???
Математика на уровне МГУ

Страница 28 из 57 ПерваяПервая ... 1824252627282930313238 ... КрайняяКрайняя
Показано с 676 по 700 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Как бы не повториться с вопросом, но все же задам:
    -А в игре вообще предусмотрен компас с указанием направления? Просто как то забавно слышать от наводчика/стрелка "Направление 200, удаление 700, цель" - а как мне это направление то определить? Или я совсем слепой и не вижу очевидного? Просто если играть в фулл-реал, то подсказок маркерами естессно не будет, а визуально крутить башкой не всегда успеваешь
    Часть проблем может решить азимутальній указатель "в градусах" На Матильде (PgUp, PgDn) - "под ногами" и на Pz4 - слева "в часах" - это касается места наводчика
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Часть проблем может решить азимутальній указатель "в градусах" На Матильде (PgUp, PgDn) - "под ногами" и на Pz4 - слева "в часах" - это касается места наводчика
    Спасибо

  3. #3
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Re: Технические вопросы игры.

    2 Rocket man

    Про это-то я знаю. Но проблема не в ОФ (нет так нет), а в ББ - всаживать в упор полтора-два десятка снарядов в StuG со всех ракурсов мне кажется перебором...
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  4. #4

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    2 Rocket man
    Про это-то я знаю. Но проблема не в ОФ (нет так нет), а в ББ - всаживать в упор полтора-два десятка снарядов в StuG со всех ракурсов мне кажется перебором...
    Да, со сплошным бронебойным есть ньюнас некоторый, можно в принципе массу подкрутить ему в сторону увеличения, чтобы "давал осколков" больше
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Re: Технические вопросы игры.

    За 30 сек до снятия данного скриншота КВ выстрелил из пушки и на нем тотчас появился маркер от ОФ-350 . Наших орудий в пределах досягаемости не было. Any comments?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	samostrel.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	154.9 Кб 
ID:	78870  

  6. #6

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    За 30 сек до снятия данного скриншота КВ выстрелил из пушки и на нем тотчас появился маркер от ОФ-350 . Наших орудий в пределах досягаемости не было. Any comments?
    Полковая пушка из Чепеля (или что там в Чепеле стоит) ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Re: Технические вопросы игры.

    Неа. У моста стояла ЗиС-3, к тому моменту уже убитая Штукасами. Ближе к Чепелю стоит 45-ка. Всё. Из всей техники в миссии у Советов присутствуют ещё только 2 миномета 82-мм и грузовик ЗиС-5.
    Если есть недоверие - то посмотрите на дистанцию попадания и на местность - это 9-я миссия, КВ изрядно отъехал восточнее от обороняемого моста. Поверьте на слово - он сам в себя выстрелил
    P.S. Вспышки от попадания не было, звук - был.

  8. #8

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Неа. У моста стояла ЗиС-3, к тому моменту уже убитая Штукасами.
    Точно? Может "залежался" кто-то из расчета, а потом решил пальнуть

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Поверьте на слово - он сам в себя выстрелил
    Не могу собственные снаряды с техникой их выпустившей вроде не пересекаются

    P.S. Может и глюк А может и раньше кто-то засадил , вектора при вращении камеры резко появляются, может показалось?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Точно? Может "залежался" кто-то из расчета, а потом решил пальнуть
    Нет, совершенно точно - нет. Скрин сделан уже после гибели моей Матильды, сатистику и внешний вид всех юнитов я рассмотрел очень детально. Собственно и данный казус произошел во время просмотра.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не могу собственные снаряды с техникой их выпустившей вроде не пересекаются
    Тады - ой. Не верю глазам своим

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    P.S. Может и глюк А может и раньше кто-то засадил , вектора при вращении камеры резко появляются, может показалось?
    Неа. Я до этого крутил этот КВ с разных ракурсов - он был девственно чист. Потом звук - "бдэмссс" - и появляется маркер от ОФ-350.
    P.S. Кнопку "пробития" не трогал
    Крайний раз редактировалось Sokol; 11.12.2007 в 17:48.

  10. #10
    Hauptsturmfuehrer Аватар для Jorg
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    der Stadt Krasnojarsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    107

    Re: Технические вопросы игры.

    Andrey ну и где же обещанный патч?!
    Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!

  11. #11

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Andrey ну и где же обещанный патч?!
    В ветку "Хот фиксы и микропатчи загляни"

  12. #12

    Re: Технические вопросы игры.

