В блоге разработчиков Joris-Jan van 't Land, занявший четыре месяца назад должность менеджера проекта Arma 3, сообщает о выборе Steam от Valve в качестве единственной платформы распространения игры. Предвосхищая разочарование некоторой части аудитории, автор пытается обосновать в статье мотивы принятого разработчиками решения.
Основной аргумент: переход на Steam - единственный шанс выпустить Arma 3 в 2013 году.
Преимущества для разработчиков
Steam является лидирующей платформой выпуска PC игр. Valve зарекомендовали себя хорошим партнером при реализации игр BI Studio через Steam. Возможно, что есть другие платформы для распространения игр, но ни одна из них не имеет такой популярности и качества саппорта как Steam. Недавние обновления Steamworks открыли хорошие возможности для разработчиков и издателей, включая Delta-патчинг и прямое администрирование игр без участия посредников. Если бы не эти возможности, было бы меньше аргументов в пользу принятия такого решения.
Некоторые из нас вспомнят сколько было разных выпусков Arma 2. Разработчик тратил уйму времени на разработку и тестирование разных версий, патчей, совместимость их с различными DLC и т.д. На это задействовались все силы, в результате чего не оставалось времени на развитие самой игры так, как того хотелось. Выбирая Steam в качестве единственного дистрибьютера, разработичики сэкономят свои ресурсы для лучшего применения.
Steamworks предлагает функционал, который может легко быть использован в Arma 3. Некоторые вещи предполагались разрабатываться самим, но предлагаемые Steamworks возможности сэкономят необходимое для разработки игры время. Заимствованные фичи будут настроены в соответствии с запросами игровой аудитории и моддеров. Автор статьи уверен, что без такого функционала многие фичи игры стали бы недоступными.
Отдельный вопрос касается пиратства. Автор напоминает, что Bohemia Interactive ослабило навязчивую систему DRM (технические средства защиты авторских прав), но не может позволить себе избавиться от подобных технологий окончательно. Разработчики верят, что лучший метод борьбы с пиратством - это предлагать полезные онлайн сервисы, которые потребители захотят инвестировать. Steam имеет подобные решения, в том числе запуск игры в режиме оффлайн.
В конце концов, всё это означает, что разработчикам останется заниматься свойственным им делом - разработкой игры. Выполняя некреативную работу, связанную с изданием игры, компания не выживет как бизнес и разработчик игр. Что хорошо разработчику - хорошо игроку.
Преимущества для игроков
Bohemia Interactive признает имевшуюся в предыдущих играх недопустимую сложность, связанную с установкой различных версий игры и патчей. В Steam всё, что необходимо сделать игроку - это купить игру, скачать ее и играть. Обновление будет происходить автоматически, а с внедрением системы Delta-патчинга отпадет необходимость скачивания гигбайтов информации. Так, если ранее приходилось скачивать по-новой целые аддоны, когда разработчик всего лишь переставлял единственное дерево на местности, то сейчас игроку будет предложено скачать лишь несколько килобайт фактических изменений. В дополнение Steam предлагает желающим инструменты для участия в экспериментальных версиях и тестировании контента на бета этапе.
Как указано выше, Steamworks предлагает некоторые полезные опции, которыми разработчик воспользуется для развития игры. Анализ подобных фич, которые могут представлять интерес для Arma 3 с учетом проведенного среди игроков опроса, дал несколько продуктивных мыслей, которые сейчас прорабатываются. Подробности припасены для будущих новостей, когда разработчики убедятся в жизнеспособности таких идей. Одна из самых простых и удобных вещей в любой Steam игре - создание и распространение скриншотов. Другая тема для размышлений касается поддержки выделенных серверов. В любом случае два основные ключевые фразы, описывающие приоритеты разработчика, это "создаваемый пользователями контент" и "мультиплеер".
И всё же самое главное, как уже подчеркивалось, разработчики уверены, что без принятия этого решения будет невозможным выпуск Arma 3 в 2013 году. Оно уже приносит свои плоды и скоро нам будет предоставлен шанс самим их увидеть.
Основные ответы
1. Так когда выпустите Arma 3?
- Слово "скоро" уже использовано до дыр, но мы уже готовимся к раскрытию всех наших планов по этому вопросу.
2. Запуск игры будет возможен только через Steam?
- Да. Оффлайн режим игры будет доступен.
3. Можно ли будет купить диск?
- Да, box версии будут выпущены в большинстве регионов. Это будет либо ключи для Steam, либо DVD диски для ускорения установки игры. В любом случае будет необходимо запустить Steam и обновиться через него.
4. Не хочу никаких преимуществ Steam, почему меня должно это заботить?
- Иначе Arma 3 не будет в этом году.