Речь шла и идет о "двойке" AI.
Делаете изменения в файле NSS_UBoat2a.cfg по пути ...data/Submarine/NSS_Uboat2a/ следующего вида:
[Unit]
ClassName=SSTypeIIA
3DModelFileName=data/Submarine/NSS_Uboat2a/NSS_Uboat2a
HumanPlayable=NO
UnitType=200
MaxSpeed=13.0
MaxSpeedSubmerged=6.9
Length=40.9
Width=4.1
RenownAwarded=110
Далее по пути ...\data\roster\german\submarine\ в файл SSTypeIIA.cfg записываете блок следующего содержания:
[UnitClass]
ClassName=SSTypeIIA
UnitType=200
AppearanceDate=19360725
DisappearanceDate=19410101
DisplayName=GE Type IIA
Крайний раз редактировалось chief07; 07.04.2010 в 18:14.
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
О каких телодвижениях тут идёт речь?
Уж не вы ли их будете делать,и какой частью тела?
Прежде чем "туман" наводить,нужно знать о чём шла речь на сабе.
А речь шла о "девятке" IXC!Которую один камрад разрабатывал в своё время,для GWX-4.
Но так как проект закрыли,лодка в "море" не вышла...
И теперь камрад privateer пытает получить добро у автора,чтобы импортировать модель в SH-5.
P.S Кстати сказать,это именно тот privateer,который недавно модернизировал IXC/40,для SH-3.
И соответственно навыки у него имеются.Остаётся лишь ждать,что у него получится...
...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)
Крайний раз редактировалось chief07; 07.04.2010 в 17:34.
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
2ка ещё на одном из сплэш-скринах, которые при загрузке миссий появляются, есть. Не знаю стоит-ли это считать за намёк её наличия в игре, будущего или вообще в принципе возможного(в качестве аддона от разрабов имею в виду).
Подскажите пожайлуста. Будет ли XXI серия в этой игре, реальная подлодка а не нырок?
насчет лодок VIIB они в игре точно есть я ее получил у меня лицензия Бука
Крайний раз редактировалось coba_83; 27.04.2010 в 18:55. Причина: Перемещение.
...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)
SEGUI IL TOU CORSO E LASCIA DER LE GENTI !!!
(Следуй своим путём и пусть люди говорят что угодно !!!)
У кого ещё есть такой вариант 7"б"?
лето 42года, варианты камуфляжа. На втором скрине, вариант приобретённый на Uplay
Berber, это через русскую учётную?
Да, лицензия от Буки.
Камрады похвалитесь самой прокаченной лодкой!
Что нового из "навесного" на ней сегодня стоит?![]()
...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)
Дык, наверное, ничего принципиально нового нету- кто до мая 45-го выживет, тот и похвалится![]()
А что, в SH5 - боевые действия в 43-м заканчиваются???
(Просто я ещё в 42-м)
Я тоже хочу и всё жду когда дадут мне VIIC/41!
Я так понял круче этого агрегата ничего уже не дадаут?
Решив отвлечся от основных дел занялся ерундой - прикрутил AI лодку, шедшую в комплекте игры.
Лодка IIA AI в игре.
Как видно на скринах, лодка лишена шкурок (хотя в гоблине грузится со шкурками) и выхлоп прикручен слишклм высоко (видимо проблема с модом выхлопных газов, в нём нет моделей для двушки и игра распорядилась таким образом). Лодка ведёт себя вполне адекватно, уворачивается от столкновения, погружается. Правда ещё не испытывал её на предмет борьбы с вражеским транспортом. Правд, думаю, пока это бесполезно, AI торпеды для неё не прописаны.
На скринах:
1 и 2. Лодка, собственно, в походе. По поводу перископов надо наверное файлы конфигов крутить.
3 и 4. Лодка погружается по заданной программе маршрута (лодка тестировалась в одиночной миссии)
5. После нескольких минут под водой с обеими поднятыми перископами лодка начала ими манипулировать. Из скрина видно, что над водой теперь возвышается только командирский перископ, причём не поднят на всю длину. Потом и этот перископ исчез. Аккустик лодку прекрасно слышит, хотя я сев за гидрофон ничего не услышал, видимо лодке не прописан звуковой файл. По окончании теста я атаковал лодку торпедами - шарахнуло отличноЦелил по поднявшимся вновь перископам, глубина торпед 5 м., веерный залп, два попадания. Когда фонтан воды осел, перископов уже не было видно.
Забыл только протестировать на столкновения со своей лодкой. Хотя если торпеды в неё попали и был взрыв, повреждения наверное тоже будут.
Потом надо будет проверить с вражеским транспортом.
Если ей прикрутить внутренние отсеки, то вполне можно создать лодку для игрока.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...