???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 79

Тема: Снова про облака...

  1. #51
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: Снова про облака...

    Самое пожалуй революционное - это рализация разной погоды на разных участках карт, достаточно больших естественно, в одно и то же время, фронты циклонов/антициклонов очень увидеть бы хотелось.
    Остальное же - всякие турбулентности, реализм облаков и пр. красивости, очевидно зависит только от средней текущей мощности компьютеров у вирпилов.

  2. #52
    Инструктор Аватар для pakman
    Регистрация
    11.06.2003
    Адрес
    Россия, Питер
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,470

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от tovarisch_Ko
    Вот отсюда подробнее пожалуйста.
    Происходит то же самое, настройки вообще не ковырял...
    А фиг знает. Я когда ковырял свои, поставил параметр TexFlags.UseClampedSprites=1. С облаками какая-то хрень началась - мигают, пропадают. Поставил обратно 0, всё стало нормально.
    В любви к ближнему главное - не перестараться
    2GvShAD_Pakman

  3. #53
    Механик Аватар для 6epKyT
    Регистрация
    19.03.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    427

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от tovarisch_Ko
    Вот отсюда подробнее пожалуйста.
    Происходит то же самое, настройки вообще не ковырял...
    Если у вас дефолтный конф ини, то откуда у вас новые облока? Старые стоят значит! :p
    "В детстве я украл порнографическую книгу для слепых. Часто щупал непристойные места"

  4. #54
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    Думаю, на КРИ будем делать доклад по поводу.
    Обязательно загляну
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  5. #55
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от 6epKyT
    Если у вас дефолтный конф ини, то откуда у вас новые облока? Старые стоят значит! :p
    Гы! Фигушки! С ввода новых облаков в игру именно они являются дефолтными
    Нюанс: в уже начатых кампаниях тип облаков будет тот, который был при старте кампании.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  6. #56
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Khvost
    Скажите, правильно ли я Вас понял, что будут моделироваться разные типы облачности: кучевые, перистые, слоистые? Возможно ли будет их совмещение? Будет ли разнесение облачности по высотам, чтобы можно было эшелон занять между облачными слоями? Будет ли сплошная облачность? Будут ли кучевые облака различного размера?
    Конечно, если это все не секрет.
    И еще. Если будет историческая погода, то можно ли будет сделать не историческую, а такую как хочется или случайную?
    Мы стараемся приблизить ощущение от игровой погоды к реальным. На сколько далеко удастся уйти по этому пути зависит от многи факторов, силы у нас тоже не бесконечны.
    Уже сейчас можно сказать, что задача по "исторической" погоде верховным главнокомандованием не ставится. Остальное - что успеем, все ваше . Сейчас облетывается новая модель ветровых потоков, связанных с погодными условиями, облачностью и частично рельефом.
    Обещать чего-либо сейчас не хочу, потому как знаю как оно бывает .

  7. #57
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    Уже сейчас можно сказать, что задача по "исторической" погоде верховным главнокомандованием не ставится.
    Думаю, что этот вопрос можно решить просто сделав хороший механизм настроек для погоды. Кому нужна историческая пусть такую и делает. Не знаю как в дин. кампании, а в стате ПМСМ такое запросто возможно.


    Цитата Сообщение от Klocska
    Сейчас облетывается новая модель ветровых потоков, связанных с погодными условиями, облачностью и частично рельефом.
    Обещать чего-либо сейчас не хочу, потому как знаю как оно бывает .
    Да, а конкуренты тем временем не дремлют!

    http://www.captainsim.com/cgi-bin/im...raft/a_12f.jpg

    У них, вон, на облачках и самозатемнение есть.
    А вообще, хотелось бы, чтобы было так:

    http://www.letchikleha.info/sky/pages/IMGP1342.html
    http://www.letchikleha.info/sky/pages/IMGP1514.html
    http://www.letchikleha.info/sky/pages/IMGP1344.html
    http://www.letchikleha.info/sky/pages/IMGP0255.html


    Там вообще много красивого.

    ПМСМ сейчас более всего не хватает сплошной облачности и облаков разной высоты.
    ЗЫ. Губозакаточную машинку я себе уже купил. Только она почему-то не работает.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  8. #58

    Ответ: Снова про облака...

    А что там насчет прозрения ботов сквозь облака?

  9. #59
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Khvost
    Да, а конкуренты тем временем не дремлют!

    http://www.captainsim.com/cgi-bin/im...raft/a_12f.jpg

    У них, вон, на облачках и самозатемнение есть.
    А вообще, хотелось бы, чтобы было так:



    Там вообще много красивого.

    ПМСМ сейчас более всего не хватает сплошной облачности и облаков разной высоты.
    Судя по скрину тень на облаках расчитывается просто как функция от положения части облака относительно его центра. Это не "самозатенение", если я правильно понял то, о чем вы написали.
    Если вы думаете, что самозатенения у нас нет, вы ошибаетесь. Сейчас освещение облаков считается таким образом, что на освещение расчитываемой части облака влияет плотность и мощность закрывающего массива как в этом же облаке, так и в соседних облаках. Так, что соседние облака отбрасывают тени друг на друга. Вы, наверное, замечали появление почти плоских темных донышек у облаков. Это не трюк и не текстура, это результат расчета. На закате можно заметить, что соседние облака могут оттенять друг друга.

    На счет фотографий "как оно бывает", честно говоря, у меня их вагон. Вопрос не в том, ЧТО надо сделать, а в том КАК. А на этот вопрос часто ответить бывает очень непросто.

    Сплошную облачность и разную высоту делать будем, точно правда сказать не могу когда. Сейчас на повестке фронты.
    Крайний раз редактировалось Klocska; 08.11.2005 в 10:42.

  10. #60
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Jameson
    А что там насчет прозрения ботов сквозь облака?
    Ботами занимаюсь не я, со своей стороны я все для этого сделал.

  11. #61
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    Сплошную облачность и разную высоту делать будем, точно правда сказать не могу когда. Сейчас на повестке фронты.
    Я извиняюсь -это все про БоБ?
    Или есть шанс, что кое что мы увидим еще в Иле?
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  12. #62
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ
    Я извиняюсь -это все про БоБ?
    Или есть шанс, что кое что мы увидим еще в Иле?
    БоБ. Может быть часть даже и на патчи к БоБу. Все, что разрешили вставить в Ил, уже там

  13. #63
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    БоБ. Все, что разрешили вставить в Ил, уже там
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  14. #64
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    Судя по скрину тень на облаках расчитывается просто как функция от положения части облака относительно его центра. Это не "самозатенение", если я правильно понял то, о чем вы написали.
    Если вы думаете, что самозатенения у нас нет, вы ошибаетесь. Сейчас освещение облаков считается таким образом, что на освещение расчитываемой части облака влияет плотность и мощность закрывающего массива как в этом же облаке, так и в соседних облаках. Так, что соседние облака отбрасывают тени друг на друга. Вы, наверное, замечали появление почти плоских темных донышек у облаков. Это не трюк и не текстура, это результат расчета. На закате можно заметить, что соседние облака могут оттенять друг друга.
    Наверное, мы все таки имеем ввиду разные вещи.
    Вот на этом скрине видно то, о чем я хотел сказать:
    http://www.captainsim.com/cgi-bin/im...raft/a_24f.jpg
    Посмотрите: облака не чисто белые, а каждый холмик, каждый бугорок затенен со стороны, противоположной солнцу. Поэтому облака выглядят очень рельефно и похожими на настоящие.
    Кроме того там видна реализация разновысотной облачности, совмещения облаков с четкой границей и размытой, а также сочетание кучевых и перистых облаков. Хотя перистые, скорее всего - текстура.

    А вот на этом скрине видны облака разной формы: сплошная облачность переходит в относительно небольшие кучевые облака.
    http://www.captainsim.com/cgi-bin/im...craft/a_4f.jpg

    А здесь одновременно плотная и разреженная облачность:
    http://www.captainsim.com/cgi-bin/im...raft/a_14f.jpg

    А здесь слоистые:
    http://www.captainsim.com/cgi-bin/im...craft/a_1f.jpg

    Только, ради Бога, уважаемый Kloska, не подумайте, что я хочу Вам попенять. Просто я думаю, что все мы были бы очень рады увидеть не меньшую красоту в нашем любимом симуляторе, которым является Ил-2 и, как я надеюсь, станет БзБ.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  15. #65
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    Сплошную облачность и разную высоту делать будем, точно правда сказать не могу когда. Сейчас на повестке фронты.
    Скажите, а фронты будут влиять на поведение самолета в воздухе?
    Если да, то будут ли также оказывать влияние восходящие потоки теплого воздуха от крупных пожаров?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  16. #66
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Ответ: Снова про облака...

    Можно я еще раз спрошу: Какую квоту процессора Вам выделили в BoB на погоду и облака?
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  17. #67

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    Вводить кенгуру в сим пока не планируется
    Жаль, давно пора.
    ROSS_Slon

  18. #68
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от MichaelRyazan
    Можно я еще раз спрошу: Какую квоту процессора Вам выделили в BoB на погоду и облака?
    Как вы себе представляете замер этой радости в проекте с нелинейной загрузкой CPU и GPU? Кстати, в торможении текущих грозовых режимов CPU не виноват абсолютно.

  19. #69
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Khvost
    Скажите, а фронты будут влиять на поведение самолета в воздухе?
    Если да, то будут ли также оказывать влияние восходящие потоки теплого воздуха от крупных пожаров?
    Вам нужны "косметические" фронты?
    Про пожары - как верховное главнокомандование скажет.

  20. #70
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Khvost
    Наверное, мы все таки имеем ввиду разные вещи.
    Вот на этом скрине видно то, о чем я хотел сказать:
    http://www.captainsim.com/cgi-bin/im...raft/a_24f.jpg
    Посмотрите: облака не чисто белые, а каждый холмик, каждый бугорок затенен со стороны, противоположной солнцу. Поэтому облака выглядят очень рельефно и похожими на настоящие.
    Кроме того там видна реализация разновысотной облачности, совмещения облаков с четкой границей и размытой, а также сочетание кучевых и перистых облаков. Хотя перистые, скорее всего - текстура.
    Затенение есть и у нас. Считается точнее Рельефность в приведенном примере достигается за счет сложных, ориентированных малопрозрачных текстур. В итоге в динамике облака кажутся набором фанерных листов, что лично мне не нравится. Но скриншоты вполне себе получаются. Пробовали в MSFS пролететь в хорошую погоду под их облаками "с донышками" и посмотреть на донышки снизу?
    В 4.02, кстати, мы слегка поменяли текстурки. Правда, в споре о синих никто этого не заметил

  21. #71
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    В 4.02, кстати, мы слегка поменяли текстурки. Правда, в споре о синих никто этого не заметил
    Я заметил, но только вчера, когда просто решил полетать без врагов по карте и насладится зорькой
    Выглядит очень красиво А облака прям как в жизни
    не можешь летать - не мучай метлу!

  22. #72
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    Вам нужны "косметические" фронты?
    Извините, не понял это Ваше замечание.


    Цитата Сообщение от Klocska
    Про пожары - как верховное главнокомандование скажет.
    А вопрос вообще ставился?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  23. #73
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Khvost
    Извините, не понял это Ваше замечание.
    Это не замечаение, это вопрос. На половину риторический. Зачем вам приколоченное к небу нарисованное нечто, если вы его не можете "потрогать"?

  24. #74
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    Это не замечаение, это вопрос. На половину риторический. Зачем вам приколоченное к небу нарисованное нечто, если вы его не можете "потрогать"?
    Правильно ли я понял, что фронты будут "живыми" и на поведении самолета будут отражаться непосредственно?

    По облакам и текстурам я отвечу позже. Развернуто и со скриншотами. ОК?
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  25. #75
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Снова про облака...

    Цитата Сообщение от Klocska
    Это не замечаение, это вопрос. На половину риторический. Зачем вам приколоченное к небу нарисованное нечто, если вы его не можете "потрогать"?
    Тогда встречный вопрос:
    А зачем нам вполне "трогаемая", прибитая к кромке воды, ступенька сейчас нужна?
    Может, всё-таки убрать?
    Это я про пролёт над кромкой между берегом и водоёмом...
    Неужели это хоть чуть-чуть реалистично?!

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •