???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 18 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 460

Тема: Баги версии 1.02

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Баги версии 1.02

    Чего-то трек непишется? Точнее, пишется, но только пару секунд пвоторяет мои действиея, а потом вдруг оказывается, что мне надо вмешиваться и спасать самолет.. Треки из комплекта игры и патча играются нормально(невзирая на несоблюдение условий нормального проигрывания.)

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    14.01.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    54
    Сообщений
    330

    Ответ: Баги версии 1.02

    Трек будет в понедельник (дача)
    Если такое поведение самолетов как скакание по экрану - часный случай сетевых проблем, почему бы не дать средство его решения ? Кикать человека руками - это не выход, а вот прописать какие то настройки что бы это работало автоматичесски -выход.


    Извините -повторю прописные истины - пока не будет возвожности вести нормально сетевую игру - небудет никаких онлайн проектов, пока не будет онлайн проектов - так и будет полтора человека в лобби.

  3. #3
    Cheerful Hyena all welcom Аватар для JGr124_Giena
    Регистрация
    10.11.2001
    Адрес
    Южно-Сахалинск
    Возраст
    65
    Сообщений
    365

    Ответ: Баги версии 1.02

    Трекир не работает
    JGr124_Giena Allen wьnsche ich: "Hals und Beinbruch"

  4. #4

    Ответ: Баги версии 1.02

    Бессмертный уазик - я израсходовал в него вес боекомплект GAU, и пару раз попал нурсами. Это все та-же тренировочная миссия с А-10 и мавериками. Насколько вероятно ,что ключевой объект миссии будет неуязвим?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	uazimmortal.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	72.5 Кб 
ID:	25249  

  5. #5
    Chizh
    Гость

    Ответ: Баги версии 1.02

    Цитата Сообщение от Jameson
    Бессмертный уазик - я израсходовал в него вес боекомплект GAU, и пару раз попал нурсами. Это все та-же тренировочная миссия с А-10 и мавериками. Насколько вероятно ,что ключевой объект миссии будет неуязвим?
    Это баг, но не связанный с УАЗиком. Если удастся повторить с каким-либо юнитом - запиши трек, и сохрани Error.log из папки temp впридачу с ним. Если пришлешь трек - мы посмотрим в чем дело.

  6. #6

    Ответ: Баги версии 1.02

    Почему-то неполучается писать треки. При попытке проиграть трек он повторяет несколько первых секунд моих действий, а потом передает мне управление. Может, посмотрите сами - это в тренировочных миссиях, а-10 с мавериками, стабильно такая ситуация. Еще ни разу его не уничтожил. Хотя, по-моему в пропатченной английским патчем удавалось. Приду сегондя домой, и все силы на уничтожение уазика. Не, сначала Шилку в колонне грохну.
    Цитата Сообщение от Chizh
    Это баг, но не связанный с УАЗиком. Если удастся повторить с каким-либо юнитом - запиши трек, и сохрани Error.log из папки temp впридачу с ним. Если пришлешь трек - мы посмотрим в чем дело.

  7. #7
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,879

    Ответ: Баги версии 1.02

    Опять о дозволенных углах: тут либо СПО врет, либо у бота F-15 радар "модернизирован". Обратите внимание на "березу" и ракурсы F-15 который ее же возбуждает ...разрабртчики, на фреймрейт не пинать - проверял
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot_007.jpg 
Просмотров:	121 
Размер:	76.7 Кб 
ID:	25309   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot_010.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	96.8 Кб 
ID:	25310  
    Хорошо там, где я есть... и пить

  8. #8
    Chizh
    Гость

    Ответ: Баги версии 1.02

    То Vadifon

    Береза вообще-то достаточно капризный прибор со множеством ограничений.
    Например датчики Березы ловят излучение радаров только в секторе с телесным углом в 60 градусов. Т.е. если самолет противника выше или ниже тебя и не входит в угол +-30 градусов, то Береза его не увидит.
    Во вторых Береза показывает реальную "картинку" только в горизонтальном полете, при всевозможных кренах и петлях на ее индикаторе выводится сильно искаженная информация. Например в пилота пустили ракету, он стал делать маневр уклонения с креном градусов в 60 и больше, при этом Береза перестает "пищать" и светится и довольный вирпил решает, что сорвал захват противника и уже в безопасности, но на самом деле просто противник оказался вне сектора чувствительности датчиков и продолжает наводить ракету.
    В третих, Береза обладает значительной инертностью, т.е. она держит в памяти источник излучения в течение 8 секунд после выхода его из зоны чувствительности датчиков.

    Все эти аспекты были нами смоделированы в 1.02

    Все эти факторы вместе дают такие искажения которые ты наблюдаешь.
    Доверять Березе в БВБ нельзя.
    Крайний раз редактировалось Chizh; 27.06.2004 в 13:08.

  9. #9
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,879

    Ответ: Баги версии 1.02

    Цитата Сообщение от Chizh
    То Vadifon

    Береза вообще-то достаточно капризный прибор со множеством ограничений.
    Например датчики Березы ловят излучение радаров только в секторе с телесным углом в 60 градусов. Т.е. если самолет противника выше или ниже тебя и не входит в угол +-30 градусов, то Береза его не увидит.
    Во вторых Береза показывает реальную "картинку" только в горизонтальном полете, при всевозможных кренах и петлях на ее индикаторе выводится сильно искаженная информация. Например в пилота пустили ракету, он стал делать маневр уклонения с креном градусов в 60 и больше, при этом Береза перестает "пищать" и светится и довольный вирпил решает, что сорвал захват противника и уже в безопасности, но на самом деле просто противник оказался вне сектора чувствительности датчиков и продолжает наводить ракету.
    В третих, Береза обладает значительной инертностью, т.е. она держит в памяти источник излучения в течение 8 секунд после выхода его из зоны чувствительности датчиков.

    Все эти аспекты были нами смоделированы в 1.02

    Все эти факторы вместе дают такие искажения которые ты наблюдаешь.
    Доверять Березе в БВБ нельзя.
    даже если супостат пропущен вперед на 100м и смотрит на меня выхлопом всеравно его отрабатывает в течении 8 сек?
    Крайний раз редактировалось Vadifon; 27.06.2004 в 20:38.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  10. #10
    USSR pilot Аватар для Baikal
    Регистрация
    12.10.2001
    Адрес
    г.Улан-Удэ, респ. Бурятия
    Возраст
    59
    Сообщений
    669

    Ответ: Баги версии 1.02

    Цитата Сообщение от JGr124_Giena
    Трекир не работает
    Трекир работает

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    09.08.2003
    Адрес
    Питер.
    Возраст
    48
    Сообщений
    408

    Ответ: Баги версии 1.02

    Цитата Сообщение от Baikal
    Трекир работает
    URGear +NW тоже вырубился после установки 1.02 аон как изесно использует трекирную dll ку

  12. #12
    Инструктор Аватар для bulbul
    Регистрация
    19.04.2003
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,227

    Ответ: Баги версии 1.02

    в уазике топлива просто нету)))) вот он и не взорвался))дырдачек то ты в нем канешно накавырял)) но без взрыва)

  13. #13
    Небесный самурай Аватар для Kensai
    Регистрация
    13.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    81

    Post Ответ: Баги версии 1.02

    Вот такой у меня цирк на GF 2 MX 400...
    Прозрачные F/A-18 и AMRAAMы
    Или это новое сверхсекретное оружие, или стелс...
    Интересно, это баг или Джефорс?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot_000.jpg 
Просмотров:	96 
Размер:	41.7 Кб 
ID:	25256   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot_001.jpg 
Просмотров:	108 
Размер:	144.5 Кб 
ID:	25257   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot_002.jpg 
Просмотров:	77 
Размер:	68.0 Кб 
ID:	25258   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot_003.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	118.6 Кб 
ID:	25259  
    Fly like an angel
    Fly like the dust
    Fly to the oceans
    Fly like a hand-made god
    (c) Crematory

  14. #14
    Chizh
    Гость

    Ответ: Баги версии 1.02

    Цитата Сообщение от Kensai
    Вот такой у меня цирк на GF 2 MX 400...
    Прозрачные F/A-18 и AMRAAMы
    Или это новое сверхсекретное оружие, или стелс...
    Интересно, это баг или Джефорс?
    Эти модели используют технологию попиксельного освещения поверхности расчитанного только на карты с поддержкой шейдеров выше 1.1
    МХ это не поддерживает. Сорри.

  15. #15
    Небесный самурай Аватар для Kensai
    Регистрация
    13.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    81

    Ответ: Баги версии 1.02

    2 Chizh, 6_barrel_Joss17, Han, Фагот
    Большое спасибо за ответы!
    И отдельная благодарность разработчикам за патч!!!
    Крайний раз редактировалось Kensai; 26.06.2004 в 23:52.
    Fly like an angel
    Fly like the dust
    Fly to the oceans
    Fly like a hand-made god
    (c) Crematory

  16. #16
    Инструктор Аватар для Фагот
    Регистрация
    15.10.2003
    Адрес
    Саранск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,234

    Ответ: Баги версии 1.02

    2 Kensai: Два варианта:
    1) он на подлете к облаку;
    2) он далеко, а ты используешь зуммирование.

    скорее всего, первое, так как вижу облачка на скринах.

  17. #17
    Небесный самурай Аватар для Kensai
    Регистрация
    13.01.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    81

    Ответ: Баги версии 1.02

    2 Фагот
    Странно это, т.к. в 1.01 подобного не было...
    Fly like an angel
    Fly like the dust
    Fly to the oceans
    Fly like a hand-made god
    (c) Crematory

  18. #18

    Ответ: Баги версии 1.02

    Цитата Сообщение от Фагот
    2 Kensai: Два варианта:
    1) он на подлете к облаку;
    2) он далеко, а ты используешь зуммирование.
    Вариант всего один (второй): Не надо злоупотреблять изменением фокусного расстояния до объекта.

  19. #19
    Han
    Гость

    Ответ: Баги версии 1.02

    2 Kensai:
    К сожалению, это связано с тем, что на Ф-18 и Спэрроу (а не на АМРААМе) применены новые текстуры - TGA формата, а без шейдеров эти текстуры так вот отображаются...

  20. #20
    USSR_Izverg
    Регистрация
    12.07.2001
    Адрес
    Lipetsk
    Возраст
    53
    Сообщений
    191

    Ответ: Баги версии 1.02

    Почему-то при сетевой игре происходит следующее- даже при пинге 200 -250 (вполне для нашего интернета), на компьютере хоста самолет клиента колбасит довольно ощутимо, тогда как в это же время у клиента- все нормально. И, что самое интересное, такое наблидается и если у обоих модемы, и если у хоста выделенка (надо попробовать еще и наоборот).
    USSR Fighter

  21. #21
    Добрый Эх Аватар для Invertor
    Регистрация
    26.07.2003
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    43
    Сообщений
    245

    Ответ: Баги версии 1.02

    У меня ракеты все полупрозрачные! Видео - GF2MX200.
    На каждом выходе система выдаёт:
    Программа LOCKON вызвала сбой при обращении к странице памяти
    в модуле MISSIONEDITOR.DLL по адресу 0187:00b3e497.

    Стало очень заметно меньше тормозить. За это благодарность разработчикам.

  22. #22
    Добрый Эх Аватар для Invertor
    Регистрация
    26.07.2003
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    43
    Сообщений
    245

    Ответ: Баги версии 1.02

    Боты F-15 отказываются стрелять в режиме TWS! Пуляют по одной ракете.
    Миг-31 должен одновременно обстреливать 4 цели. А он тоже стреляет по одной ракете, как будто они полуактивные.

  23. #23
    Курсант Аватар для avt93
    Регистрация
    10.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    140

    Ответ: Баги версии 1.02 - про видеоролики

    Всем привет.
    Обрадовался я тому, что треки в v1.02 заканчиваются как задумано, изображение текстур земли стало намного красивее (У меня видеокарта Radeon 9600), и решил сделать из своего трека видеоролик про воздушный бой. Чтоб людям можно было по телеку показать в любой момент.
    После нескольких попыток сделал вывод - еще один баг V1.02 - звук в получившимся видеоролике бежит вперед видео секунды на 3-4.

    Мой комп:
    Pent IV 2.6 -> 2.85
    MB Asus P4P800
    Ram DDR 512
    SVGA Saphire Radeon 9600 pro
    DirectX 9.0b

    Пользуюсь звуковой картой встроенной в мать на ADI AD1985 6 каналов AC`97. Столкнувшись с проблемой установил SB Live! - все тоже самое. Пробовал в DirectX менять уровень аппаратного ускорения - без изменений.
    Вспомнил, что в v1.01 проблем со звуком не было. Установил заново LockOn, установил патч 1.01 - действительно, звук записывается как положено, синхронно с видео.
    Установил 1.02 - опять та же проблема - видеоролик начинается, а звук уже вперед убежал секунды на три. Потом в конце уже звук заканчивается, а через несколько секунд и сам видеоролик.
    Заметил вот что, видимо звук начинает записываться сразу после рендеринга видео, еще до загрузки окна записи звука. А когда появляется это окно,
    то процесс записи звука отображается уже не сначала. Как раз теряются те самые 3-4 секунды на загрузку.
    В версии 1.01 такого небыло, звук начинал записываться после появления окна записи звука.

    Пожелания разработчикам.
    1. Хотелось бы чтобы Вы починили запись звука в видеоролик, как в v1.01.
    2. В окне записи трека в AVI не плохо бы увидеть окно выборов параметров записи звука (метод компресии, частота дискретизации, битрейт)

    А вообще за патч 1.02 огромное СПАСИБО.

  24. #24
    Chizh
    Гость

    Ответ: Баги версии 1.02

    Цитата Сообщение от Invertor
    Боты F-15 отказываются стрелять в режиме TWS! Пуляют по одной ракете.
    Да они прицеливаются основательно и только по одной цели. В TWS грамотно стрелять по нескольким не умеют.
    Миг-31 должен одновременно обстреливать 4 цели. А он тоже стреляет по одной ракете, как будто они полуактивные.
    Тоже в этом проблема. Хотя Р-33 действительно полуактивные.
    Крайний раз редактировалось Chizh; 26.06.2004 в 21:43.

  25. #25
    Chizh
    Гость

    Ответ: Баги версии 1.02

    To avt93
    На западных форумах было замечено, что причиной расхождения видео и звука бывает сам кодек который установлен в системе.
    Ты какой видеокодек использовал?

Страница 3 из 18 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •