???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 104

Тема: Просто Красиво!

  1. #51
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504
    Originally posted by =XML=
    Ну чем не LockOn! Очень похоже!
    Ландшафт кстати тоже взят из коллекции фото Касатки! Надеюсь он не будет возражать !
    Да ну... море даже хуже, чем в КФС2 - однотонное и цвет неправильный. Я уж про Ил-2 и не говорю.
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  2. #52
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229
    Originally posted by -mozg-
    просто песня.
    а во флэше модель поведения летательных аппаратов улучшает "общее впечатление" от игры? если да, до боюсь тебе не место в данном топике.
    Во первых во флэше управление и соответсвенно поведение всего того что там летает сделано по принципу хоть бы как нибудь лишь-бы было , ну не авиасимулятор это , а во вторых форум суть место где люди высказывают своё мнение и оценки , если вам не нравится чужое мнение можете его опровергнуть , но вот общественное порицание и моральное изгнание из форума выглядит как-то не очень , напрашивается вывод что в общем возразить по сути нечего .
    Суть в том что графика в Локоне неплоха , невыдающаяся конечно но и не отстой полный , но если сравнить с каким fps всё идёт на сопоставимых настройках в ЗС то просто непонятно куда затрачиваются такие мощности компьютера при результате ничуть не лучше , а местами следует признать и откровенно хуже .
    Лично я качал демку именно почитав на форуме что там графика просто супер и т.п. , скачал , посмотрел , несогласен , на сегодняшний день сравнивая с другими авиасимами не лучше ничем что есть неправильно , конечно в релизе подточат и всё такое НО пока хвастать нечем .

    сорри за многословие
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  3. #53
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504
    Вить, а какая у тебя вообще конфигурация компа? Просто как-то странно: на выставках подходят летчики, смотрят на графику, летают и говорят, что "как в жизни". Причем не из желания сказать комплимент - что не так тоже за милую душу говорят...

    Затыкать рот, конечно, не дело, но и тебе аргументировать-то как то надо...

    Ты говоришь: "местами графика отровенно хуже". Какими местами? Имена, пароли, явки.
    Куда ресурсы идут? Ты взгляни на карту - есть во Флэшпойнте такого размера карты? Сомневаюсь. В Иле?
    И во всей этой карте ездят сами собой гражданские машинки и поезда, оживляя пейзаж. А еще в миссиях наземные объекты и воздушные боты умными ракетами перебрасываются.
    Поставь сплошную облачность в Иле и Локоне - оцени разницу. Насчет воды - я вполне себе на GF3 могу позволить себе мокрую воду, а в Иле она просто не доступна, а кому доступна, те говорят, что притормаживает.


    Вы не любите кошек? Может вы не умеете их готовить?
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  4. #54
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450
    Originally posted by Yo-Yo
    на выставках подходят летчики, смотрят на графику, летают и говорят, что "как в жизни". Причем не из желания сказать комплимент - что не так тоже за милую душу говорят...
    Вот. Я так думаю, там они не дему видели? Ну ведь издавна так повелось, что по деме можно судить лишь в самом общем - ЧТО именно в игре будет (и то с большим допущением). И известно, что релиз работает быстрее и качественнее. Не в том роль демы, чтобы быстро и точно (безглючно, если угодно) бегать - в данном случае летать (в прямом и переносном смысле).
    Кроме того, есть и такой вариант - потенциал игры. Тут, конечно, разработчики весомей скажут - но что, если ее графика позволит на новых картах получить то, что в принципе недостижимо на ИЛ-2? Не по причине убогости Штурмовика - просто не было тогда таких перспектив/путей движения.

    Не примите за наезд на ИЛ. Я его люблю.

  5. #55
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504
    Возвращаясь к теме топика... думаю, что этот скриншот хоть немного приближается к графике КФС2 и ЗС...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	275small.jpg 
Просмотров:	379 
Размер:	44.3 Кб 
ID:	10059  
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  6. #56
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,928
    Особенно тень на нижнем..

  7. #57
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    Таааак. Кто с кем летал?
    Eagle Dynamics Dev Team

  8. #58
    To finish first, you have first to finish.
    R.Denis

  9. #59
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,928
    Ставр, Скайларк, и Тимур
    ЗЫ Есть треки

  10. #60
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229
    Originally posted by Yo-Yo
    Вить, а какая у тебя вообще конфигурация компа?
    Вот моя конфигурашка на которой пробовал - Атлон ХР 1700@2090МГц (FSB 155Mhz x 13,5) , 1Гб DDR , КТ266А , GF3Ti200@Ti500 64Mb , Live5.1 .

    Больше всего ненравится вода и "полоса прибоя" , что на hight что на low выглядит очень неестественно , лесополосы в целом выглядят неплохо но на бреющем уже несколько упрощённо , нехватает отдельных деревцев и кустиков как в ЗС или Флэше , вроде мелочь а впечатление уже другое . На южной окраине Крыма холмы/горки выглядят абсолютно безжизненно как будто на них кроме травы ничего не растёт ( как в реале не видел но не верю ) , с высоты вроде неплохо а снижаешься и как будто над текстурами CFS летаешь - всё плоско , к слову текстуры в CFS выглядят более рельефными что-ли . С 20.000ft земля в CFS смотрится как-то порельефнее/пообъёмнее ИМХО . Посёлки и городки оставляют двойственное впечатление - издалека вроде хорошо смотрится но как поближе начинают появляться здания режет глаз то что часть зданий есть а часть как-бы обозначена , причём детализация многоэтажек даже ИМХО излишняя . Крайне не нравятся все графические эффекты стрельбы и взрывов , просто некрасиво и ненатурально , причём когда из пушки А-10 лупишь в землю видим что-то невзачно мелкое то при попаданиям по зданиям взрывы больше чем от НУРСов , и причём все взрывы очень однообразные/чёрные с оранжевым , без вариаций . Попадания по Миражу из пушки это прямо нечто , даже если Мираж не развалился и летит дальше , прямо аркадно выглядит . Не хочу тыкать пальцем но мне больше всего нравится как во Флэше взрывы сделаны , но слишком быстро дым/пыль пропадает . Подбитая техника в Локоне тоже невзрачно смотрится - робкий чёрный крохотный дымок и всё ((( Плохо что нереализовано столкновение с проводами ЛЭП , деревьями , в здания непробовал .

    Очень понравилось что можно мышью смотреть , минус только что колесо надо очень много крутить для зума , и очень понравились облака .
    Крайний раз редактировалось Виктор ( =SF=BELLA-RUS ); 11.11.2003 в 00:18.
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  11. #61
    Han
    Гость
    Originally posted by Yo-Yo
    А еще в миссиях наземные объекты и воздушные боты умными ракетами перебрасываются......
    .....Ну и конечноже сами боты тоже очень умные......

  12. #62
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    Originally posted by Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    Вот моя конфигурашка на которой пробовал - Атлон ХР 1700@2090МГц (FSB 155Mhz x 13,5) , 1Гб DDR , КТ266А , GF3Ti200@Ti500 64Mb , Live5.1 .

    Больше всего ненравится вода и "полоса прибоя" , что на hight что на low выглядит очень неестественно , лесополосы в целом выглядят неплохо но на бреющем уже несколько упрощённо , нехватает отдельных деревцев и кустиков как в ЗС или Флэше , вроде мелочь а впечатление уже другое . На южной окраине Крыма холмы/горки выглядят абсолютно безжизненно как будто на них кроме травы ничего не растёт ( как в реале не видел но не верю ) , с высоты вроде неплохо а снижаешься и как будто над текстурами CFS летаешь - всё плоско , к слову текстуры в CFS выглядят более рельефными что-ли . С 20.000ft земля в CFS смотрится как-то порельефнее/пообъёмнее ИМХО . Посёлки и городки оставляют двойственное впечатление - издалека вроде хорошо смотрится но как поближе начинают появляться здания режет глаз то что часть зданий есть а часть как-бы обозначена , причём детализация многоэтажек даже ИМХО излишняя . Крайне не нравятся все графические эффекты стрельбы и взрывов , просто некрасиво и ненатурально , причём когда из пушки А-10 лупишь в землю видим что-то невзачно мелкое то при попаданиям по зданиям взрывы больше чем от НУРСов , и причём все взрывы очень однообразные/чёрные с оранжевым , без вариаций . Попадания по Миражу из пушки это прямо нечто , даже если Мираж не развалился и летит дальше , прямо аркадно выглядит . Не хочу тыкать пальцем но мне больше всего нравится как во Флэше взрывы сделаны , но слишком быстро дым/пыль пропадает . Подбитая техника в Локоне тоже невзрачно смотрится - робкий чёрный крохотный дымок и всё ((( Плохо что нереализовано столкновение с проводами ЛЭП , деревьями , в здания непробовал .

    Очень понравилось что можно мышью смотреть , минус только что колесо надо очень много крутить для зума , и очень понравились облака .
    Нууу. Товарищи разработчики, еще один рывок и можно пехоту на поле пускать. Шютка (с долей правды).

    Кстати, если хоцца побыстрее прокрутить чего - нажми shift, а потом батоны дави.

    З.Ы.
    Давайте вспомним, сколько лет назад появился слоган "Електроник Батерфилд"? Пора уже в жисть воплощать.
    А то чего за непорядок. Пехота в одном разделе форума тусуется, лёдчики в другом(их). Пора объединиять усилия.
    Глядишь, и... понимание тактики и взаимодействия у лёдчиков появится. А то летают всё больше бездумно.
    Eagle Dynamics Dev Team

  13. #63
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,928
    пехота... Техноту бы сделали на аэродромах....

  14. #64
    НЕ, вода в Забытых очень неплохая, если превосходно включить.. Только не скоро я такую видяху куплю, чтобы не тормозило.. Посмотрим, что с локоном. А бех превосходно- мне вода в простом Ил-2 больше нравится.
    А что, на скрине у нижнего самолета на носу тень от верхнего?

  15. #65
    Зашедший
    Регистрация
    29.09.2003
    Адрес
    StPet
    Возраст
    46
    Сообщений
    57
    Originally posted by Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    Во первых во флэше управление и соответсвенно поведение всего того что там летает сделано по принципу хоть бы как нибудь лишь-бы было , ну не авиасимулятор это , а во вторых форум суть место где люди высказывают своё мнение и оценки , если вам не нравится чужое мнение можете его опровергнуть , но вот общественное порицание и моральное изгнание из форума выглядит как-то не очень , напрашивается вывод что в общем возразить по сути нечего .
    Суть в том что графика в Локоне неплоха , невыдающаяся конечно но и не отстой полный , но если сравнить с каким fps всё идёт на сопоставимых настройках в ЗС то просто непонятно куда затрачиваются такие мощности компьютера при результате ничуть не лучше , а местами следует признать и откровенно хуже .
    Лично я качал демку именно почитав на форуме что там графика просто супер и т.п. , скачал , посмотрел , несогласен , на сегодняшний день сравнивая с другими авиасимами не лучше ничем что есть неправильно , конечно в релизе подточат и всё такое НО пока хвастать нечем .

    сорри за многословие
    все просто. я не считаю флэшпоинт симулятором боевой техники вообще. все, что там хоть как-то толково реализовано - работа пехотинца. физическая модель у него попроще, нежели у Т-80.

    и самое главное - графика в Локоне, как и в 1.5/2.0/2.5, после 2-х суток полета становится второстепенным понятием (она есть, она неплоха). все-таки это сим, а не генератор скриншотов.

    я ни в коем разе не оголтелый фанат ED и их продуктов. просто так вот брать и разносить достаточно серьезный сим (я надеюсь) за графику - неразумно.

    самым разумным будет спокойно дождаться релиза и посмотреть на готовый продукт. все равно плач ярославны сейчас графический движок не улучшит.
    Brgds,
    mozg

  16. #66
    Just a Dev
    Регистрация
    08.03.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,295
    Графический движок тама весьма и весьма, и... если есть проблемы какие, то связанны они не с графикой.
    Мне кажется, разработчики на релизе не остановятся. Может быть FMка и авионика в последующих частях (дополнениях, патчах) претерпят ещё какие-то (положительные ) изменения.
    Eagle Dynamics Dev Team

  17. #67
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,928
    А что, на скрине у нижнего самолета на носу тень от верхнего?
    Ага...
    А что в ил-2 такого нет?

  18. #68
    Неправильный многогранник Аватар для Yo-Yo
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Ryazan, Russia
    Сообщений
    4,504
    Originally posted by Military_upir
    Ставр, Скайларк, и Тимур
    ЗЫ Есть треки
    Судя по расстоянию от правого ведомого, это уже не Скайларк был...
    - И как вас теперь называть? - спросил я.
    - Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
    (С) из недописанного

  19. #69
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Позырил я демку. Красиво, но не все так просто... Во-первых, тормозно... Во-вторых, не настолько красиво... Не о вкусах речь - текстуры практически везде житковаты. Отсюда ощущение картонности как мира, так и самих самолетов. Это бы я с удовольствием простил, если бы не тормозило на GF4 4200 128. Да и в деталях много слабых мест. В сравнении с теми же ЗС. Общее впечатление - графон по общему зачету смотрится слабее, чем в Иле. Не так вкусно, если кто понимает о чем я. :p

  20. #70
    инженер Аватар для Military_upir
    Регистрация
    25.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,928
    так. что кто-то заставляет давиться ? Ешьте Ил,

  21. #71
    Не-а. И как я не делал намеки, что черт с ней, с травой, а вот самозатенение.. Кстати, в скринах локона его вроде не было, а потом появилось. По-моему, после одобных намеков на Project 1 .. Хочу самозатенение в Забытых! Хотя -бы с платного аддона! Отдельной опцией.
    Originally posted by Military_upir
    Ага...
    А что в ил-2 такого нет?

  22. #72
    Курсант
    Регистрация
    20.04.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    143
    Опять народ ветки попутал.
    Ну не нравится им ЛОКОН. Ну текстуры "жиТковаты"....
    Зачем тратить время на переубеждение?

    Товаристчи нелюбители ЛОКОНА, пожалуйста, не засоряйте локонские ветки своими никому не нужными эмоциями.

  23. #73
    Originally posted by Бабай
    Опять народ ветки попутал.
    Ну не нравится им ЛОКОН. Ну текстуры "жиТковаты"....
    Зачем тратить время на переубеждение?

    Товаристчи нелюбители ЛОКОНА, пожалуйста, не засоряйте локонские ветки своими никому не нужными эмоциями.
    Присоединяюсь к просьбе Бабая.
    Любители поршневых самолетов оставьте в покое эту ветку !!! !!!

    ЗЫ:

    Я понял - это ревность Раньше ведь как было:
    Удивительнейший симулятор от "1С:Maddox Games": страшно охоч до ресурсов... но выглядит - божественно! Воевать - будем?
    А теперь надо обязательно сказать что Ил-2 красивее иначе никто не поймет или не поверит



    ЗЗЫ:
    можно уже сечас организовывать в отхожем месте тему:
    "Ил2 или Локон кто круче? "
    Почему разработчики считали, что сравнивать их не будут ?
    Крайний раз редактировалось Dronson; 11.11.2003 в 16:48.
    To finish first, you have first to finish.
    R.Denis

  24. #74
    7IAP Аватар для ANTi
    Регистрация
    28.11.2000
    Адрес
    Центр Евразии
    Возраст
    65
    Сообщений
    830
    Эхххх....красотааааа....
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenshot_052.jpg 
Просмотров:	213 
Размер:	52.8 Кб 
ID:	10091  
    www.7iap.ru

    У огня можно погреться...
    Об огонь обжечься...
    На огне сгореть...
    Не играйте с огнем.

    моё (с)

  25. #75
    Туда же......
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	comp 1 (00000).jpg 
Просмотров:	207 
Размер:	26.5 Кб 
ID:	10094  
    To finish first, you have first to finish.
    R.Denis

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •