???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 206

Тема: Видимость крафтов - основная проблема.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Просто ВАСИЛИЧ Аватар для VASILICH
    Регистрация
    16.06.2003
    Адрес
    Калуга-Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    864

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Karaya
    странно, не замечал таких глюков.
    во блин ты счастливый оказывается, корифан.
    ВИРПИЛА ВИДНО ПО ПОМЁТУ

  2. #2
    вольный камиссар
    Регистрация
    10.10.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    52
    Сообщений
    500

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    У меня наоборот.
    Первое что отметил в 4.0 - обалденная видимость крафтов.
    Я первый раз за эти годы перестал терять ушедшего ниже меня на фон зелёнки. Патч - просто зе бест.

    Нвидиа 6600GT, Атлон 2100 гиг памяти,
    режим 1024, средний fps 35
    Превосходный режим, зарезанные малёх красоты
    Крайний раз редактировалось Is_alex; 16.06.2005 в 15:26.
    "Удачу нести на крыле" (c) В. Высоцкий

  3. #3
    Зашедший Аватар для Age
    Регистрация
    08.10.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    86

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Чур ногами не бить

    Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.

  4. #4
    Просто ВАСИЛИЧ Аватар для VASILICH
    Регистрация
    16.06.2003
    Адрес
    Калуга-Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    864

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Age
    Чур ногами не бить

    Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на таково же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
    Ну в принципе у меня Радик 9700 про.
    ВИРПИЛА ВИДНО ПО ПОМЁТУ

  5. #5
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Age
    Чур ногами не бить

    Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
    напрасно предполагаешь
    У тебя два компа и на одном из них Радеон стоит?

  6. #6
    Зашедший Аватар для Age
    Регистрация
    08.10.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    86

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от mongol
    напрасно предполагаешь
    У тебя два компа и на одном из них Радеон стоит?
    Дома: Sapphire 9800 pro, а две недели назад был Asus TI4200.
    Так за эти две недели я столько нового узнал про RADEON

  7. #7
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Age
    Так за эти две недели я столько нового узнал про RADEON
    Считал сначала вопли о поганых дровах Радеона гласом воинствующего ламерства (сам склонялся при покупке первого компа к 8500, но тут 4200 по сходной цене подвалила).

    Но когда не столь давно довелось пообщаться неделю - поверил, что гуано.

    Нет, от меня ATI бабок не дождется Пусть сперва дрова писать научатся
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  8. #8

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Age
    Чур ногами не бить
    не будем просто так запулЮЁм!

    Цитата Сообщение от Age
    Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
    вы не любите кошек? да просто вы не умеете их готовить
    http://213.145.46.141/forum/viewtopic.php?t=118

  9. #9
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от kurk
    вы не любите кошек? да просто вы не умеете их готовить
    http://213.145.46.141/forum/viewtopic.php?t=118
    Ай-ай... Заявлять про взаимоисключение трилинейки и анизо в наше время... Такое только на 8500 в последний раз было, ЕМНИП
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  10. #10

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от NewLander
    Ай-ай... Заявлять про взаимоисключение трилинейки и анизо в наше время... Такое только на 8500 в последний раз было, ЕМНИП
    и далось тебе это взаимоислючение ...
    ключевая фраза вижу все

  11. #11
    Зашедший Аватар для Age
    Регистрация
    08.10.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    86

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    В коллекцию.

  12. #12
    Перераскручиватель Аватар для daleko
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    73

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Age
    Чур ногами не бить

    Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
    Гык.
    На работе стоит 6600. Дома x800xl.
    И там, и там было видно хреново, пока дрова нормально не переставил.
    По ощущениям, дома лучше, но так то дома.

    По теме:
    Видимость в 4.01 по дефолту лучше.
    Плюс нВидиа - всегда можно подобрать дрова под мух. (но это ведь читерство, не так ли?)
    У АТИ дрова намного стабильнее.

  13. #13
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от daleko
    У АТИ дрова намного стабильнее.
    угу, поставил прошлым летом дрова "дум едишн" и забыл про слово такое дрова!
    ...и разочаровался в официальных рекомендациях :p

  14. #14
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Age
    Чур ногами не бить

    Но смею предположить, что те кто теряет крафты на дистанции 400 - 200 метров обладатели радеонов. А те кто не теряет закамуфлированные крафты на такового же цвета зеленке, являются счастливыми обладателями видеокарт от нвидиа.
    Гефорс 5900. Имею растворяющиеся спиты - ипрекрасно видимые в той же ситуации мессеры
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  15. #15
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от А-спид
    Гефорс 5900. Имею растворяющиеся спиты - ипрекрасно видимые в той же ситуации мессеры
    Это тот мудак что спиты моделил им такие лоды сделал , вот и пропадают у них крылья , или толщиной в один пиксель становятся , и летают мля карандаши-неведимки .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  16. #16
    Зашедший Аватар для UShAG_Flash
    Регистрация
    30.03.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    87

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Is_alex
    У меня наоборот.
    Первое что отметил в 4.0 - обалденная видимость крафтов.
    Я первый раз за эти годы перестал терять ушедшего ниже меня на фон зелёнки. Патч - просто зе бест.

    Нвидиа 6600GT, Атлон 2100 гиг памяти,
    режим 1024, средний fps 35
    Превосходный режим, зарезанные малёх красоты

    А ты про офлайн или онлайн говоришь?

  17. #17
    вольный камиссар
    Регистрация
    10.10.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    52
    Сообщений
    500

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от =FPS=Flash
    А ты про офлайн или онлайн говоришь?
    Онлайн конечно. Вылез на Гену-1 и прослезился ... вижу !!!
    "Удачу нести на крыле" (c) В. Высоцкий

  18. #18

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Is_alex
    Онлайн конечно. Вылез на Гену-1 и прослезился ... вижу !!!
    Если одни стали все видеть, а другие устали слепыми летать, значит решения проблемы мы не дождемся скорее всего никогда. В формулках коэффициентики менять гораздо проще чем с такими глюками видимости разбираться на которые накладываются разнообразие дров, видюх, мониторов, и глаз людей
    Хотя чует мое сердце, возможно сделать так, чтобы видимость на больших растояниях (и по горизонтале и вертикале) была как сейчас, а на близких дистанциях как раньше.
    ROSS_Slon

  19. #19
    RED RODGER Аватар для ZOD
    Регистрация
    04.07.2003
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,088

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    2.04 это когда любые самолеты летящие ниже 500м видно с 10000м в виде жирных белых точек? Такого тоже мне не надо.

    Вроде нормальная видимость, обекты вроде дальше начали прорисовыватся.
    что раздражает меня:
    это когда видишь точку, допустим, на 3км... включаешь макс. приближение и точка тут же пропадает, т.е. точка становится еще меньше(или просто не становится больше)
    и жаль что так и не придумали как сделать нормальное ослепление солнцем...

  20. #20
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Эдуард! Лучше не будет, со временем они пропадут совсем;(
    Но поверь это не контакты исчезают, а пора к окулисту если это еще имеет смысл.

  21. #21

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Мухи... с 7000 бумзумить не удобно...
    люди говорят про дистанции до 1000м на высоте более 3000, от комуфлжа до фона более 2000м.
    Хотя скриншоты шлепать нормально из игры, потом на рабочий стол можно повесть, вместо фотографии. А то что видит фото и глаз это разные вещи, так это уже вторично.

  22. #22

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Мне тоже видно всё отлично и тип самолётов,но признаться мне их сперва слышно))так уж настроился конфиг.
    И правда что на превосходке видно всё ещё лучще,но я её иногда выключаю тк иногда не даёт 55-60 фпс,так что у кого видео самое самое в каком то малом плюсе,но все это решается 25 раз всякими разными конфигами а так же контрастность ,цветность,яркость и тон в драйвере и на мониторе и звук обязательно звук,желательно хорошая встроенная карта именно встроенная.

    Но я очень хорошо понимать унтер офицех Джагер,точнее его демократическонационалсоциалистический подход к людям с проблемами видео и зрения.

    эээ......забыл !!!..с 40\41 версией небольшой косячёкс вылез - на метров с 400 1-о крыло противника мерцает,а с отдалением и ваще может пропасть,но мне это не мешает ,а только помагает замерять дистанцию
    Крайний раз редактировалось =M=PiloT; 16.06.2005 в 16:00.

  23. #23
    Инструктор Аватар для Lodin
    Регистрация
    07.05.2002
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,951

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от =M=PiloT
    и звук обязательно звук,желательно хорошая встроенная карта именно встроенная.
    а вот тут пжалуста поподробнее???

    чем плох например аудиджи 2 зс??
    Штурмоглюк: Баги над Британией

  24. #24

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Цитата Сообщение от Lodin
    а вот тут пжалуста поподробнее???

    чем плох например аудиджи 2 зс??
    Не ну..не плох конечно,звук наверно хороший...,но воть наши парни..со скваду,в том числе и я(правда не встроенной карты лично у меня нет)не то что бы жалуются на писи платы звука,просто на современных встроенных звуковухах звук в иле читерский ,к примеру я от бум зума даж не оглядываюсь,так..,на всякий случай только,всё слышно,слышно чужой самолёт лучше своего,даже если мотор приглушат те кто падают с верху...,исключение только проблемы пинга атакующего,тогда от него просто звук не приходит вообще.
    Ну и чтоб это работало надо в сетапе под свою карточку перебрать буквально ВСЕ позиции до того момента ,пока твой двигатель не станет почти не слышным.

    А на счёт спитов эт конечно прикол...с видюхой ати не связанный)),крылья в натуре иногда проподают ,я думал ток у меня,из за того ,что превосходка пашет на грани нервного срыва,ели ели цепляясь за 60 фпс

  25. #25

    Ответ: Видимость крафтов - основная проблема.

    Не гоните на Радеоны. У меня 9800 Pro сапфировский - все видно, ничего не растворяется. С 5000 при "выпучить глаза" отчетливо вижу взлетающие с полосы самолеты. Трассы из пустоты вообще никогда не видел. Плюс при анизотропной фильтрации гефорсы идут в сад.
    бывший 2GvShAD_Tikhon

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •