???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 232

Тема: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для T-4H
    Регистрация
    08.06.2009
    Возраст
    57
    Сообщений
    27

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Пилатируемый хотелось бы D4Y "СУСЕЙ",B6N"ТЕНЗАН".

  2. #2

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Просьбы к почтенным разработчикам:

    1. Сделать варианты загрузки Пе-2: 8*ФАБ-100 и 10*ФАБ-100. Дополнительные 2 и 4 бомбы соответственно, повесить на наружные замки под животом. Можно тоже самое и с ФАБ-50.
    2. В варианте загрузки 2*ФАБ-250+2*ФАБ-100, сотки перевесить на наружные замки т.к. в существующем виде нельзя бомбить с пикирования.
    3. Желательно сделать загрузку с другими боеприпасами: ПТАБ, АО, зажигалкими, но если очень сложно, то не надо.
    4. Желательно чтобы Пе-2-боты входили в пикирование без переворота, но если очень сложно, то не надо.
    5. Желательно сделать для Пе-2 рабочее место штурмана (кабину), чтобы можно было не только в прицел смотреть, но и просто сидеть.
    6. Сделать в сетевой игре летчика и штурмана раздельными персонажами, а не как сейчас один человек разрывается и там и сям, а экипаж может быть только стрелками.
    7. В ридми объясняли, почему не сделали стрелка для Пе-2: мол де ИИ-мозг может стрелять из ШКАСА, пока живой человек стреляет из люкового пулемета, а это совершенно неприемлимо с точки зрения реализма. Однако же сейчас штурман (которого условно обозвали задним стрелком) прекрасно стреляет из турельного пулемета, пока другой штурман-двойник целится и сбрасывает бомбы. И это никого не смущает. Исходя из вышеизложенного ходатайствую о создании живого стрелка-радиста для Пе-2.

    В качестве благих пожеланий:
    8. Сделать летабельные Ту-2, СБ и линейку ДБ-3(Б,Т,Ф, Ил-4)
    9. Сделать нелетабельный Ер-2.
    10. Сделать боеприпасы: ЗАБ, РРАБ, МАБ, ФОТАБ.
    11. Сделать вращающиеся колеса паровозам.

    ---------- Добавлено в 12:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:34 ----------

    Чуть не забыл. Чтобы самолеты могли начинаться на летном поле, выруливать и взлетать. Пора уже. А то больше звена в воздух поднимать неприлично, ВВП начинает напоминать очередь в винный магазин во времена перестройки.
    Крайний раз редактировалось TEvg; 21.10.2009 в 13:56.

  3. #3

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от TEvg Посмотреть сообщение
    Просьбы к почтенным разработчикам:

    7. В ридми объясняли, почему не сделали стрелка для Пе-2: мол де ИИ-мозг может стрелять из ШКАСА, пока живой человек стреляет из люкового пулемета, а это совершенно неприемлимо с точки зрения реализма. Однако же сейчас штурман (которого условно обозвали задним стрелком) прекрасно стреляет из турельного пулемета, пока другой штурман-двойник целится и сбрасывает бомбы. И это никого не смущает. Исходя из вышеизложенного ходатайствую о создании живого стрелка-радиста для Пе-2.

    В качестве благих пожеланий:
    8. Сделать летабельные Ту-2, СБ и линейку ДБ-3(Б,Т,Ф, Ил-4) 9. Сделать нелетабельный Ер-2.
    10. Сделать боеприпасы: ЗАБ, РРАБ, МАБ, ФОТАБ.
    11. Сделать вращающиеся колеса паровозам.[COLOR="Silver"]
    Место стрелка/бомбардира не сделали из за отсутствия информации по тому самому месту.. по чертежам турели и прочего...

    по СБ информации вообще толком нет... во если только в Момино ехать и в кабину проситься... что б пустили и дали отснять...
    а по Ил4 кое кто кое что уже копает... но не в ДТ... а так...

  4. #4

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от AirSerg Посмотреть сообщение
    Не сделали из-за отсутствия времени, а не данных.
    хм... ну дай бог... может время появиться... если данные есть... просто мне помниться что даже фоток не было нормальных места третьего члена экипажа на пешке...


    а вот это видели?
    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=532

  5. #5

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    11. Сделать вращающиеся колеса паровозам.
    Зачем??????? Ты их видишь? Нафига загружать игру мурой всякой

    5. Желательно сделать для Пе-2 рабочее место штурмана (кабину), чтобы можно было не только в прицел смотреть, но и просто сидеть.
    6. Сделать в сетевой игре летчика и штурмана раздельными персонажами, а не как сейчас один человек разрывается и там и сям, а экипаж может быть только стрелками.
    Вообще убрать бы в оффлайне автопилот пилоту при пересадке на стрелка. А то заходишь на цель своим ходом, нападают вражеские итстребители, пересаживаешься на стрелка и самолёт включая автопилот тут же садится на курс по "контрольным точкам" круто разворачиваясь.... тут же сажусь на место пилота поправить положение, выключается автопилот, самолёт круто дёргается, и падает в штопор (такое было на Пе-2 и G4m)

  6. #6

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от richie Посмотреть сообщение
    Вообще убрать бы в оффлайне автопилот пилоту при пересадке на стрелка. А то заходишь на цель своим ходом, нападают вражеские итстребители, пересаживаешься на стрелка и самолёт включая автопилот тут же садится на курс по "контрольным точкам" круто разворачиваясь.... тут же сажусь на место пилота поправить положение, выключается автопилот, самолёт круто дёргается, и падает в штопор (такое было на Пе-2 и G4m)
    А назначить кнопку Вкл/Выкл автовключение автопилота???
    Командир II./SG 2

  7. #7

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от SG2_Pandor Посмотреть сообщение
    А назначить кнопку Вкл/Выкл автовключение автопилота???
    А попробуй нажми на эту кнопку, сидя на стрелке (включется автопилот стрелка, а управление как было так и есть автопилот).
    Кстати я за то чтобы у ботов стрелков хотябы боезапас был в двое больше. А то у них тенденция палить в противоположную сторону от цели .

  8. #8

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от richie Посмотреть сообщение
    А попробуй нажми на эту кнопку, сидя на стрелке (включется автопилот стрелка, а управление как было так и есть автопилот).
    Кстати я за то чтобы у ботов стрелков хотябы боезапас был в двое больше. А то у них тенденция палить в противоположную сторону от цели .
    Сидишь на месте пилота, отключаешь автовключение, и иди на место стрелка... Вроде просто всё, и проблем с этим не возникало никогда.
    Командир II./SG 2

  9. #9

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от richie Посмотреть сообщение
    Зачем??????? Ты их видишь? Нафига загружать игру мурой всякой
    Паровозы выглядят очень жизненно в роликах. Народ очень любит их туда включать при создании кампаний. И я тоже люблю. Но я хотя бы стараюсь выбрать дистанцию и ракурс, чтобы колеса не сильно бросались в глаза, а другие ставят камеру впритык и получается коряво.
    Критичны именно паровозные колеса т.к. у вагонов они маленькие.

    Это конечно не глобальное дополнение, можно прожить и без паровозов, но ролики с ними сильно выиграют.

  10. #10
    Курсант Аватар для Eugene1
    Регистрация
    25.05.2009
    Адрес
    Казань
    Возраст
    64
    Сообщений
    221

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Глобальных пожеланий высказали достаточно, у меня только одна очень большая просьба: сделать НОРМАЛЬНЫЙ внешний вид FW-200 Condor. Сейчас он выглядит хуже и пошлее, чем большинство самолетов из древних симов для 286-го процессора и, конечно, хуже, чем He-111 из старого "Ил-2" и переработанный впоследствии в отличный самолет для "Забытых сражений".

  11. #11

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Ветер. Ветер и летабельные нелетабы плюс Ланкастер, Уитли и карту Британии

  12. #12
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Пе8,В17,Ланкастер,ФВ200.Карту Британии.

  13. #13

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Миги с протектированными баками и системой нейтрального газа.
    Уменьшенный уровень внешних звуков.
    Уменьшенную эффективность предкрылков и закрылков.
    Существенное запаздывание триммеров.
    Ветер.
    Пониженную дальность видимости трасс, засветок от зениток, фар, ано.
    Увеличенное поражающее действие японских, немецких, итальянских крупнокалиберных пулеметов и всех винтовочных калибров.
    Уязвимых нижних стрелков.
    Уменьшенную вероятность ПК и увеличенную - ранения.

  14. #14

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    >Миги с протектированными баками и системой нейтрального газа.

    Подтверждающая ссылка?

    >Уменьшенный уровень внешних звуков.

    >Уменьшенную эффективность предкрылков и закрылков.
    >Существенное запаздывание триммеров.

    ФМ, я думаю трогать не будут; если говорим такое - требуется линк для подтверждения.

    >Уязвимых нижних стрелков.
    У кого?

    Уменьшенную вероятность ПК и увеличенную - ранения.

    ---------------------
    Так, я ОЧЕНЬ занят последнее время...

  15. #15

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    >Миги с протектированными баками и системой нейтрального газа.
    Подтверждающая ссылка?
    «Между главным и задним лонжеронами находились отсеки с двумя топливными баками, каждый емкостью по 150 л (на прототипе И-200 баки были 75-литровые). Баки изготовлены из сплава АМН, и, за исключением первых серий, имели самогерметизирующиеся стенки.»
    http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine/AirWar/115/04.htm
    «Запас бензина помещался в фюзеляжных и крыльевых баках. Фюзеляжный бак объемом 110л находился между мотором и кабиной. На МиГ-3 имелся дополнительный бак за кабиной, вмещавший 250 л топлива, фюзеляжные баки у машин поздних серий имели самогерметизирующиеся стенки.»(там же)

    И вот серия чертежей
    http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine...Draw/index.htm
    с интересным пунктом 49
    http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine.../Draw/v14b.jpg
    В 41 году, насколько знаю, нигде на серийных истребителях такой системы не было, кроме МиГ-3 и ЛаГГ-3.

    И здесь еще:
    http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=866

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    >Уязвимых нижних стрелков.
    У кого?
    Насколько помню на Ю-88 точно был неубиваем, если в 4.09 не правили.
    А пилот наоборот на ю-88 очень легко ПК получает.

  16. #16

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Так, всё, больше вопросы не принимаются, отослано.

    Перевел не абсолютно все, местами проявил волюнтаризьм.
    Претензии по этому поводу тоже не принимаю.
    Крайний раз редактировалось Salsero; 05.11.2009 в 05:56.

  17. #17

  18. #18
    Трекир для Ила = мышькер! Аватар для ANATOLIUS
    Регистрация
    06.10.2009
    Сообщений
    655

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Огромное спасибо разработчикам за 4.09, особенно аэродромы порадовали.
    А теперь немного наболевшего:
    1. Хотелось бы добавить симуляцию гидравлики в управление закрылками , т.е. нажал - двигается, отжал - не двигается. Это очень облегчит жизнь тем у кого нет лишних осей и будет намного реалистичнее.
    2. Сделайте пожалуйста что-то с посадкой на грунт, хвост подскакивает нереально сильно, особенно на маленькой скорости.
    3. Поправьте пожалуйста текстуры облаков, уже есть моды с более реалистичными.
    4. Возможна ли реализация погоды, точнее облаков соответствующих ей? Например при грозе облака достигают высоты 10 и более километров. Дождевые облака тоже 3-7км, а в игре они лишь равномерно заполняют пространство тонким слоем в 500 метров.
    =====================
    1. I want simulate hydraulics in flaps control. Pressed - moves, wrung out - does not move. This will much relieve the life that beside who no spare axises and will much be an реалистичнее.
    2. Correct please, tail jumps unrealistic powerfully, particularly on small speed.
    3. Please change clouds textures (low level clouds), already there is mods with more realistic.
    4. Can you realise visual weather? For instance, at thunderstorm-clouds reach the altitude 10 and more kilometer. Rain-clouds too 5-7км altitude, but in game they only evenly fill the space, thickness in 500 metres.

    ---------- Добавлено в 17:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:31 ----------

    Кстати, присоединяюсь к просьбе добавить снаряжение ленты, и добавление\снятие брони, с соответствующим изменением центровки.

    Немного стоит добавить P-40 и его родственникам устойчивости по крену, чтоб при нейтральной ручке сам возвращался в горизонтальное положение. При таком V крыла, он должен быть очень устойчивый.

    ---------- Добавлено в 17:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:45 ----------

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    Так, всё, больше вопросы не принимаются, отослано.
    ...
    Претензии по этому поводу тоже не принимаю.
    А я старался переводил... Когда начал перевод сообщения об окончании приёма вопросов еще небыло...
    На многое не рассчитываю, но хоть рассмотрите, если интересные замечания, то почему не добавить. А если ничего особенного, то обижаться не буду. Спасибо.

  19. #19

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Ответ на английском. Перевод будет позже.
    ----------------
    Here are the answers (in red) to your questions from our team. We answered
    them best to our knowledge and estimation as of today. Everything is subject
    to change and final approval by 1C/MG. The answers are what we "intend/plan"
    to work on, not that "it will happen 100%". Sorry for the delay.


    Is it possible to do the following:

    =FPS= Salsero*
    1. Replace the simple temporary airstrips with a very
    flat,half-sunk-in-the-surface prism, with plane "birthplaces" not on the
    runway. This will eliminate troubles with temporary airfields in net games.
    Prisms may be skinned (by country etc) to match landscapes.

    No plans for such a new feature.


    *tovarisch_Ko*
    2. Have dedicated server configuration options - "no client-side log", "no
    display of enemy crafts", "track recording not allowed", "no display of
    pilot number on the airfield in the brief"

    Couple of features are already under consideration/in the works
    3. Make external sounds not heard in the cockpit.

    No plans to change default sounds now.
    4. Enable gunner warnings in DF/elsewhere.

    Not at the moment.

    *Valters*
    5. Display of a black screen if player's plane exploded (like it is after
    pilot kill)

    We may consider it, if technically possible. Good idea.

    *Kitt/kronstain*
    6. Change MG/MK ammo loading (manual adjustment of AP/HE/Tracer mix).

    Not planned for IL-2. Should be in SoW.

    *richie*
    7. Adjust DM of Betty (now it seems to be less vulnerable than B-29).

    Personally, I find Betty DM ok, I think B-29 is too vulnerable. We may take
    a look.

    *Motörhead*
    8. Add the "Bomb release" command.

    On our list.

    *Aspid*
    9. There is a good number of seemingly-reasonable and
    apparently-easy-to-implement suggestions, like changing motors or armament
    to produce the transitional plane types, like Bf109G-4 - 3D model of G2+
    motor overheating+weight 3000 - 3100 kg; FW190D-11 - D9 with 2x13 mm MG
    replaced by 30 mm MK; Yak-1PF/1942 (3D and DM of Yak-1/1941 + 105PF motor)
    etc.

    We may add few more easy-to-do variants of existing planes in the future,
    but its not on our priority list.



    * =FPS=Salsero*
    10. Change the Il-10 load to have 4*FAB-50+4*(ROFS-132 or M-13). At present
    Il-10 is a very seriously handicapped attack plane.

    We may take a look at it. Please send references.
    11. There is some mod which allows moving trains/ships etc in dogfight mode,
    are there any plans for the the official implementation of it?

    We are currently investigating such possibility.
    12. Are there any plans for tight integration with a free server commander
    (FBD)?

    In short, no integration. Longer version: if we are contacted by developers
    of 3rd party programs, like stats collectors, online war generators, etc.
    with specific requests to dump more info into log files, we will be happy to
    add these features.
    13.AFAIK, some time ago Oleg has said that some 3-D engine capabilities were
    deliberately turned off (grass, plane self-shading) since they were
    overloading video cards at the time. Since IMHO it was a couple of years
    ago, maybe it is possible to turn these features on now, or at least to let
    the user decide that?

    We haven't found any "locked" feature in the engine.

    14. Is it possible to tune the Murmansk map so that it will be quite dark?
    To get the polar night? And maybe even to get the polar light?

    No change to Murmansk map planned, but global change of northern sky
    "glow" is planned.
    15. Is it possible to adjust full mission builder to use the wide screen
    resolutions?

    We will take a look, if it doesn't take too much time we will do it.

    16. Is possible to release the vectorized maps of all terrains, including
    Slovakia?

    No.
    17. Is it possible to make a community call to make a major update for the
    museum? To include everything in it? This may need setting up a Wiki for
    doing that (since all translations will be needed).

    We like the idea very much. Forgotten feature of Forgotten battles
    This is indeed huge undertaking and without community help
    (creating/translating), it's impossible.
    We'll see if we can make some guidelines for the community which will enable
    us to integrate such project as easily as possible.

    18. Is there any possibility to add a pulsating flame to V-1 exhaust?

    No, pulses would interfere with game framerate causing stroboscopic
    artifacts.


    19. Any chance to get RRAB's - rotating-dispersing bombs? German AB-????
    models may be used for them. TB-3 with 8*RRAB-500 would be quite welcome in
    some situations.

    Possibly. Can't promise definitely. Please, send references.
    20. Finding a proper squadron in a long list in the FMB editor is not too
    funny work. Is it possible to make selection easier by using other structure
    of drop-down lists - first one contains BOTH side and country, other ONLY
    the squadrons belonging to that country.

    Maybe, if there will be enough time. We are making some changes in FMB
    already.
    21. Is there any chance to get the official Spanish(both sides) markings?

    Probably not without 3rd party support. To clarify, if the community
    provides all necessary files (voice pack would be great too), we will
    include it.
    22. Is there any chance of getting the map of Spain?

    Not on our list at the moment. See answer 21, but be aware that we expect
    such map to be of great quality: historical research, some new objects, some
    new textures, and also not a resource hog.
    23. Is it possible to add a "Sliverplate" B-29 loaded with the 5-ton HE
    bomb? To fly intercept missions against them.

    Both nuclear bombs used in ww2 were specific in design. Circumstances of
    their use were also very specific. Without going into controversial issues,
    we don't see much practical use for it in Il-2.
    24. Plane shadows now do not change irrespectably of their flight height. Is
    it possible to make shadows fainter and disappear if plane is flying really
    high?

    Not possible without deep changes in engine
    25. It would be very nice to change marker schemes and generally to have a
    special tool which allows easy modification of how they are displayed,
    import and export of "marker settings schemes". Easiest thing to implement
    is just to add "plane type" marker, plus make markers visible only on
    friendly aircrafts. Maybe there is some sense to make it default marker
    (just plane type|all other marker schemes).

    Is this about icons above the planes or icons on map?

    26. Quite a popular demand is to exclude paratroopers from the list of the
    external view sequence (or to add some means to show only cameras +
    aircrafts)

    We will make some changes in external view, while we are doing them we
    will see how to implement your request.


    *Vadim V*
    27. Is it possible to decrease the visibility distance of AA/MG tracers
    -especially in daytime?

    We are looking into this, but without success so far.

    *Karabas-Barabas*
    28. Is it possible to show airplane "birthplaces" in FMB, e.g outlining
    them?

    We will take a look at this possibility, but no promises. In 4.09 we have
    tried to show the spawn points in the Readme for Slovakia and Bessarabia
    maps, since we understand such info is important for mission builders.

    *1984*
    29. Is there any possibilty to get a field mods of P39Q1-10 with bulletproof
    glass and an option to remove MG's in the wings; P-40 Kittyhawk with only 4
    MGs; Bf-109G-2 with armor from Bf-109F-4...


    We may add few more easy-to-do variants of existing planes in the future,
    but its not on our priority list.
    Loadout options (removing some MGs) are much more likely.

    *Titanic*

    30. Is it possible to create a "defensive circle" formation?

    We will see if this can be done.

    31.Is it possible to make AI more robust about leaving a damaged plane, and
    to make AI avoid forest when crash- landing (to use roads or nearby
    airfields)?

    We considering/planning a complex AI update. We will take a look at the
    features you have listed.
    32. Are there any plans for flyable B-17 and Pe-8? Even if not all positions
    will be available (pilot, bomber,rear gunner will do)?

    No.

    *ZloyPetrushkO* -
    33. Is it possible to add an "official" wind implementation in Il-2?

    It is possible and in the works. We plan full implementation with
    parameters accessible through the FMB.


    *AirSerg*
    34. Is it possible to add a switch to turn the "automatic flaps" off for
    N1K2-J?

    Under consideration, we are currently researching RL pilot’s flaps controls
    of N1K.
    35. Is it possible to have a separate models for japanese MK and MG (e.g.
    now Ho-103 == MG-131)? It would be nice to have the navy Type 99 guns (model
    1 & 2) in A6M, N1K, J2M too.

    Possible, we need RL data for these guns and we could add them easily.


    *ALF *
    36. Any chance to see flyable Hs-129, Me-210/410, Ju-188a-2, Hе-111H-16,
    He.219a-7/r-1?
    Work on one of them had already started, I won’t tell which one :-D.


    *=FPS=Cutlass*
    37. Is in possible to increase the spreading of PTAB (maybe of other bombs
    too)? Now from 200 m @ 320-360 km/h they have lateral spread of 7-8 m
    instead of 15-16 m.

    Some redesign of bomb drops is currently being investigated.

    38. RS are far too much accurate in game, could you increase their
    spreading, an add "salvo" launch mode?

    For both points: spread and inaccuracies are quite high on priority list,
    but network synchronization is real challenge here (we need to make sure all
    players see same thing).


    39. Change the DM of bridges so they are destroyed only by a direct hit of a
    heavy bomb.

    Thanks for reminding us, we will take a look at this.


    *OBILICH*
    40.Any plans to do the face-lift of very old cockpits (from 1.0)?

    Some are being reworked/updated.

    *Trix58*
    41. Is it possible to add "flyable" 20-25mm AA guns?

    Maybe in the future, but not right now.

    *Sita*
    42. Could you tell us your plans? Which planes/maps/enhancements you want to
    add?

    We will make an announcement when we decide it's appropriate. Thanks for
    understanding.
    43. Any plans to add more Poliparpov-designed planes? Any future for flyable
    Po-2?

    Something yes, something no. You guess which part is yes.
    44. Any plans to add cockpits for the planes already present in game?

    For some, yes.
    45. Any plans to enhance graphics (cockpits, exhaust flame, tracers, etc...)

    Read other answers. Can't say more.
    47. Any plans for the flyable Swordfish?

    It is planned. Can't say when.

    *Chibis*
    48. I would like to have better cheat protection, is it possible?
    We would like it too, but can’t judge yet if it will be done.



    *=HH=Viktor*
    49. Any plans for Ki-44? This plane had a long service history.

    Same as answer 47.

    *Boser*
    50. Is there any chance that new planes and maps will be added to DGen?

    We don't have DGen code.

    51. Any chance of facelift for the external models of planes that did not
    change since 1.0 (IL-2, Bf-109, I-16 type 18 & 24, La-5, LaGG-3)?

    Some planes will get a facelift, but it's not a top priority at the moment.

    *Vasilek75*
    52. Is there any chance to get flyable Su-2? And AG-2 tail defence grenades
    for Il-2/Pe-2?

    Flyable Su-2 is currently not planed. AG-2 is interesting proposal. We'll
    see.

    *Gavrick*
    53. Is it possible to introduce the breakdown of damaged plane by excessive
    G-force?

    Don't understand this, you can already destroy your plane with G-Force


    *=FPS=Cutlass*
    54. Is it possible to fix MiG-3 tanks - wing-tanks should be self-sealing it
    all but early series, late series should have self- sealing fuselage tanks
    as well.
    http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine/AirWar/115/04.htm

    We are considering some rework of fuel tanks.
    55. I think that bottom gunner of Ju-88 (and maybe in He-111 also) is too
    well protected while pilot of Ju-88 can be killed way too easy, could you
    check it?

    Ju-88 damage model is not very good. Hopefully we will find the time to
    improve it.

    *TEvg*
    56. Is it possible to have bombload 8*100 шт in Pe-2 (extra bombs carried
    under fuselage)?

    Yes it is. Send us the references (pics + documents)
    57. Pe-2 usually were diving without turning upside-down, is it worth or
    possible to fix it?

    We will keep this in mind. We are hoping to make AI better/historical
    sometime in the future.
    58. is it possible to make the bombloads of 2*250+2*100 & 4*100 to be
    carried under fuselage for dive bombing?

    Yes it is. Send us the references (pics + documents)

  20. #20

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Перевод галопом по Европам, авторы, простите за вольности с укорочением вопросов...

    Мы ответили максимально правдиво по нашим сегодняшним оценкам. Однако все должно быть одобрено и может быть изменено в 1C/MG. Ответы касаются наших планов, и положительный ответ не означает "мы даем 100% гарантию, что это будет"

    ------------------------------------

    *=FPS= Salsero*
    1. Заменить временные ВПП полуутопленными призмами ....

    Не планируем.

    *tovarisch_Ko*
    2. Добавить опции для сервера "не показывать типы самолетов" и т.п.

    Кое что из этого - в работе или на рассмотрении

    3. Сделать внешние звуки не слышимыми в кокпите

    Сейчас нет планов менять дефолтный звук.

    4. Стелок не предупреждает об атаке, можно пофиксить?

    Сейчас не в планах.


    *Valters*
    5. Черный экран при взрыве самолета, как при ПК.

    Хорошая идея, если возможно - сделаем.

    *Kitt/kronstain*
    6. Менять раскладку боезапаса?

    Не в Ил-2. Будет в БоБ.

    *richie*
    7. Бетти повреждается тяжелее, чем B-29?.

    Я думаю, Бетти в норме, а вот Б-29, возможно, посмотрим.

    *Motörhead*
    8. Добавить команду "сброить бомбы".

    В планах.

    *Aspid*
    9. Сделать переходные модификации - где нет больших изменений внешней модели. Типа Bf109G-4, FW190D-11, Як-1ПФ/1942....

    Может и сделаем. Но это не приоритетно.

    * =FPS=Salsero*
    10.Дайте Ил-10 4*ФАБ-50+4*(РОФС-132 или M-13).
    Дайте материалы, возможно сделаем.

    11. Движущиеся объекты в догфайте?
    Мы изучаем этот вопрос.

    12. Есть ли планы по интеграции со свободным сервер коммандером(FBD)?

    Коротко - нет. Длиннее- если будут четкие запросы по расширению логов от авторов анализаторов стата, коммандеров и генераторов- с удовольствием добавим фичи.

    13. Олег когда-то говорил что в движке отключено самозатенение...

    Мы не нашли ничего такого.

    14. Можно сделать Мурманск потемнее (полярную ночь), и добавить Северное сияние?

    Нет планов менять Мурманск. Есть план поменять засветку северного неба глобально.

    15. Включить широкий экран в полном редакторе?

    Глянем, если не сложно- сделаем.

    16. Можно получить векторные карты всего, включая Словакию?

    Нет.

    17. Может, сорганизовать народ привести в порядок музей (по Вики- технологии)?

    Идея очень нравится. Забытая фича Забытых Сражений. Это большая задача, и без помощи сообщества (написание и перевод) не решаемая.

    Попробуем написать руководство для авторов, чтобы проект можно было запустить и можно было бы легко получить результат.

    18. Пульсирующий выхлоп у Фау-1?

    Нет, пульсации будут интерферировать с кадрами, и будут стробоскопические эффекты...


    19. Как насчет добавить РРАБ?

    Возможно, обещать не можем, пришлите материалы.

    20. Упростить выбор эскадрильи в полном редакторе?

    Может быть, если будет время. Мы уже поменяли полный редактор кое в чем.

    21. Есть ли возможность получить испанские ОЗ (обоих сторон)?

    Без чужой помощи- скорее нет. Если сообщество снабдит нас всеми файлами (и хорошо бы озвучкой) - да.

    22. Карта Испании?

    Не в списке сейчас. См. ответ 21, но имейте в виду - карта должна быть качественной: историчной, с новыми объектами,текстурами,и не жрать ресурсы.

    23. Есть ли возможность добавить "Silverplate" B-29 с 5-тонкой? Летать на перехват?
    Атомныхе бомбы ВМВ были специфичны, и их использование тоже. Не видим смысла.

    24. Тени самолетов не бледнеют и не исчезают, если самолет высоко...

    Не исправить без больших изменений в движке.

    25. Поменять маркеры...

    Не поняли вопроса - на карте или в полете.

    26. Исключить парашютистов из списка внешних видов...

    Мы вносим изменения в внешние виды. Может, и получится.

    *Vadim V*
    27. Можно ли уменьшить видимость трассеров?

    Копаем, но пока безрезультатно.

    *Karabas-Barabas*
    28. Можно ли выделить зоны рождения самолетов в полном редакторе?

    Мы попробуем посмотреть, но не обещаем. В 4.09 мы попробовали показать эти границы в Readme для Словакии и Бессарабии - мы понимаем, что это важно.

    *1984*
    29. Возможно ли добавить полевые модификации? P39Q1-10 с бронестеклом, без пулеметов в крыле и т.д.

    Мы можем добавит несколько простых вариантов, но это не приоритетно.
    Возможности с облегчением (снятием пулеметов) гораздо более реалистичны.

    *Titanic*

    30. Сделать формацию "Защитный круг"?

    Нужно посмотреть.

    31. Можно ли заставить ИИ выбирать место для аварийной посадки получше?

    Мы планируем глубокую переработку ИИ. Глянем и на это.

    32. Летабельные Пе-8 и Б-17? Даже если с ботами - стрелками?

    Нет.

    *ZloyPetrushkO* -
    33. "Официальный" ветер?

    Возможно и в работе. Полная реализация с параметрами будет доступна в полном редакторе.


    *AirSerg*
    34. Возможность выключить автоматические закрылки у N1K2-J?

    Нв рассмотрении.

    35. Сделать японские пушки вместо немецких на японцах?

    Возможно, но нам нужны данные по ним - тогда добавим.


    *ALF *
    36. Как насчет летабов Hs-129, Me-210/410, Ju-188a-2, Hе-111H-16,
    He.219a-7/r-1?

    Один из них уже делаем. Какой- не скажем. :-D.


    *=FPS=Cutlass*
    37. Увеличить рассеяние ПТАБ?

    Общее изменение в рассеянии бомб исследуется.

    38. РС слишком точны. Можно увеличить, и добавить залповый пуск?

    Рассеяние - высокоприоритетно, но проблема в сетевой синхронизации (нужно, стобы у всех была одна и та же картина).


    39. Мосты- только прямым попаданием крупного калибра?

    Спасибо за напоминание, глянем.

    *OBILICH*
    40. Обновить очень старые кокпиты (из 1.0)?

    Некоторые делаем.

    *Trix58*
    41. Управляемые мелкашки ПВО?

    Может в будущем, но не сейчас.

    *Sita*
    42.Можете поделиться планами? Что собираетесь сделать?

    Мы будем сообщать, когда будем считать это возможным, и надеемся на ваше понимание этого.

    43. Есть ли планы добавить больше Поликарповских самолетов? Есть ли будущее у летабельного По-2?

    Что-то да, что-то нет. Угадайте, где да.

    44. Есть ли планы добавить кокпиты для самолетов, которые уже есть в игре?

    Для некоторых-да.

    45. Есть ли планы по улучшению графики (трассеры, кокпиты,выхлоп...)

    Ответ - уже дан в других вопросах. Не могу добавить ничего более.

    47. Летабельный Свордфиш?

    В планах. Когда- неясно.

    *Chibis*
    48. Лучшая защита от читов?
    Мы тоже хотим её, но не понятно, будет ли она сделана.

    *=HH=Viktor*
    49. Ki-44?

    См. ответ 47.

    *Boser*
    50. Новые самолеты и карты в DGen?

    У нас нет кода DGen.

    51. Возможно ли обновление внешних моделей самолетов из СПШ (IL-2, Bf-109, I-16 type 18 & 24, La-5, LaGG-3)?

    Некотоые - да, но это не приоритетно сейчас.

    *Vasilek75*
    52. Летабельный Су-2? И АГ-2 для Ил-2/Пе-2?

    Летабельный Су-2 не планируется. АГ-2 - интересное предложение. Посмотрим.

    *Gavrick*
    53. Чтобы (поврежеднные) самолеты ломались перегрузками?

    Не понял, это уже есть в игре.


    *=FPS=Cutlass*
    54. Крыльевые баки МиГ-3 должны быть протектированы, фюзеляжный у поздних тоже?

    Переделка баков на рассмотрении.

    55. Нижний стрелок Ю-88 и Хе-111 - слишком забронирован, а пилот Ю-88 - слабо защищен...

    DM Ju-88 не слишком хороша. Возможно мы найдем время покопаться.

    *TEvg*
    56. Возможно ли иметь загрузку 8*100 у Пе-2?

    Да. Пожалуйста, пришлите материал (фото+документы).

    57. Пе-2 обычно пикировал без переворота...

    Мы попробуем запомнить это. Мы надеемся сделать ИИ более историчным когда-нибудь.

    58. Можно ли подвесить 2*250+2*100 и 4*100 Пешке под брюхо?

    Да. Пожалуйста, пришлите материал (фото+документы).
    Крайний раз редактировалось Salsero; 04.12.2009 в 03:25.

  21. #21

    Exclamation Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Предварительная версия "ответов на ответы"

    1. Заменить временные ВПП полуутопленными призмами ....

    Не планируем.

    Очень жаль... (я потом мотивирую)


    10.Дайте Ил-10 4*ФАБ-50+4*(РОФС-132 или M-13).
    Дайте материалы, возможно сделаем.

    Штурмовики- НАЙДИТЕ материалы, пожалуйста. У меня времени нет СОВСЕМ!



    18. Пульсирующий выхлоп у Фау-1?

    Нет, пульсации будут интерферировать с кадрами, и будут стробоскопические эффекты...

    Хотя бы просто яркое пятно, потому что ночной перехват был по выхлопу!

    19. Как насчет добавить РРАБ?

    Возможно, обещать не можем, пришлите материалы.

    Если у кого-то есть Пырьев и Резниченко, приаттачьте сюда, пожалуйста. Если нет - я ближе к Новому году буду в Питере, сделаю


    21. Есть ли возможность получить испанские ОЗ (обоих сторон)?

    Без чужой помощи- скорее нет. Если сообщество снабдит нас всеми файлами (и хорошо бы озвучкой) - да.

    Добровольцы есть?



    22. Карта Испании?

    Не в списке сейчас. См. ответ 21, но имейте в виду - карта должна быть качественной: историчной, с новыми объектами,текстурами,и не жрать ресурсы.

    Карту скорее всего никто не сделает...


    23. Есть ли возможность добавить "Silverplate" B-29 с 5-тонкой? Летать на перехват?
    Атомныхе бомбы ВМВ были специфичны, и их использование тоже. Не видим смысла.

    Имеются в виду не атомные бомбы, а их фугасные массогабаритные макеты, которые пилоты USAF кидали регулярно в тренировочных налетах на Японию.

    25. Поменять маркеры...

    Не поняли вопроса - на карте или в полете.


    Имеются в виду маркеры в игре, видимые из кокпита.
    Предлагается иметь как первый маркер - только тип самолета. Затем все остальные, имеющиеся в игре. Желателен вариант когда
    - сначала показывается только тип самолета (за 2-3 км для бомбера)
    - потом показывается дистанция (начиная с 1500 м)
    - потом показывается номер (с 200 м)

    Желательно иметь вариант с показом маркеров только на своих самолетах.


    35. Сделать японские пушки вместо немецких на японцах?

    Возможно, но нам нужны данные по ним - тогда добавим.

    Какие именно данные вам нужны?


    *TEvg*
    56. Возможно ли иметь загрузку 8*100 у Пе-2?

    Да. Пожалуйста, пришлите материал (фото+документы).

    58. Можно ли подвесить 2*250+2*100 и 4*100 Пешке под брюхо?

    Да. Пожалуйста, пришлите материал (фото+документы).


    TEvg - ау!

    ------------
    60. Колеса Як-3?
    Is it possible to fix an issue with fragments of Yak-3 wheels still visible when chassis are retracted?

  22. #22
    Учусь летать заново Аватар для SDPG_SPAD
    Регистрация
    27.02.2007
    Возраст
    35
    Сообщений
    532

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    25. Поменять маркеры...

    Не поняли вопроса - на карте или в полете.

    Имеются в виду маркеры в игре, видимые из кокпита.
    Предлагается иметь как первый маркер - только тип самолета. Затем все остальные, имеющиеся в игре. Желателен вариант когда
    - сначала показывается только тип самолета (за 2-3 км для бомбера)
    - потом показывается дистанция (начиная с 1500 м)
    - потом показывается номер (с 200 м)

    Желательно иметь вариант с показом маркеров только на своих самолетах.
    Эээ, а что в данном случае требуется сделать от DT? Описанная схема настройки маркеров и сейчас реализуется через консоль (или через файл rcu).

    Но в догонку к маркерам, хорошо бы сделать такой вариант маркера - в дополнение к существующим NAME, TYPE, ID, RANGE - когда маркер только "подсвечивает" контакт, делает его более заметным, но не даёт о нём никакой информации (типа, дистанции и пр.).

    Т.е. скажем для синих используется символ +, а для красных *.

    Заодно исчезнет проблема с длиной маркера, который нередко вылезает из-за глухой бронеспинки или из-под капота
    "Каждый новый патч, как лакмусовая бумажка, выделяет из общей массы вирпилов самых криворуких и занудливых" (с) Afrikanda (ZAV)
    Архив треков какого-то wannabe-Иксперта

  23. #23
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,067

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от Salsero Посмотреть сообщение
    *Aspid*
    9. Сделать переходные модификации - где нет больших изменений внешней модели. Типа Bf109G-4, FW190D-11, Як-1ПФ/1942....

    Может и сделаем. Но это не приоритетно.
    Сальс, есть ощущение что ребята восприняли это просто как расширение парка самолетов ради самого расширения.

    Как бы им объяснить, что отсутствие некоторых типов самолетов крайне неприятно для онлайн-проектов? Ну ты в курсе насчет того что приходится менять Г4 на Г2 или хитро выкаблучиваться с подвесами ни Г2 - мозготрепка редкая. Опять же вместо Як-7Б 43 года приодится выдавать Як-9, что неверно. Ну и так далее - Ла-5Ф разных вариантов, Як-1Б с мотором ПА и прочая.
    То есть это не просто увеличение количества самолетов, как они это восприняли, а закрывание больших дыр в самых ходовых линейках самолетов.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  24. #24

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    Сальс, есть ощущение что ребята восприняли это просто как расширение парка самолетов ради самого расширения.

    Как бы им объяснить, что отсутствие некоторых типов самолетов крайне неприятно для онлайн-проектов? Ну ты в курсе насчет того что приходится менять Г4 на Г2 или хитро выкаблучиваться с подвесами ни Г2 - мозготрепка редкая. Опять же вместо Як-7Б 43 года приодится выдавать Як-9, что неверно. Ну и так далее - Ла-5Ф разных вариантов, Як-1Б с мотором ПА и прочая.
    То есть это не просто увеличение количества самолетов, как они это восприняли, а закрывание больших дыр в самых ходовых линейках самолетов.
    Поддержу.
    А так же развести Фоки истребительные и штурмовые-бомберные, а не пихать в кучу U-3 U-8 не меняя ни броню, ни соответственно её массу и массу вооружения. Ту же Фоку Ф-8 с противотанковыми ракетами...
    Мессы с подвесами (5-ти точесные) отдельно от 3-х точечных - демонтировать подвес установленный на заводе в поле было невозможно, только снять пушку и боезапас не загружать. И т.д.

  25. #25
    Курсант Аватар для Jura
    Регистрация
    29.12.2006
    Возраст
    61
    Сообщений
    140

    Ответ: Что бы Вы хотели увидеть в 4.10?

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    Сальс, есть ощущение что ребята восприняли это просто как расширение парка самолетов ради самого расширения.

    Как бы им объяснить, что отсутствие некоторых типов самолетов крайне неприятно для онлайн-проектов? Ну ты в курсе насчет того что приходится менять Г4 на Г2 или хитро выкаблучиваться с подвесами ни Г2 - мозготрепка редкая. Опять же вместо Як-7Б 43 года приодится выдавать Як-9, что неверно. Ну и так далее - Ла-5Ф разных вариантов, Як-1Б с мотором ПА и прочая.
    То есть это не просто увеличение количества самолетов, как они это восприняли, а закрывание больших дыр в самых ходовых линейках самолетов.
    Полностьб потдерживаю точку зрения Аспида ,на проэктах было бы интереснее играть ,если бы появились необходимые на данный момент
    нелетабы , а добавлять то ,что появилось в 4.09м в парк крафтов на
    проэктах ,ну если только в финскую компанию и только .

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •