А вот кстати вопрос - как с лесом? Новый API поддерживает, как я понял, одновременную обработку большого количества обьектов, и надобность в лесе "пирожком" уже не акая острая. Да и вЛок-Оне от такого леса отказались и выглядит он очень хорошо. И несмотря на то что игра делается в Open GL, в новой винде, кажись, вызовы все равно будут транслироваться через DX, так что воспользоваться новыми возможностями будет можно... Имхо...