???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 253

Тема: ВЕФ3. Пожелания и предложения

  1. #51
    Офицер Форума
    Регистрация
    05.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,018

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    У тебя и сейчас есть такая возможность

  2. #52
    Механик Аватар для REX
    Регистрация
    26.01.2002
    Возраст
    37
    Сообщений
    309

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Распределить по миссиям время суток.
    Например : рабочий день начинается за 10-15 минут до рассвета и заканчивается с заходом солнца. Грубо говоря (просто для примера) 1 миссия = 1 часу. Следовательно для июля период с рассвета до заката около 17-18 миссий. Хотелось бы так же, чтобы примерно 1 из 50 миссий была ночная. Вот будет сюрприз и адреналин через край... Ночная миссия будет неплохой проверкой пилотских навыков, соответственно на ней - в основном атака AI-шных бомберов и перехват.

    Хотелось бы еще, чтобы примерно 1 из 30-40 миссий была в СМУ ( низкая кромка, дождь, туман и т.п.).
    Самолет мой гудит.
    Тяжело моему самолету.
    Скорей бы Перл-Харбор...

  3. #53
    Офицер Форума Аватар для Alexander =SF=Krogoth
    Регистрация
    24.03.2002
    Адрес
    C-Петербург
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,672

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Цитата Сообщение от REX
    Распределить по миссиям время суток.
    Например : рабочий день начинается за 10-15 минут до рассвета и заканчивается с заходом солнца. Грубо говоря (просто для примера) 1 миссия = 1 часу. Следовательно для июля период с рассвета до заката около 17-18 миссий. Хотелось бы так же, чтобы примерно 1 из 50 миссий была ночная. Вот будет сюрприз и адреналин через край... Ночная миссия будет неплохой проверкой пилотских навыков, соответственно на ней - в основном атака AI-шных бомберов и перехват.

    Хотелось бы еще, чтобы примерно 1 из 30-40 миссий была в СМУ ( низкая кромка, дождь, туман и т.п.).
    На ночные разве только пилотируемые бомберы и ночные АИ-перехватчики с необозначенными маршрутами(bf-110(210), Пе-3бис), у них радар есть. АИ-бомберов ночью выносить, как два пальца об забор, они всегда с включенными АНО идут, так что нефиг халяву для истребителей разводить, а вот противостояние эскадрилий ночных бомбардировщиков сделать очень даже нужно.
    У летчиков наших такая порука,
    Такое заветное правило есть:
    Врага уничтожить-большая заслуга,
    Но друга спасти-это высшая честь. /А.Твардовский/

  4. #54

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Моё ИМХО насчёт VEF3:
    1) Мне очень нравится всё как есть, так что я бы не сильно обиделся, даже если бы всё осталочь без изменений., т.е. просто начали бы перебирать карты по новой =)
    2) Не стоит особо мудрствовать, VEF хорош тем, что он прост и ясен.
    3) Что насчёт статистики, то здесь можно взять пример с прошедшего VOW, статистика там была гораздо информативней. (налёт в часах, точность стрельбы и т.д.)
    4) Возможность осуществления разведки живыми людьми не помешала бы =)

  5. #55
    ZanzibarAirForce Аватар для Mandella
    Регистрация
    19.09.2004
    Адрес
    Zanzibar
    Сообщений
    13

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Не, все как есть оставлять не нужно... красным сейчас худо... спасает только бОльшая слаженность сквадов в плане кооперации. Из синих на один ТС редко собираются люди из разных сквадов ,если только не давняя дружба... а у красных с этим проблем меньше.
    Поменьше ботов, побольше разнообразия.

    Естественно это все незабвенное "у меня есть конкретное предложение, НАДО ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ" но все же...
    С уважением, Нельсон.

  6. #56
    педагог со стажем
    Регистрация
    20.09.2004
    Адрес
    Казанские мы
    Сообщений
    5

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Предлагаю ВЭФ3 начать с Берлинской карты, и так далее, назад в прошлое до самой Барбаросы

  7. #57
    Станционный смотритель Аватар для Sen-Sor
    Регистрация
    30.10.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    49
    Сообщений
    893

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    На счёт разнообразия.
    Ну как уже было сказанно, большие возможности планирования, многообразие задач>их целей>способов выполнения.
    Дополнительные рандомные задачи гдето поблизости с основной в самой миссии.
    Мои самые интересные вылеты, это когда вся миссия идёт не по плану
    Вообщем если делать Матрицу - то давать максимальное количество из возможных степеней свободы

  8. #58
    Пилот Аватар для dingor
    Регистрация
    02.02.2002
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    614

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Хотелось бы услышать ваши пожелания по "человеческой разведке". В VEF3 она и только она будет определять цели, которые будут доступны для бомбежки.

    Нужно учесть следующее:
    - Истребители разведки не должны быть также свободны, как их прикрышка. Их задача - идти ровно и собственно разведывать, а не догфайтится во время самой "съемки". Т.е. желательно разведчиков лимитировать по высоте и по скорости.
    - Сам факт успешного проведения разведки должен быть как-то зафиксирован логом. А в настоящий момент лог может обработать либо уничтожение какого-то объекта в некой зоне на карте, либо учесть координаты, где произошло включение дымов.

    Какие идеи?
    3 GIAP VVS KBF
    www.3giap.ru

  9. #59
    Пилот Аватар для dingor
    Регистрация
    02.02.2002
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    614

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Цитата Сообщение от Sen-Sor
    На счёт разнообразия.
    Ну как уже было сказанно, большие возможности планирования, многообразие задач>их целей>способов выполнения.
    Дополнительные рандомные задачи гдето поблизости с основной в самой миссии.
    Мои самые интересные вылеты, это когда вся миссия идёт не по плану
    Вообщем если делать Матрицу - то давать максимальное количество из возможных степеней свободы
    Рандомные задачи будут предусмотрены, как по воздушным целям, так и по наземным. Кто-то будет периодически где-то появляться и чему-то угрожать, или кого-то будут замечать в неком секторе. Соответственно вас периодически будут просить проверить эту информацию. В брифинге об этом планируется давать специальное сообщение.
    3 GIAP VVS KBF
    www.3giap.ru

  10. #60
    Пилот Аватар для dingor
    Регистрация
    02.02.2002
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    614

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Цитата Сообщение от =LAF=ViGGeN
    Моё ИМХО насчёт VEF3:
    1) Мне очень нравится всё как есть, так что я бы не сильно обиделся, даже если бы всё осталочь без изменений., т.е. просто начали бы перебирать карты по новой =)
    2) Не стоит особо мудрствовать, VEF хорош тем, что он прост и ясен.
    3) Что насчёт статистики, то здесь можно взять пример с прошедшего VOW, статистика там была гораздо информативней. (налёт в часах, точность стрельбы и т.д.)
    4) Возможность осуществления разведки живыми людьми не помешала бы =)
    1,2 - маловероятно Пора внедрять что-то новое.
    3) Страницы с личной статистикой пилотов и сквадов планируется прилично расширить и изменить по наполнению и дизайну (дополнительные медали, расширенная статистика по каждому пилоту и т.д.)
    4) Будет
    3 GIAP VVS KBF
    www.3giap.ru

  11. #61
    Курсант Аватар для 228ShAD_Anton
    Регистрация
    27.07.2003
    Адрес
    Томск
    Возраст
    52
    Сообщений
    247

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    У меня есть целый ряд соображений, но только не пинайте.

    1. Закрепить за каждым сквадом определенный аэродром базирования и определить за каждым аэродромом определенный набор техники и поставок. При решении командования сквада сменить точку базирования, то должна генериться соответствующая миссия перебазирования. Перебазирование может осуществляться с одновременным выполнением других задач, например, патрулированием опред. района или разведкой.

    2. Наделить правами определять маршруты атак, патрулирования и места базирования только определенных людей из сквадов (офицеров). Не наделенные этими правами пилоты или одиночные летчики могут только присоединяться к тем или иным операциям, которые планируют сквады и, соответственно, выполнять приказы их командования.

    3. Первоначальные места расположения сквадов на карте должны быть засекречены. Но если над аэродромом базирования враг успешно провел разведку, то название сквада должно отобразиться на общей карте. Тогда свад должен будет принять решение либо перебазироваться, либо оставаться там где был, чтобы враги это учитывали при планировании последующих миссий. В этом случае, действительно появляется необходимость проводить разведку.

    И еще. О том, что в таком-то районе проводилась разведка необходимо сообщать на сайте при описании общей обстановки на фронте с указанием скавда, который проводил разведку. Там же надо указывать какой сквад и где атаковал наземные цели.

    4. Ввести в игру несколько состояний фронта:

    - "затишье", когда вдоль фронта нет активных действий. Силы сторон сосредоточены на выявлении и подавлении живой силы и техники в тылу.

    - "оборона", когда сообщается, что в таком-то районе враг предпринял наступление и необходима поддержка обороняющихся и указываются конкретные координаты целей.

    - "наступление", когда сообщается, что наши войска перешли в наступление там-то и там-то с указанием целей для подавления.

    Таким образом главный сайт выполняет функции ставки главнокомандующего, который отдает глобальные приказы, а командиры подразделений выбирают тактические действия в рамках этого сценария.

    5. Добавить в список целей для уничтожения заводы и мосты, линии электропередач и др. объекты, например, уничтожение конкретных зданий (где по данным разведки находится щтаб). Добавить так же высадку десанта в определенные районы.

    6.Добавить "скрытые" дополнительные задания, например прикрытие транспрортных самолетов, а так же небольшие группы ботов, которые так же что-то где-то делают.

    ***

    Вместо очков ввести звания и нагдады, статистику сбитых самолетов и уничтоженных объектов, а так же количество вылетов. В случае смерти все это обнуляется и пилот откатывается в конец списка. Таким образом появляется возможность считать средню продолжительность жизни на фронте. "Крутость" свада определять можно количеством боевых вылетов и числом побед на земле и в воздухе. Так же надо сделать общеизвестными имена асов с каждой стороны и высталять отдельно информацию по ним. В статистике сквада можно так же учитывать количество "сбитых" асов.
    Крайний раз редактировалось 228ShAD_Anton; 21.09.2004 в 22:17.
    Мотороллер не мой. Я просто разместил объяву.

  12. #62
    Инструктор Аватар для Hishnick
    Регистрация
    17.06.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    38
    Сообщений
    1,081

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    И закройте свободную регистрацию!! Хочу 2 пилота, но с большим налётом, чем много, но с малым у каждого!
    <wRAR> гpaф: вот ты мне скажи: у тя переходный возраст прошел?
    <гpaф> wRAR: нет. я прыщавый закомплексованный дятел
    <wRAR> гpaф: понял

  13. #63
    Пилот Аватар для dingor
    Регистрация
    02.02.2002
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    614

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Свободная регистрация с запуском финальной версии VEF3 скорее всего уйдет в прошлое. Те, кто будет активно летать в VEF3 alpha и VEF3 beta пройдут в финальную стадию автоматом, и в дальнейшем будут голосовать за вступление в проект того или иного сквада-новичка.
    3 GIAP VVS KBF
    www.3giap.ru

  14. #64
    Курсант
    Регистрация
    02.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    60
    Сообщений
    156

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Попавший в плен дает дополнительный процент к разведке того района,на котором находится филд,с которого взлетал пленненный.И этот процент держится не сутки,а поболее,как-никак языка взяли,а не фотки привезли
    Я из ТВАРей.

  15. #65
    Офицер Форума Аватар для Alexander =SF=Krogoth
    Регистрация
    24.03.2002
    Адрес
    C-Петербург
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,672

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Цитата Сообщение от dingor
    Хотелось бы услышать ваши пожелания по "человеческой разведке". В VEF3 она и только она будет определять цели, которые будут доступны для бомбежки.

    Нужно учесть следующее:
    - Истребители разведки не должны быть также свободны, как их прикрышка. Их задача - идти ровно и собственно разведывать, а не догфайтится во время самой "съемки". Т.е. желательно разведчиков лимитировать по высоте и по скорости.
    - Сам факт успешного проведения разведки должен быть как-то зафиксирован логом. А в настоящий момент лог может обработать либо уничтожение какого-то объекта в некой зоне на карте, либо учесть координаты, где произошло включение дымов.

    Какие идеи?
    Сообщения о победе-поражении лог разве не фиксирует? Почему-бы не сделать двойную проверку? На карте задавать цель миссии - разведка с радиусом скажем 200м-300м(вот вам и лимит по высоте и дистанции), соответственно разведчик, прошедший в непосредственной близости от цели включает этот свитч и вызывает сообщение "задание выполнено". Но, тут конечно есть нюанс, теоретически это может сделать любой самолет группы. А вот тут как раз и вводим дополнительную проверку на включение дымов, иначе говоря самолет-разведчик, получивший сообщение о выполнении задачи, должен в течении максимум 10сек включить-выключить дымы и если это событие попадает в радиус 1000м от цели разведки - засчитываем ему успешную съемку(ну ежели разведчик все это сможет провернуть догфайтясь, да еще и живым остаться, значит он ас каких мало и бог-то с ним, пусть разведывает). Если-же в район цели попал другой самолет, или разведчик не успел или не смог своевременно дать дым, считаем, что он вспугнул противника, заставил его замаскироваться и само-собой не выполнил боевую задачу. Ну а чтобы совсем уж отбить у разведки охоту заниматься несвойствеными ей делами, окончательно успех задания засчитывать только в случае посадки самолета-разведчика на аэродром взлета(сверка координат взлета и посадки), причем в ограниченное время, скажем разведчик обязан доставить разведданные в течении 30-40мин. от старта миссии(временные отрезки можно выбирать в зависимости от протяженности маршрута).
    У летчиков наших такая порука,
    Такое заветное правило есть:
    Врага уничтожить-большая заслуга,
    Но друга спасти-это высшая честь. /А.Твардовский/

  16. #66
    Офицер Форума Аватар для Alexander =SF=Krogoth
    Регистрация
    24.03.2002
    Адрес
    C-Петербург
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,672

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Цитата Сообщение от SSS
    Попавший в плен дает дополнительный процент к разведке того района,на котором находится филд,с которого взлетал пленненный.И этот процент держится не сутки,а поболее,как-никак языка взяли,а не фотки привезли
    Кстати очень грамотная мысль, всецело поддерживаю. Заодно и большинство вопросов по паракиллу отпадут сами-собой, станет не выгодно стрелять парашютистов, по крайней мере над своей территорией.
    У летчиков наших такая порука,
    Такое заветное правило есть:
    Врага уничтожить-большая заслуга,
    Но друга спасти-это высшая честь. /А.Твардовский/

  17. #67
    Просто ВАСИЛИЧ Аватар для VASILICH
    Регистрация
    16.06.2003
    Адрес
    Калуга-Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    864

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Цитата Сообщение от dingor
    Хотелось бы услышать ваши пожелания по "человеческой разведке". В VEF3 она и только она будет определять цели, которые будут доступны для бомбежки.

    Нужно учесть следующее:
    - Истребители разведки не должны быть также свободны, как их прикрышка. Их задача - идти ровно и собственно разведывать, а не догфайтится во время самой "съемки". Т.е. желательно разведчиков лимитировать по высоте и по скорости.
    - Сам факт успешного проведения разведки должен быть как-то зафиксирован логом. А в настоящий момент лог может обработать либо уничтожение какого-то объекта в некой зоне на карте, либо учесть координаты, где произошло включение дымов.

    Какие идеи?
    Со временем противник будет сосредотачивать огонь на этих машинах и так как они обязаны лететь прямо, их непременно будут сбивать.И где же столько добровольцев набрать, проще разведку делать надо.
    ВИРПИЛА ВИДНО ПО ПОМЁТУ

  18. #68
    Инструктор Аватар для Hishnick
    Регистрация
    17.06.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    38
    Сообщений
    1,081

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Цитата Сообщение от Alexander =SF=Krogoth
    (ну ежели разведчик все это сможет провернуть догфайтясь, да еще и живым остаться, значит он ас каких мало и бог-то с ним, пусть разведывает
    Дык а разве положенны ШВАКи вместо Олимпуса (или Леек, чего там было-то )? Пущай себе и летают на охоту... фотоохоту

    2 Дингор.
    Спасибо, обнадежил А такие глупые вопросы как начало бэтатеста ещё рано задавать, так ведь?
    <wRAR> гpaф: вот ты мне скажи: у тя переходный возраст прошел?
    <гpaф> wRAR: нет. я прыщавый закомплексованный дятел
    <wRAR> гpaф: понял

