У него эти блоки стандартные остались, там он ничего не менял.
Маску я уже загнал под "списки миссий", думаю и с этим разберёмся, только исправления выпустим и подумаем над реализацией этой задумки. (если это народу действительно нужно будет)
Хотя и реализация полоски со значком миссии, справа от списка, может доставить проблемы.
Крайний раз редактировалось Obelix; 26.09.2010 в 18:16.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Значит пока я правильно сделал. Это проблемы не составит, просто переместить блок в файле на нужное место и поправить нумерацию блоков. А если принять во внимание окантовку карты, то оставлять её поверх "Нового списка" будет некрасиво, к тому же окантовка перекроет первые буквы в названиях миссий. Либо двигать список чуть ниже и правее, загонять его в окантовку.
Крайний раз редактировалось Obelix; 26.09.2010 в 18:26.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Кстати, твоей светлой окантовкой можно просто заменить стандартную тёмную окантовку (borber) в StrategicMap.dds
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Подводники скажите пожалуйста как уменьшить и где это сделать, мини карту когда только заходишь в игру и смотришь в перескоп, у reaper7 там нормально а вот у TheDarkWraith мини карта вылазит на пол перескопа и нужно каждый раз её уменьшать, если это геморройное дело то не надо.
СПАСИБО
SashaKA001! К Проктологу в другой кабинет...
Я ее совсем выключил в настройках, и она показывается только когда я захочу (в интерфейсе есть кнопка). В файле настроек найдете
TAIEnabledInGame = False
там у меня есть False
Можхо также выключить ее только дла перископов:
TAIModeOnScopeUZOStationSelected = False
а также сменить инициальную величину:
TAIInitialWidth = 490
TAIInitialHeight = 450
Да, Abdu, Мы иногда шутим! Вот такие Мы... Мой совет, не надо это воспринимать так серьёзно и к Вам потянутся Люди!
Вышла новая версия 1.2, подробнее - пост №1
Работа над модом продолжается.
Крайний раз редактировалось Obelix; 27.09.2010 в 18:47. Причина: Доп.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
А какие именно ошибки исправлены, что еще изменилось кроме компоновки мода?
Исправлены ошибки размещения некоторых элементов на экране (грязных пятен, печати), устранена яйцевидность печати на широкоформатных мониторах, мод адаптирован под абсолютно любое разрешение экрана.
Устранен вылет игры при использовании нашего мода с интерфейсом TDC by TDW (по крайней мере надеемся на это) У меня вылеты прекратились, правда игра выдавала ошибку уже при выходе из игры, сейчас этого нет.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
как это исправить, это на мини-карте, разрешение 1280 х 960
СПАСИБО
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
как обстоят дела на фронте, кто кого, вы карту или вас карта?
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Ребята у вас опять косяк, с патчем и без патча косяк.
нету названий миссий, нету точки миссии, и штамп и линейка вылазит.
поставил это
IO_StrategicMap_MOD
IO_StrategicMap_MOD_path
IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2
потом попробовал без
IO_StrategicMap_MOD_path
все равно те же грабли
----------------------
Всегда Пожалуйста
----------------------