???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 154

Тема: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    06.09.2003
    Адрес
    Dubna
    Возраст
    47
    Сообщений
    185

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    В Тб-3 карандашик по столу штурмана катается, а есть другие фенечки?

    Есть Ил в турелью от Тб-3, но она неуправляема игроком. Но в Тб-3 уже все смоделировано. На Иле она станет доступной для управления?

  2. #2

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Добрый вечер у меня 3 вопроса:
    1- С версии 4.01 самолеты стали жутко прыгать при посадке на грунт даже на аэродромах (на скоростях примерно от 80 до 100 км.ч) и посадка без повреждений шасси стала практически невозможна(для самолетов с хвостовым колесом) раньше же при аккуратном пилотировании и притирании самолета на 3 точки посадка почти всегда удавалась-не планируется возврашение к прежней неровности почвы(или амортизации -я незнаю почему они прыгают точно)
    2-Из тяжелых четырехмоторных бомбардировщиков в игре только ТБ-3 а ведь наверное информации подробной по б-17 б-29 и ланкастеру много как и реальных самолетов в музеях-не планируется какой либо 4-х моторник в игре? или ТБ был неудачным опытом по моделированию 4-х моторников на движке ила?
    3-Что тушит огнетушитель на Б-25?Скока раз горел и бак и двигатель-никакого эффекта от тушения
    П.С.-В Питере тоже Ли-2 стоит но каково его состояние внутри-неизвесно
    Крайний раз редактировалось ROA_FAZA; 01.03.2006 в 20:21.

  3. #3

    Question Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    у меня такой вопрос- сделают в ил-2 ну или в БзБ отключаемые крыльевые пушки на BF109 E.с уважением

  4. #4
    Зашедший Аватар для matuzhanin
    Регистрация
    25.02.2006
    Адрес
    Минск
    Возраст
    42
    Сообщений
    44

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Здраствуйте Олег!
    У меня такой вопрос - каковы будут системные требования для БзБ, и как изменится модель повреждений и летная модель...заранее благодарен за ответ, с уважением

  5. #5

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Олег,
    очень, ну ОЧЕНЬ интерестно переработано ли в БзБе ядро игры на тему симуляции ТЕАТРА боевых действий? Т.е. чтобы на карте количественно были бы все танки, самолеты и т.д. которые реально присутствовали в жиздни. Пехоту конечно это слишком, но технику то реально сделать? В Фалькон 4 это было в 1999...

  6. #6

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Уберут ли слышимые в кабине(кокпите) звуки, издаваемые винтами-моторами ДРУГИХ самолетов?

    Это особенно важно для режима "Как в жизни". По свидетельству реальных пилотов, в самолете кроме рева СВОЕГО двигателя больше ничего не слышно. И рядом летящий самолет не слышно тоже. Особенно, если он сзади.
    Крайний раз редактировалось ROSS_Timur; 02.03.2006 в 01:59.

  7. #7
    Пилот
    Регистрация
    07.07.2003
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    571

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Глубокоуважаемый ОМ!
    Разрешите считывание приборов через UDP в онлайне, пожалуйста! Если Вы это считаете читом, сделайте доступ на уровне сервера, т.е. большинство серверов (первое время, пока все не убедятся, что это - не чит) работают без UDP, а несколько (лучше много) - с UDP.
    И еще. Я понимаю, что заложить более 3 осей обзора в ИЛ на этом движке нереально. Но существующуе 3 оси хорошо-бы тоже иметь возможность привязать к осям джоя, и ось Z сделать полностью плавной (примерно, как в локоне, я думаю, это не очень сложно). Последнее пожелание самое главное! И сохраняйте связь с Хрюксом (и Алезом). ИМХО, они очень добавили популярности Вашему проекту!
    Это были замечания по обзору и приборам.
    Теперь по теме.
    В игре много карт. Но не так много, как хотелось-бы. Хотелось бы инструмент для создания своих карт, в том числе и нереальных.
    Из тех карт, что уже есть, большинство недоступны в простом редакторе. Хотелось бы чтобы в простом редакторе были доступны любые присутствуещие в ИЛе карты, в том числе и от сторонних разработчиков.
    Успехов!

  8. #8
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    1. Большая просьба сделать модель столкновений как в первых версиях. Сейчас, очень часто, при столкновении ломается только один самолет.
    2. Очень неприятный момент. После гибели пилота, его бомбы, да и самолет не причиняют практически никакого разрушения врагу. Например: сбросил бомбы,и пока они летят словил ПК. Они падают, взрываются, ...... а машинки в 3 метрах стоят целыми. Виртуальная жизнь зазря отдана.. По всем моим понятиям, в коде только убрать
    if "игрок убит" { bomb = шарик с дымом}
    А если по гастелловски протараниь колонну, то бомбы в подвеске не детонируют никогда
    3. Присоединяюсь по поводу редактора и карт.
    4. Личная просьба, необходимы качественные исходники карт от новых аддонов для создания полетных карт, многие по моим картам летают ( http://borada.narod.ru/maps.html ), и спрашивают обновления.
    Крайний раз редактировалось boRada; 02.03.2006 в 08:00.

  9. #9
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Цитата Сообщение от boRada
    1. Большая просьба сделать модель столкновений как в первых версиях. Сейчас, очень часто, при столкновении ломается только один самолет.
    Раньше тоже частенько бывало именно так. Сейчас, ИМХО, как минимум не хуже.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  10. #10
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Цитата Сообщение от NewLander
    Раньше тоже частенько бывало именно так. Сейчас, ИМХО, как минимум не хуже.
    Уже не помню точно когда, но после какого-то патча, года 2 назад резко изменилось. Это обсуждалось на сухом. Проскальзывал слух, что по просьбе запада так сделали, типа против таранов.

  11. #11

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Цитата Сообщение от GO!
    Глубокоуважаемый ОМ!
    Разрешите считывание приборов через UDP в онлайне, пожалуйста!
    Поддержу GO! в этом вопросе.

    Или просто ограничьте набор параметров для онлайна НА ВАШЕ УСМОТРЕНИЕ
    Хотя бы чтобы можно было получить pitch и roll - была бы мелочь, но приятно

    2 Глубокоуважаемый ОМ!
    =vsi.org.ua=

  12. #12

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Думаю, что этот вопрос волнует очень многих.

    1.Будет ли в БзБ возможность летать экипажем на многоместных самолетах в догфайт, а не только в кооп как сейчас.
    2.Будет ли возможность штурманское управление осуществлять автономно, т.е. один пилотирует, второй "штурманит".

  13. #13

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Цитата Сообщение от ROSS_Timur
    Уберут ли слышимые в кабине(кокпите) звуки, издаваемые винтами-моторами ДРУГИХ самолетов?

    Это особенно важно для режима "Как в жизни". По свидетельству реальных пилотов, в самолете кроме рева СВОЕГО двигателя больше ничего не слышно. И рядом летящий самолет не слышно тоже. Особенно, если он сзади.
    угу, не слыхали даже выстрелов сзади. только видели трассы и когда уже пули "барабанили" по обшивке.

  14. #14
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,861

    Talking Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    ОМ занят... Работа... Пусть лучше делает нам супер убер симулятор, не будем отвлекать... Помолимся господа...
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  15. #15
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Ув. Олег, скажите будет ли SDK для БзБ и если будет то для какого языка/технологии программирования? И если можно, расскажите примерно о том что с ним будет разрешено делать?
    не можешь летать - не мучай метлу!

  16. #16
    Белка-Летяга Аватар для KPAMOP
    Регистрация
    13.01.2006
    Адрес
    Kazan
    Возраст
    47
    Сообщений
    301

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Скажите, Олег, планируется ли в БзБ ввести поддержку аппартного ускорения расчета "физики", ведь на рынок уже выпущен такой вариант, аналог графического? Не помню, правда, какой он марки, но про такой читал пару-тройку месяцев назад в журнале GAME.EXE в разделе "Железо"... зовут его там "Физический ускоритель", выглядит он, как простая видеокарта

  17. #17
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Цитата Сообщение от KPAMOP
    Скажите, Олег, планируется ли в БзБ ввести поддержку аппартного ускорения расчета "физики", ведь на рынок уже выпущен такой вариант, аналог графического? Не помню, правда, какой он марки, но про такой читал пару-тройку месяцев назад в журнале GAME.EXE в разделе "Железо"... зовут его там "Физический ускоритель", выглядит он, как простая видеокарта
    Пока работы в этом направлении не ведутся.

  18. #18

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    А есть такие группы в СПб?

  19. #19
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Нет. Из всего СНГ только в Киеве. И они уже по уши в работе. Заказов не принимают.

  20. #20
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    сделать осталось кокпиты..
    Ага, фигня какая. Всего-то кокпиты...
    да и то, думаю, найдется целая туча желающих сторонних разработчиков.
    Желающих - тоже уверен что найдется. А вот могущих и умеющих - маловероятно, к сожалению.

  21. #21
    KRT
    Гость

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Хотелось бы узнать так сказать от самих создателей серии Ил2 как работает шаг винта на красных крафтах...на форуме много инфы по этому поводу, но чёткого и окончательного ответа так и не нашел.
    Сильно не пинайте если что не так.

  22. #22

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    boRada, ладно тебе флеймить...

  23. #23
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,861

    Post Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Уважаемый Олег...

    Вопрос по поводу БзБ...

    Каковым будет интерфейс игры, будет ли он выглядеть как приборы в стиле авиации второй мировой, ну вроде того как выглядет забугорный сайт, часики как в Лок Он, показывающие реальное время на компе, число дату можно зделать в интерфейсе ввиде цыфр нанесённых на бумагу карандашом, старую потёртую, короче уже не белую.

    Или возможно ли поменять нынешний интерфейс на интерфейс описанный выше, хотя бы с выходом последнего обновления или аддона к Ил-2, перед закрытием проекта? Я думаю очень многим бы понравился такой подарок!
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  24. #24

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    Можете соединить карты Крым и Кубань в одну?
    Трамвай экологический грязный вид транспорта (с) Мэр города Воронежа.

  25. #25

    Ответ: Вопросы к Олег Медоксу (без Флейма!!!)

    я за у меня даже в ил2 старом было две карты сетевых - в кубани и в крыму

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •