???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 86

Тема: Видимость убрали, двайте идти дальше...

  1. #51
    Инструктор Аватар для Bren
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    Планета Земля
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,403

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от Boz
    А если жужжжит в обоих ухах ??

    Тогда уже все...прыгать нада :p

  2. #52

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от Elephant
    Я плакал

    Помоему всем должно быть понятно, что это игра, а не реаьная война. А то стоит балон прогнать следующего содержания:
    Из "космоса" самолет не видно, но характерные блики на стекле фонаря видно. Как только самолет появляеться над линией фронта или в любом районе скопления сил противника, с земли дают наводку, где враг. По ползающим над самой землей стреляют все, кому не лень, а не только зенитные батареи...
    Промоделировать все как в жизни невозможно, а вот о балансе в игре подумать можно. Сейчас баланс есть только в догфайте, где к наземке ничего не привязано. На войне его нет. Правда думаю с выдачей МК синякам он появиться. ИХМО конечно.
    Нужен баланс - игра Crimson Sky. Рекомендую
    бывший 2GvShAD_Tikhon

  3. #53
    Забанен Аватар для Adolf
    Регистрация
    23.06.2003
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,118

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от Тридцать третий
    Нужен баланс - игра Crimson Sky. Рекомендую
    Причем тут баланс!? Что-то я сомневаюсь что в реале пилот слышал другие самолеты за километр... А в игре не только слышно, но и прекрасно известно откуда слышно. И можно тип самолета различать по звуку.

  4. #54
    Пилот Аватар для Tartilla
    Регистрация
    11.05.2004
    Адрес
    деревенька в Моск.обл.
    Возраст
    50
    Сообщений
    884

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    И можно тип самолета различать по звуку.
    например Лавка звучит как месс....поплатился за схожесть много раз...
    Intel Core i7 3400 МГц , Gigabyte S1155 GA-P67A-UD5-B3 RTL, 2х 8Gb DDR-III 1600MHz Corsair Vengeance (CMZ8GX3M2A1600C9) (2x4Gb KIT),БП - 800W FSP Epsilon 85Plus, GeForce GTX580 Gigabyte PCI-E 1536Mb (GV-N580UD-15I) RTL, 2х2Tb SATA-III Seagate Barracuda Green (ST2000DL003), массив RAID0 4Тб, SSD - 64GB, 2.5" A-Data SSD S596 Turbo (AS596TB-64GM-C)
    Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit Rus DVD OEM

  5. #55
    Забанен Аватар для Adolf
    Регистрация
    23.06.2003
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,118

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от Tartilla
    например Лавка звучит как месс....поплатился за схожесть много раз...
    Похоже, но не как. Я их различаю

  6. #56

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от Тридцать третий
    Нужен баланс - игра Crimson Sky. Рекомендую
    Вон Волк ниже тоже убедительно пишет про реализм. А от себя замечу: ты будешь летать на заведомо проигрышной стороне в серьезном онлайн проэкте? Очень гибнуть любишь? Или так хочеться халявных килов побольше настрич Я вот вспоминаю времена VEF2. Мы кровью плевались и мат перемат в ТС шел. ВЕРТОЛЕТЫ! УБЕРЫ! ВАРПЕРЫ! СУКИ! Дали синякам задачи приземленные. Они ушли с 8 км на 4-5 км. И нам попроще стало, и им посложнее. Помоему приемлемое решение. А сейчас похоже синяков вообще хотят на одну высоту с красными опустить. В таких условиях только еденицы синяков смогут успешно воевать. 90% будут мясом

    PS Вот уж не думал, что когда-нибудь буду отстаивать синюю сторону. Однако вспоминаю времена, когда сразу после VEF я просто плевался от BW. На иле по 3 кила кроме танков привозил (синяки тогда с непревычки какраз все к земле припали). А после недели полетов в BW любой вылет в VEF кончался смертью и стало ясно что квалификация уходит на глазах от этой халявы. Вот такая, блин, музыка...
    ROSS_Slon

  7. #57

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от HS_Katana
    ИМХО - ничего кошмарного
    просто скорее всего атакующий расслабляется в предвкушении легкой победы и оказывается не готов к какому-либо активному маневру атакованого
    более часто встречаются ситуации когда тому кто получил 6, не помогает даже визуальная слежка за противником
    алес это когда в такой ситуации нажимаешь гашетку и ловишь фриз

    еще имхо состоит в том, что стандартизирование звука под все аудио-карты возможно только через упрощение звука в игре, что и было реализовано в какой-то версии после 1.0R, но жадяще в угоду качества звука
    т.е. выход в том, чтобы звук сделать максимально простым, еще хуже и проще чем в Ил-2Ш
    Атакующий то как раз и напряжен, шаб успеть подструлить до того как жертва успеет осознать связь между посторонним призвуком и грядущей смертью. Жертва как раз о и расслаблена . Просто щас это должно быть рефлекс, чето услышал-сваливай в сторону, и никаких напрягов

  8. #58
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    46
    Сообщений
    833

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от pakman
    Значит жена с тещёй подкрадываются.
    Ну тогда точно - алес ... :p

    Не нравится мне эта тема. Наверно потому что, после изучения Readme_v3.02b_ru.rtf, а именно:

    Цитата Сообщение от Другие изменения и добавления:

    5. Изменена видимость самолетов по пожеланию реальных летчиков и игроков (как компромисс)
    у меня начали появляться всякие нехорошие мысли. Ну с видимостью усё понятно. Но это... звук наверно трогать не надо. Согласен. Это неестествеено, когда слышно что у тебя на 6 творится, но блин... Переделают звук - будет еще хуже. Тогда ветка "О циклопичности обзора" распухнет по самое немогу. Бесшейдерный блеск от фонаря и винта - это не выход, потому как они не всегда блестят, а только в некоторых случаях.

  9. #59
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от HS_Katana
    т.е. выход в том, чтобы звук сделать максимально простым, еще хуже и проще чем в Ил-2Ш
    ИМХО - просто программно заблокировать звук от самолета, находящегося от тебя дальше 30-50 м (а на самом деле - еще ближе) вполне возможно.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  10. #60

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от HS_Katana
    Понял вы любите наводить ужас на новичков, а не выходит, т.е. раздражает то, что вирпил, уровень которого не позволяет ему визуально обнаружить угрозу и уклониться от атаки с превышения имеет эту возможность якобы слыша звук вашего двигателя.
    без обид, я так это понял
    О ужас это великолено!!!!!!! Я узас летящий на крыльях ночи!!!!!!!!!
    Мне канечно нравится наводить узас(довольно редко тока ето случается) А вот уважаемый товарищ может мне объяснить разницу в визуальном обзоре мертвой зоны(строго 6 и ниже)у новичка и опытного вирпила? Или опытный пилот получает бонус в виде рентгена, что позволяет ему видеть сквозь хвост? Иначе как объяснить резкий уход с линии огня? телепатией чтоль? Да и потом, я сам это слышу, когда на меня ктото заходит.

  11. #61
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Что-то я сомневаюсь что в реале пилот слышал другие самолеты за километр... А в игре не только слышно, но и прекрасно известно откуда слышно. И можно тип самолета различать по звуку.
    Совершенно согласен. И в тему - цитатка из Покрышкина (уж задолбался ее на форуме постить):

    "При пересечении Цемесской бухты я переходил на скорости с левой стороны группы штурмовиков на правую. Впереди был Новороссийск. Как раз в эти секунды меня и ведомого атаковала пара Ме-109. Ершов предупредил о противнике по радио и закрутился с "мессером". Я, естественно, его сигнала не слышал. Ведущий же Ме-109 успел пристроиться в хвост моего самолета. Интуиция заставила меня оглянуться назад. Ме-109 висел в хвосте в пятидесяти метрах.

    Резко бросил самолет с полностью данными рулями в косой переворот. Опередил врага на какое-то мгновение — вся трасса огня трехпушечного "мессершмитта" прошла ниже крыла. Враг был так близко, что сквозь шум мотора я услышал эту пушечную очередь."

    Как видим, даже с 50 м самолета противника не слышно.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  12. #62

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Причем тут баланс!? Что-то я сомневаюсь что в реале пилот слышал другие самолеты за километр... А в игре не только слышно, но и прекрасно известно откуда слышно. И можно тип самолета различать по звуку.
    Эт точно, пахабное тарахтение яка означает надвигающиеся неприятности

  13. #63
    сантехник-гинеколог Аватар для Shneck
    Регистрация
    19.06.2002
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    52
    Сообщений
    406

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    давить...в колонках,и на хорошей карте
    ключевое слово = колонки, а мне и в санхайзере хд580 на встроенной звуковухе без безкислородной меди и позолоченных контактов хорошо и теще с женой не мешаю

    ИМХО - просто программно заблокировать звук от самолета, находящегося от тебя дальше 30-50 м (а на самом деле - еще ближе) вполне возможно.
    мухаха, может просто повысить шум своего двигателя до эквивалентных 90 дБ? тада 2 часа в онляйне покажуться вам работой (а як же ш - усе как в реале)
    Крайний раз редактировалось Shneck; 25.12.2004 в 03:19.

  14. #64
    Забанен Аватар для HS_Katana
    Регистрация
    14.04.2004
    Возраст
    80
    Сообщений
    39
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    2 Shneck
    Нет, это то ж надо при полетах в онлайне на серверах с иконками, получив нужное превышение, и постараться не забыть щелкнуть ПринтСкриин . Короче мне сделать такие скриншоты нереально. А зачем тебе, думаешь что когда ты запускаешь сетевую игру то графика будет отличаться от той игры, которую бы ты запустил в простом редакторе?


    Чтобы не говорили, но изменение видимости на дистанциях от 0.5 до 2-х километров после 1.22 лично для меня и некоторых моих знакомых было ударом ниже пояса, затруднив индетификацию крафтов из летающих палочек. Сейчас более менее получше стало.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sravnenie.gif 
Просмотров:	52 
Размер:	5.8 Кб 
ID:	34456  

  15. #65

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от ROSS_Youss
    вообще-то чит с облаками убрали несколько патчей назад. можешь продемонстрировать?
    Если убрали, значит убрали. Просто видел вполне осмысленные и результативные атаки на людей наглухо ушедших в облако. Значит то что я видел, результат того, что при разных настройках облака имеют разные размеры, как Бука написал.
    ROSS_Slon

  16. #66
    Инструктор
    Регистрация
    09.08.2002
    Адрес
    Тбилиси , Грузия
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,587

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от Elephant
    Синяк у земли - легкий кил.
    Цитата Сообщение от Тридцать третий
    Ибо нех в космосе летать. И кто сказал, что самолеты должны быть заметны на фоне земли? Охотники зачастую на бреющем летали, что бы их не засекли, а не в космосе. Ибо какой он охотник, когда его на высоте любой с земли видит и стреляет?
    синяк синяку рознь...
    летайте побольше в разные войны авось и смените мнение
    Крайний раз редактировалось CH; 25.12.2004 в 11:20.
    Don't brake up the fight let'em run bro

  17. #67
    Забанен Аватар для HS_Katana
    Регистрация
    14.04.2004
    Возраст
    80
    Сообщений
    39
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от Hax-Hax
    О ужас это великолено!!!!!!! Я узас летящий на крыльях ночи!!!!!!!!!
    Мне канечно нравится наводить узас(довольно редко тока ето случается) А вот уважаемый товарищ может мне объяснить разницу в визуальном обзоре мертвой зоны(строго 6 и ниже)у новичка и опытного вирпила? Или опытный пилот получает бонус в виде рентгена, что позволяет ему видеть сквозь хвост? Иначе как объяснить резкий уход с линии огня? телепатией чтоль? Да и потом, я сам это слышу, когда на меня ктото заходит.
    )))))
    До этого ты говорил о атаке с превышения. Вполне реально заметить атаку, но от того что собьют это все равное не застраховывает.
    Разница в том, что более опытный вирпил будет более чаще изменять положение самолета, чтобы просматривать то пространство вокруг самолета, которое до измения положения было мертвой зоной и подкрасться в меняющейся мертвой зоне удастся настолько редко, что особо растраиваться в случае неудачной атаки не прийдется. А скорее всего он будет летать с другим виприлом таким образом, что мертвых зон вообще не будет.

    Я не говорил, что слыша звук чужого двигателя нецелесообразно предполагать то, что щас в тебя будут стрелять и сделать резкий маневр. Конечно объяснить можно тем что услышал звук двигателя, подсказкой другого вирпила, взглядом в зеркало и шестым чувством, или тем что вирпил решил сделать резкий маневр на всякий случай )))
    Пойми, я не пытаюсь доказать что проблемы со звуком не существует, говоря вещи которые известны всем, просто хочется понять почему то, что сейчас по звуку можно определять наличие противника вызывает такое раздражение которого нет у меня

  18. #68

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от HS_Katana
    )))))
    До этого ты говорил о атаке с превышения. Вполне реально заметить атаку, но от того что собьют это все равное не застраховывает.
    Разница в том, что более опытный вирпил будет более чаще изменять положение самолета, чтобы просматривать то пространство вокруг самолета, которое до измения положения было мертвой зоной и подкрасться в меняющейся мертвой зоне удастся настолько редко, что особо растраиваться в случае неудачной атаки не прийдется. А скорее всего он будет летать с другим виприлом таким образом, что мертвых зон вообще не будет.

    Я не говорил, что слыша звук чужого двигателя нецелесообразно предполагать то, что щас в тебя будут стрелять и сделать резкий маневр. Конечно объяснить можно тем что услышал звук двигателя, подсказкой другого вирпила, взглядом в зеркало и шестым чувством, или тем что вирпил решил сделать резкий маневр на всякий случай )))
    Пойми, я не пытаюсь доказать что проблемы со звуком не существует, говоря вещи которые известны всем, просто хочется понять почему то, что сейчас по звуку можно определять наличие противника вызывает такое раздражение которого нет у меня
    хы, у нас разное понимание "атаки с превышения" , Я подразумеваю
    под этим падение на жертву с превышения 1.5-2км или больше.

  19. #69
    Пилот Аватар для BITL_DJUS
    Регистрация
    31.05.2004
    Адрес
    Якутск
    Возраст
    49
    Сообщений
    518

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Со слышимостью тут есть некоторые ньюансы.
    Другие крафты я слышу когда одеваю уши или ставлю громкий звук на своём гениусе г-06. конешно на фоне рева моего движка этот писк совсем маленький, но отличить марку и примерное направление источника звука вполне реально. а когда ставлю нормальный звук то никаких жуужаний других крафтов на любом расстоянии не слышно. это я к тому что у нас стоят разные аккустические обарудования восприятия звуковых эффектов, у когото долби у когото гениус-205. и тем более карточки звуковые разные у нас.
    (Так что у кого отличные наушники или колонки то они читеры ;D)

    Ещо не нравиться что при открытии фонаря звук изменяеться очень слабо, имхо должно в кабину врываться звук рева мотора и завихрения воздуха как раньше на ишаке было, и посторонний звук должен стать более отчётливо слышным.

    И ещо не нравиться детализация солнца.
    когда нет преимущества чтоб уйти вверх в безопасное расстояние я начинаю драпать от реда с пологим набором высоты в сторону солнца(чтоб не попал)
    а ред естественно за мной и когда у него обзор широкоугольный или нормальный он не сможет меня видеть и стрелять прицельно(типа слепит), а вот когда он включает режим прильнуть к прицелу солнце становиться совсем малюсиньким и не слепит моего палача вот засада. Хочу чтобы у реда в состоянии прильнуть к прицелу вместе с моим крафтом у него увеличивалось и размер солнца(иначе это чит). И ещо неплохо было бы иметь эффект ослепления от солнца если смотреть строго на солнце с длительностью скажем 1 сек. перегрузки ведь работают.

    А у спитов и хорьков зеркала не широкоугольные были?
    а то в игре они ваще бесполезны, даже мешаються.
    Не болтай у телефона,
    Болтун находка для шпиона.

  20. #70
    Механик Аватар для Solidus
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Орёл
    Возраст
    40
    Сообщений
    902

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Угумс, я тож только в наушниках слышу вражину. А различие в звуке с открытым\закрытым фонарем меня вааще коробит. ИМХО он не изменяется, по идее с открытым фонарем оглохнуть можно.
    I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.

  21. #71
    Механик Аватар для Solidus
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Орёл
    Возраст
    40
    Сообщений
    902

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Забыл.
    немного оффтоп
    обычно на звук особо внимания не обращаю, а тут сижу в своем любимом мессера и жду пока впереди стоящие взлетят (в оффлайне дело было) и обратил внимание на звук тынц-тынц-тынц, долго думал, когда понял, что енто дождь стучит по фонарю - пришел в неописуемый восторг, я прям поверил, что сижу в кабине реального самоля, под дождем, и жду разрешения на старт.
    вот
    I' m not falling, I' M TRYING TO FLY.

  22. #72

    Talking Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от Elephant
    1...все поголовно вместо того, чтобы почаще смотреть назад, ковыряют настройки звука так, что-бы слышать свои 6. В ТС только и слышишь: у меня жужит в правом ухе, у меня жужит в левом ухе, а у меня в обоих ухах ...
    2. Есть такая веселуха, которая позволяет отрубать облака. И когда обычный товаришь в облака прячется, другой (с отрубленными облаками) его превосходно видит и сбивает ...
    Поподробнее плз по 1 и 2 пунктам! Нето ща пытать будем Вон АтюГ уже разогрелся

  23. #73

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    И еще!

    Кажись еще в первом иле при сваливании либо срыве потока раздавался шуршащий звук (так оно кажись и в реале было) НО! Уже давненько я этих звуков не слышал! Их че отрубили? ((( Раньше можно было с закрытыми глазами в вираже стоять... Зашуршало - ручку попустил... А щас
    Плюс ко всему переодически пропадают звуки работающих закрылок... То работают то нет...

    Пипец ИМХО

  24. #74
    Читар с духовкой
    Регистрация
    02.10.2002
    Сообщений
    1,643

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Мля, чего я только не делал, чтоб отчетливо слышать людей в ТС, и при этом не глохнуть от звука собственного двигателя. Многие в силу невозможности говорить громко соответственно говорят тихо, пришлось очень сильно уменьшить громкость в игре, даж иногда не слышу попаданий по своему самолету, про чужое двигло вообще молчу.

    ЗЫ В догфайтах люблю рубаться под музыку, там вообще все звуки из Ила теряются на фоне совсем...
    Крайний раз редактировалось Rip42; 25.12.2004 в 17:30.

  25. #75

    Ответ: Видимость убрали, двайте идти дальше...

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Причем тут баланс!? Что-то я сомневаюсь что в реале пилот слышал другие самолеты за километр... А в игре не только слышно, но и прекрасно известно откуда слышно. И можно тип самолета различать по звуку.
    Насчет звука - я двумя руками за, чтобы убрали.

    Цитата Сообщение от Elephant
    Вон Волк ниже тоже убедительно пишет про реализм. А от себя замечу: ты будешь летать на заведомо проигрышной стороне в серьезном онлайн проэкте? Очень гибнуть любишь?
    Когда в ВЭФ2 шли бои Як7б против Г2 - ничего, летал, не прятался, не занимался взлетом и посадкой, как синие делали при невыгодных раскладах. Шел выполнять задачу, а не как синие: если на жабу дали Е-шек проив Як1б - то их в назначеном месте и не сышешь(хотя бывали исключения). А летая в ВЭФ2 на илах очень не нравится как раз то, что синие тебя с 6 км засекают. Так что... И еще, такой психологией - гибнуть не нравится - многие РОССы отличаются, частенько до прикрытия илов им было пох... (не все, но замечено), лишь бы статистику не испортить.
    бывший 2GvShAD_Tikhon

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •