Кстати , талантливого человека с художественным вкусом везде рады будут видеть ) Привет, Малер ) Wellcome aboard !
Кстати , талантливого человека с художественным вкусом везде рады будут видеть ) Привет, Малер ) Wellcome aboard !
Все знают, что это невозможно. Но вот приходит невежда, которому это неизвестно - он-то и делает открытие... Беня Эйнштейн.
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
Малер, о главном-то и не сказал, если, конечно, было что сказать. К слову - я не курю.![]()
ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190
Над каналом ;-)
![]()
Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.
Да бог его знает. Тут нашлась ----->
http://speedbirds.blogspot.com/
Вот еще парочка по теме, на ресурсе много скетчей на темы ВВ2 и современной авиации.
![]()
Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.
Классно, техничные наброски!
Нифига. Это скриншоты из грядущего обновления.![]()
Столица, водка, Советский медведь наш!
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
Спасибо, не очень слежу за проектом - период не интересен, для меня.
А так же отсутствие полноценного онлайна, догфайты то же не интересуют.
Вода и гидропланы - это да, развитие.
Новая карта - естественно, нет
ИМХО для Второй Мировой надо серьезно дорабатывать движок, ФМ, ДМ, наверно наземку то же.
Устаревшие ландшафты еще годятся для игр прошлого века, ни как для второго десятилетия 21-го. Ну или для высотных догфайтов, в БЗБ чуть получше, но только в сравнении с РОФ или Ил-2![]()
А что в РоФе нет войны? Совсем-совсем? Что пол-года то громыхало?
Чем надо дорабатывать фм для новых самолетов?
Ландшафт пока сложно сравнивать. Карта Ла-манша не вышла.
Ответь только на 1 вопрос: ты сам делал сервера для Ил-2, БЗБ или РОФ?
Извини, но, тот кто ничего слаще морковки не пробовал, иловские древние коопы то же казались верхом совершенства, правда это было 10 лет назад.
Ну как бы самолеты конца 30-х и 40-х годов очень сильно отличаются от самолетов 10-х годов.
Основы аэродинамики конечно они и в Африке те же, но...
А какой онлайн должен быть в 21м веке?
У РоФа гораздо больше режимов чем в иле. А оффлайн можно даже не обсуждать.
Карты это всего лишь встроенный редактор в игру. Ничего там хитрого нет, кроме наличия времени, потому что больше, чем позволяет редактор сделать нельзя.
Сделать сервер, это не просто запустить выделенный сервер и загрузить миссию с заранее созданной картой.
Собственно вопрос к тому и задан - ты пытаешься говорить о чем не имеешь даже представления, если по-твоему "ротация карт" - это и есть весь проект.
--- Добавлено ---
Ни разу не больше, потому что управление сервером еще меньше, чем реализовано в иле.
Примерно то, что пытаются реализовать в проекте ДинамикМап. про не вышедшие проекты от коммерческих разработчиков говорить пока рано.
Во всяком случае у автора есть понимание современного онлайн проекта. Да, это мод, но это не мод "реалистичных звуков", эффектов, текстур, новых самолетиков, карт или углов обзора
Небольшая подсказка: скрипты - это не оно
Скрипты годятся как раз только для офлайна, в силу естественных ограничений в создании логики в офлайне.
Скрипты для онлайн проекта это даже не костыли, это полное непонимание что надо, чтобы работа по созданию сервера была не работой по вылавливанию глюков скриптов, а работой именно по созданию проекта с заданными автором конкретного проекта функциями.
П.С. Респект и уважуха создателям проектов РОФ, но работа у них адова, потому что большая часть времени уходит на борьбу со скриптами, вместо написания самого проекта.
П.П.С. Современный онлайн проект это фактически эксперная система. Их не пишут при помощи скриптов, во всяком случае таких как в РОФ. Это знают создатели успешных онлайн проектов типа "танчиков", напримерНо этого не знают, пока не знают создатели АДВ.
Крайний раз редактировалось MEXAHNK; 12.11.2012 в 17:20.
В "танчиках" сплошной кооператив. Ил-2 не был бы тем чем он был без созданного энтузиастами командера. Насколько я понимаю претензия к движку РОФ в ограниченности возможности получения информации с сервера с последующей ее обработкой и использовании? В этом суть? Тогда, да.( Но, энтузиастов тут меньше. Тема не раз поднималась и на сколько я помню разработчики готовы были предоставить (изготовить) инструменты при внятной и чёткой формулировки хотелок. По крайней мере категоричного отказа не припоминаю.) Однако в РОФ сразу присутствуют несколько онлайн режимов (кооператив, догфайт, война за флаги, даже глобальная статистика была). В каком авиасимуляторе можно увидеть нечто подобное?
Крайний раз редактировалось nimbus; 12.11.2012 в 19:10.
просто все ждут новое АДВ на рофе с болезненным проходжением Квали на Airco D.H.2 и Fokker E.III с последующим ростом до брисфита и дырчика и саплае на принтерах и готах)
по моему больше ничего и не надо)
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...