше сунуть (не знаю как в низких разрешениях, но в моем "родном" 2560х1600 иконки смотрятся кошмарно - см. картинку №2 с учетом того, что форум ее "поджал" до 2048 по ширине), а уж про порнографию на экране подсказок в оперативном режиме даже говорить неохота (скрин прилагается). Неужели нельзя было вписать текст нормально - при таком-то размере окна?!
А теперь о хорошем![]()
3. "Враг будет разбит, победа будет за нами" - итог первого боя в полной версии игры.
4. "Получи, фошыст, гранату!"
5. "Хенде хох, дойче швайн!" (и нельзя ли бамп у кровищщи и на касках ослабить - а то как-то чересчур?)
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Кхм... Мне кажется вы слишком многого хотите. Сколько человек играет при таком разрешении? Что, у всех такие мощные компы, чтобы переваривать очень большие текстуры?
Да и лично я не вижу ничего "кошмарного" на ваших скринах. Если бы у меня была такая система и такой результат, даже и в мыслях не было бы что разрешение текстур недостаточно.
На приложенном скрине как-то крови на каске особо не наблюдается... Подозреваю, что имеется ввиду не бамп, а спекуляр(блик).
Не делайте мне смешно, говоря про необходимость мощных компов для прорисовки кнопок интерфейса в высоких разрешениях...
К самой же игровой графике я не придираюсь: хоть текстурки там и не самые-самые, но мне хватает (ибо недостатки видно только на максимальном приближении). А это постоянно перед глазами.
Кидаю отрезок в полном качестве. Для меня эта угловатость и нечеткость кошмарна. Тем более, что для исправления, как я подозреваю, больших усилий не требуется.Да и лично я не вижу ничего "кошмарного" на ваших скринах. Если бы у меня была такая система и такой результат, даже и в мыслях не было бы что разрешение текстур недостаточно.
Ну да. Некоторые железяки блестят слишком вызывающеНа приложенном скрине как-то крови на каске особо не наблюдается... Подозреваю, что имеется ввиду не бамп, а спекуляр(блик).И кровища тоже
![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
К сожалению у нас нет художника и средств на его оплату. Поэтому вариант перерисовать в более высоком разрешении пока затруднителен
---------- Добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:42 ----------
Можно, по идее на всех разрешениях на которых проверяли (меньше 1600 по ширине) было все нормально.
2560х1600 - не совсем стандартное разрешение, подумаем что можно сделать.
P.S. Если не затруднит, после второго патча напишите по поводу текста в подсказке, исправилось или нет![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Рисуется. Но к прочему, как я уже сказал выше, претензий нет.
---------- Добавлено в 10:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:23 ----------
БЖСЭ![]()
Не вопросP.S. Если не затруднит, после второго патча напишите по поводу текста в подсказке, исправилось или нет![]()
![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Возможно ли поправить баг с записыванием "сравнительно" целого подразделения (техники) в разбитые? Происходит, когда во время боя экипаж (расчёт) покидает технику по каким-либо причинам и она идёт в утиль, даже если территория остаётся за ним.
Пример Скр 1,2,3.
И по какому принципу, если не секрет, идёт расчёт этого параметра? Скрин№4 (имхо немного уже не боеспособный отряд)
Больше всего поразило как немецкие танкисты в плен попали.
Пехота двушку гранатами закидала .Двое вылезли.
Обоих оглушило и я направил пехоту поближе к глушеным гансам.
Пехота ПИНАЛА ногами глушеных танкистовпока они не здались
Ну вот....
Вот тут бы очень пригодился механизм из ив. Возможность пересадить экипаж в технику. Чтобы они не тратили время мотаясь туда-сюда![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Есть предложение сделать таблицу, где указаны поименно все солдаты, сержанты и офицеры что входят в отделение. Там же в таблице показать кто чем вооружен, физическое и моральное состояние, их боевые успехи и награды. Вообщем как в СС5.
Блин а где снайперов взять что то не найду не как
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
В быстром бою есть в пехотных подразделениях.
В некоторых операциях есть в резерве. Только после установки патча операцию на другом профайле лучше начать сначала, иначе не будет снайперов.
---------- Добавлено в 16:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:56 ----------
Когда-нибудь сделаем, это очень трудоемкая и череватая ошибками штука![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
а когда теперь второй патч будет? и что будет после 2-го патча?))
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
У меня 1й патч стоит и профаил новый, а их визуально видно или снайперы в отделениях, где же я их там найду
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.