    Летучий голландец:
    Убит весь экипаж а танк продолжает двигаться по прямой (был уничтожен пехотой гранатами)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_12_11_19_28_08_0005.jpg 
Просмотров:	99 
Размер:	242.4 Кб 
ID:	78876   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_12_11_19_28_11_0006.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	259.2 Кб 
ID:	78877   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_12_11_19_28_27_0009.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	288.1 Кб 
ID:	78878   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_12_11_19_28_39_0010.jpg 
Просмотров:	110 
Размер:	228.9 Кб 
ID:	78879  

  13. #13
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    По поводу вомпроизведения зависаний.После патчевания отправлю разработчикам папку OUT и свой файл конфига. Поставьте его не меняя, зависание я уверен поймаете. Не с первого раза, так со второго.
    Зависает не каждый раз.
    ROSS_Wespe

  14. #14
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Nordd Посмотреть сообщение
    Летучий голландец:
    Убит весь экипаж а танк продолжает двигаться по прямой (был уничтожен пехотой гранатами)
    У меня был такой случай, когда мой F2 был подбит из ЗиС-3 - только он катился назад (и при этом красиво горел)
    ЗиС-3 при этом сфоткал (ибо расчет рулит )
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ZiS.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	286.6 Кб 
ID:	78889  
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  15. #15
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    798

    Re: Технические вопросы игры.

    Как включить сглаживание в игре? Форсировать из дров не получается, в игре тоже настройки нет

  16. #16

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Как включить сглаживание в игре? Форсировать из дров не получается, в игре тоже настройки нет
    Сглаживания в игре нет -особенности движка

  17. #17
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Поюзал 5 минут овый патч. Пушки при прямом попадании "харно" смотрятся. Разработчикам респект.
    Но вот у танка напарника с гусеницей произошла такая ерунда, разложилась на жгуты и вытянулась как жевачка.
    раньше такого не замечал.
    Пр зависания говорить рано, мало ещё юзал.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2007_12_11_22_04_56_0000.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	260.5 Кб 
ID:	78883  
    ROSS_Wespe

  18. #18

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Поюзал 5 минут овый патч.Пр зависания говорить рано, мало ещё юзал.
    Токо что у меня зависла.

  19. #19
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Гусеницу не тогали. Глюк старый, но бывает очень редко, поэтому и отловить руки не доходят...

  20. #20

    Re: Технические вопросы игры.

    Гм, хм.... Виснет, в общем. Скажите, плиз. Путь к лог файлам. Лить на тот же адрес, что и файлики миссии, что у меня открываться не хотела?

  21. #21
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
    Гм, хм.... Виснет, в общем. Скажите, плиз. Путь к лог файлам. Лить на тот же адрес, что и файлики миссии, что у меня открываться не хотела?
    Ответил в личке.

  22. #22
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Прошёл миссию за Чепель, наконец. Решил сделать скриншот инажав принт скрин поймал зависание.Папку OUT и свой конфиг высылаю разработчикам.
    Что меня удивило в конфиге, что выставлен у вас по умолчанию
    //оконный режим
    windowed = 1;
    Так и должно быть, или лучше значение 0?
    Как я понимаю-1 оконный режим, 0-полноэкранный.
    Притом из меню напрямую это не правится.
    ROSS_Wespe

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Прошёл миссию за Чепель, наконец. Решил сделать скриншот инажав принт скрин поймал зависание.Папку OUT и свой конфиг высылаю разработчикам.
    Что меня удивило в конфиге, что выставлен у вас по умолчанию
    //оконный режим
    windowed = 1;
    Так и должно быть, или лучше значение 0?
    Как я понимаю-1 оконный режим, 0-полноэкранный.
    Притом из меню напрямую это не правится.
    Спасибо. В меню это галочка "не изменять разрешение экрана".

  24. #24
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Спасибо. В меню это галочка "не изменять разрешение экрана".
    А понятно.спасибо за пояснение.

    Display mode : 1024 x 768 100 Hz fmt: 16
    Buffer mode : 1024 x 768 Window mode
    FS Back buf mode : 1024 x 768 0 Hz fmt: 16

    Это из отчёта. У меня рабочий стол 1024Х768 100HZ, цвет 32.
    fmt-не цвет случайно? и последняя строка 0 hz. Это и есть завис?

    Ивините,если пристаю с ламерскими вопросами.
    ROSS_Wespe

  25. #25
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Re: Технические вопросы игры.

    Установил патч, немного поюзал. Полет нормальный, пушками доволен, в меню стало запоминаться разрешение экрана.

Страница 28 из 57 ПерваяПервая ... 1824252627282930313238 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •