Приветствую Коллеги LMD и Владимир
Нужна помощь. При выходе из Базы при попытке вызова штурманской карты игра вылетает на рабочий стол.
С Уважением Командор
Приветствую Коллеги LMD и Владимир
Нужна помощь. При выходе из Базы при попытке вызова штурманской карты игра вылетает на рабочий стол.
С Уважением Командор
В Патчере.. группа патчей - Advanced users.. вкладка Render patches.. отключить все и включать по одному-два с тестированием..
© вот как-то так...
Владимир спасибо.
С уважением Командор
Приветствую Владимир.
Сделал немного по другому. Наступило Счастье.
С уважением Командор
Небольшой, почти косметический, апдейт к версии от 01/12/12.. все моды скорректированы для беспроблемной работы с последней версией Патчера от TDW..
Пока вопрос с выходом свежей версии сборки повис в воздухе и не закончено тестирование NewUIs 7.5.0..
Updates (описание, что с этим делать, внутри) - http://www.4sync.com/archive/NUJogV79/Updates.html
И исправление ошибки с файлами cameras.cam из сборки от 01/12/12.. я ошибочно сделал только одну версию файла для всех перископов в результате чего некорректно работал RAOBF..
Cameras - http://www.4sync.com/archive/_fI0ZUd5/Cameras.html
EDIT: вопросы, по возможности, задавайте в личке на subsim.com.. это будет быстрее..
© вот как-то так...
Спасибо Володя за труды!
У кого такмод 103 EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style установить после NewUIs TDC 7.4.2 ByTheDarkWraith (edited) (RUS) или перекинуть файлы, как я.
Крайний раз редактировалось sanek62596259; 02.08.2013 в 13:33.
Ребят поставил сегодня эту замечательную сборку...у меня две проблемы как проложить курс? И почему некоторые влкадки боковые не открываются у перископа?
Я так и не вкурил как в этой сборке расчитывать скорость цели и дальность??
Если с реалнавигатором то посмотри видео в теме FAQ правда там на английском, просто следи за курсором и все поймеш, а если без, то скорость вычесляется так- на карте (в зоне видимости перископа) увеличиваеш судно которое хочеш торпедировать карандашом ставиш метку на носу судна и пускаеш секундомер (часы) и ждеш одну минуту а лучше пять точнее будет по истечении пяти минут опять ставиш метку на носу того-же судна. потом линейкой измеряеш растояние между двумя метками, растояние получается в километрах и метрах (например 2400м) потом смотриш по таблице 2400 соответствует 9 узлам или линейкой проводиш по номографу (точка 5 мин, линия через 2400м и далее 9 узлов).Эти 9 узлов вводиш в прибор скорости цели, просто передвигаеш стрелку на девять делений. А дальность это растояние от твоей лодки до судна в месте столкновения торпеды с целью которое опять-же измеряется линейкой и результат вносится в прибор путем перетаскивания стрелки. Это мы опредилили только две величины скорость и дальность а есть еще третья без которой не попадеш в цель,это курсовой угол цели или КУЦ который измеряется транспортиром. Эти три величины КУЦ, СКОРОСТЬ, ДАЛЬНОСТЬ введенные в соответствующие приборы дают успех в торпедной атаке!
Слишком сложная и долгая процедура OlPon , есть варианты попроще? Возможно бурать какой-нибдь из модов в списке?
Это так кажется что сложно, на самом деле если если уяснил суть вычислений и долго уже играеш в SH-5 то процедура вычислений и ввода данных занимает от силы 30-40 секунд. По началу когда занимаешся черчением и вычеслением, став игру на паузу,пока не на тренируешся потом все будеш делать на автомате. Удачи.
Играю долго уже в SH, еще полюбилсась помню 3 я часть. Сам занимался составлением графических модов. Никогда правда не занимался интерфейсом С этими вычеслениями уже знаком. Как понимаю сборка включила себя интерфейс из 3 и 4 частей. Неплохо, но слишком много нагромаждений на экране, есть глюки.
Играю щас с самого начала и у меня происходит такая непонятная ситуация, в начале топишь один корабль затем еще три должны быть, чуть дальше ,но, у меня приплывает токо малый танкер, а по заданию нужно затопить как минимум два, где еще корабли? Может это клюк? ЧТо, это...подскажите комрады.
С модами учебная миссия НЕ играется. Она пропускается. Для этого заходиш в мои документы SH5\data\cfg\CareerHistory. CareerHistory- открываеш блокнотом HasCompletedTutorial=false меняеш на true.В сборке от volodya61 01/12/2012 есть папка README открывай ее там все разписано.
У всех выкидывало в киле? При первой же миссии?
У меня вылетает каждый раз при начал новой игры в киле( что делать?
Да б** обучение я давно прошел...с Килем разобрался ( при начале в порту выкидывало ) Где можно скачать русик для радио сообщений? Подскажите комрады.
Крайний раз редактировалось coba_83; 13.08.2013 в 00:53.
Думаю ты ошибаешся, в воснове сборке лежит OH II а для него русик есть так же как и для радио сообещений.
Выкладываю свою подборку музыки для SH5. Для тех кому скушно во время похода. Музыка скопанована из частей SH3, SH4, SH5 так же были добавлены ost из фильмов Das Boot и U-571. Ствить в SH5\data\Sound или в мод (Combined sound (my edit)). Если мод уже загружен , тогда загрузить папку Music в папку с модом в дерикторию SH5\MODS\101 Combined sound (my edit)\data\Sound. Заново переустановить мод через прогу. Получилось здорово, слушайте и наслаждайтесь звуковым сопровождением.
Сылка на скачивание http://yadi.sk/d/WXvliNIY7ZOlm
Народ, я всё что мог перелапатил для того чтоб нормально поставить мегамод от Володи 61.
Я может совсем бональные вопросы задаю, НО всё же: 1. Какая версия игры идет в качестве базы, Английская версия или от Буки? 2. Этот мега мод ставиться весь или какие то по отдельности моды. (Предположил, что некоторые по разному, т.к. номера идут 200.1 ; 200.2 и т.д. Т.е. получается надо выбрать тот который тебе подходит.) 3. Почему нумирация начинается от 100 (Где еще 99?)? 4. GSME ругается постоянно на "пересечения" замененных уже файлов, нужно всегда соглашаться с заменой? 4. Просмотрел Readme и темы с Subsim нефига не могу понять как его блин ставить.
P.s. Стаж подводника имею уже порядка 7 лет (еще с 3-го Хантера) всегда с модами нормально получалось, а тут понять не могу где "собака порылась"...