???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 51 по 56 из 56

Тема: по поводу подсчета очков на ввф!!!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: по поводу подсчета очков на ввф!!!

    Ребят, а мне нравилась надпись "Победили красные", ну нравилась и все тут.
    Если применить больше 3- х литров жидкости, то получится не очистительная, а сифонная клизма. http://kag.mipt.ru

  2. #2

    Ответ: по поводу подсчета очков на ввф!!!

    Ну а по-поводу двух видов очков в миссии - личных и тех, что идут в "копилку" - это, на мой взгляд, оптимальный вариант, к тому же уже реализованный в ВВФ. И, кстати, моя таблица опиралась именно на этот механизм и именно на те события, которые парсер уже обрабатывает в ВВФ. Т.е. фактически, надо было выверить до конца коэффициенты и просто в коде ими заменить ныне действующие. Ничего революционно нового (в качестве событий) я не вносил в таблицу специально.
    Ну а по поводу типов миссий и т.д., как только Вадим освободится, можно будет разговаривать. Ибо сейчас, насколько я знаю, времени у него просто нет.
    Qui desiderat pacem, praeparet bellum.

  3. #3

    Ответ: по поводу подсчета очков на ввф!!!

    Это то интересно, только вот ТВД не привлекает. А вообще кое-что из наработок можно будет и использовать.
    Я вот как соберусь и изложу все свои мысли на бумаге тоже их либо вышлю, либо выложу здесь.
    Qui desiderat pacem, praeparet bellum.

  4. #4
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,608

    Ответ: по поводу подсчета очков на ввф!!!

    Цитата Сообщение от Elf
    Это то интересно, только вот ТВД не привлекает. А вообще кое-что из наработок можно будет и использовать.
    Я вот как соберусь и изложу все свои мысли на бумаге тоже их либо вышлю, либо выложу здесь.
    Лично для меня ТВД вторичен, возможности первичны. Да, это в какой то степени работает на довольно статичном европейском ТВД, но это работает очень естественно, на операциях флотов, и если я это буду делать вообще, я начну с этого. Потом, время, когда война на Восточном фронте была экзотикой, давно прошло, и в этом огромная заслуга Олега. Я думаю, что война на Тихом Океане не менее психологически чужда русскому, чем Восточный Фронт американцу, но многие из них открыли для себя массу нового после Ил-2 и я думаю, если русские ближе познакомятся с войной на Тихом Океане, это их только обогатит .
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

  5. #5
    Пилот Аватар для dingor
    Регистрация
    02.02.2002
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    49
    Сообщений
    614

    Ответ: по поводу подсчета очков на ввф!!!

    ТВД - это ОЧЕНЬ интересно

    В принципе, если очень грубо, то авианосец - это просто движущийся аэродром, который может к примеру просто взять и двинуться или на передовую, или наоборот - в тыл (к примеру, на какую-нибудь близлежащую сухопутную базу, зализываать раны и поднимать свой уровень боеготовности, причем на повышение/понижение этого уровня могут оказывать влияние такие вещи как боеготовность самой базы, куда он пристыковался, частота атак на него и т.д.).
    К примеру, какой-то из групп игроков можно будет целенаправленно долбить один и тот же авианосец и корабли его охранения, другой - близлежащие сухопутные базы и т.п.

    Вообще война, заключающаяся в прохождении определенного ряда операций по нейтрализации на определенном участке карты всех движущихся и статичных баз (капитальных укрепленных районов) противника должна быть чертовски завлекательной, конечно она будет проходить не на нашей территории, но ничего уж такого страшного я в этом не вижу, наоборот - какое-то разнообразие

    P.s. Лишь бы миссии были все-таки до одной общей для участвующей стороны "победы/поражения" в выполнении того или иного задания, результаты которого, в последствии, могли бы достаточно наглядно и интересно влиять на общую картину боевых действий
    3 GIAP VVS KBF
    www.3giap.ru

  6. #6
    Мастер Аватар для Starshoy
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Toronto, ON, Canada
    Возраст
    69
    Сообщений
    1,608

    Ответ: по поводу подсчета очков на ввф!!!

    Скорее всего основной вид хоста, это как раз авианосец. Он перемещается по желанию капитана между узлами = картами, то есть в каждый момент находится на какой то карте и видимо может совершать одно перемещение в день. Конечно, его ресурсы отслеживаются во всех деталях. Хост воюет в основном с безымянными противниками, а не с другими командирами. То есть его миссии - это миссии по атаке или по обороне от авиации, расположеной в данном квадрате, но не именованых подразделений (= других хостов).
    Кроме того возможны битвы между командирами, например между двумя флотами, если они оба присутствуют в сети.

    При наступлении неких условий, для которых явно необходимо подавление сил самого острова и скорее всего установление морской блокады для предотвращения снабжения, можно попытаться высадить десант и захватить базу.
    Вопросы стратегии безусловно должны быть хорошо продуманы, чтобы она была достаточно похожа на реальность и не вела бы к каким то очень простым и выгодным ходам. Но все постепенно вырисовывается.
    И, верьте нам,на всякий ультиматум Воздушный флот сумеет дать ответ!

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •