ПМСМ не совсем так, "шейдеры" не волнуют пока они есть ...
Графика
Интеллект ботов
Флайт модель
Живучесть.
Гуманизм
ПМСМ не совсем так, "шейдеры" не волнуют пока они есть ...
А мое НО по вопросу таково: да в "Иле" каждая из многократно здесь приведенных "позиций" не очень. И всегда можно назвать симы, даже более старые, где по отдельности что-то намного лучше. ФМ - MSCFS (да и ДМ вобщем-то тоже), реализация систем самолета он же, управляемость ботов - EAW, цветные, подвижные облака - Pilot Ace ( не Fighter ace) ну и т.д. и т.п.
А "Ил" хорош тем, что в нем все более-менее сбалансировано, что и позволяет ПМСМ, ему существовать столько лет и не терять актуальности.
Касаемо опроса, мой выбор ФМ, но т.с. на будущее.
Да, и второе - дизайн (миссий, карт). То что есть в игре "по умолчанию" ... м-м-молчу. Работы "энтузазистов" показывают, что можно сделать даже имеющимися средствами. Понятно, недостаток времени там, загруженность, бла-бла-бла, но ведь это-то можно поручить именно "сторонним" командам.
PS Элероны/скорость крена. Тут либо есть настройки кривых отклика джоя, либо "реалистичный" ролл. Что лучше трудно сказать, вот в том же уже первом CFS-е ролл очень "реальный", там с первого вылета понимаешь почему на "мессере" нельзя вести бой на виражах, но с другой стороны под свою манеру стрельбы управление не подстроишь, да и джои он не все "любит".
PPS. Да, с эффективностью оружия не все ладно, но вот на "Фокке-Вульф" жаловаться - "грех". "Рыба есть - ловить надо уметь" (с)
Сообщение от Ivanych
Извиняюсь за невольное занудство-но в старом Иле тоже было именно так!Там тоже буквально после первого же боя становилось понятно,почему Вернеру Мельдерсу пришлось придумывать под этот истребитель совершенно новую на тот момент тактику...
Да, но - все равно пределы регулировки джоя примерно такие, что ролл изменяется очень сильно. Можно конечно ограничить "верхний предел" ... но это тоже не выход.Сообщение от Bren
Я ответил - гумманизмНичего не могу с собой поделать, оч-ч-чень хочется засыпать роту на марше ампулами АЖ или пройтись ВАП-250
![]()
Все-таки в словосочетании "кривошипно-шатунный механизм" есть что-то истинно российское!
А что это за "Pilot Ace"?...подвижные облака - Pilot Ace ( не Fighter ace)...
Мне нравится ВСЕ!!! Имхо " У нас все правильно!" А выйдет PF, поставлю как аддон к Ил2ЗСАВН и будет вообще загляденье! Симулятор великолепен! Во всех своих недостатках, на них можно просто необращать внимание!![]()
Abfliegen, um heimzukehren.
Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.
Мне ети шейдеры апсалютно побоку. Я за ФМ. Но как я подозреваю в этом симе(?) ФМ менять не будут. Зато шейдеров накрутили уже в три слоя. Напоминает накладку грима на дряхлеющее тело.
Может быть не в тему , а шейдеры нужны для красивой воды или еще для чего ?
проблема в том, что основная масса покупателей игры существенно отличается от присутствующих здесь. Ну скажите на милость: на что сдались реалистичные ФМ, ДМ и тем более интеллект ботов какому-нибудь среднестатистическому школьнику-троечнику? То-то и оно. Ему подавай красивую картинку...
Это все из той же оперы, что мегагерцы у процессоров, мегапиксели у фотокамер и т.п. фишки, за которые готовы платить потребители в основной своей массе, не утруждая себя излишней любознательностью и вдумчивостью.
Мне больше всего не нравиться вид робота-зенитки и всего что связано с отсутствием людей на земле- напрочь отбивает всякие мысли о реализме. Да и вообще весь этот "гумманизм" в виде невозможности пострелять по людям и отсутствии крови в кабинах, не совсем понятен, если вспомнить что есть такие игры как "Counterstrike", "Return to Castle Wolfenstein" и т.д.
Крайний раз редактировалось LEW; 04.10.2004 в 18:08.
Мне не нравится отсутствие Ju88 и Pe-2.
Ну и побольше бы возможностей порулить ботами в вылете.
Например ОСТРО не хватает команды - "Садись, сволочь". А то прилетишь домой, а боты кружат, кружат над аэродромом и садиться не хотят.
Есть команда "Вернуться на базу". Не то?
После команды "Вернуться на базу" боты начинают уныло летать вокруг базы и падают как кончается горючка. Сесть на базу у них ума не хватает. Нет, конечно, если посадка точно расписана в 12-00, то в 12-00 они и сядут. Но если они прилетят на базу в 11-00, то до 12-00 будут тупо над ней кружить. Ну а если в миссии посадка четко не прописана, то и не сядут боты никогда.Сообщение от SL PAK
Эт ты своих ботов подраспустил :o Непорядок. Я от своих на рулёжках уварачиваюсь чтоб не задавили. Даёшь команду - сразу покидают строй и не обращая внимания на идущего по глисаде командира ломятся на посадку. Разумеется команда даётся при приблежении к полю. Vis field - осматриваемся и даём команду. У них в голове стазу отрисовывается посадочный маршрут.
Кроме "Садись, сволочь" нужно ещё "Б**! Да не в лес, а на полянку!!"Сообщение от AlexF
![]()
не можешь летать - не мучай метлу!
Больше всего НЕ нравится, на мой взгляд, излишняя живучесть крафтов, как красных так и синих. Или же - заниженная эфективность оружия, причем явно в угоду играбельности.
Не понятно только, кому угодили?
Наверное, это интересно, слив семь потов, ушатать "лавку" или "месса" после двадцати попаданий 20мм снарядов. Так же как свалить "тэбэху" или "хейнкеля" усилием целого истрибительного звена. И не странно ли это, когда отстреливающегося бомбера с его пулеметами опасаешся больше чем атаки истребителя с его пушкой?
Ради справедливости скажем: нередко бывает такое, что и одного-двух снарядов или нескольких пуль хватает для вывода из строя истребителя (или летчика), что близко к реализму. Но, по моим наблюдениям, это происходит реже чем усиленное напичкивание снарядами самолета противника. А хотелось, что бы было наоборот.
Куда лучше на Сони Плейсейшен всё красиво взрывается сразуСообщение от ROSS_Timur
Это смотря куда стрелять
Вот боты это да особенно любят влетать на полном ходу в горки и леса
Крайний раз редактировалось Andrey@; 05.10.2004 в 19:59.
Смерть пиратам !!!
не буду ничего хаять...
скажу на будущее - ПОКАЖИТЕ МНЕ НЕБО И ЗЕМЛЮ!!!! Какими они были видны с самолета второй мировой....