???
Математика на уровне МГУ

Страница 29 из 29 ПерваяПервая ... 192526272829
Показано с 701 по 708 из 708

Тема: Куда катится ФМ И ДМ

  1. #701
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Re: ...

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    Если бы всё было по плану Хвана(типа пришли на филд, потом ещё подтянулись...) то потери и были бы в основном от зениток...а мессы и фоки могли бы ваще не взлететь...
    Не учите реальных, и притом неплохих, генералов воевать! Это азы тактики. Они приходили к ним на филд! Вместе с Б-17... Правда, результат был не тот, ну так не их вина, что фоки такие крутые.
    JGr124 "Katze"

  2. #702

    Exclamation Re: Куда катится ФМ И ДМ

    Вобще, имхо, МГ слишком высокую планку реализма поставило. Все строго просчитывается и т.д. и т.п. Звучит хорошо. А на деле лажа, патамушто нада делать не "как в жизни", а "правдоподобно" тогда и проблем не было б с воплями типа у яка вираж должен быть круче, а г2 это уберплейн галимый, и про то как фока 3 снаряда НС37 держит. НО. При всех этих минусах и других тожа, такого кайфа как в ил-2 летать я ни в одном симе еще не чувствовал .

  3. #703
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Re: Куда катится ФМ И ДМ

    Цитата Сообщение от Fox234 Посмотреть сообщение
    Читаю:
    Ну прям непонятно, куда бедным немцам подаццо..... встретив противника - не выходить из пикирования? Шоб не догнали?
    ЕЩе раз читай:
    Против спита у фоки были козыри. А против той же лавки получалось что козырей нет - почти все лавочка делает хоть чуть-чуть, но лучше. Вираж = лучше, вертикаль - на голов у лучше, разгон лучше, в пикровании - и то разгон у лавок и яков лучше. Правда, быстро приходится выходить из пике

    Зато от спита фока могла уйти в пике, могла сбросить роллом. С лавками-яками это не проходило
    Я для тебя даже выделил что именно надо внимательно читать
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  4. #704
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Re: Куда катится ФМ И ДМ

    Цитата Сообщение от MIXA-IL Посмотреть сообщение
    О-оо! Сколько букв! Все не осилил (вроде без удаффизмов обошлось=)).
    Да вы поймите - основное отличие симулятора или игры ил2 (кому как нравиться) от реала - одна кнопочка: "новая попытка" называется. У вас же часов налета за месяц больше чем у всех асов за год, да еще на разных самолетах, да разных сторон. А боевых столкновений за день столько же сколько у некоторых за всю войну не было. Тут любой БК маленьким покажется.
    Все это не имеет никакого отношения к сути вопроса.

    Коротко - в реале мессер отличался дубоватостью. Он не мог, в частности, повторить крутую восходящую спираль за яком, мигом и коброй. В результате крутая восходящая спираль стала одним из методов отрыва от месера на 6. Месс повторить этот мневр не мог - либо срывался, либо проскакивал мимо.

    А в игре? Что будет с яком, пытающимся уйти в спираль от мессера? Мессер легко повторит спираль, еще и вынесет прицел и врежет.

    В вираж удержатьмессер было крайне сложно - он плохо стоял, зарывался, сваливался вниз. А в игре? Идет как по струнке вплоть до скоростей менее 200 км в час.

    Какое отношение к этим однозначным несоответствиям имеет налет, опыт и прочее? Да никакого. Речь как раз о том, что поведение, сильне и слабые стороны самолетов в игре совершенно не соответствуют тому тчо было в реале.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  5. #705
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    970

    Re: Куда катится ФМ И ДМ

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    Все это не имеет никакого отношения к сути вопроса.

    Коротко - в реале мессер отличался дубоватостью. Он не мог, в частности, повторить крутую восходящую спираль за яком, мигом и коброй. В результате крутая восходящая спираль стала одним из методов отрыва от месера на 6. Месс повторить этот мневр не мог - либо срывался, либо проскакивал мимо.

    А в игре? Что будет с яком, пытающимся уйти в спираль от мессера? Мессер легко повторит спираль, еще и вынесет прицел и врежет.

    В вираж удержатьмессер было крайне сложно - он плохо стоял, зарывался, сваливался вниз. А в игре? Идет как по струнке вплоть до скоростей менее 200 км в час.

    Какое отношение к этим однозначным несоответствиям имеет налет, опыт и прочее? Да никакого. Речь как раз о том, что поведение, сильне и слабые стороны самолетов в игре совершенно не соответствуют тому тчо было в реале.
    Я вот чего не пойму:
    К чему все эти плачи на тему в реали было так а в игре так?
    Всем известно что Ил2 закрыли, ах нет, есть еще у оптимистов надежда на 4.09, и шо? Что вы ждете от 4.09? Что на протяжении всего времени игры ИЛ2 ее правили в сторону баланса (это та сторона которой в боевых дейстивях в реали ВООБЩЕ НИКОГДА НЕТ, ибо каждая сторона хочет ВЫИГРАТЬ, ВЫЖИТЬ, ПОБЕДИТЬ), и тут бац, сделали как в реале? Бред. Не будет, нафик надо время тратить на то что не принесет денег - и я считаю это правильно (тратить время всмысле не нужно). Есть более перспективный проетк SoW, и тут есть очень большая надежда на реализм - но это только опять таки для оптимистов, ибо:
    1. у нас есть опыт Ил2 :-), который говорит совсем обратное, а именно БАЛАНС РУЛИТ, РЕАЛИЗМ САКС.
    2. Пояснение пункта 1: Вирпилов очень много, онлайнщиков меньше, но СКОЛЬКО ВИРПИЛОВ ОТБИТЫХ ХАРДКОРЩИКОВ? То то, они не заказывают музыку. Заказывают те кто есть потенциальные покупатели - а именно люди которые хотят играть в ИГРУ, а не в ЖИЗНЬ - и это тоже правильно, это их дело, их больше и все тут. Так что SoW будет таже песня. Но тут благо есть надежда на то что можно будет самому править ФМ - кто знает как оно будет, но в принципе можно понадеяться на лучшее.

    И опять повторюсь, ЗАЧЕМ ПРИВОДИТЬ (читай ПРОЕЦИРОВАТЬ) факты из реала на игру , и на оборот? ЗАЧЕМ, это как минимум глупо. Вот есть игра Ил2 и она такая, и в ней все работает так. Блин Вам даже компарь дали - вот от него и пляшите. Чего плясать от мемуаров? Да вещь полезная и нужная НО ЭТО ИГРА, и в ней свои законы, и менять их не будут!!!!!! Зачем эти шумихи? Вместо того чтобы создавать свои мануалы по управлению "моего любимого пепелаца", вы спорите о пустом месте - связи реала и виртуальности? Вместо того чтобы изобретать тактику борьбы с виртуальным врагом, вы снова трете то, что уже на столько натерто, что дальше не некуда?
    Кто круче был? Показала победа в 45. И все.
    Спасибо.

  6. #706
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    970

    Re: Куда катится ФМ И ДМ

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    Все это не имеет никакого отношения к сути вопроса.

    Коротко - в реале мессер отличался дубоватостью. Он не мог, в частности, повторить крутую восходящую спираль за яком, мигом и коброй. В результате крутая восходящая спираль стала одним из методов отрыва от месера на 6. Месс повторить этот мневр не мог - либо срывался, либо проскакивал мимо.

    А в игре? Что будет с яком, пытающимся уйти в спираль от мессера? Мессер легко повторит спираль, еще и вынесет прицел и врежет.

    В вираж удержатьмессер было крайне сложно - он плохо стоял, зарывался, сваливался вниз. А в игре? Идет как по струнке вплоть до скоростей менее 200 км в час.

    Какое отношение к этим однозначным несоответствиям имеет налет, опыт и прочее? Да никакого. Речь как раз о том, что поведение, сильне и слабые стороны самолетов в игре совершенно не соответствуют тому тчо было в реале.
    Хотите реала?
    Посадите себя на бочку с керосином (бензином).
    Сзади поставте пушку (не знаю где вы ее найдете).
    рядом можно наделать взрывпакетов с иголками (такая себе симуляция осколков)
    ко всему этому проведите провдку и:
    в случае пожара - подожгите балон
    в случае выстрела с 6 - стреляем с пушки (в себя любимого)
    в случае осколочного взрыва - взрываем взрывпакет
    И не будет глупых тем на форуме.
    И думаю ваш К/Д вырастет очень сильно. И опыт будет что то значить.

    И это так, укороченый вариант.
    Просто сидя из дома/работы можно сколь угодно говорить о недостатках тех или инных самолетов. Говорить что летчики были лохами, раз что то не знали бла бла бла. Только вот они то не сидели перед мониторами, а пеклись в этих меалических гробах, а для кого щитах.

  7. #707
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Re: Куда катится ФМ И ДМ

    Васман, это трепотня не по сути топика. А вот это:
    Говорить что летчики были лохами, раз что то не знали бла бла бла
    Просто вранье.

    Никто не называл летчиков второй мировой лохами. Кроме вас.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  8. #708
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    50
    Сообщений
    8,794

    Re: Куда катится ФМ И ДМ

    А-спид и vasmann - +2 флейм, остальным - предупреждение. Тема закрыта.

Страница 29 из 29 ПерваяПервая ... 192526272829

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •