"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А как заставить пехоту бежать на помощь? а то к примеру перекидываю отделения с одного края деревни в другой ( по длиннику) на помощь..а они идут себе не спеша... а там товарищи гибнут(
а где в демке тигры?
короче если их нет..то лучше и не жди))))..а то оой как кусаются больно)))))
Не работает выделение боевых групп, после их создания. Т.е. я обвожу группу рамкой, нажимаю ctrl+1, над всеми юнитами группы появляется цифра 1, но потом по нажатию 1 эта группа не выделяется и т.п.
Наконец поиграл в дему. Впечатлений масса. Ух, оборона в деревне и увиливание от Тигра по карте - прекрасно.(Тигр ни одного выстрела за три сражения так и не сделал, хотя замечал я его не раз)
(Тигру броню пробил с первого и единственного выстрела с 800 метров - причем я думал что стрелял в Мардер.. жаль это было пробитие заднего навеса над гусеницами .. еще и изнутри наружу)
2 Pz3 расстреляли все 4ре пушки вообще без усилий, с первого выстрела каждую фактически.
Жаль, скрин не удалось снять - мои артиллеристы забрались в ПЕРЕВЕРНУТУЮ кверх колесами сорокопятку и строили там бравых вояк (встали в позы будто пушка в порядке, стрелять, разумеется, не могли. Да и дуло смотрело в небо.)
Матильды - бронированием и внешним видом радуют, остальным не очень.
Как и у остальных нормальных людей, отделение "Максимов" с холма за первую минуту боя уничтожило около 45 фрицев, которые не делали особых потуг отбежать.. а шли вперед.
Возникло несколько вопросов (еще с основной игры, но только сейчас захотелось спросить)
1. Возможна ли Отмена приказа приоритетной цели
2. Возможен ли Запрет стрельбы по конкретной цели (когда враг выведен из строя, но твои войска продолжают лупить что есть сил)
Несмотря на запрет стрельбы ОБЕ Матильды расстреляли весь боезапас, кроме некоторых дымовых и фугасных снарядов. в единственный Pz3 , отбив ему всё что можно, при этом экипаж вообще спокойно сидел внутри. Прямое попадание прямо в канал ствола вызвало забавный визуальный эффект - "клякса" в воздухе, шире самого ствола. Подбить Pz3 так и не удалось)
3. Синяя линяя на командном экране - это движение, а серая, вместо синей?
Крайний раз редактировалось alexisneverlate; 15.03.2010 в 00:34.
1) Выбрать 0 целей
2) ПКМ на кнопке выбора (как и для отмены всего остального: секторов стрельбы по земле и т.д.)
В релизе будет индикация выбраны цели или нет и т.д.
Запретить ведение огня и не выбирать приоритетные цели
Так у второй матильды только дымовые и фугасные в боекомплекте и по танкам она не сильно охотно стреляет
После того как он перестает стрелять и ездить, его скорее всего спишут
Это движение уставших солдат![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Andrey12345
Спасибо!
Думаю если собрать хотя бы 10% ваших ответов на вопросы (в 50% одни и те же) по игре на разных форумах, то получили бы _полноценный_ мануал и отсутсвие вопросов у тех людей, кто способен читать. ))
На скринах:
1. Немцы как на параде.
2. Подбитый Панцер вращается с "хвостом" из гусеницы - весьма забавно выглядело. Дымовые всполохи это ,оказывается, дымовые боеприпасы, которыми пытались танк "убить". ))))
3. Тот самый недобитый Пц3.. почти все попадания, дымовые или фугасные - и толку по нему лупить было..
Так у матильды КС, особо вариантов нет. А ОФС теоретически пушку повредить, обездвижить или там прицелы разбить может. А дымовой чтобы враг не видел ее какое-то время
---------- Добавлено в 17:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:54 ----------
Да, линия огня проверяется для техники, с некоторой периодичностью, но особо бодрые союзники могут заскочить между проверками
Да, ставит завесу если противник ее может повредить/подбить.
Так у нее в боекомплекте в основном дымовые снаряды, что ей еще делать
---------- Добавлено в 17:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:57 ----------
В настройках.
Коньки у конькобежцев и у мастеров фигурного катания
Нет
Да
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ПКМ на кнопке выделения приоритетных целей.1. Возможна ли Отмена приказа приоритетной цели
1 а где функция видеть противника.?
2 написано гужевой транспорт а коньки где? что у вас не кто не умеет коней рисовать?
3 опять не зделали свист пролетающих снарядов, не ужель так трудно?
звуки оружия понравились у Мардера с пулемёта особенно.
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
Пара вопросов.
1) При стрельбе ИИ обращает какое нибудь внимание на присутствие своих юнитов на линии огня? Вопрос по игре в целом, просто в демке имело место убиение одним Универсалом другого, стреляя в противника прямо сквозь собрата
2) Чем руководствуется Матильда CS, стреляя дымовыми снарядами? Просто поставить завесу между собой и противником? А смысл?
ну да, тут не поспоришь. завидев фрицев в окопах начала яростно лупить дымовыми (видимо убоявшись смертоносных немецких винтовокТак у нее в боекомплекте в основном дымовые снаряды, что ей еще делать) прямо по своей же пехоте, наступавшей чуть впереди. вроде никого не убило, но я полагаю, бойцы пережили несколько незабываемых минут
![]()
Матильды понравились дым пущают. а вот какая то ошибка, Критическая ошибка
003: Невозможно создать устройство для рендеринга.
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Только танки материализовались в соседней клетке, как ходы кончились.
Так и не увидал тигру заморскую![]()
понравилась артиллерия ,пока все божественно,убегающий расчет пушки по сторонам в начале игры сильно удивил.
Будет ли новая форма у ссманов,сюрприз в игре намечается помимо тигра.
Уже 2 раза ловил такую ошибку, в Харькове таких проблем нет, в чем может быть причина?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
В общем ничего не делал, и смотрел на развивающиеся события с высоты птичьего полета (В обоих случаях камера двигалась).
Труповозки в действии. Можно ли освободить технику от такой неприглядной ноши?
Труповозки в действии. Можно ли освободить технику от такой неприглядной ноши?
да прикольно 1 раз такое вижу![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.