  19. #69

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Можно попробовать так:
    понатыкать в нужном квадрате кучу легко убиваемых объектов, например - аэростатов. Высота аэростатов может быть от 30м до 2000м с лишним, так что космонавтов не будет. А если их будут уничтожать свои - "помогать" разведчику - то их не засчитывать, а если попробуют их сбивать противники разведчика - засчитывать, чтоб не повадно было. как там дальше считать - это уже на ваше усмотрение... мне нравиться например такой вариант - 100 аэростатов = 100%

  20. #70
    Офицер Форума
    Регистрация
    05.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,018

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Крог, идея с назначением цели "разведка" с последующим включением дымов работать не будет.
    Эту задачу, действительно, может выполнить любой самолет и нет никакой гарантии, что группа, расчищающая разведчику коридор, не выполнит цель "разведка" когда разведчику до нее будет еще километров 10 чапать.

  21. #71
    Пилот Аватар для dingor
    Регистрация
    02.02.2002
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    614

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Цитата Сообщение от Shtirlitz
    Можно попробовать так:
    понатыкать в нужном квадрате кучу легко убиваемых объектов, например - аэростатов. Высота аэростатов может быть от 30м до 2000м с лишним, так что космонавтов не будет. А если их будут уничтожать свои - "помогать" разведчику - то их не засчитывать, а если попробуют их сбивать противники разведчика - засчитывать, чтоб не повадно было. как там дальше считать - это уже на ваше усмотрение... мне нравиться например такой вариант - 100 аэростатов = 100%
    Идея с аэростатами активно обсуждается, но и здесь нужно застраховаться от сумасшедших "самородков" догфайтеров (бум-зуммеров), которые будут их сшибать не сильно отвлекаясь от своих основных увлечений
    Все-таки разведка - это разведка, она должна быть перехватываемой противником.
    Есть вариант введения лимита на время сбития аэростатов (сбил один - к примеру 3 минуты на поиск и уничтожение другого, промедлил - разведка неэффективна), чтобы человеку помочь "не отвлекаться"

    P.s. 100 балонов - это Квейк4 уже
    3 GIAP VVS KBF
    www.3giap.ru

  22. #72
    Пилот Аватар для dingor
    Регистрация
    02.02.2002
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    48
    Сообщений
    614

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Цитата Сообщение от RC_Hishnick
    А такие глупые вопросы как начало бэтатеста ещё рано задавать, так ведь?
    Сначала Альфа
    Надеемся, что все будет готово в разумные сроки, для этого прикладывается максимум усилий.
    3 GIAP VVS KBF
    www.3giap.ru

  23. #73

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Господа. Но ведь грядет ПФ, может уже стоит думать в эту сторону. Всеж там принципы работы авиации отличались от восточного фронта. Хотя возможно это будет отдельный проект.
    Если ты веришь, что все можно испортить, поверь и в то, что все можно исправить. Раби Нахман из Браслава.

  24. #74
    Офицер Форума
    Регистрация
    05.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,018

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    ПФ - отдельный проект. Его будет делать Вадим. К ВЕФ он не будет иметь никакого отношения

  25. #75
    Пилот Аватар для Tartilla
    Регистрация
    11.05.2004
    Адрес
    деревенька в Моск.обл.
    Возраст
    50
    Сообщений
    884

    Ответ: ВЕФ3. Пожелания и предложения

    Кстати, у меня хорошая новость для любителей полетать в ВЭФ-сегодня/завтра подключат Стрим 1024 /256кбит сек .....хостить бум!

    PS Осталось тока у Эдуарда пару уроков мастерства взять.....
    Intel Core i7 3400 МГц , Gigabyte S1155 GA-P67A-UD5-B3 RTL, 2х 8Gb DDR-III 1600MHz Corsair Vengeance (CMZ8GX3M2A1600C9) (2x4Gb KIT),БП - 800W FSP Epsilon 85Plus, GeForce GTX580 Gigabyte PCI-E 1536Mb (GV-N580UD-15I) RTL, 2х2Tb SATA-III Seagate Barracuda Green (ST2000DL003), массив RAID0 4Тб, SSD - 64GB, 2.5" A-Data SSD S596 Turbo (AS596TB-64GM-C)
    Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit Rus DVD OEM

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •