А что не так? С оптимизацией и вообще?
А что не так? С оптимизацией и вообще?
Играю в стартовую компанию. Выкрутил всю графику на максимум, если честно - ожидал большего. Не впечатляет ни разу. Особого кинематографизма в битвах тоже не заметил, такого как бы в роликах. Вобщем, Рим как Рим. С поправкой на год выпуска. Я сразу скажу, не мега-фанат который увидит мельчайшие отличия в геймплее и какие-то нововведения. Сужу поверхностно и в основном о графике. Игра то наверное хорошая. Но что-то я в ПК гейминге как-то подразочаровался. Купил себе супер-пупер комп, думал щас, графон заценю космический во всяких мега-проектах. А графика то так себе пока что оказывается почти везде.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Значки отрядов - вот где жесть.
Плюс убогий графон на средних настройках - Сегун 2 реально красивее.
релиз фейл, в общем... Будем ждать заплаток.
Я вот не понимаю как можно было настолько хуже Shogun II сделать?
... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram
"Убогий графон"? Хуже сёгун 2? Извиняюсь конешь, но вы реально несправедливы. Прошёл за три захода "пролог", багов особых не заметил. Советник как и раньше иногда путает победителей, зато войска больше не пытаются по пол часа красиво построиться под обстрелом, и не "мерзнут" в "узких" местах (хотя может всё впереди)) - меня это больше всего раздражало в играх серии. И вообще отряды поумнели чтоль)) Позабавила речь по завершении пролога - они похоже для обамы тож работают Из явных "косяков" отметил что отряд лезущий на стену не по своей лестнице разделяется - часть лезет - а другая ломится в любую дырку - не обращая внимания даж если там всё вражье войско пасётся. Ну и когда 30 мятежников на 300 гарнизона нападают тож как то смущает - с чего им такой суицид? В общем то да, ничего нового - эпично, драматично и надолго. А в чём подвох, ну всмысле чего ожидали то - может расскажете?
Я лично не очень понимаю, почему у меня яри асигару буквально сияют, а гастаты похожи на банду лтпэшников на прогулке.. Почему у них шлемы на два размера больше и вростают в голову периодически. Почему на ультре и просто высоких фпс почти не отличается, даже больше - страт карта меньше всего дергается именно на ультре. Почему прокрутка экрана мышкой тормозит, а кнопками - плавная. почему, юниты периодически забывают, что они анимированы, и неспешно себе скользят по траве ну и т.п. Сырая игра. Со времен спрайтовых юнитов мне в первый раз перехотелось их вблизи рассматривать.
Я бы сравнил с релизом импайра, по степени косяков, мелких и не очень.
Кстати, разве римские легионеры не должны в бою держать строй? И вообще, сражаться в строю? Почему-то с началом боя стройные римские порядки превращаются в стадо каких то варваров.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Сияния - да, не особо много. "Скольжений" мог и не заметить ещё (хотя сомневаюсь), а вот косяков на прокрутке точно нет. Пока не особо ещё настройки дров крутил, но думаю чего нить "выкрутить" можно. У меня устаревший конфиг - х965 3.4, 8 озу. Видеокарта только свежая, но всё равно 100 баксовый радеон 7770 с 1Гб памяти - чес слово ничего не дёргается. Правда сглаживание убрал с 16 до 4 иначе фпс на тесте фореста падает ниже 30. На картинке вроде не сказалось. Отметил вот, что лестницу иногда приткнуть не могут - дрыгают её влево-право. Про шлемы... ща специально смотреть буду
---Значки отрядов - вот где жесть.
А с ними то, со значками что не так?
Начал кампанию за греков - нормально всё с фалангистами - и похоже что с ростом опыта ещё лучше становится. Только там кнопачку нажать надо - перейти в режим фаланги)))
Осмотрел полную демку. У всех бои грузятся чуть ли не вечно? SSD просьба не упоминать.
Разваливающиеся фаланги\любой отряд в атаке это жесть. Вероятно специально для кинемотографичности.
ИИ даже на легком уровне очень дерзок. Лезет в любую дырку чтобы огрести.
Игра удалась. НО так как мне рим не интересен жду тоже самое но Средние века.
Вопрос знатокам. Гладиусы у них были бронзовые, или уже железные?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
У меня бои грузятся несколько секунд. Не на SSD.
A long time ago in a galaxy far, far away....
У меня эта зараза 100% процессора жрет. И прогресс в "Прологе" не сохраняется, все никак дальше "Битвы за Везувий" пройтить не могу.
Бой в среднем длится меньше 10 минут. Два отряда лучников обстреливали с горки отряд египетских бомжей с ножиками на манёвре - за 20 сек со 160 осталось 40 - сообразили что надо испугаться - уже их стало 20 - побежали ))) При таком расходе бойцов - сколько кто должен "держать строй"? Я к тому что всё как то очень быстро происходит. Баллисты с корабля не выгружаются при высадке на берег в режиме боя, надо ж предупреждать. А то кораблики то они всё равно на песок вытаскивают))) Карта кампании при открытии всё большего числа фракций стала ощутимо притормаживать (хотя не смертельно), а вот ходят они все по очереди - раздражает. Понятно, классика, но надеялся как то этот процесс оптимизируют - реально убийство времени
G-Force Titan понятное дело...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Хриз, и ты после этого называешь себя консольщиком? позор...)))
беС комментариев
А почему нет? Это ж не мешает 3-м консолям и 65" телеку.
A long time ago in a galaxy far, far away....