???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 48 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 1286

Тема: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Офицер Форума
    Регистрация
    05.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,018

    Re: Про карты

    Originally posted by crocodile
    (Тихонечко так...)
    Нельзя ли прикрутить к линиям маршрута между двумя контрольными точками две цифры (длина/истинный азимут). Ибо в реале я могу эти цифры получить с карты за минуты, но к сожалению в игре масштаб не ясен.
    Масштаб в игре очень прост. Один квадрат на карте имеет стороны 10х10 км.

  2. #2
    Офицер Форума
    Регистрация
    05.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,018
    Originally posted by SL PAK
    Будет ли расход топлива (уменьшение общего веса самолёта) влиять на FM?
    А разве сейчас он не влияет :confused:

  3. #3
    FF_Sperling Аватар для Sperling
    Регистрация
    31.07.2003
    Адрес
    в воздухе!
    Сообщений
    235
    Сейчас, в ЗС версии 1.11 наблюдаются различные ДМ для различных самолетов.

    Одни самолеты могут летать как новенькие, пока не получат свою порцию попаданий (например, И-16, FW-190). Условно, назовем такую ДМ "более ступенчатой".

    У других самолетов летные свойства ухудшаются постепенно с ростом количества попаданий (например, Bf-109, Ил-2). Условно, назовем такую ДМ "более плавной".

    Такой дисбаланс в ДМ сильно раздражает при сетевой игре.


    Планируется ли в одном из следующих патчей или адонов приведение всех летабельных самолетов к "более плавной" ДМ или, наоборот, к "более ступенчатой " ДМ?
    Крайний раз редактировалось Sperling; 29.09.2003 в 13:03.

  4. #4
    Возможно ли выделения средств на выпуск патчей содержащих самолеты, кокпиты, корабли и технику созданные усилиями добровольцев?
    Будет ли вообще продолжатся поддержка FB или все силы будут использованы в новом проекте?

  5. #5
    Зашедшийся Аватар для crocodile
    Регистрация
    10.07.2003
    Адрес
    Россия С.-Петербург
    Сообщений
    405
    Прочитайте, пожалуйста, ботам курс лекций: Начала аэродинамики и основы полета
    А если серьезно, то как можно вытворять такое (см. Рис.)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	kak_tak.jpg 
Просмотров:	1393 
Размер:	32.6 Кб 
ID:	8115  
    Крокодилы тоже летают, только нызенько...

  6. #6
    Злостный Курильщик Аватар для Old_Pepper
    Регистрация
    10.09.2002
    Адрес
    Московия
    Возраст
    55
    Сообщений
    5,238
    Очень бы хотелось :
    1.На карте между точками маршрута видеть стандартное указание (как в реале) курс-время-дальность.
    Ну, дальностью можно пожертвовать, но курс и время до точки маршрута в игре считается так , что мешает их отобразить на "планшете"?
    2. Добавить запрос на взлёт, а то приходится вертеться на взлётке, чтоб проверить свободен-ли путь. Тем более, что ответ РП уже есть в сообщениях. Типа"Взлёт разрешён" только почему-то не работает.
    3."Разрешить" игроку играющему за стрелка покидать самолёт. Т.е. по моему мнению должно быть так:
    Покидание самолёта командиром - является командой для всего экипажа( как есть сейчас).
    Покидание самолёта стрелком не является командой для остальных членов экипажа.
    Сей час если я "пересел" в кабину стрелка, а пилот тем временем убит- всё , абзац, нет возможности прыгать.

    Есть - ли возможность или желание добавить такие приятные мелочи?
    http://www.samooborona.ru/images/bannert11.jpg

  7. #7
    ШВЛИ №12 Аватар для 12
    Регистрация
    14.03.2001
    Адрес
    Московская область
    Возраст
    58
    Сообщений
    283
    Будет ли убрана возможность отстреливать с одного снаряда крылья и консоли. В Иле этого не замечал в ЗС это часто встречается.
    Эй птичка, летим со мной, там столько вкусного! (с) "Крылья, ноги, хвосты"

  8. #8
    У меня просьба скромнее чем у всех-
    добавить в спидбар строку-обороты двигателя раз у нас так важно управление шагом

  9. #9
    Пилот Аватар для Violator
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    616
    1. Буде ли разделение версий игры на однопользовательскую и для игры в Интеренет? Если да, то будут ли
    в однопользовательской версии доступны для изменения AI модель и другие аспекты игры?

    2. Какие принципиальные новые улутшения ждут ИЛ2 в ближайщем будущем (кроме добавления новых самолетов, улутшение AI и FM)?

    3. Нельзя ли сделать доступными для изменения части игры не влияющие на многопользовательский режим (например
    музей или добавление на местность самостоятельно созданных объектов, список можно обсудить)?
    Таран - оружие героев!

  10. #10
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Originally posted by Arthur =SF=TopAce
    А разве сейчас он не влияет :confused:
    Если залить 100% топлива, то после опустения бака (длительный полет) FM не меняеться динамически. Как был бревном, так и остался.

  11. #11
    Хитрая скатина Аватар для Fox234
    Регистрация
    08.02.2002
    Адрес
    Благовещенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    932
    Originally posted by 12
    Будет ли убрана возможность отстреливать с одного снаряда крылья и консоли. В Иле этого не замечал в ЗС это часто встречается.
    Для каких калибров? Выше 30мм - это норма.
    "Идешь на посадку, язык должен лежать на стабилизаторе. " Б.Н. Еремин

  12. #12
    Клонирую пилотов Аватар для Cisca
    Регистрация
    28.07.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    26
    Многим может быть интересен такой вопрос:
    Можно ли к каждому самолету настраивать кривую отклика джойстика и чтоб она закреплялась за ним всегда.

    Мне это не нужно, но знаю что некоторые меняют кривые в зависимости от крафта.
    [AA]BEAR

  13. #13
    Пилот Аватар для 228ShAD_Liar
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Нижний Тагил
    Возраст
    57
    Сообщений
    473
    1. дать право голоса стрелкам(ИЛ2\Штуки\бомберы). хотя бы по минимуму - типа "вижу точку сзади-слева-выше нас. вижу противника - тип самолета такой-то! ну и т.д. т.п..."
    в идеале - как в жизни "пройди по прямой - дай прицелиться!"

    2. добавить список типа "выпадающего меню" для последних 5-10 посещаемых серверов.

  14. #14
    FF_Sperling Аватар для Sperling
    Регистрация
    31.07.2003
    Адрес
    в воздухе!
    Сообщений
    235
    Originally posted by 228ShAD_Liar

    2. добавить список типа "выпадающего меню" для последних 5-10 посещаемых серверов.
    Лучше неограниченный список серверов с возможностями:
    - добавить сервер в список
    - удалить сервер из списка
    - изменить данные сервера в списке
    - выбрать сервер из списка для подключения к нему
    - дать серверу короткий комментарий (название).

  15. #15
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1
    У меня всего лиш один вопрос:
    Планируется-ли добавление в игру так называемых "тригеров"?
    не можешь летать - не мучай метлу!

  16. #16
    Хитрая скатина Аватар для Fox234
    Регистрация
    08.02.2002
    Адрес
    Благовещенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    932
    В свете недавних событий на 2м: может сделать нормальную авторизацию? И статистику заодно (мечтать так мечтать! )
    "Идешь на посадку, язык должен лежать на стабилизаторе. " Б.Н. Еремин

  17. #17
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by SL PAK
    Если залить 100% топлива, то после опустения бака (длительный полет) FM не меняеться динамически. Как был бревном, так и остался.
    Ну-Ну.

  18. #18
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by crocodile
    Прочитайте, пожалуйста, ботам курс лекций: Начала аэродинамики и основы полета
    А если серьезно, то как можно вытворять такое (см. Рис.)
    Я думаю и вам стоит подучиться, если свой самолет не можете также заставить лететь с парашутирование (проваливанием)

  19. #19
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292

    Re: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Originally posted by Gennadich
    По личной просьбе открываю эту тему !
    Писать очень конкретно и доказательно с предоставлением логов, скриншотов и т.д. Олег будет заходить по мере возможности - не требуйте немедленного ответа .
    Обсуждать тут - даже не начинайте - флейм буду удалять, так что не обижайтесь ...
    Ребята, вас просили задавать конкретные вопросы по багам и повтогю Геннадича : доказательно с предоставлением логов, скриншотов и т.д.

    Но в результате я вижу:
    1. Возможные два бага (из всех постов).
    2. Пожелания, иногда просто невыполнимые. Или выполнимые, но уже в следующем симе.
    3. Требования "Когда", для которых мы вам никакого повода не давали, как и никогда не обещали.
    4. Просто ошибочное мнение или знание пользователя (есть и такие)
    5. Вопросы не по существу.

    На остальное я постараюсь ответить.

  20. #20
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by IvanoBulo
    У меня всего лиш один вопрос:
    Планируется-ли добавление в игру так называемых "тригеров"?
    На данный момент нет. Возможно появиться только в следующем симе. Но не в той форме, в который обычно это представляют.

  21. #21
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by Cisca
    Многим может быть интересен такой вопрос:
    Можно ли к каждому самолету настраивать кривую отклика джойстика и чтоб она закреплялась за ним всегда.

    Мне это не нужно, но знаю что некоторые меняют кривые в зависимости от крафта.

    Принципиально можно. Но у нас нет на это времени. Есть более существенные задачи.

  22. #22
    Офицер Форума
    Регистрация
    05.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,018
    Олег, уж коль скоро Вы тут появились...
    1) Почему снаряд кобры теряет убойную силу с увеличением дистанции? (для уничтожения машинки с дистанции 500м нужно 4-5 попаданий, с дистанции 100 - одно попадание). Снаряд-то ОФ, ему как бы все равно...
    2) Почему точка взрыва снаряда смещена относительно точки попадания снаряда? В результате обсчет взрыва зачастую происходит так, как будто он произошел РЯДОМ с целью, со всеми вытекающими (Вам, кстати говоря, я об этом уже писал)
    3) Планируется ли поменять DM фоккеров? А то она у него до сих пор СОВСЕМ старая...
    4) Я бы еще про DM штуки и Хе-111 поинтересовался... Как, например, в крыло Хе-111 держит 4-5-6 попаданий кобриной пушки в одну точку (метров с 70)... Но это, в принципе, не настолько существенно

    Спасибо за Ваши ответы

  23. #23
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292
    Originally posted by Violator
    1. Буде ли разделение версий игры на однопользовательскую и для игры в Интеренет? Если да, то будут ли
    в однопользовательской версии доступны для изменения AI модель и другие аспекты игры?

    2. Какие принципиальные новые улутшения ждут ИЛ2 в ближайщем будущем (кроме добавления новых самолетов, улутшение AI и FM)?

    3. Нельзя ли сделать доступными для изменения части игры не влияющие на многопользовательский режим (например
    музей или добавление на местность самостоятельно созданных объектов, список можно обсудить)?
    1. нет

    2. FM

    3. Нет. Только через нас.

  24. #24
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711
    Олег, общаясь с Берни, Вы упомянули про команду, которая не даёт целям респауниться в миссии. Мы все доступные реадми перерыли, ничего не нашли, я тут вопрос задавал - все молчат как партизаны... Не могу ли я уточнить написание этой команды у Вас? Ну, и очень хотелось бы услышать ответы на предыдущие вопросы. Спасибо!

  25. #25
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907
    Ув. Олег есть несколько вопросов по звуку и еще...

    1. Пробовал ИЛ2 ЗС запускать на разных конфигах, с разными зв.картами. Есть притензии связанные со звуком. По первому ил2 я отчетливо мог сказать что у меня на шести миг ил як, или кобра.Почему сейчас все звуки двигателей в игре однотонные???
    Фоки и лавки не в счет. Больше это касается красных самолетов. Небо и земля по сравнению с первым илом...
    Может я не прав где то???
    Первый ил2 не стирал с винта, оставил для сравнения как реликвию

    2.Глюк а может так и задумано , как может ишак с 800 метров шкасами перебить тяги мессеру?ПО законам физики пульки уже просто отскакивали бы от самолета, а тут тяги перебиваются...

    3. Почему вы не привлекаете известных ветеранов WW2 для помощи создания ФМ и ДМ???

    спасибо за ответы.
    Крайний раз редактировалось Karaya; 30.09.2003 в 15:24.

Страница 3 из 48 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •