???
Математика на уровне МГУ

Страница 30 из 59 ПерваяПервая ... 2026272829303132333440 ... КрайняяКрайняя
Показано с 726 по 750 из 1501

Тема: ARMA 2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Big Gnom Посмотреть сообщение
    Обновил но в списке Арма 2 не появилась.Есть только 1 часть.Version 4.1.037 - Final
    Странно... У меня версия софта та же, но А2 в списке есть (см. скриншот). Что-то в консерватории править нужно...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	TrackIR.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	131.0 Кб 
ID:	96183  
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  2. #2
    Меценат Аватар для Big Gnom
    Регистрация
    25.07.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    1,038

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Странно... У меня версия софта та же, но А2 в списке есть (см. скриншот). Что-то в консерватории править нужно...
    Не прошло и 30 минут.Профиль появился.Но толку ноль.
    Не работает в Арме2.В других играх без проблем.

    Кстати назначать трекер по кнопкам действия в игре нужно ?
    Крайний раз редактировалось Big Gnom; 15.07.2009 в 00:15.
    Боитесь летать ?
    Не бойтесь.......
    Будущее за полётами под наркозом :)

  3. #3
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Big Gnom Посмотреть сообщение
    Не прошло и 30 минут.Профиль появился.Но толку ноль.
    Не работает.
    Попробуй, может быть, удали файл *.profile, предварительно его забэкапив на всякий... Запусти А2 и ещё раз включи там поддержку ТрэкИр-а.
    А, кстати, NewView не установлен, часом?..

    Цитата Сообщение от Big Gnom Посмотреть сообщение
    Кстати назначать трекер по кнопкам действия в игре нужно ?
    После включения TrackIR в контроллерах - в настройках управления, связанных с обзором, помимо кнопок должны появиться ещё и оси TrackIR. Если их там нет - перетащи вручную из списка справа. А вот если их и справа нет - тогда, ЕМНИП, игра действительно девайс не видит.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 15.07.2009 в 00:22.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  4. #4
    Меценат Аватар для Big Gnom
    Регистрация
    25.07.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    1,038

    Ответ: ARMA 2

    Нет не установлен.
    Боитесь летать ?
    Не бойтесь.......
    Будущее за полётами под наркозом :)

  5. #5
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Big Gnom Посмотреть сообщение
    Нет не установлен.
    Посмотри, загорается ли синяя лампочка Трекира (для ТИР4) при запуске игры. Если запускается, то трекер инициализируется. Его нужно включить еще в самой игре. Заходишь в настройки управления и там еще кнопка (она вроде как тоже "Управление" называется). Ткни ее, откроется небольшая дополнительная менюшка. Там Трекир будет выключен. Включи его. Он может называться неправильно вроде какого-то Неизвестного Устройства, но это он (остальные по названиям своих джойстиков поймешь). Когда его включишь в этой менюшке, она заработает в игре.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  6. #6
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: ARMA 2

    Попробуй дрова пятой версии на trackir

  7. #7
    Зашедший Аватар для SoЛдaT
    Регистрация
    14.07.2009
    Сообщений
    21
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: ARMA 2

    А как в редакторе сделать так шоб в вертолете или в том же БМП был не только экипаж но еще и люди в качестве груза?Подскажите пожалуйста.
    Дядька снайпер

  8. #8
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от SoЛдaT Посмотреть сообщение
    А как в редакторе сделать так шоб в вертолете или в том же БМП был не только экипаж но еще и люди в качестве груза?Подскажите пожалуйста.
    Цитата из "Справочника мапмейкера" от ОТК:
    ...для этого каждому юниту даем имя и в "инициализации" каждого пишем нужную команду:

    командиром:
    komandir3 moveInCommander Panzer2

    водителем
    ssc3 moveInDriver Panzer2

    стрелком
    ssg3 moveInGunner Panzer2

    пассажиром
    q4 moveInCargo Panzer2

    Где "Panzer2" это имя техники, куда садится юнит.
    Крайний раз редактировалось CoValent; 15.07.2009 в 09:52.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  9. #9
    Зашедший Аватар для SoЛдaT
    Регистрация
    14.07.2009
    Сообщений
    21
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: ARMA 2

    СпасибоВсе получилось.Только теперь другой вопрос вскочил,как сделать так чтобы вертолет(ну и другая техника) после того что я им наказал улетел за карту(исчез)?И еще...как создать юнита так чтобы он небыл присоединен к командиру,тобишь сам себе хозяин,и где в редакторе такие обьекты как мешки с песком и тп?Буду очень благодарен за ответ.
    Крайний раз редактировалось SoЛдaT; 15.07.2009 в 12:17.
    Дядька снайпер

  10. #10
    Меценат Аватар для Бумеранг
    Регистрация
    11.04.2001
    Адрес
    Новгород Великий, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    287

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от SoЛдaT Посмотреть сообщение
    СпасибоВсе получилось.Только теперь другой вопрос вскочил,как сделать так чтобы вертолет(ну и другая техника) после того что я им наказал улетел за карту(исчез)?И еще...как создать юнита так чтобы он небыл присоединен к командиру,тобишь сам себе хозяин,и где в редакторе такие обьекты как мешки с песком и тп?Буду очень благодарен за ответ.
    Специально для тебя, учебники, первый еще для флешпоинта, но многое подходит. Второй слишком большой сюда грузить. Вот ссылка сам скачаешь. http://otk-studio.ru/forum/viewtopic.php?f=3&t=17#p30

    Сходи еще на форкм главного сайта по АРМЕ http://www.flashpoint.ru
    Вложения Вложения
    Всегда возвращаюсь

  11. #11
    Зашедший Аватар для SoЛдaT
    Регистрация
    14.07.2009
    Сообщений
    21
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: ARMA 2

    Спасибо,правда у меня уже есть справочник,я ща читаю..
    ---------------------
    Почитал про юнитов и тп в целом, не помогло,вопрос о том что надо сделать чтобы вертолет улетел и исчез с карты после всего что я ему наказал стоит столбом.Помогите товарищи.
    Крайний раз редактировалось SoЛдaT; 15.07.2009 в 17:32.
    Дядька снайпер

  12. #12

    Ответ: ARMA 2

    Наконец настороил джойстик. Полетал. Немного туповато, но забавно по своему. Не пойму как захватывать цель... Почти везде надо зарабатывать на технику. Тупость какая. Кооператив нашёл, где все свободно. Сел и полетел...
    Паникеры и трусы должны истребляться на месте!

  13. #13
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Не пойму как захватывать цель...
    Клавишей TAB. Но есть нюансы, например если выбран ПТУР "Штурм" на Ми-24, то воздушную цель захватить нельзя, только наземные. И естественно только те, что видны на "мини-радаре".
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  14. #14

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Maximus_G Посмотреть сообщение
    Клавишей TAB. Но есть нюансы, например если выбран ПТУР "Штурм" на Ми-24, то воздушную цель захватить нельзя, только наземные. И естественно только те, что видны на "мини-радаре".
    Да я это понял,да только летая на пиндосовских машинах менял боеприпасы и жал TAB. Раньше во Флешпоинте захват происходил мгновенно. Сейчас нет ваще...
    Паникеры и трусы должны истребляться на месте!

  15. #15
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Полетал. Немного туповато, но забавно по своему. Не пойму как захватывать цель...
    Прикол, но сегодня ночью неожиданно столкнулся с такой же траблой - не берется цель на ТАБ и все тут. Сервак какой-то буржуйский из списка, чистый детматч, но народу было много.

    Прут два абрика, у мну джавелин трофейный с 2 ракетами - а маркер почему-то висит далеко позади набегающих коробочек и никакие табы-ПКМ его оттуда не сдвигают. Иного оружия кроме пистоля, естественно, нет, сзади палатка и чисто-поле, потому дело швах. Секунд 5 мучался с истеричным нажиманием всех кноп подряд - результата никакого. В итоге провел пуск "по-зрячему", просто удержанием цели "на кресте" - и оба раза попал!!!!

    Я фигею с этого алгоритма...

  16. #16
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Пора кооперироваться, пора...
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  17. #17

    Ответ: ARMA 2

    Однако и РУД и педали работают. А о чем речь?
    Паникеры и трусы должны истребляться на месте!

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2002
    Адрес
    Иваново
    Сообщений
    219

    Ответ: ARMA 2

    Товарищи, прошу извинить за, видимо, глупую просьбу отставшего от жизни, но... научите играть онлайн! =)
    Что нужно для этого помимо выделенного инета (скорость ок. 150-170 кбит/сек)?
    Как серверы найти, на которых играть? Выбирать любой, который определяется АРМой? И дальше что?
    Методом тыка не решился, я ведь совсем новичок в этом деле, не хочу людям игру портить своим салабонством =)
    Деньги есть – живёшь, и нет – живёшь, а совесть один раз потеряешь – и навсегда

  19. #19

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Array Посмотреть сообщение
    Товарищи, прошу извинить за, видимо, глупую просьбу отставшего от жизни, но... научите играть онлайн! =)
    Что нужно для этого помимо выделенного инета (скорость ок. 150-170 кбит/сек)?
    Как серверы найти, на которых играть? Выбирать любой, который определяется АРМой? И дальше что?
    Методом тыка не решился, я ведь совсем новичок в этом деле, не хочу людям игру портить своим салабонством =)
    Да не тут боятся не надо ,
    Лезешь на любой сервер , желательно выбирай где язык русский и народ есть , что бы было по первости проще общаться.
    Как все загрузится , основная задача делать как все , ну и чат освоить в первую очередь. не палить во все что движется а определиться за какую сторону играешь , в общем если чатом научишься пользоваться , то в любом случае по ходу игры сможешь спросить что и как делать. многие успевали спрашивать как открывать парашют , во время свободного падения ,
    Главное не утаскивай штабы в зону обстрела и не стреляй по своим , а там уже больше по практике освоишься.
    П.с сервер выбрать вроде не сложно , выбираешь сетевую игру , у тебя куча серверов определяется , смотришь где пинг поменьше , да народ есть, жмакаешь присоедениться , а дальше практически все как в оф игре , непонятки могут вызвать телепорты , это чаше всего флаг на базе с которого можно телепортироватся в зону боевых действий . да передвижные штабы ,( чаще всего техника куда тебя телепортируют из базы) которые почему то большинство балбесов пытается использовать как простую технику для боя.
    Крайний раз редактировалось =RP=SIR; 17.07.2009 в 05:00.

  20. #20
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,836

    Ответ: ARMA 2

    У меня вопросы к зампотылу: как и где загружать боеприпасы в тяжелую технику? Можно ли их подвозить или надо гнать технику на базу?

    Как ремонтировать технику? Я беру инженером ремгрузовик, подкатываю вплотную к разбитой машине и залезаю внутрь, плюс еще ставлю пункт обслуживания. Думаю, что наверняка что-то делаю лишнее. Что, не подскажете?

  21. #21
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    У меня вопросы к зампотылу: как и где загружать боеприпасы в тяжелую технику? Можно ли их подвозить или надо гнать технику на базу?
    Подводишь грузовик снабжения вплотную к борту и либо командуешь экипажу переснарядиться, либо лезешь сам. Cтатус инженера необходим.
    Если броня твоя - вызываешь бота, он сам подрулит куда надо если не срежут по дороге. А там уже та же схема. У мну вообще надпись "перезарядка" появляется автоматически как тока бот причалит к броне или вошел в ркгу там скольки то метров.
    Вот тока доходит он до поля боя нечасто, так что я предпочитаю сам откатиться в тыл, на рембазу, там инженера починят

    Впрочем, тут уже от правил сервера все зависит. На каком то серваке из дефолтного списка тут воевал - так мало того, что надо вылезти и подождать пока инженер все перегрузит (самому никак, если сам не инженер ессна), так эта тупая саплайная шняга потом за мной по всему маршруту каталась и орала на кажом перекрестке "где вы?", пока не убили.

    Цитата Сообщение от LiLiput Посмотреть сообщение
    Да уж, более "адекватного" управления техникой БИСы сделать немогли видимо... По мне так в ЛО или Акуле управление реализовано проще чем в Арме сейчас. Или просто логичнее...
    НУ если учесть, что ни в Ло, ни в ЧА ты не можешь вылезти из пепелаца и пойти в бой пехом или на броне - то БИСы справились очень неплохо. При этом обойдясь минимумом осей-кнопок для управления, что тож немаловажно кста.
    К тому же не забывай - эта схема со времен ОФП используется, когда не то что о ЧА не слышали - фланкер супренавороченным считался. А преемственность в игровом деле - страшное дело. Так что я как-то и не заморачиваюсь. После Батлфилда все это такая фигня
    Крайний раз редактировалось Varga; 16.07.2009 в 21:51.

  22. #22

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    К тому же не забывай - эта схема со времен ОФП используется, когда не то что о ЧА не слышали - фланкер супренавороченным считался. А преемственность в игровом деле - страшное дело. Так что я как-то и не заморачиваюсь. После Батлфилда все это такая фигня
    Нее... в ОФП, схема управления немного другой была, лицом к юзеру повернутой что ли...

  23. #23
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    57
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    ...как и где загружать боеприпасы в тяжелую технику? Можно ли их подвозить...
    Можно, грузовиком с боеприпасами.
    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    ...Как ремонтировать технику? Я беру инженером ремгрузовик, подкатываю вплотную к разбитой машине и залезаю внутрь, плюс еще ставлю пункт обслуживания. Думаю, что наверняка что-то делаю лишнее. Что, не подскажете?
    1. Как отремонтировать любую технику, в том числе чужую, в любое время?

    Надо: быть инженером, иметь грузовик-ремонтник, построить FARP/ПЗП и залезть на место водителя/пилота. Если тебя выкинут после занятия этого места со словами "а не твой это уровень" - просто тут же залезть на любое другое место, ибо активация через задницу водительского кресла уже произошла, и теперь твое нахождение внутри означает начало автоматической починки.

    2. Как отремонтировать свою технику в любое время?

    Надо: быть инженером и залететь/заехать на круг радиусом в 50 метров от центра FARP/ПЗП. Если это свой FARP/ПЗП - ты еще и очки получишь за его использование, если чужой - то его хозяин получит очки за ремонт.

    3. Как отремонтировать свою технику - иногда (раз в 10 минут, ЕМНИП).

    Надо: быть инженером и подлететь/подъехать к грузовику-ремонтнику.
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  24. #24
    Вышедший
    Регистрация
    16.11.2003
    Адрес
    Moscow, Obruchevo
    Возраст
    43
    Сообщений
    62
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: ARMA 2

    Цитата Сообщение от CoValent Посмотреть сообщение

    1. Как отремонтировать любую технику, в том числе чужую, в любое время?

    Надо: быть инженером...

    2. Как отремонтировать свою технику в любое время?

    Надо: быть инженером ...

    3. Как отремонтировать свою технику - иногда (раз в 10 минут, ЕМНИП).

    Надо: быть инженером и подлететь/подъехать к грузовику-ремонтнику.
    Вот я играл на отстреле инжом и сомневаюсь, что во всех 3х случаях надо быть инженером. При наличии машинки/ремонтного заводика имхо можно быть любым классом.
    А у инженера преимущество в том, что он может сам, без машины/завода, голыми руками заклеить дырки в броне любой техники, и нассать новой горючки в бак
    Перезаправка инженера производится автоматом на базе, и, ВОЗМОЖНО, автоматом спустя некоторое время или сразу же при подходе к ремонтной машинке.

  25. #25
    Зашедший Аватар для SoЛдaT
    Регистрация
    14.07.2009
    Сообщений
    21
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: ARMA 2

    Хэлп ми пипл!Так че надо сделать чтобы вертолет в редакторе улетел и исчез с карты после выполнения поставленной перед ним задачи?
    Дядька снайпер

Страница 30 из 59 ПерваяПервая ... 2026272829303132333440 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •