Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Я всё понял. В принципе верно высказались знающие люди. Остаётся только АТАГ, но его беда в простоте миссий. Хотелось, конечно, серьёзной войны...
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
Дык общались уже. Не хотят они сложностей. Причём зачастую не сами АТАГовцы, а простые пользователи сервера. Пример: я предложил добавить в миссии атаки торпедоносцев Не115 на конвои (чтобы красные не дремали) - никакой реакции, хотя просмотров сотни.
Но надо продолжать ломиться в закрытые ворота, авось что-то и получится.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Вот вообщем то все прояснилось. Слава-коллективному разуму!
Подводим итоги:
1 Нам нравится БоБ, мы вдохновлены потенциалом который в нем заложен.
2 Нас печалит что нет серьезных проектов- которые симулируют реальные боевые действия.
3 Нам нравится что есть сервер АТАГ которые пытается что то сделать, но нам не нравиться как там это делают.
4 У нас есть идеи и определенные наработки того чего мы хотим.
5 У нас нет (пока) ресурсов и возможностей осуществить это самим.
6 Но что то сделать ужас как хочется.
Из всего выше перечисленного логически выпирает нижеследующее.
На большую войну мы не потянем и нам никто не даст ее замутить на своем сервере.
Предлагаю:
1 Разработать концепцию миссии, на 2,5-3 часа.
2 Создать ее на основе Подвоховских технологий
3 Проверить ее на своих компах или КК
4 Пролоббировать ее на АТАГ.
Однако, не стОит забывать про такой вопрос, как «Будет ли такой формат интересен самим владельцам сервера?»…
Ведь Сэнди в принципе правильно уже как-то сказал:
Поэтому не думаю, что на данный момент им интересно что-либо другое, чем миссии, где истребительный догфайт является основным элементом…
ЗЫ: Во… пока писАл – и Сэнди тоже самое выше уже отметил…![]()
=WrMt=
Самый большой вопрос скрывается во втором пункте.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Эх, а ведь хотел как-то начать учить с#![]()
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
Олег Медокс
Ну есть идея о укрепленном районе красных, который атакует танковая группа синих. Укреп район, это несколько линий окоп, с противотанковыми и зенитными орудиями, и статической техникой.
По дефолту, практически все танки синих выбиваются, если синие не начинают уничтожать пушки на передовых позиций у красных. Плюс можно поставить большую цель для линейщиков, как тыловая база снабжения, с очень сильным прикрытием ПВО. При ее уничтожении, передовые позиции теряют способность обороняться, синие танки выходят в условную точку, сражение окончено.
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Мужики, интерес - в головах, а не на сервере, пора бы уже это понять. Это не какая-то абстракция, это самостоятельный выбор задания. Всё остальное - война. Кто-то мешает собираться и проводить вполне себе конкретные рейды для надавания тумаков синим-красным? Ведь нет такой проблемы, собрались и пошли. Всё остальное от лукавого. Понятно, что хочется значимых действий, типа, вот русские пришли, и писец всему. В своё время в Птицах таким пугалом были Бараны, 228ШАД и 72АГ, позже стали таким же пугалом и другие. Профессионально действуя в условиях данных игрой, без размазывания соплей, что нам того не дали, или фм с ганнери кривые. Научились пользоваться тем, что есть - надавали подарков всем желающим. Не научились - ССЗБ.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Почему стагнировать? ТФ биг-патч готовят, обещают из нелетабов - летабы сделать, и еще куча вкусностей и сладостей.
Думаю что после этого ситуация кардинально изменится. И ограничение по "одному конфликту" - отпадет.
А в общем, проблема не в самолетах картах и даже не в глюках.
Не уделили разрабы, в свое время, внимание на ПиАр компанию. За-то "доброжелатели" - уделили время на понос.
А народ ленивый по своей сущности, ему сказали - говно, он включил - поймал первый глюк и поверил...
Поверьте, народ подходить стал не потому что там что-то с БЗС-ами или Мустангами не то. А потому что со временем, все больше появляется красивых роликов на трубе, и тем про интересные походы, на форумах.
Модератор не даст соврать, сколько раз он чистил вопросы от новоприбывших "как установить" и "где скачать".
Вот чем стоило бы заняться, в первую очередь. И чему приделить время. Не игра делает - комьюнити!
Будут люди, будут ресурсы... А там и специалисты подойдут.
Ну нет среди нас профи по серверам и по С#, но за-то есть ребята которые могут смонтировать прекрасный ролик. Давайте поможем им.
Пусть этих роликов станет много, и разных. Надо в них раскрыть те нотки и те темы, за которыми мы сами садимся за симуляторы.
Тем более что сама игра позволяет. Иногда так подретушируют что смотришь и ловишь себя на мысли, что если б не знал что это игра, то 100% поверил бы что это натуральные съемки.
- Вот почему затихла тема про "групповой вылет" и съемку кино?
Для нас вона в світі єдина, одна
в просторів солодкому чарі…
Вона у зірках, і у вербах вона,
і в кожному серця ударі,
Потому, что один в поле не воин.![]()
Бобры ходить строем в большой формации не тренируются, сброс по ведущему не отрабатывают, как итог - нет финального кадра, где огромное количество бомб обрушивается на головы противника, разнося всё в пыль и камни. От пяти - семи бобров на земле след скудный, ведь идея была в том, чтобы штук двадцать бобров одновременно всё разбомбили.
В данный момент времени, истребителей собрать для прикрытия большой группы бобров не является проблемой. А вот собрать большую группу бобров (штук под двадцать) в организованный плотный строй... режиссер в одиночку уже замучался.Да и война уже идет полным ходом, не до фильмов, пока (как я понимаю).
Вы просто не представляете как ужасно смотрятся кадры даже одной пары неважно истребителей или бомберов, где ведомый сидит практически на шести у ведущего на расстоянии 150-200 метров. Это не строй!!!
50 метров, не больше!!!
Где- то было написано тут, что часов налета у виртуальных пилотов в разы больше асов-профессионалов, летающих в живую... Возникает вопрос... Не стыдно?
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Тренировки не организовываете, так шалтай-болтай. Прихожу на сервер, никого не собрать, все по своим делам одиночками ходят.
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Костя, это пять!![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Вот именно потому, что народу нравится сдохфайт, и не проходят развлекаловки типа "Операция Волчья пена"...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Все правильно, Старик.
Монтаж фильма - довольно таки творческий процесс. Что в свою очередь связано с вдохновением, порывом. Именно это заставляет делать что-то подобное, как фильм, в условиях отсутствия времени и постоянного недосыпа. Плюс война.
Материал есть, но не тот, не для грандиозного фильма. Ко всему прочему, беспорядок в кадрах делает этот материал тяжелым в усвоении.
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Для нас вона в світі єдина, одна
в просторів солодкому чарі…
Вона у зірках, і у вербах вона,
і в кожному серця ударі,
Так, для общей информации... вот что я в своё время предложил на форуме ACG (SoW):
Самое интересное, что многие текущие изменения можно делать между миссиями вручную, дабы не нагружать сервер лишними обсчётами.Битва за Британию.
На территории Великобритании и Франции размещаются различные цели: железнодорожные станции, аэродромы, военные базы, войска, склады, и т.д. Цели в Великобритании известны только красным, цели во Франции - только синим. Туман войны.
Необходима разведка целей. Обнаруженные цели показываются только одной стороне; пример: красный самолет обнаружил железнодорожную станцию синих, эта цель появляется на стратегической карте красных, синие об этом не знают. Бомбардировщики красных бомбят поезда - синие теряют ресурсы. Теперь с ближайших к станции аэродромов может взлететь меньше самолётов.
Экономические цели: заводы, поезда на станциях (и на перегонах), склады, морские конвои. Разрушение экономических объектов влияет на способность продолжать операции. Уничтожение поездов, складов, конвоев уменьшает ресурсы. Разрушение портов не позволяет заходить в них судам и разгружаться (транспорты вынуждены идти в другие порты, подвергаясь ударам авиации противника). Разрушение заводов уменьшает поставки войскам вооружения взамен потерянного. Полностью разрушенные цели не восстанавливаются. Частично разрушенные цели восстанавливаются в течении одной-двух миссий в зависимости от степени полученных повреждений.
Аэродромы, морские порты и заводы УЖЕ ЕСТЬ на карте. Они - очевидные цели.
Великобритания и Франция должны быть разделены на зоны, в каждой из которых будет штаб, войска, склады, станции, промышленные предприятия и аэродромы.
Окончательная задача для синей стороны: разрушить экономическую и военную инфраструктуру Великобритании и создать предпосылки к вторжению.
Окончательная задача для красной стороны: разрушить экономическую и военную инфраструктуру Оси и сорвать вторжение. Или даже подготовить почву для высадки во Франции. Это будет темой следующей кампании.
Крайний раз редактировалось Sandy1942; 07.06.2014 в 02:39.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Есть у них ещё неплохая фича "воронки от бомб", которые действительно могут парализовать любой филд без всякого там килограмманакопления, если задать им реальное время ремонта (восстановления земляной или бетонной поверхности).
Но почему то они её не применяют.
Крайний раз редактировалось Q-8; 07.06.2014 в 09:04.
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
В своё время пробовали расшевелить ситуацию здесь, но контакта с разработчиками так и не получилось,
из-за чего дальнейшее продолжение темы стало бессмысленным, хотя предложения были только по геймплею не затрагивая новых разработок...
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
фича хорошая, и в начале начали активно ее пользовать, но ресурсы жрет гига-тоннами.
В районе такого филда, в оф-лайне не пролетишь, не то что он-лайн...
Для нас вона в світі єдина, одна
в просторів солодкому чарі…
Вона у зірках, і у вербах вона,
і в кожному серця ударі,
Привет всем. Отличная идея. Последние несколько лет в старичка Ил-2 я только летел на проектов. SEOW и Airforce war.
Я обратился podvoxxu чтобы увидеть, если его большой проект может помочь нам с нашим BoF кампании.
Но они уже решили сделать простой кампании.
Воглер (79_dev здесь в Сухой) много работал над скриптах и статистики для SoW кампаний и сервера. Но SoW сервер пуст.
Я не слышал от него в последнее время, но я могу спросить его, если у него есть интерес, чтобы сделать какой-нибудь проект.
Может быть, что-то немного проще, чем BoF от podvoxxa.
К сожалению, в АCG нет интереса сейчас, но я уверен, что некоторые пилоты присоединятся.
О сервере и канала, как podvoxx сказал никакой необходимости в супер-сервер.
SoW вы видели железо и канал (дома) есть 80/18.
Сервер ACG основан на старом компьютере с медленным Q6600 и 100/20 канал и он хорошо работает для 50-60 человек.
Извините за мой плохой русский, я понимаю почти все, но трудно писать или говорить что-то сложное.
Я учиться русский, когда я летел Airforce войну с русскими и украинскими друзьями![]()
vranac, с русским языком у тебя всё ОК - лично я прекрасно понял, что ты написал.
Мы всегда приходим на ACG если интересно. Нужен проект войны с экономической составляющей. Проект podvoxx'а глобальный. Для начала можно сделать немного попроще.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
vranac -
Молодец что пришел к нам!
А ты держишь контакт с пилотами Сербии? Много вас? Где в основном летаете?
Для нас вона в світі єдина, одна
в просторів солодкому чарі…
Вона у зірках, і у вербах вона,
і в кожному серця ударі,