Комментарий администратора
- =SilveR=
- Как у вас тут интересно...
Комментарий администратора
- =SilveR=
- Как у вас тут интересно...
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Весь интерес кончился 4го числа. Теперь ждем.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Никто не знает, для чего на нижней стороне крыла корсара красная-зеленая-оранжевая лампочки? А так же на верхнем крыле синяя? Вроде даже синяя есть на гаргроте?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Оффтопик:
Красный - занято.
Зелёный - свободен.
Оранжевая - опасный груз.
Синяя - на борту VIP.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Подлил жару. ДА тут уже 3 страницы флейма.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
ааа....я просто пару страниц крутанул- не увидел видео и решил разместить))) А вообще мне понравилось...даже очень. Может как-нить и на танчиках погоняю)
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
на самолетах?....я вообще его не качал. Для пробы вкачал стрелка на Ил2- не почувствовал особой разницы и забил напрочь)))
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Фигасе нет особой разницы. Вкачаный стрелок разит врага нещадно, на любых скоростях, углах и ракурсах аки демон. У меня там какие-то бомберы типа СБ, начальный уровень в общем, так на одном есть экипаж, где отчасти прокачан стрелок и т.д. - РАЗНИЦА РЕАЛЬНО ОГРОМНАЯ. Я его кидаю то на один, то на другой самолёт.
Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.
хм... у меня экипажи тоже не асы. Совсем не мешают сбивать.
Возможно мы не играем в АБ и там все по другому....
Точно, там зависимость новых модулей на самолет больше, может и экипаж так же завышен.
Но увы, я не играю в АБ больше. Слишком уныло.
- - - Добавлено - - -
Не заметил разницы, на СБ передними турелями сбивается любой самолет, которому СБ смог сесть на хвост. Иногда и по 3штуки за бой. ЗАдний стрелок тоже не отстает. Если маневрировать, то даже ас в тебя не попадет. Со скольжением тем более.
Бомберы надо атаковать не на пулеметы, и стрелять в кабину. Но например против СБ на мелких уровнях делать нечего, он маневренен, скоростью не обделен, и сбивать его на 2-3 уровне непросто. Вот пряморукий харек или спит справляються с ним без проблем.
Может вы про АБ?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.
Что самое интересно в тундре, это то, что меня совсем не тянет, "качать" технику, чтобы побыстрее взять гусли\пуху, потому что в стоке техника ниочемная. Могу летать на низких уровнях до бесконечно, и ни что на два уровня выше меня не заставит испытать негодование. ТОлько своя криворукость, и то что свалял дурака и подставился. Ну и скилл противника, иногда после 15 минут боя аж руки дрожат.
В последнее время, когда вижу, что просираем в хлам, в основном из-за крабящих, я улетаю на базу, сажусь, и выхожу из машины. Сохраняю стрик. Это мой ролеплей
Кстати, про бомберы. Летаю сейчас на СБ. 6х100, 6 целей за бой минимум (если не быть косым-криворуким) всегда самолет выводят в плюс. Даже если тебя сбили. Вайн про ужасных бомберов надуман.
В выходной племянника приучал к хорошему. В АБ залез на 6к и оттуда бомбил базу. Никто меня не сбил. Потом ушли в ИБ. Пельмень набил экспы на су-2, радости полные штаны. Поавда еще попадать не может, но доволен первыми шагами.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Некоторые пишут, что увидели похожесть тундро-танчиков на баттлфилд. Объясните пожалуйста, в каком месте они похожи?
Некоторые пишут что физика показанная в тундротанках ужасна. Что же им, верить?
Лично я заметил проблемы при соприкосновениями с объектами, камни, выступающие плиты, впадины, холмики... все это допилят, подправят взаимодействие.
Мы увидили то, что не хотели показывать. Рано, очень рано.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Не "похоже", а "более похоже". Захват нескольких точек, респаун игроков, танки+самолеты, артподдержка(арта в ВоТ нервно курит)...
Будет интересно это попробовать. В самолетах от ВГ я около часа игрового процесса смог осилить, в самолетах от Гайдзин - около полугода. В танках от ВГ - провел часа два, любопытно на сколько тундро-танки смогут удержать. Наверное мне сессионные танко-аркады в принципе не нравятся, но хочется проверить.
А в ВТ вертолеты не планируются к добавлению? По моделированию что-то вроде класса ТэйкОн-геликоптер (с кокпитом есстессно), я бы полетал на них против живой наземки - верты опять же в размер маленьких карт лучше самолетов вписываются - да и "ползающим" с ними бороться ИМХО интереснее.
Опять же - в ДКС мы на них десантуру таскаем, для аркады тоже ход интересный, можно танчики ими в тыл перекидывать. Любители Баттлы заценят )
i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate