При включении мышы , появляется ее курсор - который совершенно не нужен в полете - тока мешается.
При включении мышы , появляется ее курсор - который совершенно не нужен в полете - тока мешается.
Спасибо!Originally posted by =Bear=
Ты пилота поменяй с pilot1 на себя
Заработало.
И фотку свою вставил...
Мои пять копеек.
Джой Логитек Экстрим 3D хатку видим через раз. очень напрягает головой не покрутить. Причем в настройках все чудесно, все кнопки реагируют.
На "Граче" сел в Херсонесе выкатися за полосу, скатился по косогору на пляж, покатался по кромке прибоя. Потом также не напрягаясь закатился в горку обратно к полосе, прирулил к ангару Ну чисто джип.
Как у крупной птицы
Отрастил я крылья.
У соседей лица
Вытянулись в рылья
(с) Олег Григорьев
при проигровании треков напрочь пропадают облака.
Хорошо там, где я есть... и пить
Появилась фича движения строба захвата хаткой джоя при нажатом Alt. Всё прекрасно, но почему-то этот Alt постоянно "отпускается". Т.е. жмёшь его, движешь хаткой, а вдруг, и с того, ни с сего, ты уже не строб движешь, а головой крутишь... :-(
Проблемы с непрохожденим и пропадание команд джойстика следствие низкого фреймрейта.
...Проблемы с непрохожденим и пропадание команд джойстика следствие низкого фреймрейта....
Просто офигеть как понятно....
А поясней можно и как это исправить?
Пардон, но Вы ридми читали? Там написано, что эффект теплого воздуха оччччень плохо сочетается с АА и очччень тормозит работу игры.Originally posted by Vadifon
периодически картинка стопорится при блюре из движков на разных крафтах (опробовано в быстрих миссиях). Алгоритм появления тормозов не ясен. С Сат3,7 картинка постабильней на предмет глюков, однако деревья полупрозрачные. Устройства ввода на родном языке - как результат невозможно назначить функции на кнопки и оси. С демой было по проще
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Кокпит 25-30 ФПС (настройки выше средних), наблюдается иногда отказ врубать приближение обзора с джоя - причем если не врубился 1 раз, то после этого не включится вообще - только выход из миссии и повтор вылета (хат2 на Х45 - джой в полном порядке, подобного нигде больше не наблюдал).Originally posted by Chizh
Проблемы с непрохожденим и пропадание команд джойстика следствие низкого фреймрейта.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Та читал..... просто в посте забыл указатьчто это было без AA. А ты написанному то не очень верь - подробности здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...threadid=17572Originally posted by NewLander
Пардон, но Вы ридми читали? Там написано, что эффект теплого воздуха оччччень плохо сочетается с АА и очччень тормозит работу игры.
Хорошо там, где я есть... и пить
Есть такая неприятная проблема (на форуме уже как-то упоминалось). Типичный пример: После прохождения быстрой миссии ( то есть "из объектов только я один") при снижении скорости самолёта игра с 30 fps падает в 3 fps и там и остаётся. Если преключиться в F3, то сначала приближение будет нормальным и снова свалиться к 3-м по мере приближения крафта. Сначала грешил на звук - совсем вырубил в игре - не помогло. Потом обратил внимание, что эффект возникает при приближении к скорости 500 и при включении форсажа (разгоне) пропадает. Однако я в этот момент из своей кабины не вижу никаких "тепловых хвостов" и грешить на несовместимость с АА вряд ли стоит (хотя ещё не пробовал).
Конфиг хардварный: P4-2700, P4PE, 1G-3200, R9700pro, Aud1. Вода в настройках средняя, туман базовый, тепло включено, видимость 50.
Спасибо заранее.
Corvine
Отключи "теплый воздух" и фпс падать не будет. Видать твоя видюха его не тянет.
Домой приду - попробую, конечно, но если это так, то было бы весьма странно, поскольку возникает вопрос: как может тормозить графический эффект, который в данный момент "за кадром"?Originally posted by operok
Corvine
Отключи "теплый воздух" и фпс падать не будет. Видать твоя видюха его не тянет.
Уменьшить настройки чтобы фрейм-рейт был повыше.Originally posted by Kyzmich
...Проблемы с непрохожденим и пропадание команд джойстика следствие низкого фреймрейта....
Просто офигеть как понятно....
А поясней можно и как это исправить?
...Уменьшить настройки чтобы фрейм-рейт был повыше...
Совет замечательный ,только это при 25-60 fps. из кабины.
КСТАТИ,ЭТА БОТВА С ВИДАМИ, ЛЕЧИТСЯ ПРСТЫМ ВЫБОРОМ НАСТРОЕК ДЖОЯ 'ПО УМОЧАНИЮ"!!!!! причем на Ciborge и Х45 проверенно.Глючит похоже сама прога с перезаписью конфига.А фрейм-рейт не причем.
Прошу подтвердить или опровергнуть это.
Да , проблемма с провалами отклика манипулятора имеет место быть ( особенно усугубляется эта картина при снижении FPS ) , но если я не ошибаюсь - разработчики уже комментировали этот вопрос , указав что это трабл русских DX и ОС , который пофиксят в первом же патче .
У себя решил этот вопрос оч просто - примапил все "пимпы" , их комбинации , оси , кривые отклика в такой замечательной всем известной утилитке - THRUSTMAPPER - всё заработало БЭСТ :p , независимо от FPS !
крайняя версия здесь
Ну я не пытаюсь "Америку открыть" - просто мож кто не пробовал ещё - буду рад - если кому помог
З.Ы. - повнимательней по ссылкам пошарьте - там исчё кой какие полезности имеются...
to be continue ?
бага
Если в сетевой игре в интернете подключаться к серверу на котором уже летают игроки, то находящиеся уже в воздухе игроку НЕ ВИДНЫ, причем в одностороннем порядке, тоесть они свежеподключившегося игрока нормально видят и могут сбить.
Стравливал корабли. С "Тикондероги" был запущен томагавк, который наши безуспешно пытались сбить: все ракеты уходят под воду Экспериментировал с "Кузнецовым", БПК "Резкий" и "Альбатросом". Кузя выдерживает испытание с честью и сбивает томагавки, а вот другие два - увы...
Кстати, а почему все корабли выпускают только по одной ракете в одну надводную цель? ИМХО необходимо научить их стрелять сериями по несколько ракет.
Деньги есть – живёшь, и нет – живёшь, а совесть один раз потеряешь – и навсегда
Деньги есть – живёшь, и нет – живёшь, а совесть один раз потеряешь – и навсегда
Бага -
В сетевой игре по интернету треки записываются на диск по завершении полета, но при попытке его проиграть появляется кокпит самолета и ничего не двигается.
такое вот еще: при настройке движения метки целеуказателя на наших самалетах на хатку, т.е. "вверх" хатка - "вверх" идет и метка - в режиме Строб по вертикали все наоборот. На F-15 сидя на хвосте у Мига он очень неплохо излучает и индицируется на RWR, а после смерти его он умножается на три на том же RWR, хотя на карте больше самолетов нет , причем пеленг разный в пределах 180 гр.
Крайний раз редактировалось Vadifon; 27.11.2003 в 13:20.
Хорошо там, где я есть... и пить
Кст , разработчикам - маленький комментс - енто - не БПК ! - енто СКР (сторожевой корабль) проэкт 1135 , да и имечко у него соответствующее - "Резкий" , СКРовское , они у всех типов кораблей типовые - у БПК - типа "Удалой" .е.t.c.Originally posted by Array
...БПК "Резкий" ...
Без обид плз
to be continue ?
Такая вот петрушка по сети: сервер и клиент на одном провайдере. Миссия на двоих. Сервер имеет коннект
33,6, клиент 46,6. Пинг сервера от клиента 280-300 - ровный, потери пакетов нет. После 3-4 минут на машине
клиента крафт сервера начинает мельтешить со скоростью уфо как будто просто ускорился по отношению к
машине клиента, затем чем дальше тем больше становится похоже на обычный лаг. На машине сервера все
выглядит пристойно и даже попадания из пушки проходят. Манипуляции с файлом network - не помогли.
У клиента и у сервера nForce2.
Хорошо там, где я есть... и пить
А вот так я однажды сел. Если непонятно, сел нормально, на шасси, но на визуальной модели они не выдвинулись.