"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Понятно. Но это огорчает.
Ага, еще скажите сразу моделить прямо в игре и раскладку делать
- - - Добавлено - - -
Новый модификатор, заставляет пехоту прятаться за техникой в зависимости от направления на противника.
Как обычно, все работает автоматически для любой группы, от игрока требуется только включить правильные модификаторы (выбрать заготовленную команду из списка).
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
эх красота! подпустить поближе и фугас в самую кучу
Не плохо, а как они себя ведут под сильным обстрелом?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Миус будет поддерживать совместную работу нескольких видеокарт по технологиям:
1) CrossFire, с автоматическим определением и переключением соответствующих режимов и блокировкой потенциально несовместимых графических настроек.
2) SLI, это пока теоретически, проверить не можем.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А вы случайно не планируете добавить инструментарий для МОДоделов или картостраителей, мишнмейкеров и тд, на подобии тех что существуют у ArmA1,2,3 или недавний релиз для CoH2, или RO2?
Для Стимворкшопа самое оно было бы, комьюнити расширяло бы ваше детище.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Если они идут в составе игры их нужно поддерживать все время, делать такими чтобы их мог использовать любой игрок (теоретически). Это требует затрат ресурсов, что в общем случае бессмысленно, так как все равно используют их единицы, которые вполне спокойно могут получить эти утилиты по запросу. Это показывает практика трех наших крайних игр.
Я допускаю что есть игры в которых все строго наоборот Но так как мы делаем по сути продолжение этих трех игр, то здравый смысл говорит нам что ситуация в этом плане не изменится.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.