When playing StugIII and when playing gunner i noticed that the tank moves (like sliding) a bit even it it should stand still. It´s only a few mm but that make it hard to aim.
When playing StugIII and when playing gunner i noticed that the tank moves (like sliding) a bit even it it should stand still. It´s only a few mm but that make it hard to aim.
Hm but i noticed that on the StugIII much more often than on any other tanks.
Iґm not a SF modeller but from other Sims i remember that it could be a problem of the material used for the tracks/wheels like concret instead of rubber. I donґt know if SF supports this itґs just an idea.
Помогите с проблемами:
1. У "Штуга" у командира и заряжающего вместо прицелов черный экран.
2. В стандартных миссиях и компаниях fps не ниже 25 на мах. установках, в новых (например Т-34-85 Оружие победы) мах. 15, мин. 7-8 при любых установках.
[QUOTE=НОЖОВКА;1474188]попробуй нажать G кнопка убирающая заглушку, а вообще не у всей техники нарисован cookpit, но у 34 есть прицел который закрыт заглушкой.
Меня интересует работают ли дымовые гранатометы, прописанные под кнопками z и x , и будут ли они работать если не работают?[/QUOT]
На кнопку G никакой реакции, а про cookpit я молчу,т.к. его у этой модели нет.
напомните, стрелка какого цвета обозначает рикошет?
Неутишительные новости с полигона!
Стрелял пушкой KwK 36 L/56 которая по моим данным при супер благоприятных условиях могла пробить 80мм стали с 2500 метров снарядом Pzgr 39, а тут с 3054 метра эта пушка благополучно сверлит 3-и отверстия в 100мм листе который еще к тому же расположен под углом!
Прошу спецов глянуть:
Хм... Так камрад PAV2188 и писал в соседней теме, что миссия самодельная.
справедливости ради, попадали вы в НИЖНЮЮ часть лба, которая считалась менее снарядостойкой, а то что при таких попаданиях повреждаются агрегаты и танкисты, расположенные в другом месте - это старая особенность СЯ...
Сори за офтоп (а может и по теме): Будут ли дымовые гранатометы работать?
2 AGP1308
У не знаю, про какой из штугов идет речь, но у того, что был в оригинале, у командира никаких приборов кроме бинокля не было, поэтому ему при закрытом люке смотреть некуда было.
Снова стал играть СЯ и обнаружился хитрый бот, Т-4F1 на дистанции 900 метров открыл огонь ОФС по гусеницам, а после сближения перешел на бронебойные. Это они после 1.5 поумнели раньше не замечал. Обнаружил так: веду дуэль, в прицел вижу ведет огонь, взрывы есть - попаданий нет.Переключаюсь на внешний вид, вокруг танка взрывы с воронками.
хотя, вроде рация всегда часто повреждалась...
пара скринов, насчет рикошета и его последствий и насчет расположения Б на "пантере"...
Замучился я проходить сражение в Борках, там где на ИС-122 нужно толпу Королевских Тигров остановить. Его вообще реально пройти? Ну прячешься в лесу, ну тихонько в бочину тройку КТ убиваешь, я тех что сзади не получается
Или снаряды заканчиваются или тебя замечают, до того, как ты успеешь выстрелить.
Ну и пара вопросов.
1. Можно ли как-то союзным танкам изменить позицию?
2. Зачем на диарамной оптике у наводчика сетка и шкала дальностей? Как она применялась? ведь орудие к этому "стеклу" не привязано, зачем тогда эта шкала?
Хотелось бы разобраться в игровой физике. Ну к примеру, что реально можно сделать 122мм фугасом тому же КТ? Догадываюсь что ослепить, гусю порвать. Ну а к примеру если в лоб корпуса бахнуть или в бочину - будут ему какие-то повреждения? 122мм бронебойный не может пробить лоб Тигра 2, ну а своим немалым весом проломить его? Реально это?
Спасибо.
Только что прошел несколько раз. На самом деле всё не так страшно как кажется, но и не так просто. Невозможного ничего нет.
С учетом долгой перезарядки ИСа и малого количества бронебойных стрелять надо редко, но метко, желательно в борт корпуса (это не так сложно как кажется, АИ вовсю крутит свои машины) или борт башни. Но лучше в корпус.
Не пытаться пробить КТ в лоб, лучше уж ОФ кинуть, если оказался заряжен, авось пушку или гусеницу выбьет.
Так как Тигры перезаряжаются быстрее, важно использовать укрытия. Даже в чистом поле, когда кажется что негде спрятаться, можно поставить ИС так что противник будет видеть только башню.
До начала боя расположить свою машину с учетом того что АИ будет бить по ближайшему танку.
Поэтому с переднего края лучше убраться.
После того как КТ кончатся, моральное удовольствие от выбивания беззащитных халфтраков получаешь несказанное.
можно. команда "делай как я", передислоцируемся, потом команда "занять оборону".
в лоб не стоит. бей по башне или в борт. ну и эксперименты никто не отменял. поставь в редакторе одного КТ, себе неуязвимость в настройках. и дерзай.
ЗЫ 152мм ОФ-540 делает КТ на раз. см скрин, правда маркеры не включены, прошу поверить на слово, это как раз КТ второй группы, и уничтожались они на СУ-152 оставшимися ОФ снарядами. расстояние метров 800-900.
ну вот, первые три благополучно выносятся с помощью маневра. а затем, когда налетают бомбить штуки, двигаемся в лес, тот что справа если смотреть из села в сторону откуда наступала первая группа КТ. вторая группа КТ в это время выдвигается на поле, в низину, а мы по лесу заходим им во фланг, на опушке находим удобную позицию и ведём огонь. после 1-2 выстрелов позицию надо менять.обычно это как раз и неохота делать
за что обычно следует наказание в виде увесистой 88 мм болванки
![]()
Гремя огнем, сверкая блеском стали...
Is there a list that describes the unit marks/emblems you can choose for each division?
I realized that SPM 1.5 adds a lot more emblems but the Mission Editor list makes it hard to find out what unit/emblem you will get.
Here it is:
//mark "letter F"
wer_comp_11
//mark "panther muzzle"
wer_comp_12
//mark "hiding tiger" 501
wer_comp_15
//mark "mammoth" 502
wer_comp_16
//mark "tiger muzzle" 509
wer_comp_17
//mark "jaguar" 503 Feldherrnhalle
wer_comp_18
//mark "rhomb" 504
wer_comp_19
//mark "red knight" 505
wer_comp_20
//mark "cat vs shield" 50
wer_comp_21
//v "black smith" 507
wer_comp_22
//mark "bison" 508pz
wer_comp_23
//mark "bear" 510pz
wer_comp_24
//added by patch SS_emblems
//mark "key", 1pz
wer_comp_25
//mark "skull" 3pz
wer_comp_26
Слава Україні!
Героям Слава!
Слава Україні!
Героям Слава!
Старый суслик и новый.![]()