???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 135

Тема: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

  1. #51
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Понятия не имею давно потерялся что и как задействовано. Надо гуглить. Я не спец по звуку.

  2. #52
    Курсант
    Регистрация
    05.10.2007
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    104

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Дифис, а можно поподробнее? жутко интересно!
    Что значит изменило для поддержки OpenAL? и что это значит для РоФ и наших ушей?
    Да ни чего не значит, это разработчикам геморой

  3. #53
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Re: Симулятор РОФ

    Цитата Сообщение от McFris Посмотреть сообщение
    Тогда крайне советую взять AKG K240. Хотя бы Studio:
    Если мне не изменяет память, то это любимые уши создателя звука в РоФе:-) или 55 точно не помню

  4. #54
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Симулятор РОФ

    Цитата Сообщение от mongol Посмотреть сообщение
    Если мне не изменяет память, то это любимые уши создателя звука в РоФе
    Ну я надеюсь он то их не во внутреннюю карту фтыкает? Ибо чревато.
    А вообще это уши для мастеринга, в меру честные, без особого приукрашивания. Для тех кто думает что музыка и звуки состоят из "бум-цык" не подходят категорически.

  5. #55
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Ага, а я в них, точнее их закрытом варианте 271 мк2 летаю в РоФ. Ничотак, даже со встроенной звуковухой. А вообще - ИМХО для игрушек наушники не так важны. Это не аудиофилия. Мои любимые наушники - Фостекс-50, вот они и в музыке круть!
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  6. #56
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,070

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    похоже, Xonar для RoF бесполезна: сравнил звук и позиционирование с интегрированным кодеком - никакой разницы...

    есть ли смысл приобретать "многоканальные" уши, типа Speed-Link Medusa?

  7. #57

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Так никто и не отвечает как задружить РоФ и креатив в 7-ке (((

    Видимо никак (((
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  8. #58
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,070

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    драйвер пак от энтузиастов устанавливал?

  9. #59

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Цитата Сообщение от Archer Посмотреть сообщение
    похоже, Xonar для RoF бесполезна: сравнил звук и позиционирование с интегрированным кодеком - никакой разницы...

    есть ли смысл приобретать "многоканальные" уши, типа Speed-Link Medusa?
    Очень даже полезна! У меня на Xonar D1 выставлено для рофа 8 каналов и технология 7.1 virtual speaker, кнопка GX включена. Выводится на 2 колонки. Позиционирование ни в какое сравнение не идет со встроенной которая была раньше, тыловые звуки ощущаются сзади. На встроенной тыловые звуки просто исчезали.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  10. #60
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,070

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Очень даже полезна! У меня на Xonar D1 выставлено для рофа 8 каналов и технология 7.1 virtual speaker, кнопка GX включена.
    Вот! Если я правильно понимаю, эта функция умеет строить "звук вокруг" на двух физических колонках - как у тебя. и как я хотел сделать для своих наушников.
    но на моей D2X, похоже, нет такой функции...

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Выводится на 2 колонки. Позиционирование ни в какое сравнение не идет со встроенной которая была раньше, тыловые звуки ощущаются сзади. На встроенной тыловые звуки просто исчезали.
    высунись из кабины, пожалуйста
    у меня звук набегающего потока появляется рывком - сразу в обоих "ухах"

  11. #61

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Rasim
    Погодь, ты хочешь сказать, что имея две фронтальные колонки слышишь звук приходящий СЗАДИ???
    ето как?

    Archer
    нет, тот что ты указал, это компиляция официальных дров и софта, я как раз таки ставила модифицированные дрова. вот эти http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2101202

    У меня звук потока когда высовываешься из кабины появляется нормально, постепенно, усиливаясь и сначала в одном ухе, а потом в обоих. Это о чем говорит?
    Крайний раз редактировалось Peter Mattlov; 22.07.2011 в 16:19.
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  12. #62
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,070

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Погодь, ты хочешь сказать, что имея две фронтальные колонки слышишь звук приходящий СЗАДИ???
    ето как?
    это как раз работает виртуальная 5.1.
    собственно, именно так должна работать твоя creative с модифицированными дровами - эмулировать на стерео колонках/наушниках систему 5.1 (7.1)

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    нет, тот что ты указал, это компиляция официальных дров и софта, я как раз таки ставила модифицированные дрова.
    дак вроде с драйверов из той компиляции creative начинает нормально эмулировать surround на стерео системах в "семерке". У тебя ведь с этим проблема, или нет?
    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    У меня звук потока когда высовываешься из кабины появляется нормально, постепенно, усиливаясь и сначала в одном ухе, а потом в обоих. Это о чем говорит?
    а у меня, после перехода некой границы - практически сразу без заметного возрастания громкости - в обоих ушах..


    Rasim у тебя Windows - "семерка"?
    там в playback devices сколько каналов воспроизведения выставляешь? 5.1? или оставляешь стерео?

  13. #63

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    У меня уши типа 5.1 (по крайней мере производитель именно об этом говорит). Поэтому проблема не совсем в этом. Проблема в отсутствии этого 5.1. или моем непонимании как оно должно выглядеть.

    Раньше на встроенном звуке и ушах AKG К44 я мог дернуть РУСом от тогj, что сначала слышал звук пикирующего на меня СЗАДИ бумзумера. Теперь хоть звук и стал сочнее, плотнее, красивее, богаче и чего там еще аудиофилы любят говорить, но позицианирования такого не стало.

    По поводу ветра - так чтобы сказать что совсем плавно звук потока появляется я сказать не могу - но это и не логично, попробуй из машины высунуться на скорости 80 км в час. Звуковой переход вообщем-то достаточно резкий получается. Вчера вот на мотодельте летал - тоже когда за пилота вылезаешь достаточно резко уровень шума от потока увеличивается. Так что возможно и утебя в этом плане все нормально. Возможно только не должно сразу в обоих ухах появляться... Сегодня протестю. А заодно и старые AKG
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  14. #64
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    У меня уши типа 5.1 (по крайней мере производитель именно об этом
    Ты что то путаешь. Точнее кол-во динамиков и технологию псевдопозиционирования. Ну и все прочие вопросы от непонимания.

  15. #65

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Цитата Сообщение от Archer Посмотреть сообщение
    Вот! Если я правильно понимаю, эта функция умеет строить "звук вокруг" на двух физических колонках - как у тебя. и как я хотел сделать для своих наушников.
    но на моей D2X, похоже, нет такой функции...
    высунись из кабины, пожалуйста
    у меня звук набегающего потока появляется рывком - сразу в обоих "ухах"
    Должна быть. Открой Xonar Audio Center, в закладке main выбери 8 аудиоканалов, аналоговый выход укажи то что есть, включи кнопку GX и GAME. У тебя включится дехнология Dolby Virtual Speaker или Dolby Virtual Headphone, в зависимости от того какой вывод. Можно оставить так, но я обычно дополнительно включаю галочку "7.1 Virtual Speaker".
    Шум потока по мере высовывания головы нарастающий с той стороны, в которую высовываюсь.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Rasim
    Погодь, ты хочешь сказать, что имея две фронтальные колонки слышишь звук приходящий СЗАДИ???
    Да. Тоесть не физически слышу сзади а как бы воспринимаю его сзади. Звуки исходящие сзади головы пилота в кабине, в технологии долби виртуал спикер проходят обработку. Видимо для того чтобы полученный звук мозг воспринимал как звук доносящийся сзади. Как то так. Наверняка слушали когда нибудь бинауральную запись в наушниках, там тоже 2 канала а позиционирование такое что на затылке волосы шевелятся.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Archer Посмотреть сообщение
    Rasim у тебя Windows - "семерка"?
    там в playback devices сколько каналов воспроизведения выставляешь? 5.1? или оставляешь стерео?
    Да, семерка. в настройках винды ничего не меняю, в ксонарском аудио центре выставляю нужное количество(6 - кино если 6-канальное, 8 - игры, для всего остального 2), в винде меняется автоматом согласно выставленному там количеству.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  16. #66
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,070

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Должна быть. Открой Xonar Audio Center, в закладке main выбери 8 аудиоканалов, аналоговый выход укажи то что есть, включи кнопку GX и GAME. У тебя включится дехнология Dolby Virtual Speaker или Dolby Virtual Headphone, в зависимости от того какой вывод. Можно оставить так, но я обычно дополнительно включаю галочку "7.1 Virtual Speaker".
    Шум потока по мере высовывания головы нарастающий с той стороны, в которую высовываюсь.
    не было. теперь понял, почему: старая версия драйверов. как только скачал и установил новые дрова - появилась кнопка GX и т.п. Правда, если активировать GAME, тогда отключается "7.1 Virtual Speaker". но остается "Dolby Headphone".
    Но.
    Есть нюанс.
    попытка поставить новые дрова привела к BSOD. и это никак вылечить не удалось.
    откатился на крайний бэкап, обновил драйвера из менеджера устройств, а потом еще раз запустил асусовский инсталлятор. от тогда все стало нормально. но RoF теперь надо ставить заново - в бэкапе его не было.
    Самый главный вывод: всегда, ВСЕГДА, ВСЕГДА!! делайте бэкап системы перед какой-нибудь значимой процедурой

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Да. Тоесть не физически слышу сзади а как бы воспринимаю его сзади. Звуки исходящие сзади головы пилота в кабине, в технологии долби виртуал спикер проходят обработку. Видимо для того чтобы полученный звук мозг воспринимал как звук доносящийся сзади. Как то так. Наверняка слушали когда нибудь бинауральную запись в наушниках, там тоже 2 канала а позиционирование такое что на затылке волосы шевелятся.
    угу, так и есть. с ксонаром идет доп. диск, на котором как рез демонстрируется это: ездит машинка вокруг камеры.
    на креативе это тоже можно проверить каким-нить видеороликом с многокальным звуком, когда объект ездит/летает вокруг игрока.

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Да, семерка. в настройках винды ничего не меняю, в ксонарском аудио центре выставляю нужное количество(6 - кино если 6-канальное, 8 - игры, для всего остального 2), в винде меняется автоматом согласно выставленному там количеству.
    точно, спасибо за консультацию!

  17. #67

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    МакФрис,
    полностью с тобой согласен, нифига в этом не понимаю и в результате все путаю. Может расскажешь чего и как?

    А уши у меня видимо все таки с двумя динамиками, т.е. простое стерео, и я просто повелся на рекламу. В наушниках 5.1. по 4 динамика в каждом ухе должно быть...
    а у креатива тоже есть технология вертуализации. Только вот у меня вопрос, работают ли все эти радости в 7ке?
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  18. #68
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,070

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Alchemy, по-моему, как раз и отвечает за виртуализацию.

  19. #69

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Вроде бы Алхеми отвечает за OpenAL....
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  20. #70

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Alchemy всего лишь транслирует команды, написанные для DirectSound3D в OpenAL. К виртуализации никакого отношения нет. За это отвечает X-Fi CMSS 3D. Можно посмотреть тест в самом драйвере креатива в этой закладке. Для ушей - установить соответственно уши. И не забыть для них добавить басы.

  21. #71

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Попробую...
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  22. #72
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Все радости везде работают, но... У тебя наушники со входом на блок управления по SPDIF (оптика), блок этот имеет процессор конвертации сжатого по формату Долби71 звука. Это как... ну, многоканальный мп3. То есть на вход блока должен уже идти именно этот сигнал. Карта же звуковая ничего такого для сжатия в этот формат не имеет ессно. Максимум что она может это декодировать сама такой сигнал, или пропускать через себя без преобразований. А так по оптике она выдаёт RAW PCM,стерео обычно, хотя возможны варианты. Далее надо конкретно по твоему блоку в ушах смотреть в инструкцию что и в каком режиме он способен принять. Кстати, этот блок как я понимаю способен выступать в роли "звуковой карты" по УСБ. Так то играет? Потому что никакого смысла в Креативе который гонит поток по оптике на другую карту нет.

  23. #73

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Еще один момент, я не разбирался с ним в играх. Пробовал первый Ил настроить через Алчеми, но эхо надоело, настройки не помогли, бросил.
    Может быть МакФриз поможет понять. Для виртуализации надо, я так понял, чтобы игра выдавала 5.1, а уже креатив через CMSS 3D делал шаманство на наушниках, или на стерео колонках. В ХП можно было поставить в системе 5.1 а в драйвере 2.0. В семерке так нельзя, здесь синхронизировано. Так вот вопрос - как сделать чтобы игра выдавала 5.1 и было слышно все на системе 2.0? Ведь если поставить в драйвере (или в самой семерке) 5.1, то драйвер будет думать что у меня 5.1, и не додаст нужных звуков (которые отрежутся несуществующими каналами).
    CMSS 3D не только делает из звуков 5.1 2.0, но он может и 2.0 разделить на 5.1, чтобы обычный стерео игрался на 6 колонках.

  24. #74

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Вот и я думаю, что в блоке смысла нет - обязательно попробую воткнуть в карту наушники и старые и новые напрямую. У Черепаховых ушей два шнура - юсб, типа для питания и обычный джек.
    Что именно делает блок, не знаю. в инструкции ничего нет, только про инсталляцию и настройку в винде уровней.

    Макфрис, спасибо.
    Получается, что идеальный вариант для РоФ, это наушники с 4 динамиками на ухо, которые подключаются по честному в карту, т.е не по юсб, а каждая пара каналов в свою дырку. Как теже пресловутые медузы.
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  25. #75
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,711

    Re: Звук и железо/наушники для него в РоФ.

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    Получается, что идеальный вариант для РоФ, это наушники с 4 динамиками на ухо
    Ну... На хорошей системе (комплект внешний ЦАП/пред) с хорошими наушниками, и на стерео отлично слышно что откуда. Но это обычно слабодостижимо у простого человека, так что да, только отдельное подключение. А что этот блок по УСБ же работает? Чего то не хватает при этом?

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •