???
Математика на уровне МГУ

Страница 26 из 38 ПерваяПервая ... 1622232425262728293036 ... КрайняяКрайняя
Показано с 626 по 650 из 956

Тема: БЕТА патч v.15866 - 5 октября 2011

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для =YeS=OTTO
    Регистрация
    01.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    252
    Записей в дневнике
    5

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от Alexander-pilot Посмотреть сообщение
    Полностью соглашусь с =YeS=OTTO . Виснит, такое ощущение что, что-то копит система и потом не может просраться....
    Не уверен что прав,
    но!! Разогнал проц с 2800 до 3400!! и вроде как зависы пропали (буду ещё тестить , но напрашивается вывод)
    Главный жизненный принцип всех собак:
    "Если это нельзя укусить, то на это можно нассать"
    QuadCore Intel Core 2 Quad Q9550, 2833 MHz,(разгон 3400) Asus P5Q. GTX 580. DDR II 8Gb. win7x64

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    19.01.2008
    Возраст
    54
    Сообщений
    54

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    у меня до 4200 четыре ядра разогнанно и всё равно бывает виснет и вылетает.
    Цитата Сообщение от =YeS=OTTO Посмотреть сообщение
    Не уверен что прав,
    но!! Разогнал проц с 2800 до 3400!! и вроде как зависы пропали (буду ещё тестить , но напрашивается вывод)

  3. #3
    Механик Аватар для =YeS=OTTO
    Регистрация
    01.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    252
    Записей в дневнике
    5

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от moros Посмотреть сообщение
    у меня до 4200 четыре ядра разогнанно и всё равно бывает виснет и вылетает.
    да зависы присутствуют
    но реже
    Главный жизненный принцип всех собак:
    "Если это нельзя укусить, то на это можно нассать"
    QuadCore Intel Core 2 Quad Q9550, 2833 MHz,(разгон 3400) Asus P5Q. GTX 580. DDR II 8Gb. win7x64

  4. #4

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Все работает нормально. Как то цветовая гамма поменялась, не привычно. Автомат шага винта, как я заметила, работает не оченень корректно. Так что по мне лучше его не использовать. Хотя конечно на любителя.... Теперь о приколах: 1 - попробуйте воспроизвести трек из онлайна записанного на прошлом Бета патче. Смотриться смешно когда самолет летит с практически заглохшим двигателем Да что там! Он с не работающим двигателем взлетает!!! 2 - Во время полета отключается прога Fraps. Я ее использую чтобы смотреть FPS в игре и записывать видео. Уважаемый Илья! Не подскажете с чем это может быть связанно? Заранее спасибо
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  5. #5
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,155

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Все работает нормально. Как то цветовая гамма поменялась, не привычно. Автомат шага винта, как я заметила, работает не оченень корректно. Так что по мне лучше его не использовать. Хотя конечно на любителя.... Теперь о приколах: 1 - попробуйте воспроизвести трек из онлайна записанного на прошлом Бета патче. Смотриться смешно когда самолет летит с практически заглохшим двигателем Да что там! Он с не работающим двигателем взлетает!!! 2 - Во время полета отключается прога Fraps. Я ее использую чтобы смотреть FPS в игре и записывать видео. Уважаемый Илья! Не подскажете с чем это может быть связанно? Заранее спасибо
    Дорогая! по фрапсу - скачай последнюю версию, у меня работает без глюков. По приколам - записанные треки "веселят" не только с прошлых версий, а даже в актуальных. Скачут обороты дв. и винт странно себя ведёт.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    Полетал сегодня в онлайне. Летабельно, почти не фризило( наверное, от того, что мало народу). Судя по всему направление кнопок шага винта так и будет противоположным на мессерах.
    По последним наблюдениям, здесь необходимо указать на каком именно сервере летали. Причина - не везде одинаково ровно работает.
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  6. #6
    Курсант Аватар для rof2011
    Регистрация
    09.10.2003
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    53
    Сообщений
    174

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    У меня зависов после добавочного обновления 6 октября нет ни одного! Даже все треки проигрываются корректно

  7. #7
    CF|dr.Wagen Аватар для Dr.Wagen
    Регистрация
    23.08.2003
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    624

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    давно хотел спросить, а "драматическое" падение фпс если завести внешнюю камеру в пыль сзади самолета на рулежке это только у меня ?

  8. #8
    Механик Аватар для Mike Su
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    279

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от Dr.Wagen Посмотреть сообщение
    давно хотел спросить, а "драматическое" падение фпс если завести внешнюю камеру в пыль сзади самолета на рулежке это только у меня ?
    Нет, не только у тебя.
    ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m

  9. #9
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от Dr.Wagen Посмотреть сообщение
    давно хотел спросить, а "драматическое" падение фпс если завести внешнюю камеру в пыль сзади самолета на рулежке это только у меня ?
    Это проблема не БоБа, это в принципе везде так. Когда появляется 20 слоев прозрачных спрайтов (дым делается из них), то это приводит к существенной потере производительности. Решается уменьшением количества таких спрайтов, но при этом при взгляде сбоку относительно движения эти дымы/пыль становятся более дискретными.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  10. #10
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Это проблема не БоБа, это в принципе везде так. Когда появляется 20 слоев прозрачных спрайтов (дым делается из них), то это приводит к существенной потере производительности. Решается уменьшением количества таких спрайтов, но при этом при взгляде сбоку относительно движения эти дымы/пыль становятся более дискретными.
    Да, это все конечно так, но оптимизировать это дело все же не мешало бы.
    К примеру добавить ЛОДы для крупных пожарищ (и не только крупных). Сейчас крупный пожар в количестве нескольких локальных точек способен жутко посадить фпс даже на далекой дистанции, можно ведь уменьшить кол-во частиц при виде издалека, не обязательно отображать дым так детально. Прекрасным примером пожарищ и их масштабностью для меня до сих пор являются, пардон, КХ. Кол-во частиц минимально, что позволяет сделать действительно задымленную местность, будь то горящий город или пожары на линии фронта. Вблизи то конечно не совсем айс, но можно добавить частиц по мере приближения к дыму.
    Также для дыма пожаров и "пальцев смерти" я считаю необходимо уменьшить вертикальную скорость подьема частиц - большой обьем дыма поднимается ввысь неспеша. Это позволит уменьшить кол-во частиц при той же визуальной плотности дыма. Также можно увеличить непрозрачность сердцевин частиц, что также увеличит густоту, а мягкие края обеспечат потребный вид массы частиц.
    Можно поиграться с разрешением спрайтов, степенью их прозрачности и прочим, видимо просто некому.
    Я не вижу ничего невероятного в эффектах БОБа по сравнению с другими проектами, что позволяло бы им так тормозить. Вопрос грамотной оптимизации.

  11. #11
    Курсант Аватар для =Gad=
    Регистрация
    04.09.2006
    Возраст
    59
    Сообщений
    156

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    с завидной регулярностью проявляется стоп-кадр на пару-тройку секунд.
    С видимостью совсем беда. Зашел на репку, 28 человек, за 20 минут полета ни одного не увидел(((
    зашел на другой серв. 40 человек, за 15 минут ни одного не увидел, в кульминации на 16 минуте полета завис конкретно.
    Настройки на максимум. Конфа в подписи. Все патчи установлены.
    Контрастность кока завышена.
    i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080

  12. #12

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Ув. разработчики, не могли бы вы сделать так, чтобы при рендеринге треков в avi из игры со включенным размытием, промежуточных кадров для смазывания было поменьше. Очень долго считается, там по моему около 100 промежуточных кадров, это избыточно. Я думаю хватит 10-20. А то ждать рендера трека когда каждый кадр считается по 5-6 секунд это дико долго.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  13. #13
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Это проблема не БоБа, это в принципе везде так. Когда появляется 20 слоев прозрачных спрайтов (дым делается из них), то это приводит к существенной потере производительности. Решается уменьшением количества таких спрайтов, но при этом при взгляде сбоку относительно движения эти дымы/пыль становятся более дискретными.
    Так же и облака тормозят и дымные следы снарядов , хотя по идее при уменьшении видимости ФПС должен расти.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  14. #14

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    У меня в подписи есть параметры и слабое железо- мне кажется параметр качество текстур-средний и разрешение ниже чем НД мне дает возможность летать.

    У кого топ железо,не стесняйтесь параметр качество текстур уменьшать )))
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  15. #15

    Lightbulb Блики на поверхности самолета

    Так повезло что работаю недалеко от людей реставрирующих наши самолеты времен ВОВ. Не так давно видал в воздухе самого Ил-2, и приметил одну нерализованную в игре деталь. Заметил что довольно ярко на поверхностях самолета играют блики от солнца при пролете под ним, закрывая до 20-40% видимой поверхности, в зависимости от ракурса. Причем довольно похожее выкладывалось ранее в видео с ютуба, но эта тема не нашла развития в патчах. Фотоаппарата на тот момент не было, но отмечу что засветка от солнца контрастно выделялась на фоне темной неосвещенной поверхности самолета, находившейся в тени. Конечно, краска хоть и была относительно свежей, однако как отмечалось выше, подобное бывает и на более "потертой" краске.
    Win7-64 pro SP1, i5-650, i5 @ 3,2 ГГц, ASUS P7H55-M, 2xDDR3 4Гб, GTX 460 1 Гб, 1280x1024 1980x1024 Asus HN274H(1600x900 в игре), Creative CA20K1 X-Fi XtremeGamer

  16. #16
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Полетал сегодня в онлайне. Летабельно, почти не фризило( наверное, от того, что мало народу). Судя по всему направление кнопок шага винта так и будет противоположным на мессерах.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  17. #17

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Вчера тоже был несколько раз онлайн (репка 1). Людей от 3/4 до 30, фактически не тормозило. Только 2 раза по 1-2 секунде. Возможно зависит от количества крафтов или их присутствия около тебя.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  18. #18
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    В основном посещаю Р3. И еще заметил давно, может только у меня: На Хуррике странно ведет себя отклик руля высоты. С начала с трудом, как бы преодолевая инерцию, потом резким скачком, как через какую то "мертвую точку". Тяжело прицеливаться. На других крафтах нормально.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  19. #19
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    В основном посещаю Р3. И еще заметил давно, может только у меня: На Хуррике странно ведет себя отклик руля высоты. С начала с трудом, как бы преодолевая инерцию, потом резким скачком, как через какую то "мертвую точку". Тяжело прицеливаться. На других крафтах нормально.
    Да есть такая странность, из патча в патч все кочует, надо видать ждать правку ФМ.
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  20. #20
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    И еще заметил давно, может только у меня: На Хуррике странно ведет себя отклик руля высоты. С начала с трудом, как бы преодолевая инерцию, потом резким скачком, как через какую то "мертвую точку". Тяжело прицеливаться. На других крафтах нормально.
    Ничего не нормально, на том же Мессе, управление тоже как на жгутах. Особенно доставляет при стрейфинге, когда низко выходишь из атаки, ручку тянешь- не реагирует, думаешь, что сейчас в землю зароешься, а он потом резко вверх...
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  21. #21

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011


    Как ни странно контраста гораздо больше чем даже в последнем патче, еще обратите внимание на дальность видимости домов и дорог.

  22. #22
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Как ни странно контраста гораздо больше чем даже в последнем патче...
    Хоть в FAQ заноси У камер динамический диапазон значительно меньше, чем у человеческого глаза, поэтому по части соотношений яркостей на съемку с камеры полагаться нельзя.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  23. #23
    Механик
    Регистрация
    11.03.2009
    Адрес
    Улан-Удэ
    Возраст
    59
    Сообщений
    251

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение

    Как ни странно контраста гораздо больше чем даже в последнем патче, еще обратите внимание на дальность видимости домов и дорог.
    В БоБе с дымкой явный перебор, на ролике она явно проявляется только на расстоянии около 20км, в игре 1км, это при хорошей, ясной погоде, можно представить что будем наблюдать в "легкий туман", 30-40 минут полетов БоБе, по утомляемости глаз, равнозначны 2-3 часа в Иле ЗС. На мой взгляд, для симулятора такого жанра, "сложность" должна заключаться в пилотировании и в управлении, а не тем, чем бы еще глаза замылить, чтобы меня не видно было.
    Крайний раз редактировалось igorKiM; 09.10.2011 в 13:43.
    Phenom II x4 970 3.50 GHz, память 8 Gb, видео 560Ti, ViewSonic(120Hz).

  24. #24
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,314

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    В БоБе с дымкой явный перебор, на ролике она явно проявляется только на расстоянии около 20км, в игре 1км, это при хорошей, ясной погоде, можно представить что будем наблюдать в "легкий туман", 30-40 минут полетов БоБе, по утомляемости глаз, равнозначны 2-3 часа в Иле ЗС. На мой взгляд, для симулятора такого жанра, "сложность" должна заключаться в пилотировании и в управлении, а не тем, чем бы еще глаза замылить, чтобы меня не видно было.
    А вообще дымка зависит от погоды,и делать её постоянные,не меняющиеся для каждого времени и высоты настройки,в любом случае будет неправильно.

  25. #25

    Re: Патч Бета №2 - v15866 - 5 Октября 2011

    Цитата Сообщение от xpzorg Посмотреть сообщение
    Как ни странно контраста гораздо больше чем даже в последнем патче, еще обратите внимание на дальность видимости домов и дорог.
    Контраста здесь больше в основном изза нормальной яркости. По этому видео видно что в последнем патче яркость освещения в полдень завышена.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от igorKiM Посмотреть сообщение
    В БоБе с дымкой явный перебор, на ролике она явно проявляется только на расстоянии около 20км, в игре 1км, это при хорошей, ясной погоде
    Не правда, на видео дымка начинается уже на 3-4 километрах, в бобе с дымкой все в порядке сейчас, там тоже не с километра начинается. А если судить по тому что я вижу, когда еду за город, то атмосферная дымка может начинатся уже на 800-1000м, все зависит от влажности воздуха.

    30-40 минут полетов БоБе, по утомляемости глаз, равнозначны 2-3 часа в Иле ЗС.
    У вас скорее всего неоткалиброван монитор. Когда я свой брал, у меня вообще глаза через полчаса слезились даже на рабочем столе, пока не установил все и не откалибровал. По умолчанию яркость/контраст стояло 60/80, а теперь 40/70. Сейчас могу по 6 часов летать в бобе и все с глазами в порядке. Хочу заметить что монитор откалиброван не для того чтобы глаза не болели а для дизайнерских работ, с цветами и гаммой все в порядке.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

Страница 26 из 38 ПерваяПервая ... 1622232425262728293036 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •