???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 51 по 56 из 56

Тема: Опять FPS(econd)

  1. #51
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Опять FPS(econd)

    FilippOk, ты специально делаешь скриншоты не в тех местах
    Во-первых, сделай скриншот винта в тот момент, когда его вращение как бы застывает при определенных оборотах. И у тебя будет такая же серая клякса.
    Во-вторых, темная полоса на земле тоже должна быть.
    Ведь попрошу сделать скриншот из этого http://www.rooprecht2.newmail.ru/ju88_pk.zi_ трека, именно в том месте
    В-третьих, текстурка неба не косячная, если в сторону смотреть. Она к зениту косячится.
    Так что картинка у меня такая же как у тебя, просто я _обращаю_ внимание на те места, которые мне не нравятся

    P.S. А на первом скриншоте у тебя полосу темную таки видно. Надо было обрезать Смотри верхнюю часть картинки.
    Крайний раз редактировалось Biotech; 18.07.2002 в 06:25.

  2. #52
    Курсант
    Регистрация
    14.03.2002
    Адрес
    Когалым
    Возраст
    46
    Сообщений
    133

    Re: Опять FPS(econd)

    В тему.

    В онлайне сильно падает FPS. Это лечится или так оно и есть?

  3. #53
    ROA_DEMON
    Гость

    Re: Опять FPS(econd)

    Если вырубить звук, то фпс прыгает вверх - в среднем на 10... Мдя... Сильное падение фпс, как уже отмечалось, при разрывах. Зенитки, штурмовка - просто беда... #

    Уважаемые! Думаю акустику поменять под Ил-2. У кого какая? Может взять DTT 2200. Говорят для игр она нормальная. И сильно ли грузит проц трехмерный звук? Сорри за оффтоп, но киньте инфу, плиз! #
    Нормано у мя 2500 стоит + SBLive 5.1 (седня меняю на audigy)
    шикарно, весь  треп пилотов идет в центральном канале, а спецеффекты по всем 5 каналам, особенно прикольно во время боя - вобщей свалке так и мелькает  звук пролетающих самолетов по колонкам,
    оссобенно в кайф где то после 12 ночи,  а уж соседи то как балдеют

  4. #54
    KYA
    Гость

    Re: Опять FPS(econd)

    Полосы на ландшафте возникают только под OpenGL.
    Только недавно стало понятно почему... их нет у NVidia
    Каждый понимает стандарт по своему...

  5. #55
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Опять FPS(econd)

    Полосы на ландшафте возникают только под OpenGL.
    Только недавно стало понятно почему... их нет у NVidia
    Каждый понимает стандарт по своему...
    А что Вы думаете на счет текстур винта и неба? (скриншоты на предыдущей странице). Это тоже наблюдается только в openGL и только на ATi. Причем, у всех, кого я спрашивал.
    Можно надеяться что в "ЗС" эта проблема решится?
    Совместно с ATi, наверное.

    Крайний раз редактировалось Biotech; 18.07.2002 в 19:11.

  6. #56
    S.N.A.F.U.
    Гость

    Re: Опять FPS(econd)


    AMD Athlon XP1800 (системой определяется, как 1900, т.к. sys.clock выставлен на 145МHz), ЕРоХ8К3А+, Чайнтэк ГыФы4МХ440, 512M DDR333. С компрессией S3TC, 1024x768x32, установки по-максимуму: 43-45, над городом - 25-30. Без оной и с TexLarge=1 (ручками #) : 38-40, над городом - 18-20.

    Слишком маленький FPS для такой машины...
    Попробуй отключить вертикальную синхронизацию.
    У меня на работе та же система, но видеокарта GF4 Ti4600 от Gainward(ultra750XP). Сегодня (тайком от начальства ;-) ) проинсталлировал Ил-2: 50-55 fps из кабины, 35-37  над Берлином.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •