подскажите как патч устанавливать
подскажите как патч устанавливать
Просто, сюда C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover копируешь и соглашаешься на замену файлов
Крайний раз редактировалось DIESEL_V12; 14.05.2011 в 11:15.
Да чего считать,скорее всего бета патч выпустят за недельку(или меньше) до заокеанского релиза,а совсем перед релизом патч в Стим.
Мне кажется что теперь уже можно не торопится с еженедельными патчами. Лучше реже но лучше.. драматически лучше.
Для меня теперь следующий этап в развитии БзБ это когда войну за ресурсы добавят в онлайн. Все остальное сейчас вполне устраивает.. критические баги онлайна в последней бете я думаю починят в стим-патче.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
этот патч они видать с бодуна делали. я откатил до 305
Нужна бета-заплатка к последнему бета-патчу с драматическими изменениями.
Инфо на оф. форуме.
Luthier:
Hi everyone,
As I see, there are plenty of wild rumors circulating on these forums, and of course it's completely our fault. I myself simply cannot spend enough time posting on these forums, as I work 10-12 hour days 7 days a week and barely have time to sit down. I feel the weight of my failure to interact with the community daily, but all I have time for is browsing the forums, not actually posting.
We are however in the process of creating a full-time community manager position and setting up an old team member who will interact with you guys daily, answer questions, and keep you up to date on all events.
Otherwise, the work on the patch continues. The true full-screen mode has been a nightmare from hell. It still does not work properly. Every once in a while, after you hit Esc to go to the menu from inside the game, the game will go into the background and require you to alt-tab to you. And while it may seem like a pretty minor thing to most of you, after everything you've already lived through, it's still bad practice and annoying and we always feel like we're 'this' close to solving it.
The current build we have did address the multiplayer issues, thanks in no small part to the help of the dedicated server hosts. Obviously MP is a larger priority than the full-screen mode. If by the end of the day Tuesday we still haven't solved the full screen issue, we will most likely release the patch anyway just so you guys can have stable reliable MP experience, and add the full-screen fix at a later time.
We are also hard at work on some larger game components. We are also hiring, with quite a few new openings posted recently for our Moscow office. We already have a new team member, an experienced AI programmer, reworking our plane AI code and voice comms, and we are working to expand and improve our team during the coming weeks to make sure we can roll out better more well-rounded updates quicker. We are also hard at work on FM changes and improvements, redesigning GUI to make it more user-friendly, and creating new variants of existing aircraft.
Those team members not hard at work on improving CoD have also been working on new content for a new project for quite some time. We've posted a teaser in our V-E day post. Just to state again, work on that project is specifically designed not to interfere with our CoD support.
Most importantly, please don't take the frequency of my visits as an indication of anything right now. As a matter of fact, if you see me here posting a lot, that's the best clue that we are NOT working as hard as we should. All of us at 1C:Maddox Games, 1C Softclub, and Ubisoft, are fully committed to the game and to the series, and like we always said, we will continue to support it with patches, add-ons and sequels in the coming months and years.
Всем привет.
Я вижу, что на формумах циркулирует множество подозрительных слухов, и, конечно, это - наша недоработка. Я просто не могу выделить достаточно времени для общения на форумах, т.к. я работаю 10-12 часов в день 7 дней в неделю. Я понимаю, что должен бы ежедневно общаться на форумах, но времени хватает только на их чтение.
Впрочем, мы собираемся назначить одному из постоянных членов команды должность по общению с сообществом. Он будет ежедневно отвечать на вопросы и держать вас в курсе событий.
Работа над патчем продолжается. Поддержка истинно полноэкранного режима оказалась драматическим кошмаром. Он до сих пор не работает как следует. Иногда после нажатия Esc игра сворачивается, и приходится переключаться на неё alt-tab-ом. Хотя для большинства из вас это может показаться незначительным недостатком после всего с чем вы уже успели столкнуться, такое поведение игры - неправильно и раздражает, всё это время мы чувствуем что вот-вот решим эту проблему.
Текущий билд исправляет проблемы с игрой по сети, в немалой степени благодаря помощи хостеров выделенных серверов. Очевидно, что мультиплеер приоритетнее поддержки истинно полноэкранного режима. Если к концу вторника мы не справимся с полноэкранным режимом, то скорее всего всё равно выпустим патч только для обеспечения стабильной работы мультиплеера и добавим поддержку полноэкранного режима позже.
Кроме того мы напряженно работаем над более крупными компонентами игры. И мы открыли новые вакансии в московском офисе. У нас уже есть пополнение: опытный программист ИИ, который сейчас занимается переделкой ИИ пилотов и радио-обменом. Таким образом в течение нескольких недель мы расширим и улучшим команду разработчиков, чтобы обеспечить быстрый выпуск хорошо обкатанных патчей. Также интенсивно ведутся работы по улучшению и исправлению ФМ, переработке интерфейса и добавлению новых вариантов самолётов.
Участники команды, не принимающие активное участие в доработке игры, уже некоторое время занимаются подготовкой нового проекта, который мы анонсировали в посте на День Победы. Уточняю: мы позаботились чтобы работа над этим новым проектом не мешала доработке битвы за британию.
Очень прошу не считать что отсутствие моих постов на форумах о чём-то говорит. На самом деле, если вы увидите, что я много пощу, значит мы работаем НЕДОСТАТОЧНО интенсивно. Все мы в 1C:Maddox Games, 1C Softclub и Ubisoft полностью посвящаем себя этой игре и, как мы всегда говорили, в грядущие месяцы и годы мы будем продолжать выпускать патчи, аддоны и сиквелы.
Все будет так, как должно быть, даже если будет иначе.
Intel® Core™ i7 2600 3,4GHz, ASUS P8P67 Pro, RAM 8Gb, AMD Radeon™ HD 7970, Win 7 64-bit
Какая *** частота общения? Минутное дело черкануть на форуме, что и как. Не надо делать из этого проблему. В пятницу можно было бы в обед зайти на форум и написать:
ПАТЧА СЕГОДНЯ НЕ БУДЕТ! Будет не раньше следующей пятницы.
Крайний раз редактировалось Andric; 15.05.2011 в 11:17.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Все будет так, как должно быть, даже если будет иначе.
Intel® Core™ i7 2600 3,4GHz, ASUS P8P67 Pro, RAM 8Gb, AMD Radeon™ HD 7970, Win 7 64-bit
154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro
Урааа! Во вторник починят мультиплеер!
И для англов нужен хоть какой-нить управляемый игроками маломальский "штурмовичек" для игрового баланса в проектах, коим можно было бы попытаться остановить танки на сервере репка.
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
и это не может не радовать!!!!!!
А чему радоваться?...два патча прошли мимо Стима...Что это будет за патч?...У всех ли он пойдет?(у меня 2 последних просто не шли)...Радоваться еще нечему. просто мы теперь наблюдаем следующее: БоБ лепят с нуля(почти)...просто у нас на глазах,так как пришлось засветить его нелетабельной версией...
Win7Ultimate SP1 x64, Core i5 3570K 3,4 (3,54), ASUS P8H77-V, 8Gb DDR3 1333, ASUS GeForce GTX550Ti 1Gb 192bit, BenQ GW2250HM 1920x1080, Saitek Cyborg Evo
Проекты такого масштаба очень редко выходят полностью готовыми. К примеру, когда вышел, сопоставимый по масштабности, Armed Assault 2 в него так же было проблематично поиграть, те же тормоза ошибки вылеты. В этом не вижу ничего страшного, если дело поправляется патчами. Так что не надо разводить панику.
БзБ засветили еще прошлой осенью на игромире. Тогда те, кто посетил выставку и опробовал игру о багах ничего не упоминали. И все работало на более слабых машинах, чем требуется сейчас. Вот что произошло с осени по весну, когда игру ,ИМХО, просто угробили -- вот загадка. Ради интереса посмотрите старые ролики из БзБ и особенно обратите внимание на зеркало в кокпите, которое работало идеально и сравните с теперешним вариантом. А в стим патчи не попали по своей бета-природе. В стим выкладываются зарелизенные патчи.
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
Это такой хитрый план, да? Типа мы сделали, потом отключили, а потом будем постепенно включать что уже сделали? Оригинально-с
Всем тем, кто очень любит вспоминать Armed Assault и его доводку, которую (вроде бы) уже закончили, за целых 3-4 года после релиза, я хочу напомнить что за это время произошло - комьюнити сократилось в разы. Сравнить популярность Operation Flashpoint (Ил-2) с Armed Assault 2 (BoB) уже не представляется возможным.
i-2600K 3.3 GHz, asus p8h67, 8Gb RAM, asus 6970 2Гб, win7 sp1 x64