???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 51 по 63 из 63

Тема: Development Update 05.03.2004 - любителям Гиннесса :)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,066
    Originally posted by KACATKA
    Год назад ОМ говорил о том, что БоБ выйдет на Рождество 2004 года.
    На мой взгляд, года полтора ждать, не менее.
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  2. #2
    Originally posted by Glob
    Движок разделяется ... Остается лишь ждать скрестив пальцы.
    Спасибо большое дорогой Glob!

  3. #3
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,161

    Wink Хе-хе! Лондон, говорите?

    Итак, появился Лондон... Чтож, понапихают туда всего как было с Ленинградом, для пущих тормозов, или это будет быстрый Лондон - дело второе. Не это главное. Интересует меня вопрос - на карте Лондона Европа будет? Откуда буду взлетать на бомбёжки доков, РЛС, фиелдов, самого Лондона??? :confused: Вот, что меня волнует. Не хочется материализовываться из воздуха как Летающие Крепости в аддоне Второй Фронт.
    Что слышно про размеры карт?
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  4. #4
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,066
    Как я понял, в следующем симуляторе будет полноценная Битва за Британию, Paramon.
    Так что , на мой взгляд, можно рассчитывать на кусок континента.
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  5. #5
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,161

    Cool А вот это уже - круто!

    Originally posted by denisso
    Как я понял, в следующем симуляторе будет полноценная Битва за Британию, Paramon.
    Так что , на мой взгляд, можно рассчитывать на кусок континента.
    Если так, то пойду свечку поставлю чтоб скорее BoB вышла!

    Кстати, какой православный святой за лётчиков отвечает? Кому молиться и с кого спрашивать? :confused: Я совершенно серъёзно спрашиваю. У омоновцев, например - св. Максим.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  6. #6
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,066

    Lightbulb

    Святой пророк Божий Илия.
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  7. #7
    Второгодник Аватар для Uchlet
    Регистрация
    13.07.2002
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    152
    Записей в дневнике
    1
    Originally posted by Glob
    Движок разделяется на несколько основных частей - графика, физика, АИ, звук. Вычислительные ресурсы компьютера разделяются между ними: 100% = Графика + Физика + АИ + Звук. Следовательно, можно сделать очень красивую графику в ущерб физики, или умный АИ, но со слабой графикой/физикой. И так далее.

    .
    Glob cпасибо!
    Разрешите тогда вопрос еще серпее!
    А как простому ламеру померять, что сильнее всего искажает "золотые пропорции" движка ЗС в его, ламера, компе?
    Тут сказано было о fps при паузе. А еще такое же простое и гениальное? Может программулина какя есть? А то читаешь про оптимальное железо и такая ламерская тоска берет!
    Крайний раз редактировалось Uchlet; 09.03.2004 в 14:33.
    "А что нам, демонАм, день работам - два летам!" (С)

  8. #8
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    59
    Сообщений
    3,161

    Lightbulb Хм...

    Originally posted by denisso
    Святой пророк Божий Илия.
    Не свистишь? :confused:
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  9. #9

    Re: Хм...

    Originally posted by Paramon
    Не свистишь? :confused:
    Парамон!
    Ну Ты чего?
    Тебе надо Приказ Патриарха показать?
    Типа - с такого-такого-то считать покровителем лётчиков Илию-Пророка?..
    Ты сам понимаешь - ЧТО Ты просишь?..

    тут просто по аналогии - кто летал из святых?
    Ну вот вроде ИЛюша летал...
    По созвучию, по со-действию... и так далее...

    Ах, Парамоша, что-то Ты тормозишь...

  10. #10
    Зоофил
    Регистрация
    21.04.2002
    Адрес
    Nsk
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,693
    Originally posted by Uchlet
    что сильнее всего искажает "золотые пропорции" движка ЗС...Может программулина какя есть?
    Ответ ты сам себе написал.
    Чтобы посмотреть, чего нехватает движку ЗС нужна программулина на движке ЗС.
    Посчитаем такие програмулины.
    1. ЗС
    2. Полный редактор ЗС.
    3. Э-э-э... ну, у разработчиков должны быть кое-какие... там модельки смотреть... Ну и всяческий отладочный хлам, который в большом количестве есть у каждого разработчика... Только нам его не дадут.

    У принципе, есть другие программулины, которые помогают найти узкое место в любой (а не только на движке ЗС) программе. Но их трудно запускать с ЗС (МГ (как бы и любой другой разработчик) постарались), тем более неспециалисту.

    Простым смертным остается только тестировать саму ЗС.
    К сожалению, это не даст ответ на вопрос, чего из ресурсов не хватает именно графическому движку. Но отделить, где гадит звук, где ИИ+физика, а где графика можно.
    - А что, отец, невесты у вас в городе есть?
    - Кому и кобыла невеста.

  11. #11
    К вопросу о покровителях - не помню где я взял эту картинку,но в тему будет:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	chkalov.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	48.5 Кб 
ID:	16605  

  12. #12
    Originally posted by EwokHG
    К вопросу о покровителях - не помню где я взял эту картинку,но в тему будет:
    Да, да!
    Именно Чкалов!

  13. #13
    Originally posted by Uchlet

    А как простому ламеру померять, что сильнее всего искажает "золотые пропорции" движка ЗС в его, ламера, компе?
    Тут сказано было о fps при паузе. А еще такое же простое и гениальное? Может программулина какя есть? А то читаешь про оптимальное железо и такая ламерская тоска берет!
    deCore уже ответил на вопрос, я же постараюсь дополнить.

    Начнем с того, что "профи" это "ламер", который не бросил разбираться в самом начале. Есть множество сайтов, где можно подчерпнуть необходимую информацию.

    Итак, я понимаю Ваш вопрос так "как выжать максимум из моего железа и решить, что нужно проапгрейдить".

    Один из способов - записать небольшой трек (trk) с типичной для Вас игровой ситуацией (штурмовка, воздушный бой и тп). Затем начинаем играть с графическими настройками игры и оценивать FPS этого трека. "Убиваем" графику - анализируем результаты, затем добавляем графические красивости, ищем узкие места. Находим приемливый уровень скорость/качество. Это то, что относится к графике (=GeForce4)

    Теперь физика и АИ (нагрузка на процессор =AMD). Тот же "принцип трека". Только теперь мы записываем несколько небольших треков с разным кол-вом АИшных друзей. Начинаем с желаемой игровой ситуации, дальше повышаем/понижаем её сложность, т.е. увеличиваем/cокращаем кол-во АИ. Замеряем ФПС, анализируем, находим золотую середину.

    Нужно выбрать ту карту (=Смоленск-Лето), на которой игра будет меньше тормозить. Если оперативной памяти мало, то можно и нужно подумать об операционной системе - ХР может отъедать значительные ресурсы, которые так необходимы для ИЛ2.

    В результате мы будем иметь примерное представление о миссиях, которые потянет наше железо, и соответсвенно настраивать генератор миссий.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •