???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 26 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 1042

Тема: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Exclamation Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Модераториал

    Небольшое объявление.

    Несколько постов перенесены сюда из темы Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)

    Авторам начислены штрафные баллы.


    Основание здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....9&postcount=72

    Спасибо за внимание и понимание.

  2. #2

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от HolyMartin Посмотреть сообщение
    2 Poul :
    а не сталкивался ли ты с проблемой заедания звука? (проигрывается один и тотже фрагмент файла, как будто пластинку заело)
    Скорее всего, это у тебя происходит на предельных глубинах? Основная, возможная причина - слабая карта. Это файлы "Creaks_Level3.wav" и "Creaks_Level4.wav". Предвидя эту ситуацию я включил в мод папку "Return for Creaks and Man the deck(flak) gun". В ней подпапка "Return for Creaks" - то бишь, возврат этих двух родных файлов SH4 (только их). Или, если тебе жалко терять эти звуки - при случаях "заедания", просто на несколько секунд ускорь время игры (до 225).

  3. #3
    Зашедший Аватар для HolyMartin
    Регистрация
    17.05.2006
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    44
    Сообщений
    70

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Poul Посмотреть сообщение
    Скорее всего, это у тебя происходит на предельных глубинах? Основная, возможная причина - слабая карта. Это файлы "Creaks_Level3.wav" и "Creaks_Level4.wav". Предвидя эту ситуацию я включил в мод папку "Return for Creaks and Man the deck(flak) gun". В ней подпапка "Return for Creaks" - то бишь, возврат этих двух родных файлов SH4 (только их). Или, если тебе жалко терять эти звуки - при случаях "заедания", просто на несколько секунд ускорь время игры (до 225).
    да, карточка действительно старая (SB Live 5.1 на Emu10k1)...
    но,имхо,должно ее хватать...
    да, в основном это происходит на глубине (при проигрывании Creaks_файлов) ,но бывало что и на поверхности - не Creaks_файлы (но реже в разы).
    почему именно до 255?
    PS:
    а нет ли мода убирающего буруны при остановленных винтах?
    Крайний раз редактировалось HolyMartin; 27.03.2008 в 22:53.

  4. #4

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Всем привет! Может кто-нибудь скинет файлы английской версии игры, чтобы сделать из русской английскую. А то поставил русскую версию 1.0, скачал патч 1.1 для английской версии. И вроде в игре все по-английски, но когда стал играть, то выяснилось, что задания все-равно на русском, только теперь там вообще крякозябры.

  5. #5
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    48
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от lenivez Посмотреть сообщение
    Всем привет! Может кто-нибудь скинет файлы английской версии игры, чтобы сделать из русской английскую. А то поставил русскую версию 1.0, скачал патч 1.1 для английской версии. И вроде в игре все по-английски, но когда стал играть, то выяснилось, что задания все-равно на русском, только теперь там вообще крякозябры.
    Привет!
    Лучше ставь патч 1.4, или аддон U-Boat missions (он патчит игру до версии 1.5). А на версии 1.1 играть замучаешься - баги. Насчет кракозябов - просто поставь русские шрифты и все. Русские шрифты ("Бука"). Просто разархивируй в Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Menu\Fonts\

  6. #6

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    Привет!
    Лучше ставь патч 1.4, или аддон U-Boat missions (он патчит игру до версии 1.5). А на версии 1.1 играть замучаешься - баги. Насчет кракозябов - просто поставь русские шрифты и все. Русские шрифты ("Бука"). Просто разархивируй в Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Menu\Fonts\
    Спасибо тебе tei, выручил.

  7. #7
    Забанен
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Russland
    Сообщений
    762

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Мужики, выручите пожалста! Покладите вот это http://files.filefront.com/SH4+ver15.../fileinfo.html на ифолдер частями желательно. Связь поршивая обрывается нафик, а докачку файлфронт не поддерживает, так вроде?

  8. #8
    iPhone
    Гость

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от kiborg Посмотреть сообщение
    Мужики, выручите пожалста! Покладите вот это http://files.filefront.com/SH4+ver15.../fileinfo.html на ифолдер частями желательно. Связь поршивая обрывается нафик, а докачку файлфронт не поддерживает, так вроде?
    Если качать Download Master'ом, то с файлфронта докачка держится.

  9. #9
    Курсант Аватар для givrus
    Регистрация
    03.07.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    60
    Сообщений
    212

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от kiborg Посмотреть сообщение
    Мужики, выручите пожалста! Покладите вот это http://files.filefront.com/SH4+ver15.../fileinfo.html на ифолдер частями желательно. Связь поршивая обрывается нафик, а докачку файлфронт не поддерживает, так вроде?
    На сколько частей "разбить"?

  10. #10
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    48
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от kiborg Посмотреть сообщение
    Мужики, выручите пожалста!
    Посмотри личные сообщения. Скинул.

  11. #11

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    2Hriz
    А там на немецком?
    http://files.filefront.com/German+Sp.../fileinfo.html - Немецкая озвучка + несколько ещё звуков заменено - подъём/опускание перископа напр. - 178.26 MB

  12. #12
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Спасибо!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  13. #13

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Радуйтесь! Началась разработка ГВХ для СХ4. Театр как обычно Аталнтика. Всё вроде хорошо с одним но... непонятно у скольки % людей мод сможет пойти, поскольку ресурсов будет требовать....

  14. #14
    Забанен
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Russland
    Сообщений
    762

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Радуйтесь! Началась разработка ГВХ для СХ4. Театр как обычно Аталнтика. Всё вроде хорошо с одним но... непонятно у скольки % людей мод сможет пойти, поскольку ресурсов будет требовать....
    Подробней пожалста и ссылку на сабсим.

  15. #15
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Радуйтесь! Началась разработка ГВХ для СХ4. Театр как обычно Аталнтика. Всё вроде хорошо с одним но... непонятно у скольки % людей мод сможет пойти, поскольку ресурсов будет требовать....
    Гмкхм! Еще не началась. Команда разработчиков GWX закончила работать с платформой 3-его "Хантера" (выпустив финальный апдейт 2.1) и ТОЛЬКО ПЛАНИРУЕТ после перерыва (который может длиться довольно долго) взяться за 4-й. Разработка будет вестись неспешно и, скорее всего, к тому моменту когда появится первый ГВХ для 4-го "Хантера" с ресурсами у людей уже будет попроще. Как-никак торжество технического прогресса не остановить!
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  16. #16
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Поставил себе "Really environmental 4.0 MO" и че-то он мне вообще не понравился и убрал его. Волны в шторм стали чуть ли не в 2 раза больше, лодка при этом себя ведет в них совершенно не реалистично и некрасиво. Ночью вышел на конвой, подбил аккустическими торпедами Кинг Джорджа, тот включил фонари, все остальные тоже повключали их, я подошел к нему на 1.4 км, но при этом, занимая весь мой перескоп - он не лочился... Типа я его не должен был видеть по замыслу авторов мода чтоли?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  17. #17
    Зашедший Аватар для Azuha
    Регистрация
    04.12.2006
    Возраст
    37
    Сообщений
    20

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Карады! Может я ошибаюсь, но по моему я где-то видел мод делающий нормальную живучесть самолётов! Подскажите плиз!!!
    "В нашем деле главное вовремя смыться"-(с) к.ф. Командир счастливой щуки.
    "Главная задача штурмана на боевом корабле, преобразовать хаотичную суету командира вокруг цели в боевое маневрирование!"(с) кап.1 ранга Хурсин, преподаватель кафедры кораблевождения СПбВМИ (бывш. ВВМУ им. Фрунзе)

  18. #18

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Хотелось бы задать два вопроса. Если ответы уже есть на них, то киньте пжлст ссылку, а то что-то не нашёл. Так вот.
    В звуковом моде Poul-Sound for SH4, звук Submarine_CrashDive_INT (где Alarm, 9,29 Mb) в игре проигрывается только один раз. Остальные экстренные погружения уже происходят без звука. В чём может быть дело? Может стоит перевести в OGG? А так же звуки ****Man_the_deck_gun, ****Man_the_flak_gun, ****Man_the_flak_guns вообще не воспроизводятся в игре. Я так понял это должно воспроизводиться после отдачи команд к зениткам/палубной пушке, но что-то молчат.
    И второй вопрос. После установки мода Pacific Environments 2, стали появлятся артифакты, причём конкретно так. Помогает свернуть/развернуть игру. Но очень не на долго. Опять же вопрос. Комп уже довольно не новый - AMD64 3200+, 1Gb, X800XT 256 Мб, не разогнан, но без мода вроде всё было ок.
    За ранее спс за ответы. =)
    Крайний раз редактировалось =2ndSS=DAVEY; 26.04.2008 в 04:14.

  19. #19
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Вопрос из разряда риторических в жанре "ретро" У меня стоит СХ4 версии 1.4 на него воткнуты (в порядке установки) "Триггер Мару Оверхаулед" для стоковой версии 1.4, "Ран Сайлент, Ран Дип" для ТМО для стоковой версии 1.4, и "Нэйчурал Синкинг Меканик" 4.

    У меня тупят вахтенные и акустик. Не видят и не слышат ничего вражеского, даже когда это ходит в пределах видимости/слышимости. С нейтральными и своими судами все О.К.
    Есть какие-нибудь пользительные мысли о том, как их прозреть и вернуть слух?
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  20. #20
    Leutnant zur seе U-642 Аватар для rusrus
    Регистрация
    27.02.2006
    Возраст
    50
    Сообщений
    142

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от rod_oil Посмотреть сообщение
    Вопрос из разряда риторических в жанре "ретро" У меня стоит СХ4 версии 1.4 на него воткнуты (в порядке установки) "Триггер Мару Оверхаулед" для стоковой версии 1.4, "Ран Сайлент, Ран Дип" для ТМО для стоковой версии 1.4, и "Нэйчурал Синкинг Меканик" 4.

    У меня тупят вахтенные и акустик. Не видят и не слышат ничего вражеского, даже когда это ходит в пределах видимости/слышимости. С нейтральными и своими судами все О.К.
    Есть какие-нибудь пользительные мысли о том, как их прозреть и вернуть слух?
    У меня такая фигня была из за TMO,но версия игры 1,5 и хожу на семерке,вылечилось только когда я с TMO взял самое необходимое(дым,огонь,пятна нефти на поверхности воды и поставил напрямую,заменой оригинальных файлов в игру

  21. #21
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от rusrus Посмотреть сообщение
    У меня такая фигня была из за TMO,но версия игры 1,5 и хожу на семерке,вылечилось только когда я с TMO взял самое необходимое(дым,огонь,пятна нефти на поверхности воды и поставил напрямую,заменой оригинальных файлов в игру
    Спасибо. Надо попробовать вернуть в ТМО стоковые аи-сенсорс. Судя по всему должно помочь.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  22. #22
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    48
    Сообщений
    292

    Ответ: Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от rusrus Посмотреть сообщение
    ...я с TMO взял самое необходимое(дым,огонь,пятна нефти на поверхности воды и поставил напрямую,заменой оригинальных файлов в игру
    Не подскажите, какие именно файлы отвечают за это дело?

  23. #23
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    48
    Сообщений
    914

    Ответ: Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    Не подскажите, какие именно файлы отвечают за это дело?
    Камерад tei, за это дело отвечает один-единственный файл. Имя ему - zones.cfg. Все остальное - уже наборы текстур.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

  24. #24
    Leutnant zur seе U-642 Аватар для rusrus
    Регистрация
    27.02.2006
    Возраст
    50
    Сообщений
    142

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    A для семерки непоявился след от перископа,кто нибудь встречал такой мод

  25. #25
    Leutnant zur seе U-642 Аватар для rusrus
    Регистрация
    27.02.2006
    Возраст
    50
    Сообщений
    142

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Камрады а кто нибудь пробывал в музее лодки в надводном положении сделать,это реально?
    Для подлодки есть только два типа судов;сами подлодки,и их цели

Страница 3 из 26 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •