Зато крышу только так подставляет!Сообщение от Alexander =SF=Krogoth
![]()
Зато крышу только так подставляет!Сообщение от Alexander =SF=Krogoth
![]()
Скоро может будет патч. Там будет еще 6 одиночных и 18 дезматчевых миссийСообщение от NewLander
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 22.09.2004 в 15:13.
Попробую помочь.Сообщение от arkady
1 В какой момент игра выпадает? Проходит видео, попадет ли в меню
2 Попробуй настройках отключи звук
3 Скоро будет патч
4 Какие драйвера и какой директ?
Будем старатьсяСообщение от Strannic
Тактика от разработчиков.Сообщение от Alexander =SF=Krogoth
1 Заряжаешь ОФС
2 Встречаешься с разведчиками
3 Едешь по дороге (там где остановки), дальше по асфальту
4 Выезжаешь на горку, чтоб деревню видно было и дорогу возле водонапорной башни
5 стреляешь ОФС по шпиону (или пулеметом)
6 Передварительно убив гранатометчика пулеметом
7 Быстро уезжаешь по той же дороге
8 В конце, когда уже возле блокпоста сильно маневрируешь
Есть один ньюанс (между пунктом 3 и 4 тебе могут попасться 3 Т-34 иногда)
У меня нет DVDСообщение от Zolich
![]()
Тс-с-с-с, а то пальцем тыкать будутСообщение от Andrey12345
![]()
=KAG=Radik
Вопрос: один патрон - это много или мало?
Цитата:
Сообщение от Ford
И как насчет возможности выдвинуться из люка и обозреть окресности (в СЗ такая возможность, на сколько я помню, была).
[QUOTE=Andrey12345]Есть такое (не совсем из люка, но типа того)
А где это в игре? Я так и не нашел. Или плохо смотрел.
Внешний вид не предлагать.![]()
=KAG=Radik
Вопрос: один патрон - это много или мало?
Уважаемые разработчики!
Игру ожидал давно, очень ждал. И вот наконец купил.
Но после запуска мое настроение сильно упало
Вот разложил по пунктам:
1)Графический движок уж очень недоделанный и неоптимизированный!
На min настройках игрушка начинает безбожно торомзить!
Хотя когда начинается миссия и мы сидим на месте мехвода, то все вроде нормально - игра выдает 25-30fps. Но когда же переключаюсь на внешние виды то начинается карнавал - 3-5fps!!! Обратно переключение на место мехвода не дает ожидаемого результата - те же тормоза!
2)Откуда и по каким чертежам Вы строили модель танка Т-72? В игре как я понял задумывался Т-72Б, а что же получилось? Зад танка от Т-80, дымовые гранатометы расположены абсолютно неправильно(где вы видели такое расположение?), сама башня выглядит уж слишком высокой и узкой(хотя мож кажется?), труба для преодоления водных преград держится не на своем месте и т.д. можно продолжать список до бесконечности.
3)Почему модели танков и техники такие бедные на полигоны? Неужели нельзя было сделать нормальными хотя-бы катки? На min настройках кажется, что вместо катков используются пивные бочонки, такие же бесформенные. Танк Т-34-85 совсем уж убого выглядит! Можно спастись от этого выставлением текстур на max - тогда все становится похожим вроде на танки и самоходки! А откуда такие текстуры на супершерман? Он как-будто из гранита выделан.
4)Почему я из Т-72 , стреляя по Т-72, различными типами снарядов не могу разнести его с близкого расстояния(20-50м), хотя Су-100 с расстояния 1000м меня выносит после второго попадания? А?
5)Уберите поганый старфорс в патче!!!!Надоел он уже!!! Насилует мой старенький сидюк почем зря!
Вот моя конфигурация:
Athlon XP 1700(up to 2000MHz)
ASUS A7V266
512mb
GF 3 Ti200 (up to 250/500MHz)
SB Live!
Дрова все с компакта(и Директ тоже)
Фух! Надеюсь что в будущих патчах и обновлениях Вы все исправите!
А так мне игруха понравилась!!! Спасибо!
З.Ы.Жду ответы на все мои вопросы!
На половину вопросов ответы мона получить перечитав эту ветку форума
Kaifolom =44=
Сам пока на ней сижу. С Т-34 (всеми) справился в последний раз, но из-за травы поганой (после миссии вырубил со злости) потерял из виду Т-55, а тот не зевалСообщение от Alexander =SF=Krogoth
![]()
![]()
![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Поздно - уже!!!Сообщение от Radik
![]()
![]()
![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
[QUOTE=Radik]Цитата:
Сообщение от Ford
И как насчет возможности выдвинуться из люка и обозреть окресности (в СЗ такая возможность, на сколько я помню, была).
Я тоже так ничего и не нашел! Эх-х.. Видно не судьба из люка поглазеть!Сообщение от Andrey12345
Купил - поездил. Хотя в танках я полный чайник мои замечания: Танки сделаны более менее, играть приятно. Что не понравилось:
1) оч мало техники
2) Извиняюсь - но ландшафт - полное дерьмо. Выглядит как в онлайновой рпг какойнить. Ну никак ЭТО не похоже на Югославию - все горы кладкие, да и так много их. Вообщем ландшафт сильно портит игру и наверное никакими патчами это не уберешь.:*(. Не реальный он
2 Radik & Ford
Наскока я помню, имелся в виду режим зенитного пулемета. Кажется, Ф9![]()
Kaifolom =44=
В режиме командира <PgUp> или <PgDown> нажимать несколько раз до получения желаемого результатаСообщение от Radik
![]()
Крайний раз редактировалось naryv; 21.09.2004 в 23:45.
Don't happy, be worry
А пока игра к нам не доехала, мы продолжаем пускать слюни.
Тогда еще для полноты картины и губы раскатаем...
Даешь!
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Вчера "озоновский" курьер принес диск :p . Играл до 1 часа ночи. Сегодня на работе лбом о клавиатуру стучу.
Теперь по делу:
У меня Сел.2,2, Радеон 9000 про 64 м, мать Альбатрон 845 пев, 512 ДДр, СБ 5.1 лив. Нормально идет все, правда траву укоротил и текстуры средние. При стрельбе с места наводчика нифига после выстрела из-за дыма и пыли не видно почти 20-30 сек. оно конечно радует своим реализмом, но долго. Первую миссию "Трофей" после 4 провала забросил, переворачивался постоянно. Со школы помню такое явление как инертность, чем больше масса, тем больше времени надо на изменение скорости, так я думаю, что этой самой инертности не хватает. А еще на полигоне подъехал к МТЛБ и в упор вывалил на него весь боекомплект зен. пулемета, а ему пох, ни одного вектора. Непорядок, МТЛБ держит 7,62, но с дистанции 100 м и меньше обстрел в борт из 12,7 ЗУ - смерть. Но это так, детали, спасибо разработчикам за классный танкосим. Здорово порадовали всех любителей этого жанра, причем показательно, что на Западе симуляторщики пока отдыхают![]()
Спасибо!Сообщение от Andrey12345
Как я уже написал у меня проблема, как и у naryvа, возникла из-за включения антиалиасинга. Когда его вырубил - все заработало.
1. Игра вообще не запускалась. Ни видео, ни мею не видел.
4. ДиректХ - установил тот, что шел на диске. Дрова 56.64
Крайний раз редактировалось arkady; 22.09.2004 в 11:20.
Врубай через дрова - проблем не будет. Проверено.Сообщение от arkady
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
[QUOTE=Radik]Цитата:
Сообщение от Ford
И как насчет возможности выдвинуться из люка и обозреть окресности (в СЗ такая возможность, на сколько я помню, была).
PgUp, PgDown попереключай - один из прицелов - вид из люкаСообщение от Andrey12345
Причина GF3Ti200 Ставь все на минимум, она по филрейту и по геометрии не успеваетСообщение от Acid_Reptile
Да есть такоеСообщение от Acid_Reptile
недосмотрели
Типа на свалке нашлиСообщение от Acid_Reptile
есть про Югославию мемуары бойца РДО, там он описывает, что за шерман у них был.
Не уберем, к сожалениюСообщение от Acid_Reptile
ПостараемсяСообщение от Acid_Reptile
Все желающие могут попробовать, создать свои уровни. Ландшафт на Югославию не похож, это даСообщение от JGr124_Dracula
Стреляй с травы или асфальтаСообщение от vit_SB
1 Езди по дорогамСообщение от vit_SB
2 Пусти ИИ за рычаги (кнопки ~, 1, 5, 6, 7, 8) или по карте скажи куда ехать.
Пули в векторы не защитываются (все у чего калибр меньше 20 мм) по соображениям производительности.Сообщение от vit_SB
Про векторы от пуль понятно. Главное то, что МТЛБ не пострадал, а должен был после такого обстрела гореть, весело потрескивая.