Lt. Werner:
Thomsen's No Instant DeathScreen Mod
Скачать можно отсюда: Thomsens_NIDS_Mod_V1.3.rar.
Lt. Werner:
Thomsen's No Instant DeathScreen Mod
Скачать можно отсюда: Thomsens_NIDS_Mod_V1.3.rar.
Камрады, а естьли мод реальной навигации, который "дружил" бы с GWX?
А существующий разве не дружит?
Оживлю тему.
Я уже поднимал вопрос о моде "Новый интерьер".
Поставил Fm_NewInteriors v1.0 на WAC 4.1. Он ставится совместно с DD_OH_V3.09 (открытые люки).
Проблема в том, что мод работает только в одиночных миссиях, и то не во всех. В частности, у меня он работает в миссии "Мальта". В кампании грузиться категорически отказывается - происходит вылет. С лодками ещё более странная ситуация:
- с лодкой VIIB вылет везде
- VIIC вылетает почти везде, за исключение нескольких миссий (например "Мальта").
В мануале написано, что мод работает только с лодками VII. Про модель лодки не сказано ничего.
Интереьеры сделаны очень добротно и качественно, дизели анимированы. Но имеется проблема с перископами - теперь они управляются другими клавишами и ведут себя более чем странно.
В общем, мод интересный, но очень нестабильный, и видимо с WAC его опробовать не судьба...
С другими глобальными модами я его не проверял.
Если у кого-то есть желание с ним разобраться - дерзайте.
KELLERMANN, мод-то хороший, только его подгонять нужно.
Кстати, там не только дизельный отсек, там ещё офицерская, кубрик и камбуз. Но экипажем они не заселены.
Может кто выложит FuMO-391 BugFix, а то на сабсиме зарегистрироваться не могу. Спасибо.
Schulzesahen
Radar_FuMO-391_Bugfix.7z
Full Real - это вонь, страх и смерть, а не отключение внешней камеры.
Все на субсиме перелазил, и не нашёл...Ищу мод с зелёной атлантической водички, и её улучшенная графика( блеск,волны и т.д. )
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 11.04.2011 в 15:58. Причина: Перемещение
Да вродь никто не стирал.. http://www.subsim.com/radioroom/show...92&postcount=1
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 11.04.2011 в 15:58. Причина: Перемещение
Оффтопик:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=55128&page=1
странно - не вижу в нём папку Roster
Три воды в архиве.. Одна из них - именно зелёная.. Только, насколько я понимаю, не для Атлантики она..
http://www.subsim.com/radioroom/show...92&postcount=1
Крайний раз редактировалось Nosulia; 12.04.2011 в 20:17.
Cпасибо за ссылочку, а можно ещё зелёную атлантическую воду!?
Дайте ссылку пожалуйста на LCAssemblaga(SoundPack), не могу найти рабочую, на 1C
Kuzmi4
Держи, проверил - рабочая
http://files.mail.ru/N93VZH
Камрады! помогите плиз, выложите рабочуюссылку на сей мод: Merchant Fleet Mod. Уже третий день не могу качнуть( ни довнолоудом, ни простым сохранением). Если можно только не на субсиме(с буржуйским не дружу)
Залил мод сюда, качайте на здоровье! Распаковывать архиватором 7z. Единственное замечание - в этом моде корабли, которым прописана осадка 7,3 реально имеют большую осадку, например при установке глубины хода торпед на 8,3 м - они всё равно бьются в днище и не детонируют. Приходится ставить на 9,1-9,2 метра. Так же суда из данного мода исключительно неохотно тонут. Тонуть начинают, как правило, с 2-х торпед, да и то минут 30 ждать надо пока корабль уйдёт под воду.
http://narod.ru/disk/10984592001/%D0...od_3.2.7z.html
P.s. Забыл сказать, что в моде нет файла EnglishNames. Можно самому прописать туда все добавленнные модом суда вручную, или воспользоваться моим вариантом файла.EnglishNames.7z Этот файл кинуть с заменой в SH3/data/Sea
С уважением.
Спасибо! Щас попробую качнуть, только вопрос: размер выложенный в теме модов около 400 метров, а у Вас 70, это норма?