???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 18 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 433

Тема: БЕТА патч v.14214 - 22 апреля 2011

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    27.08.2007
    Возраст
    51
    Сообщений
    303

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Цитата Сообщение от JackDaniels Посмотреть сообщение
    Да что вы говорите?!!!!!!!!!
    После распаковки патча и запуска, появились артефакты в виде наслоения маленьких квадратов.Вышел проверил кеш,зашел , версия 14101, артефактов нет!Не знаю, что там с чем у кого смешивается, у меня смешалось правильно.
    Версия после крайнего бетапатча должна быть 14214
    i5-2500k@4200/8Gb/570GTX1280

  2. #2
    Зашедший Аватар для JackDaniels
    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Ураина
    Сообщений
    31

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Цитата Сообщение от spax Посмотреть сообщение
    Версия после крайнего бетапатча должна быть 14214
    Сори ошибся таки да, перезалил стало 14214. Но проблема с артефактами таки ушла. Загадка.
    Intel Core i5-2500K 3.3GHz/6MB,Gigabyte GA-P67A-UD4 ,Crucial Ballistix Tracer DDR3-1600 4096MB,Видеокарта Palit PCI-Ex GeForce GTX580 1.5GB GDDR5 (384bit),БП Чифтек 850Вт,корпус Antec Twelve Hundred

  3. #3
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Цитата Сообщение от JackDaniels Посмотреть сообщение
    Всем рекомендую проверить целостность кеша!!Хотя вчера проверял, сегодня докачалось 14 файлов. Пушки на мессе теперь работают.Сам месс стал другим, теперь можно воевать, стат работает.Фпс вырос.В общем супер-спасибо трудягам.
    Другим в плане?)
    Вес не изменился у него, как был с лишним весом так и остался))

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  4. #4
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Похоже что действительно чуть хуже стало(( У земли фризит больше. В миссии атака люфтваффе на аэродром пролетел сквозь капониры и хоть бы хны.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  5. #5

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Как я понял сглаживание не прикрутили? И второй вопрос зачем нужна вертик синхронизация? За патч спасибо, быстрый редактор порадовал

  6. #6
    Выжидающий
    Регистрация
    09.04.2005
    Адрес
    Тбилиси, Грузия
    Возраст
    46
    Сообщений
    120

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Баги

    1. Замечено общее падение ФПС. Пришлось убавлять настройки.
    2. Все еще драматическое падение ФПС над промзоной.
    3. Все еще драматическое падение ФПС при пролете сквозь дым (Например горящего самолета).
    4. Вылет лаунчера в онлайне остался (и в сингле тоже).
    5. Сильные фризы при поражении противника, когда отображаются попадания.

    Недоделки-хотелки

    1. Пригласите пожалуйста когонибудь ПЕРЕДЕЛАТЬ интерфейс. Я понимаю что у того кто его делал уже замылился взгляд, нужно свежее решение. В интерфейсе полно повторений, некоторые места нужно скролить чтобы нажать на кнопку, в списках разного размера шрифты, это ужасно смотрится!

    2. Звука в игре нет, попадания по вражескому самолету слышны как звон крита из мира танков, попадания по собственному самолету не слышны вообще, звук мотора совершенно неинформативен.

    3. В онлайне невозможно выбрать сведение, пользовательскую загрузку вооружения, бортовые номера, не работают АНО.
    Крайний раз редактировалось hav; 23.04.2011 в 02:47.
    P_San I5 750@2.6 / 4 GB Ram / GTX 560 Ti / Win 7 x64 / 1600X1200

  7. #7
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    66
    Сообщений
    428

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    [QUOTE=hav;1605289]Баги




    2. Звука в игре нет, попадания по вражескому самолету слышны как звон крита из мира танков, попадания по собственному самолету не слышны вообще, звук мотора совершенно неинформативен.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Присоединяюсь. Ребятки, звук двигателей у двухмоторников (особенно Ме 110) в первой и второй версии ну прям завораживающий был. Мощный и красивый. Нельзя ли вернуть взад? Да и с места пилота двигатели слушаются странно как-то.

    С уважением к вашему труду.

  8. #8
    Зашедший Аватар для Donner
    Регистрация
    19.11.2004
    Возраст
    64
    Сообщений
    32

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    при смене разрешения экрана игры вот такая проблема, с выбросом на рабочий стол Сигнатура проблемы:
    Имя события проблемы: CLR20r3
    Сигнатура проблемы 01: launcher.exe
    Сигнатура проблемы 02: 1.0.0.0
    Сигнатура проблемы 03: 4d6e3d08
    Сигнатура проблемы 04: System
    Сигнатура проблемы 05: 4.0.0.0
    Сигнатура проблемы 06: 4ba1dff4
    Сигнатура проблемы 07: 2fd6
    Сигнатура проблемы 08: 2a9
    Сигнатура проблемы 09: System.ComponentModel.Win32
    Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1


    настройки всё максимум Intel Core i7-2600K 3.4GHz/8MB,Gigabyte GA-P67A-UD3 ,DDR3-1333 16000MB,Видеокарта GeForce GTX580 1.5GB GDDR5 384bit,БП coolermaster 1200 Gold,звук Creative TitaniumHD,корпус Coolermaster ATCS 840 (RC-840) Win64sp1 iiyama E2208HDSV 1920X1080
    Крайний раз редактировалось Donner; 23.04.2011 в 02:35.

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Украина, г. Хмельницкий
    Возраст
    49
    Сообщений
    38

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Заметил, что когда включена в опциях игры VSync fps падает у меня например с 45 до 30, при чем выше 30 не поднимается.... Как-то странно. Но стоит отключить VSync, fps нормализуется...

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Цитата Сообщение от LaMastak Посмотреть сообщение
    Заметил, что когда включена в опциях игры VSync fps падает у меня например с 45 до 30, при чем выше 30 не поднимается.... Как-то странно. Но стоит отключить VSync, fps нормализуется...
    Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. В некоторых случаях убирает артефакты, также убирает подергивания изображения. При этом может снижаться производительность, иногда довольно значительно. Максимальный FPS с вертикальной синхронизанией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить тройную буферизацию.
    (c) Википедии
    Чему бы грабли не учили,
    а сердце верит в чудеса!

  11. #11
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Цитата Сообщение от LaMastak Посмотреть сообщение
    Заметил, что когда включена в опциях игры VSync fps падает у меня например с 45 до 30, при чем выше 30 не поднимается.... Как-то странно. Но стоит отключить VSync, fps нормализуется...
    RTFM по принципу работы VSync (и, подозреваю, что всем, жалующимся на падение fps).
    Если у тебя частота обновления монитора 60 Гц, а fps - 59, то на итоговой картинке будет 30 fps. Если у тебя скорость упала до 29 fps - на экране будет 15 fps. А если система может выдать все 100500 fps, но включен VSync - все равно больше 60 fps (или иной частоты обновления монитора) никак не будет, хоть об стенку убейся.
    Чтобы при активном VSync fps падал не так заметно, в видеодрайвере включаем тройную буферизацию.
    Вроде взрослые люди, а элементарных принципов вертикальной синхронизации не помните...

    З.Ы. Да, на ЖК-мониторах, в отличие от ЭЛТ, вертикальная синхронизация не только бесполезна, но и вредна, т.к. не дает ничего, кроме падения скорости. На ЖК картинка выводится сразу целиком, а потому артефакты в стиле "половина кокпита при повороте головы уползла в сторону, т.к. видяха кинула на монитор новый кадр до окончания отрисовки старого" (с чем, собственно, VSync и борется) невозможны в принципе.
    Крайний раз редактировалось NewLander; 24.04.2011 в 01:21.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Las Palmas,España
    Возраст
    55
    Сообщений
    19

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    RTFM по принципу работы VSync (и, подозреваю, что всем, жалующимся на падение fps).
    Если у тебя частота обновления монитора 60 Гц, а fps - 59, то на итоговой картинке будет 30 fps. Если у тебя скорость упала до 29 fps - на экране будет 15 fps. А если система может выдать все 100500 fps, но включен VSync - все равно больше 60 fps (или иной частоты обновления монитора) никак не будет, хоть об стенку убейся.
    Чтобы при активном VSync fps падал не так заметно, в видеодрайвере включаем тройную буферизацию.
    Вроде взрослые люди, а элементарных принципов вертикальной синхронизации не помните...

    З.Ы. Да, на ЖК-мониторах, в отличие от ЭЛТ, вертикальная синхронизация не только бесполезна, но и вредна, т.к. не дает ничего, кроме падения скорости. На ЖК картинка выводится сразу целиком, а потому артефакты в стиле "половина кокпита при повороте головы уползла в сторону, т.к. видяха кинула на монитор новый кадр до окончания отрисовки старого" (с чем, собственно, VSync и борется) невозможны в принципе.
    на ЖК-мониторах ВС не толко нужна,но и рекомендуема,поэкспериментируйте надосуге перед тем как людей в заблуждение вводить

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    При условии, что ЖК подключен по DVI или HDMI. А если ЖК подключен по D-Sub 16 (обычный стандартный VGA разъем), то все "артефакты" свойственные для ЭЛТ вполне можно увидеть и на ЖК.

    В остальном соглашусь и добавлю:
    Если ЖК моник подключен по цифровому интерфейсу, то видюха посылает монику кадр целиком. Видеокарта это делает столько раз в секунду, сколько может сделать (т.е. наш FPS, значение которого мы видим). При этом сам ЖК моник работает на своей частоте - 59, 60, 120 Гц. И все кадры принятые от видеокарты, которые не попадают в эти такты отбрасываются внутренними алгоритмами монитора. Т.е. ситуация, когда нарисовалось только половина нового кадра поверх старого невозможна. Кадр либо целиком показывается, либо целиком отбрасывается.

    Поэтому всем у кого ЖК моники подключены обычным VGA-кабелем можно посоветовать либо переподключиться на DVI (если моник позволяет) либо включать VSync и терпеть тормоза.
    Да откуда вы всё это берёте.Не надо здесь теорию разводить.Возьмите да попробуйте с и без ВС.Даже на подключенном ЖК через HDMI разницу увидите особеннно в кокпите(у меня как раз через HDMI и разница ощуттимая)

  13. #13
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    З.Ы. Да, на ЖК-мониторах, в отличие от ЭЛТ, вертикальная синхронизация не только бесполезна, но и вредна, т.к. не дает ничего, кроме падения скорости.
    Весьма сомнительное утверждение.

  14. #14
    Зашедший Аватар для MoHaX
    Регистрация
    30.03.2003
    Адрес
    Казань
    Возраст
    40
    Сообщений
    185

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    З.Ы. Да, на ЖК-мониторах, в отличие от ЭЛТ, вертикальная синхронизация не только бесполезна, но и вредна, т.к. не дает ничего, кроме падения скорости. На ЖК картинка выводится сразу целиком, а потому артефакты в стиле "половина кокпита при повороте головы уползла в сторону, т.к. видяха кинула на монитор новый кадр до окончания отрисовки старого" (с чем, собственно, VSync и борется) невозможны в принципе.
    Это распространенный миф. Так было бы, если б видеокарта давала монитору команду рисовать кадр, но все работает не так, это монитор (неважно какой) сам приходит к видеокарте через равные промежутки времени и забирает весь кадр из текущего "главного" буфера. Назвисимо от опции Vsync при двойной буферизации видеокарта рисует кадры в 2 буфера по очереди, перезатирая их содержимое просто поверх. При этом тот буфер, который заполнен последним назначается "главным", а тот в который сейчас рисует видеокарта - "вторичным", т.е. буферов хоть и два, но звание "главного" носят они по очереди.

    При отключенном Vsync видеокарта рисует кадры как очумелая, без оглядки на то, что там делает монитор. При двойной буферизации она рендерит то в один буфер, то в другой. При этом, если она начала обновлять кадр в текущем "главном" буфере, но не успела еще закончить, и в этот момент пришел монитор за картинкой, то он получит рваный кадр (часть буфера обновлена, часть осталась от предыдущего кадра) и честно отобразит это на экране.

    При включеном Vsync карта заполнив "вторичный" буфер, ждет пока монитор придет и заберет картину из "главного" буфера и только после этого переключает буферы, и начинает рисовать новый кадр. Отсюда ограничение FPS = частоте монитора,т.к. кадры просто не рисуются чаще, чем монитор за ними приходит. Отсюда же и кратное падение FPS: представим что карте надо чуть-чуть больше времени, чтоб нарисовать кадр, чем интервал между "визитами" монитора (т.е. FPS чуть ниже частоты монитора), тогда монитор успеет придти за кадром два раза пока карта рисует кадр, а поскольку она его еще не дорисовала, то переключения буферов не произойдет и во второй свой приход заберет тот же самый кадр из первичного буфера, который он забирал в прошлый раз, в итоге каждый кадр будет отображен на экране 2 раза, т.е. разных кадров будет в два раза меньше, скажем, не 60, а 30.

  15. #15
    Курсант Аватар для Anaguma
    Регистрация
    01.10.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    108

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    ФПС значительно упал.
    AMD 4400+, 2Gb DDR2, HIS 5770 1Gb, Win 7 64

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    30.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    197

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Отключил опять Аэро-ФПС вырос 5-10% и игра пошла плавнее.НО,пропала вертикальная синхронизация-хотя в настройках галка стоит. В полете при нажатии эскейп-появляется сначала рабочий стол,потом меню игры. Раскладка ленты в быстром редакторе по прежнему не меняется,визуальное старение тоже.

  17. #17
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    упс
    Крайний раз редактировалось Trix58; 23.04.2011 в 09:34. Причина: разобрался
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  18. #18

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ!!!
    Что то мне подсказывает, что НАДПИСИ ВЕРТИКАЛЬНОЕ и ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ СВЕДЕНИЕ перепутано местами, проверьте пожалуста!!!
    Крайний раз редактировалось kefirchik; 23.04.2011 в 03:51.

  19. #19

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Небольшой отчет, не могу не отписатся видя некоторые посты про падение фпс.
    Разработчикам, огромная благодарность!
    Тестил не много, прогнал свой трек для бенчмарка между версиями, отлетал одну миссию в немецкой компании на Bf-110 C-7.
    ФПС вырос!!! Я не знаю почему люди тут говорят что он упал. Я перед тем как запустить игру, удалил всю папку кеша(раньше чистил только папку шейдеров). В предыдущей версии в моем треке было 32 фпс среднее, сейчас 35. Настройки чуть выше средних, качество домов низкое, тени-дороги-трава включены, 1440х900.
    Промышленный район в миссии "Полет над Францией" по прежнему вызывает сильное падение фпс, были по этой баге изменения или нет я не знаю.
    Отдельное спасибо за новые брифинги, правда в поле брифинга там нет текстовой информации, но я так полагаю это временно.
    В остальном, что-то может и заметил но так как играю редко то могло показаться, боюсь дезинформировать.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  20. #20
    Механик Аватар для Mike Su
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    279

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Мелкая бага - не прокручивается колёсиком мыши карта в брифинге, в мп. Фпс над землёй стал чуть меньше, и какие-то мягкие фризы над ландшафтом появились, до беты такого не было. Земля под самолётом не идёт плавно. Заметил проседания до нуля фпс протяженностью 2-3 секунды, даже если смотреть на небо. Сглаживание ни черта не работает. Текстуры ландшафта в далеке переливаются. А вот мультиплеер выздоровел, и это радует.
    ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m

  21. #21

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Остались рваные текстуры панели приборов при взгляде снаружи.

    Про интерфейс полностью согласен - он сырой и абсолютно не проработан. В конце-концов - неудобен.
    ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
    Моё Гнездо

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    02.12.2010
    Возраст
    51
    Сообщений
    224

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Наконец то включилась вертикальная синхронизация (соответсвенно макс фпс остановилось на 60) ! Кому то может она и не нужна, а я не привык смотреть на рваные кадры при обзоре их кабины. спасибо! На первый взгляд фпс не упал, позже сделаю более детальный тест.
    i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    02.12.2010
    Возраст
    51
    Сообщений
    224

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Проверил падение фпс, смотрите сами:

    Настройки Ил-2 Штурмовик: от 18 апреля:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	video.jpg 
Просмотров:	321 
Размер:	109.7 Кб 
ID:	132881

    Настройки Ил-2 Штурмовик: от 23 апреля:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	video1.jpg 
Просмотров:	315 
Размер:	114.6 Кб 
ID:	132882

    Скрин сложной сцены от 18 апреля:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sloch.jpg 
Просмотров:	634 
Размер:	260.3 Кб 
ID:	132884

    Скрин сложной сцены от 23 апреля:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sloch 1.jpg 
Просмотров:	644 
Размер:	259.9 Кб 
ID:	132883

    Выводы делайте сами, думаю что падение фпс минимальны. Может виновато железо, и падение у машин с двумя ядрамии т.п.
    i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.

  24. #24

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    Вернулись фризы...

  25. #25

    Re: Новый бета патч - 22 Апреля

    спасибо за патч, все работает норм, только вот непонятно у меня реальный ип, а при запуске сервера не отображается в списке серверов только если я создаю через лоби, причем в качестве сервера выбираю себя же
    Еще раз спасибо за патч, джой нормально заработал, теперь держитесь гансы)))

Страница 3 из 18 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •