А кто пробовал в клинче стрелять фугасами по крыше башни или по люкам. Сколько урона сейчас проходит?
А кто пробовал в клинче стрелять фугасами по крыше башни или по люкам. Сколько урона сейчас проходит?
WT: AD_Bambr
RoF: Jasta13 Bambr
Французов как раз лучше фугасом огорчить, из 152мм в борт башни или корпуса почти наверняка пойдет полный урон. Немцы да, по ним бронебойным в самый раз.
И не касательно новых перков, начал с успехом такое применять. Если светишь вражину для своей команды, и уверен, что он об этом не знает (т.е. стоит и не шевелится) - не спеши стрелять. Подожди, когда начнут стрелять свои, тогда и добавь от себя. Убегать начинают после первого попадания, а при таком подходе могут уже и не убежать. Отлично работает на пт-шных картах, таких как эль-халлуф, провинция, отчасти эрленберг.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Про доходность от разрабов с оффорума.
Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.
Выплаты за бой:
Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения:
За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение:
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы:
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент:
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги:
Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.
Будут ли в песочнице командиры, например люди у который есть микрофон. Которые будут корректировать баранов в нужном направлении(клавиатура проблемна в активном бою)? Еще на мини карте желательно название танков или их уровень.
Вчера на комарине небольшая часть команды поехала через точку захвата для врагов(причем не самые сильные танки), что как бы не соответствует тактике на этой карте. вынесли врага, как детей, в начале удивлялся сильно но поехал помогать с топовыми танками.
Крайний раз редактировалось deMax; 16.04.2012 в 15:14.
Вот интересно, какая тактика на Лоррейне в Химмельсдорфе при встречном бою?
Думаю, в гору я больше не полезу, и барабана разрядить не успеваю как правило.
Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk
Корректировать можно и сидя на базе. Слушались бы.
"If the forces of big business are to plunge this country into a saturnalia of extravagance for war purposes in a time of peace it is my notion that the forces of big business should put up the money." - Representative Warren Worth Bailey, Feb 1, 1916
Какая песочница, тут на ТТ8-10 такие олени играют, и ведь не слушают когда им дело говоришь, а ведь они при поражении влетают в копеечку! А в песочнице вообще всем на все насрать, начиная от денег и кончая статой. Чтоб быть в песочнице командиром, надо посадить в танк 100% экипаж, желательно с парой перков, поставить модули и расходники. И можно нагибать соло, не обращая внимание на стада с обеих сторон.
A long time ago in a galaxy far, far away....
не, слишком соло не получаетсяМс-1 соло 8 убиваю, рекорд 12. а потом труппами закидывают
ТАк что парой лучше. да и ВБР не стоит забывать - на 40 выстрелов из кустов когда 3 попадания, чувствуешь себя нубом.. ПРавда расходники не стоят, только модули и пёрки.
Я, как и истина, обычно где-то рядом.
Ну парой или тройкой - это вообще имба. 3 из 40 у меня на МС-1 не было никогда... Стараюсь не стрелять так далеко!![]()
A long time ago in a galaxy far, far away....
НУ как тебе сказать. Погорки, на холмике у базы заныкался, с горы едут враги - мазал безобразно..
Я, как и истина, обычно где-то рядом.
Меня тут посетила такая идея... Кто-нибудь пробовал перк командира, который дает ему возможность замещать любого члена экипажа? Как он вообще работает? Выбывший член экипажа замещается полностью и танк действует так же эффективно? Или же просто эффективность ухудшается на меньший процент? Если прокачать этот перк командиру, можно ведь тогда не возить аптечку, а вместо аптечки, например, возить голдовый расходник который улучшает скилы всего экипажа на 10%. А если еще это сложить с братством и вентилятором? Совсем должно шоколадно получиться.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Здесь написано что так, замещается
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...7%D0%BA%D0%B5/
Шоколад дорог для меня. Я вожу золотую аптечку при мастере на все руки, не используя ее, ради бонусов (уменьшает криты экипажа). Тестирую разные такие вещи на тестовом.