???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 199

Тема: Мод "Восточный фронт"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Уважаемый камрад Vovus , у тебя случайно в планах нет сделать танк т-50 с пушкой 45мм .В свое время был очень неплохой легкий танк.

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    поправил пулеметы на sdkfz250/251 и vw82, полигоны выложил отдельно, чтобы лишние 300mb не перекачивать

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    31
    Сообщений
    27

    Re: Мод "Восточный фронт"

    товарищ Vovus а как сделать чтобы модель заработала (появилась в редакторе и в игре)

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    На самом деле надо не так и много, главное все правильно отредактировать и без опечаток прописать. Нужна сама go-модель, конфиг к ней, конфиг анимации экипажа, конфиг кокпита, текстуры и карта бронирования. Дальше надо положить все это в соответствующие папки и отредактировать основные конфиги игры: в matlib.engcfg прописать сопоставление текстур для модели, в common_res.engcfg прописать пушку, снаряды, прицел и гусеницы, а в common_units.engcfg прописать путь к модели, сам юнит с подразделением и продублировать названия в редакторе в определенной группе, иначе подразделение появится черти-где. Ну там все понятно по аналогии с уже прописанными моделями, копировать да названия заменять. Останется написать перевод в текстовом конфиге, из конфига техники - название танка для статистики, из common_units - перевод для редактора. В конфиге модели должны быть такие же названия прицелов и гусениц что и в common_res, иначе будет вылет, если разные названия пушки или снарядов вылета не будет, но в игре не будет боеприпасов. Если неправильно прописали модель в common_units, тоже слетит, если нет перевода в текстовом конфиге, в редакторе будут вопросы. Основное вроде все, удачи)
    Крайний раз редактировалось Vovus; 06.04.2014 в 23:38.

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Все доступно и расписано уже давно http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1383409, часть 2

  6. #6

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Vovus Посмотреть сообщение
    Все доступно и расписано уже давно http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1383409, часть 2
    Скачал и инсталировал с заменой в игру файлы предложенного архива, но редактор объектов не появился. Что я делаю не так?

  7. #7

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Vovus Посмотреть сообщение
    Все доступно и расписано уже давно http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1383409, часть 2
    Скачал и инсталировал файлы, появились программы arceditor.program, objeditor.program, однако при запуске редактора объектов - выдает ошибку. Подскажите, в чем дело? Что я делаю не так.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    Скачал и инсталировал файлы, появились программы arceditor.program, objeditor.program, однако при запуске редактора объектов - выдает ошибку. Подскажите, в чем дело? Что я делаю не так.
    http://yadi.sk/d/5-6JH0PsM4TVM

  9. #9

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Vovus Посмотреть сообщение
    Спасибо.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    16.05.2013
    Возраст
    31
    Сообщений
    27

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_04_10_22_15_07_0001.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	209.4 Кб 
ID:	175477 после
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_04_10_22_24_56_0000.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	211.7 Кб 
ID:	175478 до
    Ура я разобрался в редакторе только все равно не могу заставить модель заработать. (Хочу сделать т-44-100 правда без дульника)
    Я пробовал как Вы советовали камрад Vovus но игра игнорирует вылетами

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Михаил Иванович Посмотреть сообщение
    При масштабировании, программа допускает только увеличение деталей, при установке значения меньше 1,0 по любой из трех осей, деталь превращается в плоскость. Как тут быть? И еще. Попытался уменьшить клиренс у Т-34. приподняв по оси y катки и балансиры, но оси вращения остались на прежнем месте, и в игре движение катков стало таким, будто их надели на ручку мясорубки. Помогите, пожалуйста, разобраться.
    Помочь можно только смоделировав вашу ситуацию у себя, что мягко говоря, мне не очень интересно.. Превращение при масштабировании в "плоскость" у меня получилось только при выставлении значения 095.0, вместо 0.95 А "мясорубка"- при смещении колес в "режиме изменения точки вращения", вместо "режима изменения положения частей"

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от andrej234 Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_04_10_22_15_07_0001.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	209.4 Кб 
ID:	175477 после
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_04_10_22_24_56_0000.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	211.7 Кб 
ID:	175478 до
    Ура я разобрался в редакторе только все равно не могу заставить модель заработать. (Хочу сделать т-44-100 правда без дульника)
    Я пробовал как Вы советовали камрад Vovus но игра игнорирует вылетами
    тогда лучше делайте т-54 первого выпуска с д-10т, он практически не отличался от т44)
    упорство и еще раз упорство))

  12. #12
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Vovus Посмотреть сообщение
    тогда лучше делайте т-54 первого выпуска с д-10т, он практически не отличался от т44)
    упорство и еще раз упорство))
    Лучше сделайте Т-34/100 с пушкой Д-10Т!!!
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    Лучше сделайте Т-34/100 с пушкой Д-10Т!!!
    сделали же уже, почти месяц как...

  14. #14
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Цитата Сообщение от Vovus Посмотреть сообщение
    сделали же уже, почти месяц как...
    Скинь ссылку!
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  15. #15

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Уважаемый Vovus! Еще разок задам вопрос, т.к. на первой страничке мы не поняли друг друга. Снес игру полностью и установил по новой с диска - затем скачал Восточный фронт, затем скачал полигоны. Вот теперь, если можно для чайника, что куда пихать, чтобы Восточный фронт заработал? Нужно ли еще что-то скачивать?

  16. #16

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Vovus, спасибо большое за ответ, буду пробовать. Вот только с полигонами не понял: он находятся в папке "data" и если ее класть в корень, то там попросит замену родной такой же папки, т.е. нужно соглашаться на замену всей папки "data"?

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    И data и всех остальных папок до тех пор пока новые полигоны не добавятся к дефолтным, папки ничего не заменят, они все пустые кроме последней. Вы, кстати, после установки с диска три патча к игре не забыли поставить?

  18. #18

    Re: Мод "Восточный фронт"

    А=ха-ха, какие три патча? Я после установки с диска сразу поставил патчик чтобы не проверялся диск, т.е. играю без диска в дисководе, а больше ничего не ставил. Вроде миссии идут, правда не успел все проверить. Вот смотрю нет компаса, а я привык к нему... А какие патчи ставить нужно было?

  19. #19

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Собаки в деревне гавкают - это зачет. Вот пули с танкового пулемета летят сильно по дуге - это в глаза бросается и немного неприятно. На немецких танках прицел приходится опускать чуть ниже той точки, куда хочется попасть. И еще скорость танков стала значительно ниже. Вот первые впечатления. А интерфейс гораздо лучше, чем в основной игре - особенно приятно, что не достают всплывающие панели на карте игры. Какие же патчики я забыл поставить?

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    После выхода игры вышли исправления к игре, даже не три а пять http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78756
    Компас есть в дефолтном интерфейсе наводчика, фикс GunnerInterf(EasternFront)
    Крайний раз редактировалось Vovus; 12.04.2014 в 18:06.

  21. #21

    Re: Мод "Восточный фронт"

    По патчам понятно, поставлю сейчас, а вот почему компаса у меня нет, непонятно. Туплю, вопрос по компасу снят.
    А это ничего, что я те пять патчей сейчас поставлю, т.е. возможен ли такой порядок установки? или удалять игру и всё по новой ставить?
    Крайний раз редактировалось Николай13; 12.04.2014 в 18:12.

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Зачем же игру удалять, или в смысле отключить мод? В патчах вроде затрагивается движок самой игры и мод на это не влияет, но лучше отключить все моды, поставить патчи и снова включить

  23. #23

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Нифига не получилось, т.к. после установки патчей (поставил тупо на Восточный фронт) игра стала вылетать примерно на 97%. Сейчас удалил игру и поставил по новой.

  24. #24

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Вот в таком порядке моды можно подключить и вылетать не не будет:
    Крайний раз редактировалось bumer; 12.04.2014 в 19:37.

  25. #25

    Re: Мод "Восточный фронт"

    Уважаемый Vovus! Что-то пошло не так. Опять вылетает примерно на 98%. Делал всё так: установил игру с диска. Затем в папку MODS сунул четыре из пяти патчей (пятый там исполняемый файл на антипроверку диска), затем из скачанного RARa извлек папку "EasternFront" и положил её в папку MODS затем сразу утилитой JSGME активировал Восточный фронт, затем из скачанного RARа папку "data" с заменой положил в корень игры, затем скачал этот самый фикс GunnerInterf и положил его в МОДС и активировал. Всё, больше ничего не делал и игра вылетает.
    Крайний раз редактировалось Николай13; 12.04.2014 в 19:33.

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •