???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 51 по 70 из 70

Тема: Шейдеры ATI, nVidia и крики про черную воду

  1. #51
    Free Pilots Squadron Аватар для AndyGandy
    Регистрация
    30.07.2003
    Адрес
    г.Ставрополь
    Возраст
    50
    Сообщений
    795
    А вот от NVidia:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	megaold.jpg 
Просмотров:	559 
Размер:	49.2 Кб 
ID:	6780  

  2. #52
    Free Pilots Squadron Аватар для AndyGandy
    Регистрация
    30.07.2003
    Адрес
    г.Ставрополь
    Возраст
    50
    Сообщений
    795
    Originally posted by MikeR
    Кстати если посмотреть на 4-й скрин от ати vs 5 скрит от нвидиа - имхо на ати получше водичка будет.
    2 AndyGandy большой сенкс за исследования.
    Ну согласен что и там и там плюсы есть, но ЛИЧНО МНЕ от nVidia больше нравится намного! Кстати где на скрине 4 от АТИ отражения облаков??? Их почти не видно, а угол наклона к воде такой, что видно должно быть хорошо!

    Хорошо хоть АТИ не купил еще GeForce 5900 едет
    Тьфу, тьфу, тьфу...

    А спасибо не за что, так, что знал, то рассказал. Убил дня 3 ну и что? Зато многим помогло.

  3. #53
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    Дело не только в титрах. Водича в Радеонах "исправляется", когда на картинке появляется текст. Я лично запускаю fps START SHOW
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  4. #54
    А чему тут удивляться? Это не драйвера влияют, просто шейдерный код у игры разный для ATI и NV. Кто не верит - см. лог консоли и ветки на IXBT...

  5. #55
    Free Pilots Squadron Аватар для AndyGandy
    Регистрация
    30.07.2003
    Адрес
    г.Ставрополь
    Возраст
    50
    Сообщений
    795
    Да никто и не сомневается что код разный. Алгоритм-то шейдинга должен быть одинаковый, а он выходит разный. Интересно почему???
    В других-то играх картинка отличается еле-еле, не всякий увидит, а тут такая разница. Мне интересно почему?

  6. #56
    Возможно, потому, что для ATI все переписывалось с поддержкой шейдеров 1.4?

  7. #57
    Потому, что у nvidia и ati по-разному сделаны шейдеры в Opengl. В direc3d - то одинаково(по идее), Майкрософт давит, а в Opengl -как кому вздумалось. Я вообще думал, что Забытые сражения будут либо под direct3d, либо шейдеры только в режиме direct3d, а вышло даже наоборот.

  8. #58
    Забанен
    Регистрация
    26.10.2002
    Адрес
    Полуторатысячелетний Город
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,314

    Talking

    Эх, скринов понаделал - да оказалось фотожопки нету чтоб очеловечить Вот так винды и переставляй.
    Вобщем если до завтра Энди не наделает скринов на 5900, я могу посодействовать

  9. #59
    Free Pilots Squadron Аватар для AndyGandy
    Регистрация
    30.07.2003
    Адрес
    г.Ставрополь
    Возраст
    50
    Сообщений
    795
    Моя 5900 еще в пути, будет в понедельник

  10. #60
    Turkina Keshik Аватар для VGV
    Регистрация
    06.02.2002
    Адрес
    Псков
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,495
    странно а у меня вода светлая на 4200-ом...
    А так... качать нахаляву патчи никто никого не заставляет ;)

  11. #61
    Turkina Keshik Аватар для VGV
    Регистрация
    06.02.2002
    Адрес
    Псков
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,495
    собственно
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	untitled-1.jpg 
Просмотров:	258 
Размер:	15.2 Кб 
ID:	6940  
    А так... качать нахаляву патчи никто никого не заставляет ;)

  12. #62
    Free Pilots Squadron Аватар для AndyGandy
    Регистрация
    30.07.2003
    Адрес
    г.Ставрополь
    Возраст
    50
    Сообщений
    795
    Ну конечно светлая. Ты-ж наверное в 12:00 летал? В полдень и у меня светлая.
    Чемпион =FPS= 2004 года в парных боях.

  13. #63
    Turkina Keshik Аватар для VGV
    Регистрация
    06.02.2002
    Адрес
    Псков
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,495
    да в 12, а сколько поставить чтоб почернела?
    А так... качать нахаляву патчи никто никого не заставляет ;)

  14. #64
    Забанен
    Регистрация
    26.10.2002
    Адрес
    Полуторатысячелетний Город
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,314
    Гы Независимо от погоды - т.е. даж при ясной - утром рано (4-6 утра, а то и позже) - держится в низинах красивая такая дымка
    Водичка - зависит от погоды (в дождливую и Черное Море зеленеет ) и от времени суток. Хошь темную посмотреть - это ближе к 16.00 вылети

  15. #65
    Turkina Keshik Аватар для VGV
    Регистрация
    06.02.2002
    Адрес
    Псков
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,495
    Хех действительно странный цвет, но красиво!

    PS: Das_Reich а что твоя подпись означает? я понял только слово Ромель.
    Крайний раз редактировалось VGV; 31.08.2003 в 12:04.
    А так... качать нахаляву патчи никто никого не заставляет ;)

  16. #66
    Забанен
    Регистрация
    26.10.2002
    Адрес
    Полуторатысячелетний Город
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,314
    2VGV
    "Мы расширяем Германию на восток и на юго-запад, когда-то у нас трусливо украденные" (с) "Наш Роммель" народная песня Немецкого Африканского Корпуса Понравились слова - меня прям на ха-ха от них пробивает Ну а вообще песня хорошая - имхо лучшая из всего что гансы за всю войну пели


    2ВСЕ
    Чет провтыкал я где-то фотошоп, придется ждать пока Энди придет его карточка.

  17. #67
    Free Pilots Squadron Аватар для AndyGandy
    Регистрация
    30.07.2003
    Адрес
    г.Ставрополь
    Возраст
    50
    Сообщений
    795
    А чего ждать-то? Пришла.
    Скрины абсолютно идентичны ранее размещенным скринам nVidia.
    Жаль только что скорости она мне так и не дала. Проц все-таки важнее. Так, разве что антиальясинг 4х да анизотропию 8х без потерь производительности можно включать. Надо проц менять. :p

  18. #68
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    Дык скорости она должна дать со вторым графическим движком. А с первым - только проц...
    ---
    З.Ы.: Лежу я, значить, в воскресенье на бережку, море-окиян обозреваю, и замечаю, что водичка-то классно срендерена - блещет прям как на Радеонах!
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  19. #69
    Зашедший Аватар для nervny
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    52
    Сообщений
    119
    Originally posted by Freddie
    : Всю память система нормально видит, я пользуюсь утилиткой Cacheman, которая умеет правильно настраивать в Win98 размеры кэшей и проч.
    А где её, родимую взять?!!! Эту "Cacheman" Слыхал, что винда 98 не видит более 150 Мб оперативки, а у мя 512, а винда 98 близка к сердцу моему... И что ещё надо сделать для внды 98-й, чтоб Ил2ЗС хорошо играла? He-e:o-elp!!
    "MAKAKK" (=PB=) nervny

  20. #70
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,460
    Originally posted by nervny
    А где её, родимую взять?!!! Эту "Cacheman"
    Взять вот тут http://www.outertech.com/index.php?P...imageField.y=7 На открывшейся по этой ссылке странице нужно всего-навсего выбрать сервер, с которого будет производиться загрузка. Размер файла 927 кб. При использовании для личных нужд программа не требует регистрации и оплаты. Она работоспособна на 100%, но в заголовке окна показывает, что она незарегистрирована.

    Вот тут http://www.outertech.com/index.php?_...=product&id=2& можно почитать краткое описание, что делает эта прога.
    Крайний раз редактировалось Freddie; 02.09.2003 в 12:04.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •