???
Математика на уровне МГУ

Страница 28 из 81 ПерваяПервая ... 182425262728293031323878 ... КрайняяКрайняя
Показано с 676 по 700 из 2040

Тема: Новые скины для пехоты

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    господа! хочу обратиться ко всем, кто опять таки же всесилен хоть как-то в моделировании 3D... есть модели (скелеты) в .MDS формате из Combat Mission Normandy, если кто-то может перелепить (попробывать перелепить) их под систему "Битвы за Харьков", пишите в личку...
    Если кто-то кого-то знает, кто может помочь с моделями солдат, тоже прошу (и не я один!) помочь обратиться...
    Выход летнего аддона тормозит только наличие моделей пехоты!!!

  2. #2
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    153

    Re: Новые скины для пехоты

    Postman, удали пожалуста свои старые личные сообшения. Я тебе напишу в личку

  3. #3
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    Postman, удали пожалуста свои старые личные сообшения. Я тебе напишу в личку

    удалил...

    Егор! а ты вообще где?...
    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 29.06.2011 в 20:32.

  4. #4
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Новые скины для пехоты

    Эх, хорош 6Б патч, но мод к сожалению не работает норм, а так привык к пехоте из мода, совсем ведь друге дело .

  5. #5

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Эх, хорош 6Б патч, но мод к сожалению не работает норм, а так привык к пехоте из мода, совсем ведь друге дело .
    Там нужно в описании отделений прописать после 5го параметра(цены) (с начала описания) еще 3 числа (три нуля через запятую). Изменить тип 5го параметра с u на a.
    А у тех отделений что могут корректировать, первый 0 заменить на 0x1, у тех кто стреляет по корректировке на 0x2, а у тех кто и то и другое может делать на 0x3.

    И перенести описание ремонтников и снабженцев из патча: wer_com_spam
    wer_squad_spam
    wer_squad_sup_mot
    wer_squad_sup
    wer_squad_cons

    и для РККА тоже.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    к осени ближе зимняя тема мода будет переделываться сама по себе (борохлишко для солдат, которое появится в летнем аддоне; индивидуальные текстуры для каждого вида подразделений и техники; очень небольшое изменение штата некоторых подразделений; разнообразие лиц и т.д.) и соответственно на тот момент оно будет ваяться всё на последнем патче... а пока, господа, летний аддон ждёт своих героев...

  7. #7
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    к осени ближе зимняя тема мода будет переделываться сама по себе (борохлишко для солдат, которое появится в летнем аддоне; индивидуальные текстуры для каждого вида подразделений и техники; очень небольшое изменение штата некоторых подразделений; разнообразие лиц и т.д.) и соответственно на тот момент оно будет ваяться всё на последнем патче... а пока, господа, летний аддон ждёт своих героев...
    Осень надеюсь будем BOW и летний аддон пробовать, не до зимних пейзажей уже будет).

  8. #8

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Осень надеюсь будем BOW и летний аддон пробовать, не до зимних пейзажей уже будет).
    А как же зима 1943-44, и зимой 1943 еще неохвачено много чего
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А как же зима 1943-44, и зимой 1943 еще неохвачено много чего
    Можно будет вернуться к зиме, но потом .

  10. #10
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Осень надеюсь будем BOW и летний аддон пробовать, не до зимних пейзажей уже будет).
    что такое BOW ?..

  11. #11
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    что такое BOW ?..
    Blaze of War!

  12. #12
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Blaze of War!
    ЯСНО... только это не тактическая военная игра... а патчам зимнего Харькова нет конца

  13. #13

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    ЯСНО... только это не тактическая военная игра... а патчам зимнего Харькова нет конца
    Но все может измениться в любой момент

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_22_09_10_0005.jpg 
Просмотров:	96 
Размер:	716.3 Кб 
ID:	136758 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_22_10_56_0009.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	587.5 Кб 
ID:	136759 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_22_14_22_0020.jpg 
Просмотров:	90 
Размер:	490.0 Кб 
ID:	136760 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_22_15_52_0022.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	474.4 Кб 
ID:	136761 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_22_16_16_0023.jpg 
Просмотров:	89 
Размер:	486.1 Кб 
ID:	136762
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Но все может измениться в любой момент
    да уж.... может в будующем придумать что-нибудь про Афган или Вьетнам?..

  15. #15

    Re: Новые скины для пехоты

    Там нужно в описании отделений прописать после 5го параметра(цены) (с начала описания) еще 3 числа (три нуля через запятую). Изменить тип 5го параметра с u на a.
    А у тех отделений что могут корректировать, первый 0 заменить на 0x1, у тех кто стреляет по корректировке на 0x2, а у тех кто и то и другое может делать на 0x3.

    И перенести описание ремонтников и снабженцев из патча: wer_com_spam
    wer_squad_spam
    wer_squad_sup_mot
    wer_squad_sup
    wer_squad_cons

    и для РККА тоже.
    Андрей, понимаю конечно, что не ваша проблема, но можно как-то сделать, чтоб данный мод не надо было переделывать после каждого нового патча, это ведь и в ваших интересах тоже.

  16. #16

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Андрей, понимаю конечно, что не ваша проблема, но можно как-то сделать, чтоб данный мод не надо было переделывать после каждого нового патча, это ведь и в ваших интересах тоже.
    Пока идут изменения для танкосима, наверное никак. Т.е. там список подразделений в моде, а формат этого списка меняется хоть и незначительно.

    А вообще, как дойдут руки - интегрируем в игру, я думаю это сгладит проблему. Благо NIGHT_POSTMAN разрешил
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    новости для трудового народа: я приступил к адаптации зимнего мода к патчу 6б... при идеальном раскладе к понедельнику будет готово...

    Андрей, а грузовики нельзя крытыми сделать?.. т.е. тент на кузов натянуть
    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 09.07.2011 в 16:08.

  18. #18

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    новости для трудового народа: я приступил к адаптации зимнего мода к патчу 6б... при идеальном раскладе к понедельнику будет готово...

    И тут мы как обычно выпустим патч 6с

    P.S. Через неделю-две будет 6с.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    а что там будет меняться в срвнении с 6б ?..
    описание подразделений также придётся менять?..
    думаю, что цифры в описании всё равно придётся в любом случае прописывать, так что можно это уже и сейчас сделать...

    В первом посту ссылка на скин-мод для патча 6b. Качаем, тестим, жалуемся...
    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 09.07.2011 в 20:02.

  20. #20

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    а что там будет меняться в срвнении с 6б ?..
    описание подразделений также придётся менять?..
    Да, там новые добавятся. Но может я успею интегрировать в игру ваш патч

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    думаю, что цифры в описании всё равно придётся в любом случае прописывать, так что можно это уже и сейчас сделать...
    Цифры 100%
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    с интеграцией можно пока подождать будет, адаптация занимает 2-4 часа, поэтому пока на себя возьму ответственность за играбильность с новыми патчами а в будующем постараюсь разложить мод по полочкам, чтобы интегрировать в игру все до мелочей...

    Андрей, а можно Opel крытым сделать?..

  22. #22

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    Андрей, а можно Opel крытым сделать?..
    Да, конечно. Если кто-нибудь сделает мы можем вставить
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, конечно. Если кто-нибудь сделает мы можем вставить
    Люди! Сделайте тентованный кузов Опелю!!!

  24. #24

    Re: Новые скины для пехоты

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    Люди! Сделайте тентованный кузов Опелю!!!
    Тут нужен новый Опель. В этом на текстуре нет места под тент.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Re: Новые скины для пехоты

    А можно чуть подробнее обосновать желание сделать Опель крытым? Это, как сказал Андрей - новая модель, которую достаточно долго делать. Поэтому должна быть причина, по которой вместо нового танка или пушки, будет делаться вариант грузовика с тентом

Страница 28 из 81 ПерваяПервая ... 182425262728293031323878 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •