Спасибо! Я помню что такой ответ недавно уже был, просто решил уточнить -- а вдруг?Так а что с 2-ух местными?
Спасибо! Я помню что такой ответ недавно уже был, просто решил уточнить -- а вдруг?Так а что с 2-ух местными?
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Блиииин, опять у красных с бомбами полный ажур получается....
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Просто получается что синим в он-лайне сложнее задачи ставить...наземку бить не могут..только балоны.
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
С этим не поспоришь... Таким образом приходим к тому, что задач у синих может быть только две - завоевание превосходства в воздухе - вышибание ударных самолетов и их прикрытия - истребителей. Вторая задача - защита наземки. Может и хорошо, что так незатейливо все? Отпадает такой геморр, как прикрытие штурмов и бомберов.
При этом не забываем, что это кратковременный расклад сил и тактики - через месяц на фронт подкинут Готу.
Возвращаясь к "экстриму". Полагаю, что в первые дни особых сложностей у синих не будет - этот Хэндли Пейдж будет не облетан, к тому же он крупный и, может быть, относительно хрупкий. К тому же первые бомберы будут только-только вырабатывать тактику. А у "ягеров" большинство навыков отработаны - главное не забывать про мертвые зоны.Жаль только, что у него движки внутри бипланной коробки - неудобно выцеливать сверху-снизу.
Но самое главное - большинство стрелков-наблюдателей в самые первые дни наверняка будут испытывать проблемы с меткостью.
Да, приоритетной мишенью чаще всего должен быть пилот - атаку можно строить на встречно-пересекающихся, сбоку, снизу сверху. В противном случае придется нудно его "пилить". Так что пущай пилоты НР готовятся, что стрелять будут сразу по ним.
Что-то я расписался тут.![]()
Крайний раз редактировалось Rocket man; 27.10.2010 в 19:09.
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
"Синие" получат свой бомбардировщик только с небольшим запозданием.
---------- Добавлено в 15:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:37 ----------
Думаю не получится тебя уговорить. По текущей концепции стрелками смогут сидеть и те кто не купил самолет. Вот что бы его пилотировать покупка обязательно. А помочь пилоту можно и бесплатноДумаю что и из демо версии можно доступ стрелками дать.
---------- Добавлено в 15:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:39 ----------
Да с точки зрения моделирования это нам не сложно. Турели у всех бомбардировщиков это отдельные объекты (бета тестеры знают). Т.е. турель без самолета это и есть зениткаНо вот все равно существует комплексный момент. И интерфейс, и инпут, и статистика, и новая сетевая сущность, и кокпит и т.д. и игровой процесс (что бы ее в сети можно было выбрать удобно). Так что это работа и не маленькая. Хотя и интересная.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
А штурман-бомбардир в нем будет отдельным членом экипажа? Я имею ввиду в онлайне. Чтобы кто-то отдельный сброс бомб и работу с прицелом осуществлял.
Сфотографировал в степи удода.
Мы думали над этим и решили не делать. Все таки наш опыт полетов показывает что в сети бывает всякое, часто рвется связь, у людей возникает неохдимость немедленно прерватся и т.д. При получасовом полете было бы очень не удобно и нецензурно пилоту обнаружить что долететь он долетел а вот бомбы кинуть некому.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
В таком случае, я полагаю что Вы сделали нечто автомата горизонта в Ил-2? Ведь вести машину без триммеров в неспокойном небе и одновременно прицеливаться руками довольно трудно. Кстати, я так понимаю в оффлайне система с единым игроком для пилота и бомбардира тоже будет.
И еще один вопрос - можно ли будет пользоваться утилитами типа "Штурмана" для расчета истиной скорости, или планируется как-то смоделировать аналогичные системы внутри игры? (Я не знаю, была ли штурманская линейка во время первой мировой, но для таких серьезных машин бомбардир расчеты явно не на глаз делал).
Сфотографировал в степи удода.
Альберт, а по загрузке не планируете вариантов с меньшим количеством бомб, но с дополнительными патронами?
И еще, просветите кто может - у стрелка на пулеметах сведение как-то выставлялось?
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Довольно древний термин. Только звучал он раньше как "ackstar" или "deathstar""Шутинг стар" Вот так и рождается внутриигровой сленг![]()
Точно, авторство точно где то в "птичках", во всяком случае первый раз я это услышал там, я только немного перефразировал.
---------- Добавлено в 10:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:19 ----------
Да, автомат горизонта присутствует и сейчас Shift+A, турбулентность о держит нормально. Прицел еще в работе поэтому про его наполненность пока рано, никаких дополнительных иснструментов мы пока не делали. Полетаете и сами все нам скажете, мы нарисуем.
---------- Добавлено в 10:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:22 ----------
В этой карьере все минимум, а вот в новой миссии координально иные.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Навряд ли поможет увеличение бк.Вот результат от трех очередей по 1-2 сек с 300м.Колеса-уже четвертая длинная в упор(интересно было отваливаются или нет).Т.е. с дистанции,когда стрелок еще не стреляет.Это не исключение какое-то,а результат планомерной работы по стрельбе издалека.
Наверное,да.А как она в упрощениях называется?
Турбулентность включается в настройках миссии.