В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Работу предкрылков на 109 Ф4 вижу в Иле, но не вижу в ВТ...
©
А если немножко назад почитать?
Wunder Luftwaffe
Насколько мне известно, физически предкрылки работают где должны. Но не везде корректно анимированы, возможно не везде корреткно настроены. Но их учёт в общей аэродинамике есть точно.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Кстати, камрад BVV_d на форуме в теме про НС-37 пояснил, что работы над отдачей идут и в дальнейшем влияние на кучность будет реализовано.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Wunder Luftwaffe
"Хозяйке на заметку": про РоФ, Ил-2, БзБ(С), MSFS, Jane's WW2 Fighters, а также (по желанию) Симсов, Бивиса с Баттхедом и Звёздные Войны флудят в соседней теме.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 19.04.2013 в 20:37.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Они привязаны к изображению на экране. Но это не обязательно реализация именно сил. Это может быть лишь эффект, синхронизированый с картинкой.
Отдача, физически реализованая в модели может не иметь отношения к эффектам на джойстике.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Не, ну это понятно - эффект может быть дополнительно подрегулирован и завышен "для большего восприятия". Или занижен. И соответственно отличаться от реального физического воздействия. Но тем не менее он всегда должен быть связан с происходящим на экране. Нести информативность. Я вообще так скурпулезно к эффекту отдачи при стрельбе не подхожу, но уверен, что на ручке должна ощущаться разница при стрельбе из пушек и пулеметов. И на фидбэке различие должно отображаться. Это как минимум. На отдачу должен влиять калибр, по идее. Все это подкрепляется звуком и изображением. Меня больше информативная часть интересует. Даже если в реальности было чуть иначе, но это все-таки игра.
Wunder Luftwaffe
Я про другое. Эффект, это лишь эффект. Декорация для создания атмосферы, информативности. Просто пинок, синхронный со стрельбой. Пинок при стрельбе пулемётом слабее, пинок при выстреле из пушки сильнее. Но это не пересчёт силы отдачи и передача её на джойстик. Я вот про это. Не про то, что эффект должен быть или нет. Просто про возможную реализацию и про то, что эффект может быть не связан с расчётной частью, а может быть лишь синхронной к определённому событию декорацией определённой величины.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Просто для информации о работе с комьюнити, одно сообщение пришло на Gmail второе на mail.ru:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Мне больше всего понравилась расстановка строчек в скидках на самолёты.
Всякая посадка после которой можно выйти - хорошая посадка!
Вчерась было 32к.
Позабавил момент. Прилетаю на кобре ку первый на штурмовку (понимаю, что не штурмовик) на ЦЭ. Два наземных, появляется 410 с превышением, я драпать под своих. У него превышение кончается, и он начинает фигарить по мне с 500 метров из своей одиночки 50мм. Я поржал. Боевой и вот я уже ему отбиваю двигло. Далее прямо в землю. На что расчитывают люди, летя на однопушечном тяже на легкий истребитель?
Что за интересный бой? Амеры+англы против советов. В чем историчность?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
ОЗУ 8,00гб
NVIDIA geFORCE 480GTX
Windows7(64)ult. sp1
http://ded-squad.ru/index.php
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
НУ вчерась, он даже не попал из этих лупометов. Зато огреб 4 крита. После этого я отработал наземку, и поплелся на перезарядку. Очень мал бк на кобре, но надо было штурмовать, чтобы выполнить условия игры и получить бонусы, мало кто понимает, что выполненные условия это дополнительные бонусы.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Ну если уж на кобре БК мал, то не знаю где не мал... 1 выстрел из пушки сразу выносит 1 небронированную или легкобронированную цель, несколько - даже средние танки. Пулеметы тоже косят неслабо. В отсутствии сильного противодействия враждебной авиации и ПВО, при надлежащей точности, можно выштурмить целей 40-50.