На сайте "Игромании" появилась статейка про СХ5.
Вот, кому интересно. http://www.igromania.ru/articles/116...e_Atlantic.htm
На сайте "Игромании" появилась статейка про СХ5.
Вот, кому интересно. http://www.igromania.ru/articles/116...e_Atlantic.htm
Немецкий коммунити-менеджер Ubi_Marc сообщил о новой предполагаемой дате выхода патча 1.2 - вторая неделя мая.
Крайний раз редактировалось Yuzikus; 27.04.2010 в 11:21.
По сообщению Ubisoft Solution Center, дата выхода патча 1.2 отложена на неопределённый срок.
Там более интересна последняя строчка...
Changes to accommodate RU localization will also be present in Patch 1.2, but will not affect players in a visible form.
На официальном форуме Ubiisoft появилась информация об изменениях в патче 1.2, а также дата его выхода - 11 мая.
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...7/m/8371057958Changes
- Fix for CO2 not being saved correctly
- Fix for crew morale
- Fix for weather being reset to clear weather after load
- Fixes for crewmen showing under water under certain conditions
- Fixes for ships exploding in ports or hitting the shore
- Now plot course tool is no longer accessible in the bunker
- Several fixes to ship recognition manual
- Man the deck gun / flak gun orders doesn’t cost morale anymore
- No more crewmembers on burning ships
- Several crew animation and interaction fixes
- Fixed some performance problems inside submarine
- Fixed selection contour being visible when a character was already selected
- Fixed a bug where the moon was closer than it should
- Fixed a bug where the sun disk would be visible underneath thick cloud cover
- Fixed torpedo doors
- Fixed torpedo propeller not turning
- Fixed electric torpedoes trail
- Fixed several dials that were not working inside the submarine
- Fixed a bug where the player can get stuck in the sub's outer hatch geometry
- Fixed a problem with magnetic detonators didn't work properly
- Fixed several localization problems on the German version
Features
- Compass added to the game interface
- Return to course order added
- Depth under keel order added
Improvements
- Environmental lighting and effects improvements
- Improvements on particle performance on single core processors
- All multiplayer maps will display the same map info as the map on the solo campaign
Campaign
- Ports in the North Africa in the German territory are under enemy occupation
- South Africa supplies: The existence of another ship that looks identically with the targeted one may generate confusion
- Fixed spawn radius for some convoys (previously spawned on the shore)
Теперь про импорт кораблей из SH3/4 ничего не говорится...
Патч 1.2 вышел. Скачать его можно здесь.
Исправления заплатки 1.2
===================
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, при которой СО2 не сохранялся правильно
- Исправлены ошибки морали членов экипажа
- исправлена ошибка, при которой после загрузки менялась погода
- исправлена ошибка, при которой членов экипажа можно было увидеть под водой
- исправлена ошибка, при которой корабли взрывались в портах или при соприкосновении с берегом
- Теперь невозможно использовать инструмент прокладки курса в бункере
- Некоторые исправления в руководстве по опознаванию кораблей
- команды "К орудию!" теперь не требуют морали
- Экипаж на горящих кораблях больше не отображается
- Некоторые исправления в анимации и взаимодействии экипажей
- Исправлены некоторые проблемы с производительностью внутри лодки
- Исправлена ошибка, при которой персонаж подсвечивался контуром, когда он уже выбран
- Исправлена ошибка, при которой Луна была ближе чем должна быть
- Исправлена ошибка, при которой солнце оказывалось ниже уровня облаков
- Исправлены торпедные люки
- Исправлен след электрической торпеды
- Исправлены некоторые шкалы, которые не работали внутри лодки
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог застрять, зацепившись за люк
- Исправлена ошибка, при которой магнитные детонаторы работали некорректно
- Исправлены некоторые проблемы немецкой локализации
Изменения в игровом процессе:
- Компас добавлен к интерфейсу
- Добавлен приказ "вернуться на курс"
- Добавлен приказ "глубина под килем"
Улучшения графики
- улучшены эффекты окружения и света
- Улучшена обработка частиц на одноядерных процессорах
- исправлены различия в информации о картах для сетевой и одиночной игры
Кампания
- Немецкие порты в Северной Африке теперь оккупированы
- В задании "Поставки из Южной Африки" убран корабль, который выглядит идентично цели, но таковой не является
- Исправлена зона появления некоторых конвоев (ранее могли появляться на берегу)
UBI зашевелился просили насколько я понял со своим английским моды от игроков правящие и добавляющие игре играбельности оО http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...1851004178/p/6
Новости от TheDarkWraith
если в двух словах то он импортировал поведение судов из SH3 в SH5, хочет добавить гудок или свисток и ракетницу или как она называется (неважно) чтобы освещать ночное небо.I'm porting over my live AI ships from SH3 to SH5. I've got all the necessary nodes and everything in place and now have to edit all the ship's to add the necessary nodes needed. Here I've edited the NLL ship and added ship's horn and whistle and the star shell gun. As you can see it fired a star shell to light up the night (and the star shell 'flare' in the sky does add light to everything under it):
- оповещение или свисток (будет слышно очень далеко) для всех кораблей кто рядом, с настройками до 10 разными звуками.My live AI ships gives ships the ability to:
- add a PA announcement or whistle (user customizable to 10 different ones)
- add a horn that will sound when enemy detected (can be heard for long distances - user customizable to 10 different horns)
- can have combination of both above
- add a starshell gun to the ships that when they detect a contact will fire starshells in the direction of the contact
- свисток или гудок для всех, с настройками до 10 разными звуками.
- и то и другое.
- световые снаряды для освещения ночного неба или что в этом роде.
на картинке сверху видно светящийся не опознаны объект то бишь ракетница или снаряд.
перевод google, если перевод неточен, а он неточен, поправьте.
так что жизнь станет веселей господа подводники
ИСТОЧНИК
Ну вот:
Omnia mea....
А что там с официальными патчами, есть новости от разрабов или они забили на дальнейшую поддержку?
Дабы не переросло в оффтоп, предупрежу: тема только для новостей, а не вопросов и комментариев. В посте №1 всё сказано чётко и ясно.
почти готовое новое кольцо RAOBF у reaper7
----------------------
Всегда Пожалуйста
----------------------
Я так понял UBI клипают 2патч http://www.subsim.com/radioroom/show...166585&page=41
Кто бы мог подумать, что не пройдет и какой-то сотни лет, как фантастикой окажутся не подводные корабли, созданные для уничтожения "себе подобных", что фантастичными станут слова о мирном море и об отсутствии угрозы уничтожения его обитателей.
Труба — это шахта верхнего рубочного люка
Убисофт наконец то прислушался к игрокам и учёл их мнение!
Ubisoft выпустил новый патч к Uplay Game Launcher с совершенно новой функцией - автономный режим. Что это значит для Silent Hunter 5? А то, что теперь мы можем, наконец, играть в однопользовательскую игру без постоянного подключения к Интернету! Не нужно теперь постоянно оставаться на связи.
Для этого в настройках нужно включить Offlain mode. В этом режиме станут невозможны сохранения на сервере убисофт, но, уверен, это не большая потеря!
Информация с форума офсайта.
Обсуждение на сабсим
--- Добавлено ---
PS По отзывам с субсима данная функция доступна только в SH5, остальные игры по-прежнему требуют он-лайн! Это наводит на некоторые невесёлые мысли... но это уже предмет обсуждения для другой ветки форума.
Крайний раз редактировалось Obelix; 03.11.2011 в 04:29.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
А скажите, этот минипатч ставится онлайн или офлайн и с версией от Буки как обстоит дело ?
Камераден, ахтунг!!! Убойная новость http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...09#post1831009
Лучше лежать на дне,в мягкой прохладной мгле....
Нашел адрес,откуда пошла информация http://us.silenthunteronline.com/
Лучше лежать на дне,в мягкой прохладной мгле....